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Wie Sie jede Einstellung auf Ihrem Enshrouded Server konfigurieren

Diese Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie die Server-Schwierigkeit auf Ihrem Enshrouded Server ändern können.

Dies ist unsere erweiterte Anleitung, die es Ihnen ermöglicht, jede Einstellung individuell zu ändern. Für grundlegende Schwierigkeitsvoreinstellungen folgen Sie dieser Anleitung.

Dies ist die erweiterte Methode, Enshrouded Server-Einstellungen zu ändern. Wenn Sie vollständige Anpassung jeder individuellen Option suchen, ist dies die Methode für Sie.

  1. Loggen Sie sich in das Game Host Bros Panel ein und stoppen Sie Ihren Enshrouded Server.
  2. Gehen Sie zu Configuration > Startup Parameters.
  3. Finden Sie die Difficulty Einstellung und ändern Sie sie zu Custom.
  4. Gehen Sie zu Management > File Manager und öffnen Sie die Datei enshrouded_server.json.
  5. Nachdem Sie die gewünschten Änderungen vorgenommen haben, starten Sie den Server.

Die folgenden Optionen können in der enshrouded_server.json Datei unter dem gameSettings Bereich geändert werden.

Einheiten mit Zeit sind in Nanosekunden (1/1.000.000.000 einer Sekunde). Im Spiel werden sie als Minuten angezeigt. Sie können Ihren gewünschten Wert mit diesem Rechner berechnen.

EinstellungsnameBeschreibung
playerHealthFactorPasst die Spieler-Gesundheitsskala an. Min: 0.25 Max: 4
playerManaFactorPasst die Spieler-Mana-Skala an. Min: 0.25 Max: 4
playerStaminaFactorPasst die Spieler-Ausdauer-Skala an. Min: 0.25 Max: 4
playerBodyHeatFactorErhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Kälte. Min: 0.5 Max: 2
enableDurabilityVerhindert das Zerbrechen von Waffen wenn falsch. Werte: true/false
enableStarvingDebuffAktiviert Gesundheitsverlust beim Verhungern. Werte: true/false
foodBuffDurationFactorPasst die Dauer von Nahrungsbuffs an. Min: 0.5 Max: 2
fromHungerToStarvingZeit bevor das Verhungern beginnt. Min: 300000000000 (5 Minuten) Max: 1200000000000 (20 Minuten)
shroudTimeFactorPasst die Zeit im Schleier an. Min: 0.5 Max: 2
enableGliderTurbulencesDeaktiviert Gleitschirm-Luftturbulenzen wenn falsch. Werte: true/false
weatherFrequencyHäufigkeit von Wetteränderungen. Werte: Disabled/Rare/Normal/Often
randomSpawnerAmountKontrolliert die Feindanzahl. Werte: Few/Normal/Many/Extreme
miningDamageFactorPasst den Bergbauertrag an. Min: 0.5 Max: 2
plantGrowthSpeedFactorPasst die Pflanzenwachstumsgeschwindigkeit an. Min: 0.25 Max: 2
resourceDropStackAmountFactorPasst die Ressourcenstapelgrößen an. Min: 0.25 Max: 2
factoryProductionSpeedFactorReduziert die Produktionszeit. Min: 0.25 Max: 2
perkUpgradeRecyclingFactorRunenertrag beim Recycling von Waffen. Min: 0 Max: 1
perkCostFactorPasst die Runen-Upgrade-Kosten an. Min: 0.25 Max: 2
experienceCombatFactorPasst den Kampf-XP-Gewinn an. Min: 0.25 Max: 2
experienceMiningFactorPasst den Bergbau-XP-Gewinn an. Min: 0 Max: 2
experienceExplorationQuestsFactorPasst den Quest-XP-Gewinn an. Min: 0.25 Max: 2
aggroPoolAmountKontrolliert die Anzahl der Feindangriffe. Werte: Few/Normal/Many/Extreme
enemyDamageFactorPasst den Feindschaden an. (Ausgenommen Bosse) Min: 0.25 Max: 5
enemyHealthFactorPasst die Feindgesundheit an. (Ausgenommen Bosse) Min: 0.25 Max: 4
enemyStaminaFactorPasst die Betäubungsresistenz der Feinde an. (Ausgenommen Bosse) Min: 0.5 Max: 2
enemyPerceptionRangeFactorPasst die Wahrnehmungsreichweite der Feinde an. (Ausgenommen Bosse) Min: 0.5 Max: 2
bossDamageFactorSkaliert den Schaden von Boss-Angriffen. Min: 0.2 Max: 5
bossHealthFactorSkaliert die gesamte Gesundheit von Bossen um diesen Wert. Min: 0.2 Max: 5
threatBonusPasst die Angriffsfrequenz der Feinde an. (Ausgenommen Bosse) Min: 0.25 Max: 4
pacifyAllEnemiesFeinde greifen nicht an wenn wahr. (Ausgenommen Bosse) Werte: true/false
tamingStartleRepercussionAuswirkungen auf den Zähmungsfortschritt wenn erschreckt. Werte: KeepProgress/LoseSomeProgress/LoseAllProgress
dayTimeDurationPasst die Tageslänge an. Min: 120000000000 (2 Minuten) Max: 3600000000000 (60 Minuten)
nightTimeDurationPasst die Nachtlänge an. Min: 120000000000 (2 Minuten) Max: 3600000000000 (60 Minuten)
tombstoneModeBestimmt Gegenstandsverlust beim Tod. Werte: AddBackpackMaterials/Everything/NoTombstone
enableTextChatErmöglicht es, den Textchat komplett auszuschalten oder zu aktivieren. Werte: true/false
enableVoiceChatErmöglicht es, den Sprachchat komplett auszuschalten oder zu aktivieren. Werte: true/false
voiceChatModeWechselt zwischen Näherungs- und globalem serverweitem Sprachchat. Werte: Proximity/Global
enshrouded_server.json - Beispiel für benutzerdefinierte Spieleinstellungen
enshrouded_server.json
"gameSettingsPreset": "Custom",
"gameSettings": {
"playerHealthFactor": 2,
"playerManaFactor": 3,
"playerStaminaFactor": 4,
"playerBodyHeatFactor": 0.25,
"enableDurability": true,
"enableStarvingDebuff": false,
"foodBuffDurationFactor": 1,
"fromHungerToStarving": 300000000000,
"shroudTimeFactor": 1,
"tombstoneMode": "AddBackpackMaterials",
"enableGliderTurbulences": true,
"weatherFrequency": "Normal",
"miningDamageFactor": 1,
"plantGrowthSpeedFactor": 1,
"resourceDropStackAmountFactor": 1,
"factoryProductionSpeedFactor": 1,
"perkUpgradeRecyclingFactor": 0.500000,
"perkCostFactor": 1,
"experienceCombatFactor": 1,
"experienceMiningFactor": 1,
"experienceExplorationQuestsFactor": 1,
"randomSpawnerAmount": "Normal",
"aggroPoolAmount": "Normal",
"enemyDamageFactor": 1,
"enemyHealthFactor": 1,
"enemyStaminaFactor": 2,
"enemyPerceptionRangeFactor": 1,
"bossDamageFactor": 1,
"bossHealthFactor": 1,
"threatBonus": 1,
"pacifyAllEnemies": false,
"tamingStartleRepercussion": "LoseSomeProgress",
"dayTimeDuration": 1800000000000,
"nightTimeDuration": 720000000000
},