Seznam konzolových příkazů pro 7 Days to Die
Níže je tabulka všech příkazů 7 Days to Die s popisy a názvy přímo ze hry. Můžete je také najít zadáním help
do konzole.
Obecná nápověda konzole
Příkaz | Popis |
---|---|
help <command> | Získejte nápovědu k určitému tématu nebo příkazu. |
Seznam příkazů
Příkaz | Popis |
---|---|
admin | Správa úrovní oprávnění uživatelů. |
AdminSpeed / as | AdminSpeed. |
agemap | Výstup debug mapy pro stav chunků (věk/ochrana/uložení). |
ai | AI příkazy. |
aiddebug | Přepíná debug výstup AIDirector. |
audio | Sledování audio statistik. |
automove | Automatický pohyb hráče. |
ban | Správa ban záznamů. |
bents | Zapíná/vypíná block entity. |
buff | Aplikuje buff na místního hráče. |
buffplayer | Aplikuje buff na hráče. |
camera / cam | Zamkne/odemkne pohyb kamery nebo načte/uloží specifickou pozici kamery. |
chunkcache / cc | Zobrazuje všechny načtené chunky v cache. |
chunkobserver / co | Umístí chunk observer na danou pozici. |
chunkreset / cr | Resetuje specifikované chunky. |
commandpermission / cp | Správa úrovní oprávnění příkazů. |
createwebuser | Vytvoří uživatelský účet pro web dashboard. |
creativemenu / cm | Povoluje/zakazuje creative menu. |
damagereset | Resetuje poškození všech bloků v aktuálně načteném POI. |
debuff | Odstraní buff z místního hráče. |
debuffplayer | Odstraní buff z hráče. |
debuggamestats | GameStats příkazy. |
debugmenu / dm | Povoluje/zakazuje debug menu. |
debugpanels | Umožňuje použití debug display panelů (F3 menu) přes příkazovou konzoli. |
debugshot / dbs | Vytvoří screenshot s některými debug informacemi. |
debugweather | Vypíše interní stav počasí do konzole. |
decomgr | Uloží debug texturu vizualizující DecoOccupiedMap. |
Dynamic mesh zz | Dynamický mesh. |
enablerendering | Zakáže live map rendering. |
exception | Vyhodí výjimku nebo loguje zprávy. |
exhausted | Učiní hráče vyčerpaným. |
expiryinfo | Vypíše lokaci a den/čas vypršení pro další chunky nastavené k vypršení. |
exportcurrentconfigs | Exportuje aktuální game config XML. |
floatingorigin / fo | Floating origin příkazy. |
ForceEventDate | Specifikuje datum pro testování event dat. |
fov | Zorné pole kamery. |
gamestage | Zobrazuje gamestage místního hráče. |
getgamepref / gg | Získává herní předvolby. |
getgamestat / ggs | Získává herní statistiky. |
getlogpath / glp | Získá cestu k log souboru, do kterého hra aktuálně zapisuje. |
getoptions | Získává herní možnosti. |
gettime / gt | Získá aktuální herní čas. |
gfx | Grafické příkazy. |
give | Dá předmět hráči (entity id nebo jméno). |
givequest | Použití: givequest questname. |
giveself | Použití: giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true]. |
giveselfxp | Použití: giveselfxp 10000. |
givexp | Dá XP hráči. |
graph | Kreslí grafy na obrazovku. |
help | Nápověda pro konzoli a specifické příkazy. |
invalidatecaches | Zneplatní obsah cache web souborů. |
jds | Server drone příkazy. |
junkDrone / jd | Místní hráč junk drone dotazy. |
kick | Vykopne uživatele s volitelným důvodem. |
kickall | Vykopne všechny uživatele s volitelným důvodem. |
kill | Zabije danou entitu. |
killall | Zabije všechny entity. |
listgameobjects / lgo | Vypíše všechny aktivní herní objekty. |
lights | Light debugging. |
listents / le | Vypíše všechny entity. |
listitems / li | Vypíše všechny předměty obsahující daný substring. |
listplayerids / lpi | Vypíše všechny hráče s jejich ID pro in-game příkazy. |
listplayers / lp | Vypíše všechny hráče. |
listthreads / lt | Vypíše všechny vlákna. |
loggamestate / lgs | Loguje aktuální stav hry. |
loglevel | Pouze Telnet/Web: Vybere které typy log zpráv jsou zobrazeny. |
loot | Loot příkazy. |
mapdata | Zapíše některá map data do obrázku. |
mem | Vypíše informace o paměti a uvolní resources nebo změní garbage collector. |
memcl | Vypíše informace o paměti na klientovi a zavolá garbage collector. |
memprofile / mprof | Přepíná obrazovkové Memory Profiler UI. |
mumblepositionalaudio / mpa | Mumble Positional Audio související nástroje. |
na | Test nových HD věcí. |
networkclient / netc | Klientské síťové příkazy. |
networkserver / nets | Serverové síťové příkazy. |
newweathersurvival | Povoluje/zakazuje nové weather survival. |
occlusion | Ovládá OcclusionManager. |
openiddebug | Povoluje/zakazuje OpenID debugging. |
overridemaxplayercount | Přepíše Max Server Player Count. |
permissionsallowed / pa | Aplikuje masku na oprávnění pro testovací účely. |
playervisitmap / pvm | Teleportuje hráče přes obdélníkovou oblast s volitelným memory logováním. |
pois | Zapíná/vypíná vzdálené POI. |
poiwaypoints / pwp | Přidává waypoints pro specifikované POI. |
prefabeditor / prefabedit predit | Otevře Prefab Editor. |
regionreset / rr | Resetuje chunky v cílové oblasti, nebo pro celou mapu. |
rendermap | Renderuje aktuální mapu do souboru. |
repairchunkdensity / rcd | Zkontroluje a volitelně opraví hustoty chunku. |
reply / re | Pošle zprávu hráči, který vám naposledy poslal PM. |
resetallstats | Resetuje všechny achievement statistiky (a achievementy když je parametr true). |
saveworld / sa | Ručně uloží svět. |
say | Pošle zprávu všem připojeným klientům. |
sayplayer / pm | Pošle zprávu jednomu hráči. |
setgamepref / sg | Nastaví herní předvolbu. |
setgamestat / sgs | Nastaví herní statistiku. |
settargetfps | Nastaví cílové FPS, na kterých by hra měla běžet (horní limit). |
settime / st | Nastaví aktuální herní čas. |
shutdown | Vypne hru. |
spawnentity / se | Vytvoří entitu. |
spectatormode / sm | Povoluje/zakazuje spectator mode. |
version | Získá aktuálně běžící verzi hry a načtených modů. |
weather | Ovládá nastavení počasí. |
whitelist | Správa whitelist záznamů. |
xui | Provádí XUi operace. |
Seznam témat nápovědy
Příkaz | Popis |
---|---|
output | Vypíše příkazy do log souboru. |
outputdetailed | Vypíše příkazy s detaily do log souboru. |
search | Hledá všechny příkazy odpovídající řetězci. |
* | Hledá všechny příkazy odpovídající řetězci. |