Jak Nakonfigurovat Váš Avorion Server
V tomto průvodci vám ukážeme, jak upravit každé nastavení na vašem Avorion serveru.
Základní Konfigurace Serveru
Sekce s názvem "Základní Konfigurace Serveru"Základní nastavení jako Maximum Hráčů, Jméno Serveru, Obtížnost a další mohou být nakonfigurována přímo v nabídce Startup Parameters našeho herního panelu. Zde jsou kroky pro základní konfiguraci:
- Přistupte k Game Host Bros Panelu a
Stop
váš Avorion server. - V postranním panelu klikněte na
Configuration > Startup Parameters
. - Upravte nastavení, které chcete změnit.
- Spusťte váš server.
Konfigurace Server.ini
Sekce s názvem "Konfigurace Server.ini"Zde je postup, jak nakonfigurovat každé nastavení na vašem Avorion serveru. Seznam všech nastavení a jejich popisů najdete níže.
- Přihlaste se do Game Host Bros Panelu a
Stop
váš Avorion server. - Jděte do
Management > File Manager
. - Přejděte do
/galaxy/Avorion/
a otevřeteserver.ini
. - Upravte vaše požadovaná nastavení a poté klikněte na uložit.
- Spusťte váš server.
Adresářgalaxy
AdresářAvorion
- server.ini
Nastavení Avorion Serveru
Sekce s názvem "Nastavení Avorion Serveru"Zde je seznam všech nastavení server.ini pro Avorion, poskytnutý vývojáři hry Avorion.
Nejaktuálnější seznam pro každou verzi můžete najít v /galaxy/Avorion/server.ini - readme.txt
.
Herní Nastavení
Sekce s názvem "Herní Nastavení"Nastavení | Výchozí Hodnota | Popis |
---|---|---|
Scenario | 1 | Serverový scénář: Kreativní (0), Normální (1). Varování: změna poškodí uložené hry! |
Seed | sNcLR1IyrC | Seed pro generování světa. Varování: změna poškodí uložené hry! |
Difficulty | 0 | Herní obtížnost: -3 (Začátečník) až 3 (Šílená). |
HardcoreEnabled | false | Povoluje hardcore obtížnost. |
InfiniteResources | false | Dává hráčům neomezené zdroje. |
PlayTutorial | false | Vynucuje tutoriál při přihlášení (zakázáno pro multiplayer). |
CollisionDamage | 1 | Škála poškození při kolizi: 0 (vypnuto) až 1 (plné). |
SafePlayerInput | false | Zastaralé. Ověřuje vstup hráče, může způsobit lag. |
PlayerToPlayerDamage | true | Umožňuje hráčům navzájem se poškozovat. |
LogoutInvincibility | true | Činí lodě nezranitelné po odhlášení. |
LogoutInvincibilityDelay | 30 | Sekundy do nezranitelnosti lodě po odhlášení. |
ShipyardBoundBuilding | true | Omezuje stavění na sektory loděnic. |
FullBuildingUnlocked | false | Odemyká všechny stavební znalosti pro nové hráče. |
RepairingAlwaysAllowed | false | Povoluje opravy i během boje. |
BlockOverlapExploit | false | Povoluje nekonečné exploity překrývání bloků. |
PermaDestruction | false | Lodě navždy ztraceny při zničení. |
DockingRestrictions | true | Omezuje kotvení určitých objektů. |
Barrier | true | Povoluje bariéru k centru galaxie. |
Storyline | true | Povoluje řízený příběh. |
BehemothEvents | false | Povoluje události Behemoth DLC. |
UnlimitedProcessingPower | false | Odstraňuje limity velikosti lodě ze znalosti materiálů. |
UnlimitedShipSize | false | Povoluje nadrozměrné lodě při maximálním výkonu zpracování. |
RelationLossFactor | 1 | Násobitel pro ztrátu vztahů frakcí. |
RelationGainFactor | 1 | Násobitel pro zisk vztahů frakcí. |
StartingResources | 0 | Počáteční zdroje: -4 (rychlý start) až 0. |
