Sådan Konfigurerer Du Din Avorion Server
I denne guide viser vi dig, hvordan du redigerer alle indstillinger på din Avorion server.
Grundlæggende Server Konfiguration
Afsnit med titlen "Grundlæggende Server Konfiguration"Grundindstillinger som Max Spillere, Servernavn, Sværhedsgrad og mere kan konfigureres direkte i vores spilpanels Startup Parameters menu. Her er trinene til grundlæggende konfiguration:
- Få adgang til Game Host Bros Panelet og
Stop
din Avorion server. - I sidebjælken, klik på
Configuration > Startup Parameters
. - Rediger indstillingen du vil ændre.
- Start din server.
Server.ini Konfiguration
Afsnit med titlen "Server.ini Konfiguration"Her er hvordan du konfigurerer hver indstilling på din Avorion server. En liste over alle indstillinger og deres beskrivelser kan findes nedenfor.
- Log ind på Game Host Bros Panelet og
Stop
din Avorion server. - Gå til
Management > File Manager
. - Naviger til
/galaxy/Avorion/
og åbnserver.ini
. - Juster dine ønskede indstillinger, og klik derefter gem.
- Start din server.
Bibliotekgalaxy
BibliotekAvorion
- server.ini
Avorion Server Indstillinger
Afsnit med titlen "Avorion Server Indstillinger"Her er en liste over alle Avorion server.ini indstillinger, leveret af Avorion spiludviklerne.
Den mest opdaterede liste for hver version kan findes i /galaxy/Avorion/server.ini - readme.txt
.
Gameplay Indstillinger
Afsnit med titlen "Gameplay Indstillinger"Indstilling | Standardværdi | Beskrivelse |
---|---|---|
Scenario | 1 | Server scenarie: Kreativ (0), Normal (1). Advarsel: ændring ødelægger gem! |
Seed | sNcLR1IyrC | Verden genereringsfrø. Advarsel: ændring ødelægger gem! |
Difficulty | 0 | Spil sværhedsgrad: -3 (Begynder) til 3 (Vanvittig). |
HardcoreEnabled | false | Aktiverer hardcore sværhedsgrad. |
InfiniteResources | false | Giver spillere ubegrænsede ressourcer. |
PlayTutorial | false | Tvinger tutorial ved login (deaktiveret for multiplayer). |
CollisionDamage | 1 | Kollisionsskade skala: 0 (fra) til 1 (fuld). |
SafePlayerInput | false | Forældet. Verificerer spiller input, kan forårsage lag. |
PlayerToPlayerDamage | true | Tillader spillere at skade hinanden. |
LogoutInvincibility | true | Gør skibe usårlige efter logout. |
LogoutInvincibilityDelay | 30 | Sekunder indtil skib bliver usårligt efter logout. |
ShipyardBoundBuilding | true | Begrænser bygning til skibsværft sektorer. |
FullBuildingUnlocked | false | Låser op for al byggeviden for nye spillere. |
RepairingAlwaysAllowed | false | Muliggør reparationer selv under kamp. |
BlockOverlapExploit | false | Tillader uendelige blok overlap exploits. |
PermaDestruction | false | Skibe tabt for evigt ved ødelæggelse. |
DockingRestrictions | true | Begrænser dokning af visse objekter. |
Barrier | true | Aktiverer barriere til galakse centrum. |
Storyline | true | Aktiverer guidet storyline. |
BehemothEvents | false | Aktiverer Behemoth DLC begivenheder. |
UnlimitedProcessingPower | false | Fjerner skibsstørrelse grænser fra materialeviden. |
UnlimitedShipSize | false | Tillader overdimensionerede skibe ved max processorkraft. |
RelationLossFactor | 1 | Multiplikator for fraktion relations tab. |
RelationGainFactor | 1 | Multiplikator for fraktion relations gevinst. |
