Přejít na obsah

Jak Nakonfigurovat Váš Abiotic Factor Server

V Game Host Bros jsme integrovali základní nastavení Abiotic Factor přímo do našeho herního panelu. Zde je postup, jak rychle a snadno nakonfigurovat váš nový Abiotic Factor server.

Konfigurace Vašeho Abiotic Factor Serveru

Sekce s názvem "Konfigurace Vašeho Abiotic Factor Serveru"
  1. Přistupte k Game Host Bros panelu a Stop váš server.
  2. V postranním panelu přejděte na Startup Parameters.
  3. Upravte nastavení, která chcete změnit.
  4. Spusťte váš server.
Název NastaveníPopis
AllowCharacterResetOvládá, zda hráči mohou později ve hře resetovat své povolání, dovednosti a vlastnosti. Hodnoty: True/False
AllowIronModeVYŽADUJE HARDCORE MODE. Pokud je povoleno, hráči budou mít přístup k počátečnímu povolání Iron Mode, které učiní hru mnohem obtížnější včetně méně bodů perků, méně perků, žádné regenerace zdraví a nemohou přijímat recepty od ostatních hráčů. Hodnoty: True/False
AllowPagersOvládá, zda jsou pagery použitelné v inventáři nebo prostřednictvím emote kolečka. Hodnoty: True/False
AllowRecipeSharingOvládá, zda si hráči mohou vzájemně sdílet recepty předmětů. Hodnoty: True/False
AllowTransmogOvládá, zda hráči mohou transmogrifikovat vzhled brnění pomocí základního vybavení. Hodnoty: True/False
BaseInventorySizeNastavte výchozí velikost inventáře, když není nasazen batoh. Výchozí: 12
BonusPerkPointsUrčuje, kolik dodatečných bodů perků je k dispozici nad rámec bodů daných každým vybraným povoláním. Záporné hodnoty odečtou dostupné body. Výchozí: 0
BridgeSupportsMnožství podpory potřebné pro správné fungování mostů. Hodnoty: No Support Required/1-2 úrovně podpory
ContinenceSpeedMultiplierOvládá, jak rychle se vyčerpává zdrženost. Vyšší hodnoty vyžadují častější používání toalety. Min: 0.0 Max: 2.0
DamageToAlliesMultiplierOvládá škodu hráč vs hráč jako podíl normální škody. Musí být 100% nebo vyšší pro PvP boj. Min: 0.0 Max: 3.0
DayNightCycleSpeedMultiplierRychlostní násobitel pro cyklus den/noc. Vyšší hodnoty způsobují rychlejší plynutí času (neovlivňuje ostatní cooldowny). Min: 0.1 Max: 3.0
DayNightCycleStateOvládá cyklus den/noc. Vypnutí může způsobit nepředvídané následky, protože některé předměty jsou dostupné pouze v určitých časech. Hodnoty: Normal/Always Day/Always Night
DeathPenaltiesUrčuje, jaké postihy hráči obdrží za respawn po smrti. Hodnoty: Keep All Items/Keep Equipped Items & Hotbar/Keep Hotbar Only/Keep Equipped Items Only/Lose All Items Including Hotbar/All Items Are Destroyed
DetectionSpeedMultiplierOvládá, jak rychle nepřátelé detekují hráče. Hodnoty nad 1 zvyšují rychlost detekce. Min: 0.1 Max: 3.0
DisableResearchMinigamePokud je povoleno, odstraní výzkumné minihry a okamžitě odemkne recepty. Hodnoty: True/False
DurabilityLossOnDeathMultiplierOvládá, kolik trvanlivosti se ztratí při smrti/respawnu. Min: 0.0 Max: 1.0
EnemyAccuracyToto nastavení určuje, jak přesní jsou nepřátelé v průměru. Vyšší přesnost primárně znamená, že nepřátelé budou mít tendenci seskupovat své výstřely těsněji na svůj cíl. Hodnoty: Pathetic/Low/Default/High/Precise
EnemyDeployableDamageMultiplierOvládá, kolik škody nepřátelé způsobují nasaditelným objektům/základnám. Min: 0.1 Max: 5.0
EnemyHealthMultiplierNásobitel pro zdraví nepřátel. Nižší hodnoty usnadňují zabíjení nepřátel. Min: 0.75 Max: 3.0
EnemyPlayerDamageMultiplierOvládá, kolik škody nepřátelé způsobují hráčům. Min: 0.25 Max: 3.0
EnemySpawnRateOvládá, jak často se nepřátelé respawnují. Nižší hodnoty zvyšují časovače respawnu. Min: 0.5 Max: 3.0
