Přejít na obsah

Jak Konfigurovat Váš VEIN Server

V Game Host Bros jsme integrovali základní VEIN nastavení přímo do našeho herního panelu. Zde je návod, jak rychle a snadno nakonfigurovat váš nový VEIN server.

Tento průvodce pokrývá, jak konfigurovat základní nastavení, nastavení přímo ve hře pomocí admin menu a jak úplně přizpůsobit váš server úpravou konfiguračního souboru Engine.ini.

  1. Přihlaste se do Game Host Bros Panel a klikněte na Stop u vašeho VEIN serveru.
  2. V postranním panelu přejděte na Startup Parameters.
  3. Upravte nastavení, která chcete změnit.
  4. Spusťte server.

Takto se upravují základní nastavení na vašem VEIN Serveru, níže popisujeme alternativní a podrobnou konfiguraci.

Je také možné konfigurovat nastavení serveru přímo ze hry. Staňte se Adminem před pokračováním.

  1. Připojte se k vašemu serveru.
  2. Na klávesnici stiskněte \ pro otevření admin menu.
  3. Přejděte do Config v admin menu a změňte požadovaná nastavení.

VEIN má více než 100 různých nastavení hratelnosti, zde je návod, jak je všechny upravit.

  1. Přihlaste se do Game Host Bros Panel a klikněte na Stop u vašeho VEIN serveru.
  2. Přejděte do File Manager.
  3. Přejděte do Vein/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini a upravte nastavení, která chcete změnit.
  4. Klikněte na uložit a poté spusťte server.
  • AdresářVein
    • AdresářSaved
      • AdresářConfig
        • AdresářLinuxServer
          • Engine.ini

Následující nastavení lze upravit v souboru Engine.ini, pod sekcí [ConsoleVariables]:

Název NastaveníPopis
vein.Activity.AFKKickTimeSeconds=0Pokud je toto větší než 0, vykopnout hráče, kteří se nepohybovali po tuto dobu
vein.ActorPartition.BatchSize=10Velikost dávky pro zpracování aktérů
vein.ActorPartition.Enabled=1Povolit rozdělení aktérů
vein.ActorPartition.PlayerDistance=20000Vzdálenost pro despawn aktérů
vein.Admin.Logs.MaxLogs=20000Maximální počet záznamů
vein.AI.AcceptanceDistance=30Přijatelná vzdálenost k umístění
vein.AI.AsyncSensing=1Vypočítat vidění AI asynchronně
vein.AI.EnablePathUpdates=1Pokud je false, vůbec nehledat cestu
vein.AI.PathUpdateRate=0.1Sekundy mezi aktualizacemi cest
vein.AI.PathUpdateRate.CloseDistance=7000Vzdálenost, kdy jste považováni za dostatečně ‘blízko’ pro aktualizace hledání cesty s vysokým rozlišením
vein.AI.PathUpdateRate.Far=2Sekundy mezi aktualizacemi cest pro vzdálené zombie
vein.AI.SightInterval=0.1Interval kontroly vidění
vein.AISpawner.AnimalLayerPercentage=0.1Jaký podíl zvířat je na začátku spící
vein.AISpawner.Enabled=1True (1) pro povolení spawnu AI, false (0) pro zakázání
vein.AISpawner.EnableVirtualization=0True (1) pro povolení virtualizace AI, false (0) pro zakázání
vein.AISpawner.FieldOfViewDot=0Bodový součin označující zorné pole hráče (-1 až 1)
vein.AISpawner.HordeMode=0True (1) pro povolení režimu hordy, false (0) pro zakázání
vein.AISpawner.Hordes.ChancePerMinute=0.05Bude spawnuto tolik hord za minutu
vein.AISpawner.Hordes.Duration=120Trvání události hordy