DamageMultiplier | 1 | Násobitel pro poškození NPC. |
InitialRelations | 0 | Počáteční vztahy frakcí: -3 (přátelský) až 3 (nepřátelský). |
MapFactions | 350 | Počet frakcí na mapě. |
Rifts | 200 | Počet trhlin na mapě. |
ResourceAsteroidFactor | 1 | Násobitel pro asteroidní zdroje. |
ResourceWreckageFactor | 1 | Násobitel pro zdrojové trosky. |
EventsFactor | 1 | Násobitel pro frekvenci událostí. |
PreciseAIAim | false | Činí AI dokonale přesnou. |
BlockDestructionThreshold | 1 | Procento HP kdy se bloky začnou lámat. |
DevMode | false | Povoluje režim vývojáře. |
ExplicitCallables | true | Vyžaduje, aby funkce byly označeny jako volatelné. |
RiftMassFactor | 1 | Násobitel pro hmotnost povolenou v trhlinách. |
RiftDamageFactor | 1 | Násobitel pro Xsotan poškození v trhlinách. |
BigWreckageDespawnTime | 1800 | Sekundy do zmizení velkých trosek. |
SmallWreckageDespawnTime | 900 | Sekundy do zmizení malých trosek. |
MaximumFightersPerSectorAndPlayer | -1 | Max stíhaček na sektor/hráče (-1 = neomezeno). |
MaximumStationsPerSector | -1 | Max stanic na sektor (-1 = neomezeno). |
MaximumBlocksPerCraft | -1 | Max bloků na plavidlo (-1 = neomezeno). |
MaximumVolumePerShip | -1 | Max objem na loď (-1 = neomezeno). |
MaximumVolumePerStation | -1 | Max objem na stanici (-1 = neomezeno). |
MaximumPlayerShips | -1 | Max lodí na hráče (-1 = neomezeno). |
MaximumPlayerStations | -1 | Max stanic na hráče (-1 = neomezeno). |
MaximumAllianceShips | -1 | Max lodí na alianci (-1 = neomezeno). |
MaximumAllianceStations | -1 | Max stanic na alianci (-1 = neomezeno). |
MaximumAllianceShipsPerMember | -1 | Max lodí aliance na člena (-1 = neomezeno). |
MaximumAllianceStationsPerMember | -1 | Max stanic aliance na člena (-1 = neomezeno). |
MaximumBlocksPerTurret | 250 | Max bloků na design věže (-1 = neomezeno). |
BoardingAllowed | true | Povoluje nástup na lodě. |
MinimumCraftSize | 0 | Minimální rozměr lodi (0 = bez limitu). |
MinimumBlockSize | 0.01 | Minimální rozměr bloku (0.00001-0.01). |
MaxShipVelocity | 0 | Maximální rychlost lodi v m/s (0 = neomezeno). |
PlayerInventorySlots | 1000 | Počet slotů inventáře hráče. |
AllianceInventorySlots | 1000 | Počet slotů inventáře aliance. |
Version | 2.5.7 | Verze hry (automaticky aktualizováno). |
sameStartSector | true | Hráči začínají ve stejném sektoru. |
xsotanInvasionSectors | 5 | Počet současných Xsotan invazních sektorů. |
startUpScript | data/scripts/server/server.lua | Cesta k startovacímu skriptu serveru. |
startSectorScript | startsector | Skript generátoru startovacího sektoru. |
motd | Zpráva dne zobrazená při přihlášení. |
Systémová Nastavení
Sekce s názvem "Systémová Nastavení"Nastavení | Výchozí Hodnota | Popis |
---|---|---|
MaxTimeStep | 1 | Maximální délka ticku v sekundách. |
saveInterval | 600 | Sekundy mezi automatickými uloženími. |
sectorUpdateTimeLimit | 300 | Sekundy před odložením neaktivních sektorů. |
emptySectorUpdateInterval | 0.5 | Sekundy mezi aktualizacemi prázdných sektorů. |
workerThreads | 25 | Vlákna pro herní simulaci (omezit na CPU jádra). |
generatorThreads | 2 | Vlákna pro generování/načítání sektorů. |
