So konfigurieren Sie Ihren Palworld Server - Einstellungen & Parameter Guide
So finden und bearbeiten Sie die Konfigurationsdatei für Ihren Palworld Server. Standardmäßig erstellen wir diese Konfigurationsdatei für Sie.
So ändern Sie Einstellungen bei Palworld
Abschnitt mit dem Titel "So ändern Sie Einstellungen bei Palworld"- Greifen Sie auf das Game Host Bros Panel zu und wählen Sie Ihren Palworld Server aus.
- Gehen Sie zu
Configuration > Startup Parameters
. - Ändern Sie die gewünschten Einstellungen.
- Starten Sie Ihren Server neu.
Palworld Einstellungsliste
Abschnitt mit dem Titel "Palworld Einstellungsliste"Hier ist eine Liste aller Einstellungen in Ihrer PalWorldSettings.ini Datei sowie deren Funktion.
Parameter | Standardwert | Beschreibung |
---|---|---|
AdminPassword | "" | Passwort zum Erhalt von Administratorrechten auf dem Server. |
[Veraltete Einstellung] AllowConnectPlatform | Steam | Gibt an, welche Plattformen sich verbinden dürfen. Steam, Xbox oder Mac? (Standardwert ist Steam). Ersetzt durch CrossplayPlatforms |
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers | 72.000000 | Wie schnell eine inaktive Gilde aufgelöst wird |
BaseCampMaxNumInGuild | 4 | Max BaseCamp Anzahl pro Gilde. Standard ist 4. (Vanilla MAX 10). Größere Werte erhöhen die Systemlast. |
BaseCampWorkerMaxNum | 15 | Max Pals pro Basislager (Vanilla MAX 50). Größere Werte erhöhen die Systemlast. |
bActiveUNKO | False | TBD |
bAllowGlobalPalboxExport | True | Wenn auf True gesetzt, ist das Speichern in der globalen Palbox möglich. |
bAllowGlobalPalboxImport | False | Wenn auf True gesetzt, ist der Import aus der globalen Palbox möglich. |
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers | False | Aktiviert die Auflösung von Gilden, wenn keiner der Mitgliedsspieler online war (basierend auf der durch AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers angegebenen Dauer) |
bBuildAreaLimit | False | Verbietet das Bauen in der Nähe von Strukturen wie Schnellreise. |
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | False | Erlaubt Spielern, Gegenstände aufzuheben, die beim Tod von Spielern aus anderen Gilden fallen gelassen wurden |
bCharacterRecreateInHardcore | False | Schaltet um, ob Spieler nach einem Hardcore-Tod einen neuen Charakter erstellen können. |
bEnableAimAssistKeyboard | False | Aktiviert Tastatur-Zielhilfe |
bEnableAimAssistPad | True | Aktiviert Gamepad-Zielhilfe |
bEnableDefenseOtherGuildPlayer | False | Aktiviert oder deaktiviert die Verteidigung anderer Gildenspieler |
bEnableFastTravel | True | Aktiviert Schnellreise |
bEnableFriendlyFire | False | Aktiviert Friendly Fire |
bEnableInvaderEnemy | True | Aktiviert Eindringlinge. |
bEnableNonLoginPenalty | True | Aktiviert Strafen für Spieler, die sich über einen bestimmten Zeitraum nicht einloggen |
bEnablePlayerToPlayerDamage | False | Aktiviert Spieler-zu-Spieler-Schaden |
bExistPlayerAfterLogout | False | Aktiviert, ob Spielercharaktere nach dem Ausloggen im Spiel bleiben |
bHardcore | False | Aktiviert Hardcore. Kann beim Tod nicht respawnen. |
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX | False | Blauer Parameterkreis ist für Sie unsichtbar, wenn Sie aus einer anderen Gilde schauen |
bIsRandomizerPalLevelRandom | False | Wenn der Parameter auf true gesetzt ist, ist das Level wilder Pals vollständig zufällig. Auf false gesetzt, zufällig innerhalb eines mit dem Gebiet optimierten Levels. |
bIsPvP | False | Aktiviert PvP |
bIsStartLocationSelectByMap | True | Legt fest, ob der Startort über die Karte gewählt werden kann |