vein.AISpawner.Hordes.Enabled=1True (1) pro povolení spawnu hordy, false (0) pro zakázání
vein.AISpawner.Hordes.MaxDistance=25000Pokud se hráč dostane tak daleko od místa, kde byla horda spuštěna (např. útěk v autě), událost hordy končí
vein.AISpawner.Hordes.NoiseEffect=0.1Větší znamená větší pravděpodobnost hord z hluku
vein.AISpawner.Hordes.ScentEffect=0.5Větší znamená větší pravděpodobnost hord ze špatných pachů. Negativní znamená hordy z dobrých pachů
vein.AISpawner.ProxifyZombies=0Použít výměnu proxy zombie
vein.AISpawner.ProxifyZombies.Distance=5000Vzdálenost pro proxifikaci zombií
vein.AISpawner.SpawnCapMultiplier=1Násobitel limitu spawnu pro AI
vein.AISpawner.SpawnCapMultiplierZombie=1.5Násobitel limitu spawnu speciálně pro zombie
vein.AISpawner.ZombieCrawlerPercentage=0.1Jaký podíl zombií jsou plazci
vein.AISpawner.ZombieLayerPercentage=0.1Jaký podíl zombií je na začátku spících
vein.AISpawner.ZombieWalkerPercentage=0.8Jaký podíl zombií jsou chodci
vein.AISpawnpoint.Chance=0.25Výchozí šance (0-1) použít AI spawnpoint místo náhodného umístění
vein.AISpawnpoint.Delay=500Zpoždění mezi spawny AI
vein.AISpawnpoint.MaxZ=1500Max. vzdálenost pro spawn zombií pod/nad vámi (v případě jeskyní, atd.)
vein.AllowPickpocketing=1True (1) pro povolení kapsářství, false (0) pro zakázání
vein.AlwaysBecomeZombie=0Pokud je toto zapnuto, postavy, které zemřou, se stanou zombie, bez ohledu na infekci
vein.AlwaysFreeLook=0Jako kdybyste stále drželi klávesu volného pohledu
vein.Animals.LayingDownDistance=1000Jak daleko musí být podnět, aby se zvířata ‘probudila’
vein.Animals.NavWalk=0Pokud by zvířata měla používat navigační chůzi místo chůze
vein.Animation.UpdateRateOptimizations=0Povolit optimalizace rychlosti aktualizace (neměňte toto za běhu)
vein.Appearance.MergeSkeletalMeshes=0Sloučit skeletální sítě při kombinování oblečení
vein.Assets.CacheDataAssets=1True (1) pro cache pevně načtených datových assetů
vein.Autosave.Enabled=1True (1) pro povolení automatických uložení, false (0) pro zakázání
vein.Autosave.Interval=300Sekundy mezi automatickými uloženími
vein.Autosave.MaxQuantity=10Maximální počet automatických uložení k uchování
vein.BaseDamage=1Mohou být základny poškozeny, vůbec?
vein.BasicVehicleReplication.PositionInterpSpeed=10Rychlost interpolace pozice vozidla
vein.BasicVehicleReplication.RotationInterpSpeed=5Rychlost interpolace rotace vozidla
vein.BasicVehicleReplication.UpdateInterval=0.1Interval mezi replikací základního vozidla, když se vozidlo pohybuje
vein.BasicVehicleReplication.UpdateIntervalSlow=1Interval mezi replikací základního vozidla, když se vozidlo nepohybuje
vein.BatchTicks.Active=1Je systém dávkového tickování aktivní/spouští ticky?
vein.BatchTicks.Enabled=1Je systém dávkového tickování povolen?
vein.BatchTicks.EveryFrame=0Vynutit systém dávkového tickování ke spuštění každý snímek a ignorovat odpočty/zpoždění
vein.BatchTicks.PositionGranularity=500Velikost hierarchického dotazovacího boxu pozice
vein.BuildObjectDecay=1Jsou UC nutné?
vein.BuildObjectPvP=1Mohou hráči poškozovat základny jiných hráčů?
