7 Days to Die Konsolen-Befehle Liste
Unten finden Sie eine Tabelle mit jedem 7 Days to Die Befehl, mit Beschreibungen und Titeln direkt aus dem Spiel. Sie können auch gefunden werden, indem Sie help in die Konsole eingeben.
Allgemeine Konsolen-Hilfe
| Befehl | Beschreibung | 
|---|---|
help <command> | Hilfe zu einem bestimmten Thema oder Befehl erhalten. | 
Liste der Befehle
| Befehl | Beschreibung | 
|---|---|
admin | Benutzer-Berechtigungsebenen verwalten. | 
AdminSpeed / as | AdminSpeed. | 
agemap | Debug-Karte für Chunk-Alter/Schutz/Speicher-Status ausgeben. | 
ai | KI-Befehle. | 
aiddebug | Schaltet AIDirector Debug-Ausgabe um. | 
audio | Audio-Statistiken beobachten. | 
automove | Spieler automatische Bewegung. | 
ban | Ban-Einträge verwalten. | 
bents | Schaltet Block-Entitäten ein/aus. | 
buff | Wendet einen Buff auf den lokalen Spieler an. | 
buffplayer | Buff auf einen Spieler anwenden. | 
camera / cam | Kamera-Bewegung sperren/entsperren oder eine bestimmte Kamera-Position laden/speichern. | 
chunkcache / cc | Zeigt alle geladenen Chunks im Cache. | 
chunkobserver / co | Chunk-Observer an einer bestimmten Position platzieren. | 
chunkreset / cr | Setzt die angegebenen Chunks zurück. | 
commandpermission / cp | Befehl-Berechtigungsebenen verwalten. | 
createwebuser | Web-Dashboard-Benutzerkonto erstellen. | 
creativemenu / cm | Aktiviert/deaktiviert das Creative-Menü. | 
damagereset | Schaden an allen Blöcken im aktuell geladenen POI zurücksetzen. | 
debuff | Entfernt einen Buff vom lokalen Spieler. | 
debuffplayer | Buff von einem Spieler entfernen. | 
debuggamestats | GameStats-Befehle. | 
debugmenu / dm | Aktiviert/deaktiviert das Debug-Menü. | 
debugpanels | Ermöglicht die Verwendung von Debug-Anzeige-Panels (F3-Menü) über die Befehlskonsole. | 
debugshot / dbs | Erstellt einen Screenshot mit Debug-Informationen. | 
debugweather | Gibt den internen Wetter-Zustand an die Konsole aus. | 
decomgr | Speichert eine Debug-Textur, die die DecoOccupiedMap visualisiert. | 
Dynamic mesh zz | Dynamisches Mesh. | 
enablerendering | Live-Karten-Rendering deaktivieren. | 
exception | Exception werfen oder Nachrichten protokollieren. | 
exhausted | Macht den Spieler erschöpft. | 
expiryinfo | Druckt Standort und Ablauftag/-zeit für die nächsten Chunks, die ablaufen sollen. | 
exportcurrentconfigs | Exportiert die aktuellen Spiel-Konfigurations-XMLs. | 
floatingorigin / fo | Floating-Origin-Befehle. | 
ForceEventDate | Datum für das Testen von Event-Daten angeben. | 
fov | Kamera-Sichtfeld. | 
gamestage | Zeigt die Spielstufe des lokalen Spielers. | 
getgamepref / gg | Spiel-Einstellungen abrufen. | 
getgamestat / ggs | Spiel-Statistiken abrufen. | 
getlogpath / glp | Pfad der Logdatei abrufen, in die das Spiel aktuell schreibt. | 
getoptions | Spiel-Optionen abrufen. | 
gettime / gt | Aktuelle Spielzeit abrufen. | 
gfx | Grafik-Befehle. | 
give | Einem Spieler einen Gegenstand geben (Entitäts-ID oder Name). | 
givequest | Verwendung: givequest questname. | 
giveself | Verwendung: giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true]. | 
giveselfxp | Verwendung: giveselfxp 10000. | 
givexp | XP an einen Spieler geben. | 
graph | Zeichnet Graphen auf dem Bildschirm. | 
help | Hilfe zur Konsole und spezifischen Befehlen. | 
invalidatecaches | Inhalte von Web-Datei-Caches ungültig machen. | 
jds | Server-Drohnen-Befehle. | 
