Jak Nakonfigurovat Váš Abiotic Factor Server
V Game Host Bros jsme integrovali základní nastavení Abiotic Factor přímo do našeho herního panelu. Zde je postup, jak rychle a snadno nakonfigurovat váš nový Abiotic Factor server.
Konfigurace Vašeho Abiotic Factor Serveru
Sekce s názvem "Konfigurace Vašeho Abiotic Factor Serveru"- Přistupte k Game Host Bros panelu a
Stop
váš server. - Jděte na
Configuration > Startup Parameters
. - Upravte nastavení, která chcete změnit.
- Spusťte váš server.
Seznam Nastavení Abiotic Factor
Sekce s názvem "Seznam Nastavení Abiotic Factor"Název Nastavení | Popis |
---|---|
AllowCharacterReset | Ovládá, zda hráči mohou později ve hře resetovat své povolání, dovednosti a vlastnosti. Hodnoty: true/false |
AllowPagers | Ovládá, zda jsou pagery použitelné v inventáři nebo prostřednictvím emote kolečka. Hodnoty: true/false |
AllowRecipeSharing | Ovládá, zda si hráči mohou vzájemně sdílet recepty předmětů. Hodnoty: true/false |
AllowTransmog | Ovládá, zda hráči mohou transmogrifikovat vzhled brnění pomocí základního vybavení. Hodnoty: true/false |
BridgeSupports | Množství podpory potřebné pro správné fungování mostů. Hodnoty: 0-Žádná podpora potřebná/1-2 úrovně podpory |
ContinenceSpeedMultiplier | Ovládá, jak rychle se vyčerpává zdrženost. Vyšší hodnoty vyžadují častější používání toalety. Min: 0.0 Max: 2.0 |
DamageToAlliesMultiplier | Ovládá škodu hráč vs hráč jako podíl normální škody. Musí být 100% nebo vyšší pro PvP boj. Min: 0.0 Max: 3.0 |
DayNightCycleSpeedMultiplier | Rychlostní násobitel pro cyklus den/noc. Vyšší hodnoty způsobují rychlejší plynutí času (neovlivňuje ostatní cooldowny). Min: 0.1 Max: 3.0 |
DayNightCycleState | Ovládá cyklus den/noc. Vypnutí může způsobit nepředvídané následky, protože některé předměty jsou dostupné pouze v určitých časech. Hodnoty: 0-Normální/1-Vždy den/2-Vždy noc |
DeathPenalties | Určuje, jaké postihy hráči obdrží za respawn po smrti. Hodnoty: 0-Zachovat všechny předměty/1-Zachovat nasazené předměty a rychlý panel/2-Pouze rychlý panel/3-Pouze nasazené předměty/4-Ztratit všechny předměty včetně rychlého panelu/5-Všechny předměty jsou zničeny |
DetectionSpeedMultiplier | Ovládá, jak rychle nepřátelé detekují hráče. Hodnoty nad 1 zvyšují rychlost detekce. Min: 0.1 Max: 3.0 |
DisableResearchMinigame | Pokud je true, odstraní výzkumné minihry a okamžitě odemkne recepty. Hodnoty: true/false |
DurabilityLossOnDeathMultiplier | Ovládá, kolik trvanlivosti se ztratí při smrti/respawnu. Min: 0.0 Max: 1.0 |
EnemyDeployableDamageMultiplier | Ovládá, kolik škody nepřátelé způsobují nasaditelným objektům/základnám. Min: 0.1 Max: 5.0 |
EnemyHealthMultiplier | Násobitel pro zdraví nepřátel. Nižší hodnoty usnadňují zabíjení nepřátel. Min: 0.75 Max: 3.0 |
EnemyPlayerDamageMultiplier | Ovládá, kolik škody nepřátelé způsobují hráčům. Min: 0.25 Max: 3.0 |
EnemySpawnRate | Ovládá, jak často se nepřátelé respawnují. Nižší hodnoty zvyšují časovače respawnu. Min: 0.5 Max: 3.0 |