vein.Calendar.ElectricalShutoffTimeDays=7.4Dny do vypnutí elektřiny
vein.Calendar.WaterShutoffTimeDays=5.5Dny do vypnutí vody
vein.Camera.EnableSprintFOV=1Povolit nebo zakázat přiblížení při sprintu
vein.Camera.FirstPersonADS=0Při ADS přejít do první osoby, i když jste ve třetí osobě
vein.Camera.FirstPersonBody=1Zobrazit nohy v první osobě
vein.Camera.FOV=90Kolik FOV aplikovat
vein.Camera.HeadBob=1Kolik kývání hlavy aplikovat
vein.Camera.MeleeViewPunchMultiplier=1Kolik tlumit úder pohledu zblízka
vein.Camera.SmoothingLocation=0Kolik vyhlazování umístění kamery aplikovat
vein.Camera.SmoothingRotation=0Kolik vyhlazování rotace kamery aplikovat
vein.Camera.UseMouseWheel=1Použít kolečko myši pro přiblížení a oddálení
vein.CameraScreen.CameraCaptureInterval=0.4Interval mezi snímky kamery
vein.CameraScreen.CameraCaptureIntervalFar=5Interval mezi snímky kamery, když je hráč daleko
vein.Censor.ContentFriendly=0Pokud je toto zapnuto, názvy drog jsou cenzurovány/nahrazenyfalešnými názvy
vein.Characters.Max=100Maximální počet postav, které může mít jeden hráč
vein.Cheating.MaxItemTransferDistance=2000Odpojit lidi, pokud se pokusí vzít předmět z tak velké vzdálenosti
vein.Cheating.MaxVehicleMovement=50000Pokud je požadavek na pohyb vozidla tak daleko od jeho skutečné polohy, zaznamenat to
vein.ClothingHideable=0Mohou hráči skrýt své oblečení pro účely hraní rolí?
vein.Conditions.AlwaysShow=0Zobrazit všechny podmínky vždy, bez ohledu na prah
vein.Conditions.NetworkInterval=0.3Zpoždění mezi síťováním podmínek
vein.Conditions.NetworkIntervalSlow=3Zpoždění mezi síťováním podmínek, kde se očekává predikce podmínek
vein.Consciousness.RecoveryPerSecond=1.666Kolik vědomí obnovit
vein.Construction.ContinueBuilding=1Vždy pokračovat ve stavbě, bez ohledu na držení shift nebo ne
vein.ContainersRespawn.Enabled=1Pokud je toto zapnuto, prázdné kontejnery respawnují předměty
vein.ContainersRespawn.Interval=10800Jak často by měly kontejnery respawnovat svůj obsah
vein.DeadDoorsIntact=0True pro spawn dveří, které poškozují věci, false pro jen se rozpadnou
vein.Firearm.BloodSplatter.MaxDecals=4Kolik krvavých dekálů spawnout ze střelné zbraně
vein.Firearm.BloodSplatter.MaxDistance=300Max vzdálenost pro spawn krvavých dekálů ze střelné zbraně
vein.Firearms.AISoundMultiplier=1Násobitel pro použití střelných zbraní k upozornění zombií. Menší znamená, že zvuk cestuje méně daleko
vein.Firearms.MaxRange=200000Max dosah pro střely
vein.Furniture.PhysicalFall=1Nábytek fyzicky padá na zem
vein.Furniture.RespawnRate=3000Sekundy na respawn nábytku
vein.Furniture.Respawns=1Pokud nábytek respawnuje vůbec
vein.Gamma=2.2Hodnota gama
vein.GoreHoles.Enabled=0True (1) pro povolení gore děr, false (0) pro zakázání
vein.HeadshotDamageMultiplier=1Kolikrát více nebo méně poškození dělají headshoty
vein.HideChat=0Skrýt veškerý chat
vein.HideCodeLocks=0Skrýt kódové zámky
vein.HideNameplates=0Skrýt jména hráčů
vein.HideWorldPartitionLoadingScreen=0Nevytvářet černou obrazovku, když se načítá world partition po teleportu
vein.Holidays.AlwaysSpawn=0Vždy spawnovat sváteční aktéry, i když není svátek
vein.HUD.HideAllNameplates=0Skrýt všechny štítky předmětů/hráčů/atd.