FatigueSpeedMultiplierOvládá, jak rychle se zvyšuje únava. Vyšší hodnoty způsobují rychlejší ospalost hráčů. Min: 0.0 Max: 2.0
FirstTimeStartingWeaponZbraň, kterou hráči obdrží při prvním spawnu (navíc k startovním předmětům povolání). Hodnoty: None/Shiv/Desk Leg/Kitchen Knife/Starter Baton/Pipe Club/Random
FoodSpoilSpeedMultiplierUrčuje, jak rychle se jídlo kazí. Ovládá rychlost rozkladu potravinových předmětů. Min: 0.0 Max: 2.0
GameDifficultyUrčuje přítomnost nepřátel, agresivitu a rychlost reakce v boji. Těžší obtížnosti přepisují dynamickou obtížnost. Hodnoty: Normal/Hard/Apocalyptic
HardcoreModePokud je povoleno, postavy mají pouze jeden život a obtížnost je vynutěna na Apocalyptic. Toto je pro ty, kteří hledají větší výzvu. Pokud vědec zemře, může sledovat ostatní vědce nebo opustit hru. Administrátoři mohou zvolit oživení vědců, pokud je to nutné. Hodnoty: True/False
HomeWorldsUmožňuje přístup k portálovým světům Domovského světa včetně bezplatných a DLC světů jako Torii. Hodnoty: True/False
HostAccessPlayerCorpsesOvládá, zda host může přistupovat k předmětům v inventáři ve Death Bags vhozených hráči. Hodnoty: True/False
HungerSpeedMultiplierOvládá, jak rychle se zvyšuje hlad. Vyšší hodnoty vyžadují častější jídlo. Min: 0.0 Max: 2.0
InvisibleRadiationPokud je povoleno, radiace nebude zobrazovat žádný obrazový efekt, což vyžaduje, aby vědci používali Geigerovy počítače ke sledování radiace v oblasti. Hodnoty: True/False
ItemDurabilityMultiplierOvládá trvanlivost předmětů. Vyšší hodnoty způsobují delší výdrž předmětů. Min: 0.1 Max: 10.0
ItemStackSizeMultiplierNásobitel pro to, kolik předmětů se může stohovat v inventárních slotech (vylučuje nestohované předměty). Min: 1.0 Max: 30.0
ItemWeightMultiplierOvládá, jak těžké jsou předměty v inventáři. Nižší hodnoty činí předměty lehčí. Min: 0.0 Max: 5.0
LootRespawnEnabledPokud je povoleno, zdroje se budou spontánně respawnovat kolem Zařízení (vylučuje nábytek). Dobré pro veřejné servery, ale může způsobit průsečíky objektů. Hodnoty: True/False
PlayerFurnitureDestructionPokud je povoleno, nábytek postavený hráčem bude zničen, když dosáhne nulové trvanlivosti. Hodnoty: True/False
PlayerXPGainMultiplierOvládá rychlost získávání XP. Nad 1 = rychlejší XP, pod 1 = pomalejší XP, 0 = žádné levelování dovedností. Min: 0.0 Max: 3.0
PowerSocketsOffAtNightOvládá, zda jsou elektrické zásuvky v noci vypnuté. Nastavení na False usnadňuje hru, protože baterie nejsou potřeba. Hodnoty: True/False
RadiationDealsDamagePokud je povoleno, radiace bude aktivně způsobovat poškození zdraví. Hodnoty: True/False
RefrigerationEffectivenessMultiplierUrčuje účinnost chlazení a jak dobře horké předměty udržují teplotu. Min: 0.0 Max: 2.0
ShowDeathMessagesOvládá, zda jsou hráči upozorněni, když je někdo zabit. Hodnoty: True/False
SinkRefillRateUpravuje, jak rychle se dřezy plní časem. Vyšší hodnoty = rychlejší plnění. Nastavení na 0 zcela vypne plnění. Min: 0.0 Max: 10.0
StorageByTagPokud je povoleno, kontejnery jsou omezeny typem předmětu (např. ledničky mohou skladovat pouze potravinové předměty). Hodnoty: True/False
StructuralSupportLimitUrčuje, kolik nábytku lze stohovat před dosažením limitu. 0 zcela odstraní požadavek. Hodnota: Číslo (0 = žádný limit)
TaintedSinkWaterPokud je povoleno, zdroje vody z umyvadla (nebo podobné), které by byly čistou pitnou vodou, budou místo toho znečištěnou vodou. Hodnoty: True/False
ThirstSpeedMultiplierOvládá, jak rychle se zvyšuje žízeň. Vyšší hodnoty vyžadují častější pití. Min: 0.0 Max: 2.0
WeatherFrequencyUrčuje, jak často jsou spouštěny povětrnostní události. Hodnoty: Never/Infrequent/Normal/Frequent/Daily