scriptBackgroundThreads | 2 | Vlákna pro asynchronní skriptové úlohy. |
aliveSectorsPerPlayer | 5 | Extra sektory držené v paměti na hráče. |
weakUpdate | true | Optimalizuje simulaci prázdných sektorů. |
profiling | false | Povoluje sledování výkonu. |
sendCrashReports | true | Odesílá zprávy o pádech vývojářům. |
hangDetection | true | Hlásí když server přestane reagovat. |
backups | true | Vytváří hodinové zálohy. |
backupsPath | Vlastní umístění zálohy (prázdné = výchozí). | |
statsLogging | true | Sleduje statistiky serveru ve formátu CSV. |
simulateHighLoadServer | false | Simuluje vysoké zatížení serveru pro testování. |
commandsFile | Cesta k souboru příkazů serveru. | |
sendSectorDelay | 2 | Zpoždění při odesílání dat sektoru klientům. |
placeInShipOnDeathDelay | 7 | Sekundy bez lodi po zničení. |
respawnAloneDelay | 12 | Solo zpoždění oživení po zničení lodi. |
respawnMultiplayerDelay | 92 | Multiplayer zpoždění oživení po zničení lodi. |
autoSavePerformanceData | false | Automaticky ukládá data výkonu při problémech. |
performanceDataAutoSaveFiles | 10 | Max souborů dat výkonu uchováno. |
timeBetweenPerformanceDataAutoSaves | 30 | Sekundy mezi ukládáním dat výkonu. |
fileClustering | false | Agreguje malé soubory při vypnutí. |
clusterFileSize | 200000000 | Velikost v bajtech seskupených souborů. |
clusteringThreads | 8 | Vlákna pro seskupování souborů. |
Síťová Nastavení
Sekce s názvem "Síťová Nastavení"Nastavení | Výchozí Hodnota | Popis |
---|---|---|
port | 27000 | Port serveru pro naslouchání. |
broadcastInterval | 5 | Sekundy mezi úplnými síťovými aktualizacemi. |
isMultiplayer | true | Povoluje multiplayer funkcionalitu. |
isListed | false | Uvádí server ve veřejných adresářích. |
vacSecure | true | Povoluje VAC anti-cheat (pouze Steam). |
sendStatsToAdmins | true | Odesílá statistiky výkonu adminům. |
useSteam | true | Používá Steam síťování (doporučeno). |
forceSteam | false | Vynucuje Steam síťování bez záložky. |
rconIp | IP adresa RCON rozhraní. | |
rconPassword | RCON heslo (prázdné = zakázáno). | |
rconPort | 27015 | Port RCON rozhraní. |
maxReceivableMessageSize | 52428800 | Max velikost zprávy v bajtech. |
networkingThreads | 2 | Vlákna pro síťové zpracování (min 2). |
safeBytesPerClientPerTick | 1048576 | Max bajtů na klienta za tick. |
suspiciousTickHistorySize | 50 | Ticky analyzované pro podezřelé chování. |
maxSuspiciousTicks | 30 | Podezřelé ticky před odpojením klienta. |
Administrační Nastavení
Sekce s názvem "Administrační Nastavení"Nastavení | Výchozí Hodnota | Popis |
---|---|---|
maxPlayers | 10 | Maximální povolených hráčů (+1 admin). Varování: není navrženo jako MMO! |
name | Avorion Server | Jméno serveru v seznamech serverů. |
description | An Avorion Server | Popis serveru v seznamech serverů. |
password | Přihlašovací heslo (prázdné = bez hesla). | |
pausable | false | Umožňuje pozastavení serveru. |
accessListMode | Blacklist | Filtrování uživatelů: ‘whitelist’ nebo ‘blacklist’. |
steamIdOverride | 0 | Debug přihlášení jako specifické SteamID. |
Meta Nastavení
Sekce s názvem "Meta Nastavení"Nastavení | Výchozí Hodnota | Popis |
---|---|---|
branch | Identifikátor větve pro jeden hráč (ignorováno na serveru). |