vein.Inventory.AlwaysUpdateContents=0Pokud je zapnuto, vždy aktualizovat obsah kontejnerů, bez ohledu na vzdálenost
vein.Inventory.DisableItemUpdates=0Zakázat všechny aktualizace předmětů
vein.Inventory.ItemUpdateInterval=1Trvání mezi pravidelnými aktualizacemi předmětů
vein.Inventory.PropertyNetworkInterval=5Trvání mezi aktualizacemi vlastností
vein.Inventory.QuickDismantleEnabled=0True (1) pro povolení alt-kliknutí na předmět k jeho demontáži
vein.InvertedPitch=0Invertovaný pitch myši
vein.ItemActorSpawner.MinimumWorldTime=60Spawnery aktérů předmětů nespawnují, dokud svět není tak starý
vein.ItemActorSpawner.RespawnInterval=3600Interval respawnu spawneru aktérů předmětů
vein.ItemActorSpawner.Respawns=1Respawnují vůbec spawnery aktérů předmětů?
vein.Landscape.LODCurvesEnabled=0Povolit křivky LOD krajiny
vein.LightHiderVolume.Enabled=1Povolit objemy skrývače světla
vein.MainMenu.EnableModsPanel=0Povolit panel módů v hlavním menu
vein.MaxLoadingDuration=120Maximální čas strávený načítáním světa před odmražením hráče
vein.MeleeSlowdownDuration=0.1Jak dlouho zpomalit animace zblízka při nárazu
vein.MeleeSlowdownSpeed=0.2Kolik zpomalit animace zblízka při nárazu
vein.MinLoadingDuration=2Minimální čas strávený načítáním světa před odmražením hráče
vein.Movement.AirControl=0.5Množství ovládání ve vzduchu postavy
vein.Movement.MaxBrakingDecelerationFlying=10000Maximální brzdící zpomalení letu postavy
vein.Movement.MaxFlySpeed=500000Max rychlost letu ve vzduchu
vein.Multiplayer.AllowDifferentVersions=0Povolit připojení k serverům s různými verzemi přes prohlížeč serverů
vein.Music.Enabled=1True (1) pro povolení hudby, false (0) pro zakázání
vein.Music.LocationWeight=2Kolik prioritizovat regionální hudbu
vein.Music.NightWeight=2Kolik prioritizovat noční hudbu
vein.NoSaves=0Nemohou hráči ukládat?
vein.OfflineRaidProtection=0Pokud je toto zapnuto a žádní vlastníci UC nejsou online, UC/základna je nezranitelná
vein.Permadeath=0Nemohou se hráči respawnovat?
vein.PersistentCorpses=1True (1) pro povolení perzistentních mrtvol, false (0) pro zakázání
vein.PersistentCorpses.CorpseRemovalDelay=120Jak rychle odstranit mrtvoly
vein.PersistentCorpses.RemoveTime=324000Jak rychle zmizí mrtvoly v sekundách
vein.PersistentCorpses.RotTime=37800Jak rychle mrtvoly hnije (získají zápach) v sekundách
vein.PersistentCorpses.SkeletalTime=75600Jak rychlo se mrtvoly změní na kostry v sekundách
vein.PhysicsProxy.BlockSize=5000Velikost bloku pro umístění listí
vein.PhysicsProxy.CapsuleTimeBudget=1Maximální čas strávený aktualizací kapsulí v jednom snímku
vein.PhysicsProxy.Enabled=1Pokud je false, pozastavit aktualizaci proxy
vein.PhysicsProxy.MaxDistance=2500Maximální vzdálenost pro povolení fyzikálních proxy od hráče
vein.PhysicsProxy.NumProxies=300Počet fyzikálních proxy
vein.Placement.AlwaysAllow=0Ignorovat jakákoli omezení umístění při pohybu nebo stavbě
vein.Placement.MaxFenceHeight=3Maximální výška pro vertikální ploty
vein.Placement.MaxPlacementAttachParents=5Maximální řetězec připojení při umisťování objektů
vein.Placement.MaxUtilityCabinets=0Max. počet utility cabinetů, které mohou lidé postavit
vein.PunchInterval=0.5Jak rychle mohou hráči a NPC udeřit pěstí
vein.PvP=1Mohou hráči poškozovat jiné hráče?
