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Wie du deinen bestehenden Core Keeper Server Spielstand hochlädst

In diesem Tutorial führen wir dich durch den Prozess des Hochladens einer bestehenden Welt- und Spieler-Spielstand-Datei auf deinen Core Keeper Dedicated Server.

Du kannst auch diese Anleitung zum Hochladen von Dateien auf deinen Game Server verwenden.

Falls du zu irgendeinem Zeitpunkt feststeckst, bietet Game Host Bros kostenlose Welt-Transfers an. Wende dich einfach an einen Bro auf Discord.

  1. Drücke Windows-Taste + R.
  2. Gib das ein und klicke auf OK:
    %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\
  3. Betrete den Ordner mit zufälligen Zahlen und finde dann deine Welt in worlds.
  • VerzeichnisAppData
    • VerzeichnisLocalLow
      • VerzeichnisPugstorm
        • VerzeichnisCore Keeper
          • VerzeichnisSteam
            • Verzeichnis156xxxx
              • Verzeichnisworlds
                • 0.world.gzip

Deinen Core Keeper Spielstand auf deinen Server hochladen

Abschnitt mit dem Titel "Deinen Core Keeper Spielstand auf deinen Server hochladen"
  1. Melde dich im Game Host Bros Game Panel an und stoppe deinen Core Keeper Server.
  2. Gehe zu Management > File Manager.
  3. Navigiere zu /.config/unity3d/Pugstorm/CoreKeeper/DedicatedServer/worlds.
  4. Lade deine lokale Spielstand-Datei hoch und ersetze dabei bei Bedarf alle Dateien.
  5. Gehe zu Configuration > Startup Parameters und stelle sicher, dass World Index mit der Nummer deiner hochgeladenen Welt-Datei übereinstimmt.
  6. Starte deinen Core Keeper Server.

So sollte dein Server jetzt aussehen:

  • Verzeichnis.config
    • Verzeichnisunity3d
      • VerzeichnisPugstorm
        • VerzeichnisCoreKeeper
          • VerzeichnisDedicatedServer
            • Verzeichnisworlds
              • 0.world.gzip Deine hochgeladene Welt.