StartingResources | 0 | Start ressourcer: -4 (hurtig start) til 0. |
DamageMultiplier | 1 | Multiplikator for NPC skade. |
InitialRelations | 0 | Indledende fraktion relationer: -3 (venlig) til 3 (fjendtlig). |
MapFactions | 350 | Antal fraktioner på kortet. |
Rifts | 200 | Antal rifter på kortet. |
ResourceAsteroidFactor | 1 | Multiplikator for ressource asteroider. |
ResourceWreckageFactor | 1 | Multiplikator for ressource vrag. |
EventsFactor | 1 | Multiplikator for begivenhed frekvens. |
PreciseAIAim | false | Får AI til at sigte perfekt. |
BlockDestructionThreshold | 1 | HP procent når blokke begynder at gå i stykker. |
DevMode | false | Aktiverer udvikler tilstand. |
ExplicitCallables | true | Kræver at funktioner er markeret som kaldbare. |
RiftMassFactor | 1 | Multiplikator for masse tilladt i rifter. |
RiftDamageFactor | 1 | Multiplikator for Xsotan skade i rifter. |
BigWreckageDespawnTime | 1800 | Sekunder indtil store vrag forsvinder. |
SmallWreckageDespawnTime | 900 | Sekunder indtil små vrag forsvinder. |
MaximumFightersPerSectorAndPlayer | -1 | Max jager per sektor/spiller (-1 = ubegrænset). |
MaximumStationsPerSector | -1 | Max stationer per sektor (-1 = ubegrænset). |
MaximumBlocksPerCraft | -1 | Max blokke per fartøj (-1 = ubegrænset). |
MaximumVolumePerShip | -1 | Max volumen per skib (-1 = ubegrænset). |
MaximumVolumePerStation | -1 | Max volumen per station (-1 = ubegrænset). |
MaximumPlayerShips | -1 | Max skibe per spiller (-1 = ubegrænset). |
MaximumPlayerStations | -1 | Max stationer per spiller (-1 = ubegrænset). |
MaximumAllianceShips | -1 | Max skibe per alliance (-1 = ubegrænset). |
MaximumAllianceStations | -1 | Max stationer per alliance (-1 = ubegrænset). |
MaximumAllianceShipsPerMember | -1 | Max alliance skibe per medlem (-1 = ubegrænset). |
MaximumAllianceStationsPerMember | -1 | Max alliance stationer per medlem (-1 = ubegrænset). |
MaximumBlocksPerTurret | 250 | Max blokke per tårn design (-1 = ubegrænset). |
BoardingAllowed | true | Aktiverer skib bordering. |
MinimumCraftSize | 0 | Minimum skib dimension (0 = ingen grænse). |
MinimumBlockSize | 0.01 | Minimum blok dimension (0.00001-0.01). |
MaxShipVelocity | 0 | Maksimum skib hastighed i m/s (0 = ubegrænset). |
PlayerInventorySlots | 1000 | Antal spiller inventar pladser. |
AllianceInventorySlots | 1000 | Antal alliance inventar pladser. |
Version | 2.5.7 | Spil version (auto-opdateret). |
sameStartSector | true | Spillere starter i samme sektor. |
xsotanInvasionSectors | 5 | Antal samtidige Xsotan invasion sektorer. |
startUpScript | data/scripts/server/server.lua | Server opstart script sti. |
startSectorScript | startsector | Start sektor generator script. |
motd | Dagens besked vist ved login. |
System Indstillinger
Afsnit med titlen "System Indstillinger"Indstilling | Standardværdi | Beskrivelse |
---|---|---|
MaxTimeStep | 1 | Maksimum tick længde i sekunder. |
saveInterval | 600 | Sekunder mellem auto-gem. |
sectorUpdateTimeLimit | 300 | Sekunder før aflastning inaktive sektorer. |
emptySectorUpdateInterval | 0.5 | Sekunder mellem tomme sektor opdateringer. |
workerThreads | 25 | Threads til spil simulation (begræns til CPU kerner). |
generatorThreads | 2 | Threads til sektor generering/indlæsning. |
scriptBackgroundThreads | 2 | Threads til async script opgaver. |