vein.RagdollDragForce=1000000Jakou sílu aplikovat při tažení ragdollů
vein.RepGraph.CellSize=10000Velikost buňky replikačního grafu
vein.RepGraph.DestructInfo.MaxDist=30000Max vzdálenost (ne čtvercová) pro rep destruct infos
vein.RepGraph.DisableSpatialRebuilds=1Zakázat prostorové rebuildy
vein.RepGraph.DisplayClientLevelStreaming=0Zobrazit streamování úrovně klienta
vein.RepGraph.DynamicActorFrequencyBuckets=3Buckety frekvence dynamických aktérů
vein.RepGraph.EnableFastSharedPath=1Povolit rychlou sdílenou cestu
vein.RepGraph.FastSharedPathCullDistPct=0.8Procento vzdálenosti cullingu rychlé sdílené cesty
vein.RepGraph.LogLazyInitClasses=0Zaznamenat třídy lazy init
vein.RepGraph.SpatialBiasX=-700000Prostorový bias X
vein.RepGraph.SpatialBiasY=-700000Prostorový bias Y
vein.RepGraph.TargetKBytesSecFastSharedPath=10Cílové KB/s rychlé sdílené cesty
vein.RichPresence.Enabled=1True (1) pro povolení rich presence, false (0) pro zakázání
vein.Saves.Async=1Uložit v jiném vlákně
vein.Saves.Format=0Formát uložené hry
vein.Saves.LogEmplacements=0Zaznamenat, když je objekt uložení umístěn
vein.Saves.SkipInitialApply=0Přeskočit počáteční aplikaci uložení při načítání mapy
vein.Saves.SkipInitialApplyCheck=0Přeskočit kontrolu počáteční aplikace uložení při načítání aktérů
vein.ScalarField.Timeout=2Trvání, po které je cache skalárního pole držena
vein.Scarcity.Difficulty=3Obtížnost nedostatku kořisti. 0 = Žádný, 1 = Více kořisti, 2 = Standardní, 3 = Méně kořisti, 4 = Nemožné
vein.Scent.CacheTime=2Jak často resetovat cache pachů
vein.Sky.DFAO=1Pokud je zapnuto distance field ambient occlusion
vein.Sky.DistanceFieldShadowDistance=30000Vzdálenost DF stínu pro slunce a měsíc
vein.Sky.DynamicShadowCascades=3Počet kaskád stínů pro slunce
vein.Sky.DynamicShadowDistance=3000Jak daleko by mělo slunce vykreslovat dynamické stíny
vein.Sky.FogIndoorsInterpolationSpeed=0.5Rychlost prolínání vnitřní a vnější mlhy
vein.Sky.LightShaftBloom=1Měla by obloha vysílat shaft bloom?
vein.Sky.MoonDynamicShadowCascades=1Počet kaskád stínů pro měsíc
vein.Sky.MoonDynamicShadowDistance=2000Jak daleko by měl měsíc vykreslovat dynamické stíny
vein.Sky.TickInterval=0.016666Sekundy mezi každým tickem oblohy
vein.Sky.VolumetricClouds=0Pokud by měly být vykresleny volumetrické mraky místo malovaných
vein.Sky.VolumetricFog=1Měla by být mlha oblohy volumetrická?
