7 Days to Die Konsolen-Befehle Liste
Unten finden Sie eine Tabelle mit jedem 7 Days to Die Befehl, mit Beschreibungen und Titeln direkt aus dem Spiel. Sie können auch gefunden werden, indem Sie help
in die Konsole eingeben.
Allgemeine Konsolen-Hilfe
Befehl | Beschreibung |
---|---|
help <command> | Hilfe zu einem bestimmten Thema oder Befehl erhalten. |
Liste der Befehle
Befehl | Beschreibung |
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admin | Benutzer-Berechtigungsebenen verwalten. |
AdminSpeed / as | AdminSpeed. |
agemap | Debug-Karte für Chunk-Alter/Schutz/Speicher-Status ausgeben. |
ai | KI-Befehle. |
aiddebug | Schaltet AIDirector Debug-Ausgabe um. |
audio | Audio-Statistiken beobachten. |
automove | Spieler automatische Bewegung. |
ban | Ban-Einträge verwalten. |
bents | Schaltet Block-Entitäten ein/aus. |
buff | Wendet einen Buff auf den lokalen Spieler an. |
buffplayer | Buff auf einen Spieler anwenden. |
camera / cam | Kamera-Bewegung sperren/entsperren oder eine bestimmte Kamera-Position laden/speichern. |
chunkcache / cc | Zeigt alle geladenen Chunks im Cache. |
chunkobserver / co | Chunk-Observer an einer bestimmten Position platzieren. |
chunkreset / cr | Setzt die angegebenen Chunks zurück. |
commandpermission / cp | Befehl-Berechtigungsebenen verwalten. |
createwebuser | Web-Dashboard-Benutzerkonto erstellen. |
creativemenu / cm | Aktiviert/deaktiviert das Creative-Menü. |
damagereset | Schaden an allen Blöcken im aktuell geladenen POI zurücksetzen. |
debuff | Entfernt einen Buff vom lokalen Spieler. |
debuffplayer | Buff von einem Spieler entfernen. |
debuggamestats | GameStats-Befehle. |
debugmenu / dm | Aktiviert/deaktiviert das Debug-Menü. |
debugpanels | Ermöglicht die Verwendung von Debug-Anzeige-Panels (F3-Menü) über die Befehlskonsole. |
debugshot / dbs | Erstellt einen Screenshot mit Debug-Informationen. |
debugweather | Gibt den internen Wetter-Zustand an die Konsole aus. |
decomgr | Speichert eine Debug-Textur, die die DecoOccupiedMap visualisiert. |
Dynamic mesh zz | Dynamisches Mesh. |
enablerendering | Live-Karten-Rendering deaktivieren. |
exception | Exception werfen oder Nachrichten protokollieren. |
exhausted | Macht den Spieler erschöpft. |
expiryinfo | Druckt Standort und Ablauftag/-zeit für die nächsten Chunks, die ablaufen sollen. |
exportcurrentconfigs | Exportiert die aktuellen Spiel-Konfigurations-XMLs. |
floatingorigin / fo | Floating-Origin-Befehle. |
ForceEventDate | Datum für das Testen von Event-Daten angeben. |
fov | Kamera-Sichtfeld. |
gamestage | Zeigt die Spielstufe des lokalen Spielers. |
getgamepref / gg | Spiel-Einstellungen abrufen. |
getgamestat / ggs | Spiel-Statistiken abrufen. |
getlogpath / glp | Pfad der Logdatei abrufen, in die das Spiel aktuell schreibt. |
getoptions | Spiel-Optionen abrufen. |
gettime / gt | Aktuelle Spielzeit abrufen. |
gfx | Grafik-Befehle. |
give | Einem Spieler einen Gegenstand geben (Entitäts-ID oder Name). |
givequest | Verwendung: givequest questname. |
giveself | Verwendung: giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true]. |
giveselfxp | Verwendung: giveselfxp 10000. |
givexp | XP an einen Spieler geben. |
graph | Zeichnet Graphen auf dem Bildschirm. |
help | Hilfe zur Konsole und spezifischen Befehlen. |
invalidatecaches | Inhalte von Web-Datei-Caches ungültig machen. |
jds | Server-Drohnen-Befehle. |
