Přejít na obsah

Jak Nakonfigurovat Váš Abiotic Factor Server

V Game Host Bros jsme integrovali základní nastavení Abiotic Factor přímo do našeho herního panelu. Zde je postup, jak rychle a snadno nakonfigurovat váš nový Abiotic Factor server.

Konfigurace Vašeho Abiotic Factor Serveru

Sekce s názvem "Konfigurace Vašeho Abiotic Factor Serveru"
  1. Přistupte k Game Host Bros panelu a Stop váš server.
  2. Jděte na Startup Parameters.
  3. Upravte nastavení, která chcete změnit.
  4. Spusťte váš server.
Název NastaveníPopis
AllowCharacterResetOvládá, zda hráči mohou později ve hře resetovat své povolání, dovednosti a vlastnosti. Hodnoty: true/false
AllowPagersOvládá, zda jsou pagery použitelné v inventáři nebo prostřednictvím emote kolečka. Hodnoty: true/false
AllowRecipeSharingOvládá, zda si hráči mohou vzájemně sdílet recepty předmětů. Hodnoty: true/false
AllowTransmogOvládá, zda hráči mohou transmogrifikovat vzhled brnění pomocí základního vybavení. Hodnoty: true/false
BridgeSupportsMnožství podpory potřebné pro správné fungování mostů. Hodnoty: 0-Žádná podpora potřebná/1-2 úrovně podpory
ContinenceSpeedMultiplierOvládá, jak rychle se vyčerpává zdrženost. Vyšší hodnoty vyžadují častější používání toalety. Min: 0.0 Max: 2.0
DamageToAlliesMultiplierOvládá škodu hráč vs hráč jako podíl normální škody. Musí být 100% nebo vyšší pro PvP boj. Min: 0.0 Max: 3.0
DayNightCycleSpeedMultiplierRychlostní násobitel pro cyklus den/noc. Vyšší hodnoty způsobují rychlejší plynutí času (neovlivňuje ostatní cooldowny). Min: 0.1 Max: 3.0
DayNightCycleStateOvládá cyklus den/noc. Vypnutí může způsobit nepředvídané následky, protože některé předměty jsou dostupné pouze v určitých časech. Hodnoty: 0-Normální/1-Vždy den/2-Vždy noc
DeathPenaltiesUrčuje, jaké postihy hráči obdrží za respawn po smrti. Hodnoty: 0-Zachovat všechny předměty/1-Zachovat nasazené předměty a rychlý panel/2-Pouze rychlý panel/3-Pouze nasazené předměty/4-Ztratit všechny předměty včetně rychlého panelu/5-Všechny předměty jsou zničeny
DetectionSpeedMultiplierOvládá, jak rychle nepřátelé detekují hráče. Hodnoty nad 1 zvyšují rychlost detekce. Min: 0.1 Max: 3.0
DisableResearchMinigamePokud je true, odstraní výzkumné minihry a okamžitě odemkne recepty. Hodnoty: true/false
DurabilityLossOnDeathMultiplierOvládá, kolik trvanlivosti se ztratí při smrti/respawnu. Min: 0.0 Max: 1.0
EnemyDeployableDamageMultiplierOvládá, kolik škody nepřátelé způsobují nasaditelným objektům/základnám. Min: 0.1 Max: 5.0
EnemyHealthMultiplierNásobitel pro zdraví nepřátel. Nižší hodnoty usnadňují zabíjení nepřátel. Min: 0.75 Max: 3.0
EnemyPlayerDamageMultiplierOvládá, kolik škody nepřátelé způsobují hráčům. Min: 0.25 Max: 3.0
EnemySpawnRateOvládá, jak často se nepřátelé respawnují. Nižší hodnoty zvyšují časovače respawnu. Min: 0.5 Max: 3.0
FatigueSpeedMultiplierOvládá, jak rychle se zvyšuje únava. Vyšší hodnoty způsobují rychlejší ospalost hráčů. Min: 0.0 Max: 2.0
FirstTimeStartingWeaponZbraň, kterou hráči obdrží při prvním spawnu (navíc k startovním předmětům povolání). Hodnoty: 0-Žádná/1-Nůž/2-Noha od stolu/3-Kuchyňský nůž/4-Startovní obušek/5-Potrubní palice/6-Náhodná
FoodSpoilSpeedMultiplierUrčuje, jak rychle se jídlo kazí. Ovládá rychlost rozkladu potravinových předmětů. Min: 0.0 Max: 2.0
GameDifficultyUrčuje přítomnost nepřátel, agresivitu a rychlost reakce v boji. Těžší obtížnosti přepisují dynamickou obtížnost. Hodnoty: 1-Normální/2-Těžká/3-Apokalyptická
HomeWorldsUmožňuje přístup k portálovým světům Domovského světa včetně bezplatných a DLC světů jako Torii. Hodnoty: true/false
HostAccessPlayerCorpsesOvládá, zda host může přistupovat k předmětům v inventáři ve Death Bags vhozených hráči. Hodnoty: true/false
HungerSpeedMultiplierOvládá, jak rychle se zvyšuje hlad. Vyšší hodnoty vyžadují častější jídlo. Min: 0.0 Max: 2.0
ItemDurabilityMultiplierOvládá trvanlivost předmětů. Vyšší hodnoty způsobují delší výdrž předmětů. Min: 0.1 Max: 10.0
ItemStackSizeMultiplierNásobitel pro to, kolik předmětů se může stohovat v inventárních slotech (vylučuje nestohované předměty). Min: 1.0 Max: 30.0
ItemWeightMultiplierOvládá, jak těžké jsou předměty v inventáři. Nižší hodnoty činí předměty lehčí. Min: 0.0 Max: 5.0
LootRespawnEnabledPokud je true, zdroje se budou spontánně respawnovat kolem Zařízení (vylučuje nábytek). Dobré pro veřejné servery, ale může způsobit průsečíky objektů. Hodnoty: true/false
PlayerXPGainMultiplierOvládá rychlost získávání XP. Nad 1 = rychlejší XP, pod 1 = pomalejší XP, 0 = žádné levelování dovedností. Min: 0.0 Max: 3.0
PowerSocketsOffAtNightOvládá, zda jsou elektrické zásuvky v noci vypnuté. Nastavení na false usnadňuje hru, protože baterie nejsou potřeba. Hodnoty: true/false
RefrigerationEffectivenessMultiplierUrčuje účinnost chlazení a jak dobře horké předměty udržují teplotu. Min: 0.0 Max: 2.0
ShowDeathMessagesOvládá, zda jsou hráči upozorněni, když je někdo zabit. Hodnoty: true/false
SinkRefillRateUpravuje, jak rychle se dřezy plní časem. Vyšší hodnoty = rychlejší plnění. Nastavení na 0 zcela vypne plnění. Min: 0.0 Max: 10.0
StorageByTagPokud je false, kontejnery již nejsou omezeny typem předmětu (např. ledničky mohou skladovat nepotravinové předměty). Hodnoty: true/false
StructuralSupportLimitUrčuje, kolik nábytku lze stohovat před dosažením limitu. 0 zcela odstraní požadavek. Hodnota: Číslo (0 = žádný limit)
ThirstSpeedMultiplierOvládá, jak rychle se zvyšuje žízeň. Vyšší hodnoty vyžadují častější pití. Min: 0.0 Max: 2.0
WeatherFrequencyUrčuje, jak často jsou spouštěny povětrnostní události. Hodnoty: 1-Nikdy/2-Zřídka/3-Normálně/4-Často/5-Denně