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Wie Sie einen vorhandenen Spielstand auf Ihren 7 Days to Die Server hochladen

Möchten Sie dort weitermachen, wo Sie auf Ihrem 7 Days to Die Server aufgehört haben? Dieser umfassende Leitfaden führt Sie durch jeden Schritt, damit Sie mit Ihrem vorhandenen Spielstand weiterspielen können. Denken Sie daran, bei Game Host Bros bieten wir kostenlose Welt-Migrationen an; wenn Sie Hilfe benötigen, wenden Sie sich bitte an einen Bro.

Lokalisierung vorhandener Welt- und Spielstand-Daten

Abschnitt mit dem Titel "Lokalisierung vorhandener Welt- und Spielstand-Daten"

Wenn Sie mit einer vorhandenen Welt weiterspielen möchten, sei es eine heruntergeladene benutzerdefinierte Welt oder RWG, bleiben die Schritte dafür gleich. Hier erfahren Sie, wie Sie eine Karte und einen Spielstand finden und auf Ihren 7 Days to Die Server hochladen können.

  1. Drücken Sie Windows Taste + R.
  2. Geben Sie dies ein:
    %appdata%\7DaysToDie
  3. Finden Sie Ihre Welt in GeneratedWorlds und Spielstand-Daten in Saves.

Ihr Welt-Datei und Spielstand-Daten Speicherort sollte etwa so aussehen.

  • VerzeichnisAppdata
    • VerzeichnisRoaming
      • Verzeichnis7DaysToDie
        • VerzeichnisGeneratedWorlds
          • VerzeichnisWorldName/
        • VerzeichnisSaves
          • VerzeichnisWorldName
            • VerzeichnisSaveName/

Nachdem Sie Ihre vorhandenen Welt- und Spielstand-Dateien gefunden haben, führen Sie die folgenden Schritte aus, um sie auf Ihren 7 Days to Die Server hochzuladen und zu verwenden.

  1. Greifen Sie auf das Game Host Bros Panel zu und Stoppen Sie Ihren Server.
  2. Verwenden Sie SFTP, navigieren Sie zu .local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/ und laden Sie Ihre Welt hoch, folgen Sie dem Beispiel unten.
  3. Für Spielstand-Daten verwenden Sie wieder SFTP und laden Ihren Spielstand zu .local/share/7DaysToDie/Saves/ hoch.

Einmal hochgeladen, sollten Ihre Server-Dateien nun so aussehen.

  • Verzeichnis.local
    • Verzeichnisshare
      • Verzeichnis7DaysToDie
        • VerzeichnisGeneratedWorlds
          • VerzeichnisWorldName/
      • VerzeichnisSaves
        • VerzeichnisWorldName
          • VerzeichnisSaveName/

Sobald die Daten hochgeladen wurden, müssen Sie den Server so einstellen, dass er diese hochgeladenen Dateien verwendet, insbesondere GameWorld für die Karte selbst und GameName für Ihre Spielstand-Daten, damit Ihr Server sie ausführen kann. So wird es gemacht. Falls nötig, können alle vorgenerierten Welt-Namen hier gefunden werden.

  1. Greifen Sie auf das Game Host Bros Panel zu und Stoppen Sie Ihren Server.
  2. Gehen Sie zu Configuration > Startup Parameters.
  3. Bearbeiten Sie Game World und ändern Sie es zu Ihrem [WorldName].
  4. Bearbeiten Sie Game Name und ändern Sie es zu Ihrem [SaveName].
  5. Starten Sie Ihren Server.

Sie können überprüfen, ob es korrekt geladen wurde, indem Sie Ihre Server-Konsole beobachten. Es sollte etwa so aussehen.

Terminalfenster
[Game Host Bros] Server marked as ON
World: `[WorldName]`
Game name: `[SaveName]`

Denken Sie daran, wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt nicht weiterkommen, wenden Sie sich an einen Bro!