FatigueSpeedMultiplier | Ovládá, jak rychle se zvyšuje únava. Vyšší hodnoty způsobují rychlejší ospalost hráčů. Min: 0.0 Max: 2.0 |
FirstTimeStartingWeapon | Zbraň, kterou hráči obdrží při prvním spawnu (navíc k startovním předmětům povolání). Hodnoty: 0-Žádná/1-Nůž/2-Noha od stolu/3-Kuchyňský nůž/4-Startovní obušek/5-Potrubní palice/6-Náhodná |
FoodSpoilSpeedMultiplier | Určuje, jak rychle se jídlo kazí. Ovládá rychlost rozkladu potravinových předmětů. Min: 0.0 Max: 2.0 |
GameDifficulty | Určuje přítomnost nepřátel, agresivitu a rychlost reakce v boji. Těžší obtížnosti přepisují dynamickou obtížnost. Hodnoty: 1-Normální/2-Těžká/3-Apokalyptická |
HomeWorlds | Umožňuje přístup k portálovým světům Domovského světa včetně bezplatných a DLC světů jako Torii. Hodnoty: true/false |
HostAccessPlayerCorpses | Ovládá, zda host může přistupovat k předmětům v inventáři ve Death Bags vhozených hráči. Hodnoty: true/false |
HungerSpeedMultiplier | Ovládá, jak rychle se zvyšuje hlad. Vyšší hodnoty vyžadují častější jídlo. Min: 0.0 Max: 2.0 |
ItemDurabilityMultiplier | Ovládá trvanlivost předmětů. Vyšší hodnoty způsobují delší výdrž předmětů. Min: 0.1 Max: 10.0 |
ItemStackSizeMultiplier | Násobitel pro to, kolik předmětů se může stohovat v inventárních slotech (vylučuje nestohované předměty). Min: 1.0 Max: 30.0 |
ItemWeightMultiplier | Ovládá, jak těžké jsou předměty v inventáři. Nižší hodnoty činí předměty lehčí. Min: 0.0 Max: 5.0 |
LootRespawnEnabled | Pokud je true, zdroje se budou spontánně respawnovat kolem Zařízení (vylučuje nábytek). Dobré pro veřejné servery, ale může způsobit průsečíky objektů. Hodnoty: true/false |
PlayerXPGainMultiplier | Ovládá rychlost získávání XP. Nad 1 = rychlejší XP, pod 1 = pomalejší XP, 0 = žádné levelování dovedností. Min: 0.0 Max: 3.0 |
PowerSocketsOffAtNight | Ovládá, zda jsou elektrické zásuvky v noci vypnuté. Nastavení na false usnadňuje hru, protože baterie nejsou potřeba. Hodnoty: true/false |
RefrigerationEffectivenessMultiplier | Určuje účinnost chlazení a jak dobře horké předměty udržují teplotu. Min: 0.0 Max: 2.0 |
ShowDeathMessages | Ovládá, zda jsou hráči upozorněni, když je někdo zabit. Hodnoty: true/false |
SinkRefillRate | Upravuje, jak rychle se dřezy plní časem. Vyšší hodnoty = rychlejší plnění. Nastavení na 0 zcela vypne plnění. Min: 0.0 Max: 10.0 |
StorageByTag | Pokud je false, kontejnery již nejsou omezeny typem předmětu (např. ledničky mohou skladovat nepotravinové předměty). Hodnoty: true/false |
StructuralSupportLimit | Určuje, kolik nábytku lze stohovat před dosažením limitu. 0 zcela odstraní požadavek. Hodnota: Číslo (0 = žádný limit) |
ThirstSpeedMultiplier | Ovládá, jak rychle se zvyšuje žízeň. Vyšší hodnoty vyžadují častější pití. Min: 0.0 Max: 2.0 |
WeatherFrequency | Určuje, jak často jsou spouštěny povětrnostní události. Hodnoty: 1-Nikdy/2-Zřídka/3-Normálně/4-Často/5-Denně |