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Wie man eine benutzerdefinierte Karte auf Ihren DayZ Server hochlädt

Möchten Sie neue Gebiete auf Ihrem DayZ Server erkunden? Diese leicht verständliche Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie eine benutzerdefinierte Karte auf Ihren DayZ Server hochladen.

Hier erfahren Sie, wie Sie eine benutzerdefinierte Karte herunterladen und dann auf Ihren DayZ Server hochladen. In diesem Beispiel verwenden wir die Melkart_Official Map.

  1. Abonnieren Sie die Karte auf Steam Melkart_Official Steam Workshop.
  2. Finden Sie Serverdateien zum Herunterladen. Zum Beispiel Melkart_Official Server Files.
  3. Wählen Sie die gewünschte Version. Zum Beispiel Melkart1.25.rar, dann klicken Sie auf der rechten Seite auf das Download-Symbol.
  4. Extrahieren Sie den heruntergeladenen Inhalt.

Das sollten Sie jetzt sehen:

  • VerzeichnisDownloads
    • VerzeichnisMelkart1.25
      • Verzeichnisempty.melkart
        • ..

Hier erfahren Sie, wie Sie eine benutzerdefinierte Karte auf Ihren DayZ Server hochladen. Dies behandelt auch die Installation von Melkart_Official als Mod auf Ihrem Server.

  1. Greifen Sie auf das Game Host Bros Panel zu und Stoppen Sie Ihren DayZ Server.
  2. Laden Sie empty.melkart in den mpmissions Ordner auf Ihrem Server hoch.
  3. Exportieren und laden Sie eine modlist.html auf Ihren Server hoch, folgen Sie unserer DayZ Mods Installationsanleitung.
  • Verzeichnismpmissions
    • Verzeichnisempty.melkart
      • ..
    • VerzeichnisdayzOffline.enoch/
    • VerzeichnisdayzOffline.sakhal/
    • VerzeichnisdayzOffline.chernarusplus/

Nach den obigen Schritten erfahren Sie hier, wie Sie Ihre benutzerdefinierte Karte aktivieren, am Beispiel von Melkart_Official.

  1. Greifen Sie auf das Game Host Bros Panel zu und Stoppen Sie Ihren DayZ Server.
  2. Gehen Sie zu Management > File Manager.
  3. Öffnen Sie serverDZ.cfg.
  4. Scrollen Sie nach unten und bearbeiten Sie template= zu empty.melkart.
  5. Klicken Sie auf Save und starten Sie dann Ihren Server.

So sollte Ihre serverDZ.cfg jetzt aussehen:

serverDZ.cfg
class Missions
{
class DayZ
{
template="empty.melkart"; // Mission to load on server startup. <MissionName>.<TerrainName>
// Vanilla mission: dayzOffline.chernarusplus
// DLC mission: dayzOffline.enoch
};
};