Sådan Konfigurerer Du Din Abiotic Factor Server
Hos Game Host Bros har vi integreret grundlæggende Abiotic Factor indstillinger direkte i vores spilpanel. Her er hvordan du hurtigt og nemt konfigurerer din nye Abiotic Factor server.
Konfiguration Af Din Abiotic Factor Server
Afsnit med titlen "Konfiguration Af Din Abiotic Factor Server"- Gå til Game Host Bros Panel og
Stop
din server. - Gå til
Configuration > Startup Parameters
. - Rediger de indstillinger, du gerne vil ændre.
- Start din server.
Abiotic Factor Indstillings Liste
Afsnit med titlen "Abiotic Factor Indstillings Liste"Indstillings Navn | Beskrivelse |
---|---|
AllowCharacterReset | Kontrollerer om spillere kan nulstille deres job, færdigheder og egenskaber senere i spillet. Værdier: true/false |
AllowPagers | Kontrollerer om personsøgere kan bruges i inventar eller via emote-hjulet. Værdier: true/false |
AllowRecipeSharing | Kontrollerer om spillere kan dele genstandsopskrifter med hinanden. Værdier: true/false |
AllowTransmog | Kontrollerer om spillere kan transmogrificere rustningsudseende ved hjælp af grundudstyr. Værdier: true/false |
BridgeSupports | Mængden af støtte krævet for at broer fungerer korrekt. Værdier: 0-Ingen Støtte Krævet/1-2 Støtte niveauer |
ContinenceSpeedMultiplier | Kontrollerer hvor hurtigt kontinens drænes. Højere værdier kræver mere hyppig toiletbrug. Min: 0.0 Max: 2.0 |
DamageToAlliesMultiplier | Kontrollerer spiller vs spiller skade som andel af normal skade. Skal være 100% eller højere for PvP kamp. Min: 0.0 Max: 3.0 |
DayNightCycleSpeedMultiplier | Hastigheds multiplikator for dag/nat cyklus. Højere værdier får tiden til at gå hurtigere (påvirker ikke andre nedkølinger). Min: 0.1 Max: 3.0 |
DayNightCycleState | Kontrollerer dag/nat cyklussen. Deaktivering kan forårsage uforudsete konsekvenser da nogle genstande kun er tilgængelige på bestemte tidspunkter. Værdier: 0-Normal/1-Altid Dag/2-Altid Nat |
DeathPenalties | Bestemmer hvilke straffe spillere modtager for at genopstå efter døden. Værdier: 0-Behold Alle Genstande/1-Behold Udstyrede Genstande & Hotbar/2-Behold Kun Hotbar/3-Behold Kun Udstyrede Genstande/4-Tab Alle Genstande Inklusive Hotbar/5-Alle Genstande Ødelægges |
DetectionSpeedMultiplier | Kontrollerer hvor hurtigt fjender opdager spillere. Værdier over 1 øger opdagelseshastigheden. Min: 0.1 Max: 3.0 |
DisableResearchMinigame | Hvis sand, fjerner forsknings minispil og låser opskrifter op med det samme. Værdier: true/false |
DurabilityLossOnDeathMultiplier | Kontrollerer hvor meget holdbarhed der mistes ved død/genopstandelse. Min: 0.0 Max: 1.0 |
EnemyDeployableDamageMultiplier | Kontrollerer hvor meget skade fjender påfører deployables/baser. Min: 0.1 Max: 5.0 |
EnemyHealthMultiplier | Multiplikator for fjende sundhed. Lavere værdier gør fjender lettere at dræbe. Min: 0.75 Max: 3.0 |
EnemyPlayerDamageMultiplier | Kontrollerer hvor meget skade fjender påfører spillere. Min: 0.25 Max: 3.0 |
EnemySpawnRate | Kontrollerer hvor ofte fjender genopstår. Lavere værdier øger genopstandelsestimere. Min: 0.5 Max: 3.0 |