junkDrone / jd | Lokaler Spieler Schrott-Drohnen-Abfragen. |
kick | Kickt Benutzer mit optionalem Grund. |
kickall | Kickt alle Benutzer mit optionalem Grund. |
kill | Eine bestimmte Entität töten. |
killall | Alle Entitäten töten. |
listgameobjects / lgo | Alle aktiven Spielobjekte auflisten. |
lights | Licht-Debugging. |
listents / le | Alle Entitäten auflisten. |
listitems / li | Alle Gegenstände auflisten, die den angegebenen Teilstring enthalten. |
listplayerids / lpi | Alle Spieler mit ihren IDs für In-Game-Befehle auflisten. |
listplayers / lp | Alle Spieler auflisten. |
listthreads / lt | Alle Threads auflisten. |
loggamestate / lgs | Aktuellen Zustand des Spiels protokollieren. |
loglevel | Nur Telnet/Web: Auswählen, welche Arten von Log-Nachrichten angezeigt werden. |
loot | Beute-Befehle. |
mapdata | Schreibt einige Kartendaten in ein Bild. |
mem | Druckt Speicher-Informationen und entlädt Ressourcen oder ändert Garbage Collector. |
memcl | Druckt Speicher-Informationen auf Client und ruft Garbage Collector auf. |
memprofile / mprof | Schaltet Bildschirm Memory Profiler UI um. |
mumblepositionalaudio / mpa | Mumble Positional Audio verwandte Tools. |
na | Neues HD-Zeug testen. |
networkclient / netc | Client-seitige Netzwerk-Befehle. |
networkserver / nets | Server-seitige Netzwerk-Befehle. |
newweathersurvival | Aktiviert/deaktiviert neues Wetter-Überleben. |
occlusion | OcclusionManager steuern. |
openiddebug | OpenID-Debugging aktivieren/deaktivieren. |
overridemaxplayercount | Maximale Server-Spieleranzahl überschreiben. |
permissionsallowed / pa | Eine Maske auf Berechtigungen zu Testzwecken anwenden. |
playervisitmap / pvm | Teleportiert den Spieler durch einen rechteckigen Bereich mit optionaler Speicher-Protokollierung. |
pois | Schaltet entfernte POIs ein/aus. |
poiwaypoints / pwp | Fügt Wegpunkte für bestimmte POIs hinzu. |
prefabeditor / prefabedit predit | Prefab-Editor öffnen. |
regionreset / rr | Setzt Chunks innerhalb einer Zielregion oder für die gesamte Karte zurück. |
rendermap | Aktuelle Karte in eine Datei rendern. |
repairchunkdensity / rcd | Dichten eines Chunks überprüfen und optional reparieren. |
reply / re | Eine Nachricht an den Spieler senden, der Ihnen zuletzt eine PM gesendet hat. |
resetallstats | Alle Achievement-Statistiken zurücksetzen (und Achievements wenn Parameter true ist). |
saveworld / sa | Welt manuell speichern. |
say | Sendet eine Nachricht an alle verbundenen Clients. |
sayplayer / pm | Nachricht an einen einzelnen Spieler senden. |
setgamepref / sg | Spiel-Einstellung setzen. |
setgamestat / sgs | Spiel-Statistik setzen. |
settargetfps | Ziel-FPS setzen, mit der das Spiel laufen soll (obere Grenze). |
settime / st | Aktuelle Spielzeit setzen. |
shutdown | Spiel herunterfahren. |
spawnentity / se | Eine Entität spawnen. |
spectatormode / sm | Aktiviert/deaktiviert Zuschauer-Modus. |
version | Aktuell laufende Version des Spiels und geladene Mods abrufen. |
weather | Wetter-Einstellungen steuern. |
whitelist | Whitelist-Einträge verwalten. |
xui | XUi-Operationen ausführen. |
Liste der Hilfe-Themen
Befehl | Beschreibung |
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output | Befehle in Logdatei ausgeben. |
outputdetailed | Befehle mit Details in Logdatei ausgeben. |
search | Nach allen Befehlen suchen, die einem String entsprechen. |
* | Nach allen Befehlen suchen, die einem String entsprechen. |