vein.StaggerChance=0.1Šance na zakolísání
vein.Stats.NetworkInterval=2Zpoždění mezi síťováním pro statistiky
vein.Stats.XPMultiplier=1Kolikrát více nebo méně XP získáváte
vein.StunLockChance=0.6Šance na omráčení
vein.StunLockDuration=2Trvání omráčení
vein.Time.ContinueWithNoPlayers=1Pokud je toto zapnuto, čas pokračuje v pohybu, když nejsou na serveru žádní hráči
vein.Time.NightTimeMultiplier=3Kolikrát rychleji než den běží noc
vein.Time.NightTimeMultiplierEnd=6V kolik (24-hodinová) hodina končí noční násobitel
vein.Time.NightTimeMultiplierStart=20V kolik (24-hodinová) hodina začína noční násobitel
vein.Time.StartOffsetDays=0Kolik dní začít novou hru
vein.Time.TimeMultiplier=16Jak rychle běží herní svět
vein.ToggleCrouch=0Přepnutí podřepu vs. stisknutí a držení
vein.TV.AllowRemoteContent=0Pokud je toto zapnuto, TV mohou přehrávat obsah z webu
vein.TV.CameraCaptureInterval=0.05Interval mezi snímky kamery
vein.TV.CameraCaptureIntervalFar=2Interval mezi snímky kamery, když je hráč daleko
vein.TV.Server.AllowRemoteContent=1Pokud je toto zapnuto, TV mohou přehrávat obsah z webu
vein.Units.Fahrenheit=1Nastavit teplotní jednotky. Vypnuto je Celsius, zapnuto je Fahrenheit
vein.Units.Imperial.Distance=1Nastavit jednotky vzdálenosti. Vypnuto je metrické, zapnuto je imperiální
vein.Units.Imperial.Pressure=1Nastavit jednotky tlaku. Vypnuto je metrické, zapnuto je imperiální
vein.Units.Imperial.Volume=1Nastavit jednotky objemu. Vypnuto je metrické, zapnuto je imperiální
vein.Units.Imperial.Weight=1Nastavit hmotnost. Vypnuto je metrické, zapnuto je imperiální
vein.Usable.MaxValidationDistance=10000Maximální vzdálenost k objektům pro validaci použití
vein.Usable.ValidateDistance=0Pokud bychom měli validovat všechny vzdálenosti použití
vein.UtilityCabinet.AllowRaiding=1Pokud je toto vypnuto, nikdo se nemůže přidat do utility cabinetů
vein.UtilityCabinet.ContinueWithNoPlayers=1Pokud je toto vypnuto, UC nebudou krmit, když nejsou na serveru žádní hráči
vein.UtilityCabinet.Interval=4Hodiny mezi krmeními utility cabinetu
vein.Vehicles.AutoCamera=1Automaticky následovat směr pohybu kamerami vozidel
vein.Vehicles.BaseWheelFriction=6Základní tření kola pro vozidla
vein.Vehicles.BaseWheelFrictionHandbrake=1.5Násobek tření kola, když je aktivní ruční brzda
vein.Vehicles.BaseWheelMaxBrakeTorque=15000Brzdný moment
vein.Vehicles.BaseWheelMaxHandBrakeTorque=1.3Násobitel brzdného momentu ruční brzdy
vein.Vehicles.Damage.MaximumDamageToOtherVehicles=8Maximální poškození, které může být způsobeno z vozidel jiným vozidlům
vein.Vehicles.Damage.MinimumSpeedToGore=2000Minimální rychlost, při které vozidla roztrhají zombie
vein.Vehicles.Damage.MinimumSpeedToHurtAnything=100Minimální rychlost, při které vozidla mohou poškodit lidi nebo objekty
vein.Vehicles.Damage.MinimumSpeedToHurtPlayers=500Minimální rychlost, při které vozidla mohou zranit hráče
vein.Vehicles.Damage.MinimumSpeedToInstakillZombies=200Minimální rychlost, při které vozidla okamžitě zabijí zombie
vein.Vehicles.Damage.OutgoingPlayerDamage=1Pokud je zapnuto, vozidla poškozují hráče, když do něj narazí
vein.Vehicles.Damage.VehiclesWithoutDriverCanDamage=0Pokud je toto vypnuto, vozidla bez řidiče v sedadle dělají nulové poškození
vein.Vehicles.FlatTireWobbleAmplitude=0.1Jak silně se naklánět vpravo a vlevo s proraženou pneumatikou