FatigueSpeedMultiplier | Kontrollerer hvor hurtigt træthed øges. Højere værdier får spillere til at blive søvnige hurtigere. Min: 0.0 Max: 2.0 |
FirstTimeStartingWeapon | Våben spillere modtager når de spawner for første gang (udover job startgenstande). Værdier: 0-Ingen/1-Shiv/2-Skrivebordsbens/3-Køkkenkniv/4-Starter Knippel/5-Rør Kølle/6-Tilfældig |
FoodSpoilSpeedMultiplier | Bestemmer hvor hurtigt mad ødelægges. Kontrollerer forfaldshastigheden for madvarer. Min: 0.0 Max: 2.0 |
GameDifficulty | Bestemmer fjende tilstedeværelse, aggression og reaktionshastighed i kamp. Sværere sværhedsgrader tilsidesætter dynamisk sværhedsgrad. Værdier: 1-Normal/2-Svær/3-Apokalyptisk |
HomeWorlds | Tillader adgang til Home World portal verdener inklusive gratis og DLC verdener som Torii. Værdier: true/false |
HostAccessPlayerCorpses | Kontrollerer om værten kan få adgang til inventargenstande i Death Bags tabt af spillere. Værdier: true/false |
HungerSpeedMultiplier | Kontrollerer hvor hurtigt sult øges. Højere værdier kræver mere hyppig spisning. Min: 0.0 Max: 2.0 |
ItemDurabilityMultiplier | Kontrollerer genstandsholdbarhed. Højere værdier får genstande til at vare længere. Min: 0.1 Max: 10.0 |
ItemStackSizeMultiplier | Multiplikator for hvor mange genstande der kan stables i inventarpladser (ekskluderer ikke-stablbare genstande). Min: 1.0 Max: 30.0 |
ItemWeightMultiplier | Kontrollerer hvor tunge genstande er i inventaret. Lavere værdier gør genstande lettere. Min: 0.0 Max: 5.0 |
LootRespawnEnabled | Hvis sand, vil ressourcer spontant genopstå omkring Faciliteten (ekskluderer møbler). Godt til offentlige servere men kan forårsage objektkrydsning. Værdier: true/false |
PlayerXPGainMultiplier | Kontrollerer XP-gevinst hastighed. Over 1 = hurtigere XP, under 1 = langsommere XP, 0 = ingen færdighedsniveauering. Min: 0.0 Max: 3.0 |
PowerSocketsOffAtNight | Kontrollerer om strømstik slukkes om natten. Indstilling til false gør spillet lettere da batterier ikke er påkrævet. Værdier: true/false |
RefrigerationEffectivenessMultiplier | Bestemmer effektiviteten af køling og hvor godt varme genstande oprethholder temperatur. Min: 0.0 Max: 2.0 |
ShowDeathMessages | Kontrollerer om spillere bliver informeret når nogen bliver dræbt. Værdier: true/false |
SinkRefillRate | Justerer hvor hurtigt vaske genopfyldes over tid. Højere værdier = hurtigere genopfyldning. Indstilling til 0 deaktiverer genopfyldning helt. Min: 0.0 Max: 10.0 |
StorageByTag | Hvis false, er beholdere ikke længere begrænset af genstandstype (f.eks. køleskabe kan opbevare ikke-madvarer). Værdier: true/false |
StructuralSupportLimit | Bestemmer hvor meget møbler kan stables før grænsen nås. 0 fjerner kravet helt. Værdi: Nummer (0 = ingen grænse) |
ThirstSpeedMultiplier | Kontrollerer hvor hurtigt tørst øges. Højere værdier kræver mere hyppig drikning. Min: 0.0 Max: 2.0 |
WeatherFrequency | Bestemmer hvor ofte vejrhændelser udløses. Værdier: 1-Aldrig/2-Sjældent/3-Normal/4-Hyppigt/5-Dagligt |