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Wie Sie CS2 Server-Konfigurationsdateien bearbeiten

In dieser Anleitung lernen Sie, wie Sie die verschiedenen Counter-Strike 2 Konfigurationsdateien wie server.cfg und gamemode_server.cfg bearbeiten und wofür jede einzelne genau da ist.

Standardmäßig werden die unten aufgeführten Konfigurationsdateien 99% der Dinge kontrollieren, die Sie auf Ihrem Server tun müssen. Hier ist eine Übersicht über jede Datei und welche Befehle/Convars wohin gehören. Sie können diese Dateien bearbeiten, indem Sie zu Management > File Manager gehen.

Standardspeicherort: /game/csgo/cfg/server.cfg

Die server.cfg Datei wird hauptsächlich nur für das Ändern von serverbasierten Einstellungen wie Spielmechaniken, Physik und anderen Aspekten verwendet, die alle Spieler auf dem Server betreffen (sv_ Convars). Beispiele sind sv_cheats, das die Verwendung von Cheat-Befehlen erlaubt oder verbietet, und sv_gravity, das das Gravitationsniveau auf dem Server einstellt.

Im Gegensatz zu früheren Counter-Strike Spielen sollte Ihre server.cfg Datei selten bearbeitet werden.

Standardspeicherort: /game/csgo/cfg/gamemode_casual_server.cfg

Alle Ihre benutzerdefinierten Gameplay-Befehle gehören in Ihre _server Konfigurationsdateien. Diese sind für jeden Spielmodus unterschiedlich, den Sie verwenden.

Diese Konfigurationen sind für spezifische Mehrspieler-Einstellungen (mp_, bot_ Convars). Sie werden verwendet, um Aspekte des Spiels zu konfigurieren, die in einem Mehrspieler-Kontext relevant sind, wie Rundenzeiten, Team-Balancing und Gewinnbedingungen. Zum Beispiel setzt mp_roundtime die Dauer jeder Runde fest, und mp_maxrounds bestimmt die maximale Anzahl von Runden in einem Match.

Hier ist eine Liste aller CS2 Spielmodi und ihrer jeweiligen Konfiguration:

SpielmodusKonfiguration
Casualgamemode_casual_server.cfg
Co-op Strikegamemode_coopmission_server.cfg
Competitivegamemode_competitive_server.cfg
Customgamemode_custom_server.cfg
Deathmatchgamemode_deathmatch_server.cfg
Demolitiongamemode_demolition_server.cfg
Guardiangamemode_cooperative_server.cfg
Training Daygamemode_new_user_training.cfg
Traininggamemode_training_server.cfg
Weapons Expertgamemode_competitive_server.cfg
Wingmangamemode_competitive2v2_server.cfg

Standardspeicherort: /game/csgo/mapcycle.txt

Die mapcycle.txt Datei ist der Ort, wo Sie die CS2 Kartenrotation bearbeiten können. Standardmäßig haben wir alle Standard-Karten hinzugefügt, sodass Sie einfach die Karten löschen können, die Sie nicht aus der Konfiguration benötigen.

Standardspeicherort: /game/csgo/addons/counterstrikesharp/configs

Wenn Sie CS2 Plugins wie CounterStrikeSharp verwenden, sollte jedes Plugin, das Sie installieren, eine Konfigurationsdatei im CounterStrikeSharp Plugin-Ordner generieren. Einige Plugins können ihre Konfigurationsdatei in /game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins ablegen. Wenn Sie unsicher sind, müssen Sie die Dokumentation des Plugin-Autors zu Rate ziehen.

Wenn Sie jemals eine Convar oder einen Befehl finden müssen, können Sie einfach zur Konsole Ihres Servers gehen und find gefolgt von dem eingeben, was Sie ändern möchten. Wenn Sie zum Beispiel einen Befehl zum Auflisten von Workshop-Karten finden wollten, können Sie einfach find workshop eingeben, und es wird alle aktuellen Convars und Befehle zusammen mit einer Beschreibung dessen ausgeben, was sie alle tun.