vein.Vehicles.HornSoundAIRadius=15000Jak daleko AI slyší autové klaksony
vein.Vehicles.HotwireDamageMultiplier=1Kolikrát více poškození byste měli obdržet z neúspěšného hotwiringu
vein.Vehicles.LockCameraToRotation=1Zamknout kamery vozidel k rotaci vozidla
vein.Vehicles.NearbyKeySpawnChance=0.8Jak pravděpodobné je, že se klíče spawnují poblíž zamčených aut
vein.Vehicles.Optimizations=1Zda aplikovat optimalizaci vozidel (1) nebo ne (0)
vein.Vehicles.Optimizations.Animation=1Zda aplikovat optimalizaci animace vozidel (1) nebo ne (0)
vein.Vehicles.Optimizations.Debug=0Tisknout záznamy o optimalizacích vozidel
vein.Vehicles.Optimizations.Physics=1Zda aplikovat optimalizaci fyziky vozidel (1) nebo ne (0)
vein.Vehicles.Optimizations.Physics.Distance=5000Vzdálenost, kdy může být vozidlo považováno za ‘ne fyzikálně relevantní’
vein.Vehicles.Optimizations.Physics.MaxVelocity=50Rychlost vozidla, nad kterou nezamrzáme fyziku
vein.Vehicles.Optimizations.Tick=1Zda aplikovat optimalizaci ticku vozidel (1) nebo ne (0)
vein.Vehicles.ZombieKeySpawnChance=0.1Jak pravděpodobné je, že se klíče spawnují na zombie
vein.VOIP.AlertAI=0VOIP audio upozorňuje AI
vein.VOIP.BypassCompression=0Testovat VOIP vstup
vein.VOIP.FacialStrength=8Jak silně aplikovat obličejové animace
vein.VOIP.FFTMouths=0Použít spektrální analýzu pro VOIP obličejové animace
vein.VOIP.Loopback=0Pokud byste měli slyšet svůj vlastní hlas
vein.VOIP.PTT=1Zda používat push-to-talk nebo otevřený mikrofon
vein.VOIP.PTTDelay=0.2Kolik sekund zpozdit konec PTT pro přenos zvuku
vein.VOIP.RMSTarget=0.3Cílová VOIP RMS amplituda
vein.VOIP.UnderflowMinSamples=0Minimální vzorky pro přehrání VOIP
vein.VOIP.VolumeMultiplier=3Výchozí násobitel hlasitosti pro VOIP
vein.Wire.MaxRadius=1500Max vzdálenost, jak můžete zapojit dvě věci dohromady
vein.Wire.TVMaxRadius=5000Max vzdálenost, jak můžete zapojit kameru do TV
vein.WorldMedia.Duration=4Trvání v sekundách pro považování rádia za desynchronizované
vein.WorldMedia.Percentage=0.04Procento pro považování rádia za desynchronizované
vein.WorldMedia.PercentageEnabled=1Synchronizovat rádio na základě procenta přehrávání
vein.ZombieBuckets.GridSize=20000Velikost mřížky bucketu zombie
vein.ZombieBuckets.MaxCount=300Max počet bucketu zombie
vein.ZombieBuckets.RespawnTime=300Čas respawnu bucketu zombie
vein.ZombieInfectionChance=0.01Jak pravděpodobné je, že se nakazíte útokem zombie
vein.Zombies.AnimateYell=0Pokud by se měly otevírat ústa zombií, když křičí
vein.Zombies.CanClimb=1Mohou zombie lézt?
vein.Zombies.CrawlSpeedMultiplier=1Jak rychleji zombie plazí
vein.Zombies.DamageMultiplier=1Jak mnohem smrtelnější jsou zombie
vein.Zombies.HeadshotOnly=0True (1) aby zombie braly poškození pouze z headshotů, false (0) pro zakázání
vein.Zombies.Health=40Kolik zdraví mají zombie
vein.Zombies.HearingMultiplier=1.5Jak lepší sluch mají zombie
vein.Zombies.LayingDownDistance=500Jak daleko musí být podnět, aby se zombie ‘probudily’
vein.Zombies.NavWalk=1Pokud by zombie měly používat navigační chůzi místo chůze
vein.Zombies.RunSpeedMultiplier=1Jak rychleji zombie běží
vein.Zombies.SightMultiplier=1.5Jak lepší zrak mají zombie
vein.Zombies.SpeedMultiplier=1Jak rychleji se zombie pohybují
vein.Zombies.WalkSpeedMultiplier=1Jak rychleji zombie chodí