Wie du deinen bestehenden Core Keeper Server Spielstand hochlädst
In diesem Tutorial führen wir dich durch den Prozess des Hochladens einer bestehenden Welt- und Spieler-Spielstand-Datei auf deinen Core Keeper Dedicated Server.
Du kannst auch diese Anleitung zum Hochladen von Dateien auf deinen Game Server verwenden.
Falls du zu irgendeinem Zeitpunkt feststeckst, bietet Game Host Bros kostenlose Welt-Transfers an. Wende dich einfach an einen Bro auf Discord.
Deinen lokalen Core Keeper Spielstand finden
Abschnitt mit dem Titel "Deinen lokalen Core Keeper Spielstand finden"- Drücke
Windows-Taste + R
. - Gib das ein und klicke auf OK:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\
- Betrete den Ordner mit zufälligen Zahlen und finde dann deine Welt in
worlds
.
VerzeichnisAppData
VerzeichnisLocalLow
VerzeichnisPugstorm
VerzeichnisCore Keeper
VerzeichnisSteam
Verzeichnis156xxxx
Verzeichnisworlds
- 0.world.gzip
Deinen Core Keeper Spielstand auf deinen Server hochladen
Abschnitt mit dem Titel "Deinen Core Keeper Spielstand auf deinen Server hochladen"- Melde dich im Game Host Bros Game Panel an und stoppe deinen Core Keeper Server.
- Gehe zu
Management > File Manager
. - Navigiere zu
/.config/unity3d/Pugstorm/CoreKeeper/DedicatedServer/worlds
. - Lade deine lokale Spielstand-Datei hoch und ersetze dabei bei Bedarf alle Dateien.
- Gehe zu
Configuration > Startup Parameters
und stelle sicher, dassWorld Index
mit der Nummer deiner hochgeladenen Welt-Datei übereinstimmt. - Starte deinen Core Keeper Server.
So sollte dein Server jetzt aussehen:
Verzeichnis.config
Verzeichnisunity3d
VerzeichnisPugstorm
VerzeichnisCoreKeeper
VerzeichnisDedicatedServer
Verzeichnisworlds
- 0.world.gzip Deine hochgeladene Welt.