aliveSectorsPerPlayer | 5 | Ekstra sektorer holdt i hukommelse per spiller. |
weakUpdate | true | Optimerer tom sektor simulation. |
profiling | false | Aktiverer performance tracking. |
sendCrashReports | true | Sender crash rapporter til udviklere. |
hangDetection | true | Rapporterer når server stopper med at svare. |
backups | true | Laver time backup. |
backupsPath | Brugerdefineret backup lokation (tom = standard). | |
statsLogging | true | Sporer server statistikker i CSV format. |
simulateHighLoadServer | false | Simulerer høj server belastning til test. |
commandsFile | Sti til server kommando fil. | |
sendSectorDelay | 2 | Forsinkelse ved sending af sektor data til klienter. |
placeInShipOnDeathDelay | 7 | Sekunder uden skib efter ødelæggelse. |
respawnAloneDelay | 12 | Solo respawn forsinkelse efter skib ødelæggelse. |
respawnMultiplayerDelay | 92 | Multiplayer respawn forsinkelse efter skib ødelæggelse. |
autoSavePerformanceData | false | Auto-gemmer performance data ved problemer. |
performanceDataAutoSaveFiles | 10 | Max performance data filer beholdt. |
timeBetweenPerformanceDataAutoSaves | 30 | Sekunder mellem performance data gem. |
fileClustering | false | Samler små filer ved nedlukning. |
clusterFileSize | 200000000 | Størrelse i bytes af klusterede filer. |
clusteringThreads | 8 | Threads til fil klustering. |
Netværk Indstillinger
Afsnit med titlen "Netværk Indstillinger"Indstilling | Standardværdi | Beskrivelse |
---|---|---|
port | 27000 | Server lyttende port. |
broadcastInterval | 5 | Sekunder mellem fulde netværk opdateringer. |
isMultiplayer | true | Aktiverer multiplayer funktionalitet. |
isListed | false | Lister server i offentlige mapper. |
vacSecure | true | Aktiverer VAC anti-snyd (kun Steam). |
sendStatsToAdmins | true | Sender performance statistikker til admins. |
useSteam | true | Bruger Steam netværk (anbefalet). |
forceSteam | false | Tvinger Steam netværk uden fallback. |
rconIp | RCON interface IP adresse. | |
rconPassword | RCON adgangskode (tom = deaktiveret). | |
rconPort | 27015 | RCON interface port. |
maxReceivableMessageSize | 52428800 | Max besked størrelse i bytes. |
networkingThreads | 2 | Threads til netværk behandling (min 2). |
safeBytesPerClientPerTick | 1048576 | Max bytes per klient per tick. |
suspiciousTickHistorySize | 50 | Ticks analyseret for mistænkelig adfærd. |
maxSuspiciousTicks | 30 | Mistænkelige ticks før klient afbrydelse. |
Administrations Indstillinger
Afsnit med titlen "Administrations Indstillinger"Indstilling | Standardværdi | Beskrivelse |
---|---|---|
maxPlayers | 10 | Maksimum spillere tilladt (+1 admin). Advarsel: ikke designet som MMO! |
name | Avorion Server | Server navn i server lister. |
description | An Avorion Server | Server beskrivelse i server lister. |
password | Login adgangskode (tom = ingen adgangskode). | |
pausable | false | Tillader server at blive sat på pause. |
accessListMode | Blacklist | Bruger filtrering: ‘whitelist’ eller ‘blacklist’. |
steamIdOverride | 0 | Debug login som specifik SteamID. |
Meta Indstillinger
Afsnit med titlen "Meta Indstillinger"Indstilling | Standardværdi | Beskrivelse |
---|---|---|
branch | Singleplayer gren identifikator (ignoreret på server). |