junkDrone / jd | Lokaler Spieler Schrott-Drohnen-Abfragen. | 
kick | Kickt Benutzer mit optionalem Grund. | 
kickall | Kickt alle Benutzer mit optionalem Grund. | 
kill | Eine bestimmte Entität töten. | 
killall | Alle Entitäten töten. | 
listgameobjects / lgo | Alle aktiven Spielobjekte auflisten. | 
lights | Licht-Debugging. | 
listents / le | Alle Entitäten auflisten. | 
listitems / li | Alle Gegenstände auflisten, die den angegebenen Teilstring enthalten. | 
listplayerids / lpi | Alle Spieler mit ihren IDs für In-Game-Befehle auflisten. | 
listplayers / lp | Alle Spieler auflisten. | 
listthreads / lt | Alle Threads auflisten. | 
loggamestate / lgs | Aktuellen Zustand des Spiels protokollieren. | 
loglevel | Nur Telnet/Web: Auswählen, welche Arten von Log-Nachrichten angezeigt werden. | 
loot | Beute-Befehle. | 
mapdata | Schreibt einige Kartendaten in ein Bild. | 
mem | Druckt Speicher-Informationen und entlädt Ressourcen oder ändert Garbage Collector. | 
memcl | Druckt Speicher-Informationen auf Client und ruft Garbage Collector auf. | 
memprofile / mprof | Schaltet Bildschirm Memory Profiler UI um. | 
mumblepositionalaudio / mpa | Mumble Positional Audio verwandte Tools. | 
na | Neues HD-Zeug testen. | 
networkclient / netc | Client-seitige Netzwerk-Befehle. | 
networkserver / nets | Server-seitige Netzwerk-Befehle. | 
newweathersurvival | Aktiviert/deaktiviert neues Wetter-Überleben. | 
occlusion | OcclusionManager steuern. | 
openiddebug | OpenID-Debugging aktivieren/deaktivieren. | 
overridemaxplayercount | Maximale Server-Spieleranzahl überschreiben. | 
permissionsallowed / pa | Eine Maske auf Berechtigungen zu Testzwecken anwenden. | 
playervisitmap / pvm | Teleportiert den Spieler durch einen rechteckigen Bereich mit optionaler Speicher-Protokollierung. | 
pois | Schaltet entfernte POIs ein/aus. | 
poiwaypoints / pwp | Fügt Wegpunkte für bestimmte POIs hinzu. | 
prefabeditor / prefabedit predit | Prefab-Editor öffnen. | 
regionreset / rr | Setzt Chunks innerhalb einer Zielregion oder für die gesamte Karte zurück. | 
rendermap | Aktuelle Karte in eine Datei rendern. | 
repairchunkdensity / rcd | Dichten eines Chunks überprüfen und optional reparieren. | 
reply / re | Eine Nachricht an den Spieler senden, der Ihnen zuletzt eine PM gesendet hat. | 
resetallstats | Alle Achievement-Statistiken zurücksetzen (und Achievements wenn Parameter true ist). | 
saveworld / sa | Welt manuell speichern. | 
say | Sendet eine Nachricht an alle verbundenen Clients. | 
sayplayer / pm | Nachricht an einen einzelnen Spieler senden. | 
setgamepref / sg | Spiel-Einstellung setzen. | 
setgamestat / sgs | Spiel-Statistik setzen. | 
settargetfps | Ziel-FPS setzen, mit der das Spiel laufen soll (obere Grenze). | 
settime / st | Aktuelle Spielzeit setzen. | 
shutdown | Spiel herunterfahren. | 
spawnentity / se | Eine Entität spawnen. | 
spectatormode / sm | Aktiviert/deaktiviert Zuschauer-Modus. | 
version | Aktuell laufende Version des Spiels und geladene Mods abrufen. | 
weather | Wetter-Einstellungen steuern. | 
whitelist | Whitelist-Einträge verwalten. | 
xui | XUi-Operationen ausführen. | 
Liste der Hilfe-Themen
| Befehl | Beschreibung | 
|---|---|
output | Befehle in Logdatei ausgeben. | 
outputdetailed | Befehle mit Details in Logdatei ausgeben. | 
search | Nach allen Befehlen suchen, die einem String entsprechen. | 
* | Nach allen Befehlen suchen, die einem String entsprechen. |