Sådan Konfigurerer Du Alle Indstillinger på Din Enshrouded Server
Denne guide vil vise dig, hvordan du ændrer server sværhedsgraden på din Enshrouded server.
Dette er vores avancerede guide, der giver dig mulighed for at ændre hver indstilling individuelt. For grundlæggende sværhedsgrad forudindstillinger, følg denne guide.
Redigering af enshrouded_server.json
Afsnit med titlen "Redigering af enshrouded_server.json"Dette er den avancerede måde at modificere Enshrouded server indstillinger på. Hvis du leder efter fuld tilpasning af hver individuel mulighed, er dette metoden for dig.
- Log ind på Game Host Bros Panel og stop din Enshrouded server.
- Gå til
Configuration > Startup Parameters
. - Find
Difficulty
indstillingen og skift den tilCustom
. - Gå til
Management > File Manager
og åbn filenenshrouded_server.json
. - Efter du har lavet de ændringer du ønsker, start serveren.
De følgende muligheder kan modificeres i enshrouded_server.json
filen, under gameSettings
sektionen.
Enheder, der involverer tid, er i nanosekunder (1/1.000.000.000 af et sekund). I spillet vises de som minutter. Du kan beregne din ønskede værdi ved hjælp af denne regnemaskine.
Indstillingsnavn | Beskrivelse |
---|---|
playerHealthFactor | Justerer spillerens sundhedsskala. Min: 0.25 Maks: 4 |
playerManaFactor | Justerer spillerens manaskala. Min: 0.25 Maks: 4 |
playerStaminaFactor | Justerer spillerens udholdenhedsskala. Min: 0.25 Maks: 4 |
playerBodyHeatFactor | Øger modstand mod kulde. Min: 0.5 Maks: 2 |
enableDurability | Forhindrer våben i at gå i stykker hvis falsk. Værdier: true/false |
enableStarvingDebuff | Aktiverer sundhedstab ved sult. Værdier: true/false |
foodBuffDurationFactor | Justerer mad buff varighed. Min: 0.5 Maks: 2 |
fromHungerToStarving | Tid før sult begynder. Min: 300000000000 (5 minutter) Maks: 1200000000000 (20 minutter) |
shroudTimeFactor | Justerer tid brugt i Shroud. Min: 0.5 Maks: 2 |
enableGliderTurbulences | Deaktiverer glider luftturbulens hvis falsk. Værdier: true/false |
weatherFrequency | Hyppighed af vejrændringer. Værdier: Disabled/Rare/Normal/Often |
randomSpawnerAmount | Kontrollerer fjendeantal. Værdier: Few/Normal/Many/Extreme |
miningDamageFactor | Justerer mineudbytte. Min: 0.5 Maks: 2 |
plantGrowthSpeedFactor | Justerer plantevæksthastighed. Min: 0.25 Maks: 2 |
resourceDropStackAmountFactor | Justerer ressourcestakstørrelser. Min: 0.25 Maks: 2 |
factoryProductionSpeedFactor | Reducerer produktionstid. Min: 0.25 Maks: 2 |
perkUpgradeRecyclingFactor | Runeudbytte ved genbrug af våben. Min: 0 Maks: 1 |
perkCostFactor | Justerer rune-opgraderingsomkostninger. Min: 0.25 Maks: 2 |
experienceCombatFactor | Justerer kamp XP gevinst. Min: 0.25 Maks: 2 |
experienceMiningFactor | Justerer mine XP gevinst. Min: 0 Maks: 2 |
experienceExplorationQuestsFactor | Justerer quest XP gevinst. Min: 0.25 Maks: 2 |
aggroPoolAmount | Kontrollerer fjendeangrebsantal. Værdier: Few/Normal/Many/Extreme |
enemyDamageFactor | Justerer fjendeskade. (Ekskluderer Bosser) Min: 0.25 Maks: 5 |
enemyHealthFactor | Justerer fjendesundhed. (Ekskluderer Bosser) Min: 0.25 Maks: 4 |
enemyStaminaFactor | Justerer fjende-bedøvelsesmodstand. (Ekskluderer Bosser) Min: 0.5 Maks: 2 |
enemyPerceptionRangeFactor | Justerer fjende-opfattelsesrække. (Ekskluderer Bosser) Min: 0.5 Maks: 2 |
bossDamageFactor | Skalerer skaden fra boss-angreb. Min: 0.2 Maks: 5 |
bossHealthFactor | Skalerer al sundhed for bosser med denne værdi. Min: 0.2 Maks: 5 |
threatBonus | Justerer fjende-angrebsfrekvens. (Ekskluderer Bosser) Min: 0.25 Maks: 4 |
pacifyAllEnemies | Fjender angriber ikke hvis sand. (Ekskluderer Bosser) Værdier: true/false |
tamingStartleRepercussion | Tæmnings-fremgangspåvirkning hvis forskrækket. Værdier: KeepProgress/LoseSomeProgress/LoseAllProgress |
dayTimeDuration | Justerer daglængde. Min: 120000000000 (2 minutter) Maks: 3600000000000 (60 minutter) |
nightTimeDuration | Justerer natlængde. Min: 120000000000 (2 minutter) Maks: 3600000000000 (60 minutter) |
tombstoneMode | Bestemmer tab af genstande ved død. Værdier: AddBackpackMaterials/Everything/NoTombstone |
enableTextChat | Tillader at slå tekstchat helt fra eller aktivere det. Værdier: true/false |
enableVoiceChat | Tillader at slå stemmechat helt fra eller aktivere det. Værdier: true/false |
voiceChatMode | Skifter mellem nærhed og global server-bred stemmechat. Værdier: Proximity/Global |
enshrouded_server.json - Brugerdefinerede Spilindstillinger Eksempel
"gameSettingsPreset": "Custom","gameSettings": {"playerHealthFactor": 2,"playerManaFactor": 3,"playerStaminaFactor": 4,"playerBodyHeatFactor": 0.25,"enableDurability": true,"enableStarvingDebuff": false,"foodBuffDurationFactor": 1,"fromHungerToStarving": 300000000000,"shroudTimeFactor": 1,"tombstoneMode": "AddBackpackMaterials","enableGliderTurbulences": true,"weatherFrequency": "Normal","miningDamageFactor": 1,"plantGrowthSpeedFactor": 1,"resourceDropStackAmountFactor": 1,"factoryProductionSpeedFactor": 1,"perkUpgradeRecyclingFactor": 0.500000,"perkCostFactor": 1,"experienceCombatFactor": 1,"experienceMiningFactor": 1,"experienceExplorationQuestsFactor": 1,"randomSpawnerAmount": "Normal","aggroPoolAmount": "Normal","enemyDamageFactor": 1,"enemyHealthFactor": 1,"enemyStaminaFactor": 2,"enemyPerceptionRangeFactor": 1,"bossDamageFactor": 1,"bossHealthFactor": 1,"threatBonus": 1,"pacifyAllEnemies": false,"tamingStartleRepercussion": "LoseSomeProgress","dayTimeDuration": 1800000000000,"nightTimeDuration": 720000000000},