bIsUseBackupSaveData | True | Aktiviert Welt-Backup. Die Festplattenlast erhöht sich bei Aktivierung. |
bPalLost | False | Verlieren Sie Ihre Pals dauerhaft beim Tod. |
bShowPlayerList | False | Aktiviert Spielerliste beim Drücken der ESC-Taste. |
bUseAuth | True | Schaltet Server-Spieler-Authentifizierung um - Änderung nicht empfohlen |
BuildObjectDamageRate | 1.000000 | Schaden an Struktur Multiplikator |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | 1.000000 | Struktur-Verschlechterungsrate |
ChatPostLimitPerMinute | 10 | Anzahl der Chats, die pro Minute gepostet werden können. |
CollectionDropRate | 1.000000 | Sammelbare Gegenstände Multiplikator |
CollectionObjectHpRate | 1.000000 | Sammelbare Objekte Gesundheit Multiplikator |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | 1.000000 | Sammelbare Objekte Respawn-Intervall |
CoopPlayerMaxNum | 4 | Legt die maximale Spieleranzahl für ein Kooperationsspiel fest (Scheint derzeit nichts zu bewirken, ist aber in der Standardkonfigurationsdatei enthalten) |
CrossplayPlatforms | (Steam,Xbox,PS5,Mac) | Plattformen, die sich verbinden dürfen. |
DayTimeSpeedRate | 1.000000 | Tageszeit-Geschwindigkeit |
DeathPenalty | All | Todesstrafe: None (Keine Verluste), Item (Alle Gegenstände außer Ausrüstung fallen lassen), ItemAndEquipment (Alle Gegenstände fallen lassen), All (Alle Gegenstände und alle Pals im Team fallen lassen) |
DropItemAliveMaxHours | 1.000000 | Wie lange fallen gelassene Gegenstände bleiben, bevor sie verschwinden |
DropItemMaxNum | 3000 | Maximale Anzahl von Gegenständen, die fallen gelassen werden können |
DropItemMaxNum_UNKO | 100 | TBD |
EnablePredatorBossPal | True | Aktiviert oder deaktiviert die Anwesenheit von Raubtier-Pals im Spiel. |
EnemyDropItemRate | 1.000000 | Fallen gelassene Gegenstände Multiplikator |
EquipmentDurabilityDamageRate | 1.000000 | Ausrüstung Haltbarkeitsverlust Multiplikator |
ExpRate | 1.000000 | EXP Rate |
GuildPlayerMaxNum | 20 | Max Spieleranzahl von Gilden |
ItemContainerForceMarkDirtyInterval | 1.000000 | Intervall für erzwungene Synchronisation beim Öffnen des Containers. (Sek) |
ItemWeightRate | 1.000000 | Gegenstandsgewichtsverhältnis. |
LogFormatType | Text | Log-Format: Text oder Json |
MaxBuildingLimitNum | 0 | Gebäudeanzahl-Limit pro Spieler (0 = unbegrenzt). |
NightTimeSpeedRate | 1.000000 | Nachtzeit-Geschwindigkeit |
PalAutoHPRegeneRate | 1.000000 | Pal Auto-Gesundheitsregenerationsrate |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | 1.000000 | Pal Schlaf-Gesundheitsregenerationsrate (Gesundheitsregenerationsrate in Palbox) |
PalCaptureRate | 1.000000 | Pal Fangrate |
PalDamageRateAttack | 1.000000 | Schaden von Pals Multiplikator |
PalDamageRateDefense | 1.000000 | Schaden an Pals Multiplikator |
PalEggDefaultHatchingTime | 72.000000 | Zeit (h) zum Ausbrüten eines massiven Eis. Hinweis: Andere Eier benötigen ebenfalls Zeit zum Ausbrüten. |
PalSpawnNumRate | 1.000000 | Pal Erscheinungsrate. Hinweis: Beeinflusst die Spielleistung |
PalStaminaDecreaceRate | 1.000000 | Pal Ausdauer-Reduktionsrate |
PalStomachDecreaceRate | 1.000000 | Pal Hunger-Erschöpfungsrate |
PlayerAutoHPRegeneRate | 1.000000 | Spieler Auto-Gesundheitsregenerationsrate |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | 1.000000 | Spieler Schlaf-Gesundheitsregenerationsrate |
PlayerDamageRateAttack | 1.000000 | Schaden vom Spieler Multiplikator |
PlayerDamageRateDefense | 1.000000 | Schaden am Spieler Multiplikator |
PlayerStaminaDecreaceRate | 1.000000 | Spieler Ausdauer-Reduktionsrate |
PlayerStomachDecreaceRate | 1.000000 | Spieler Hunger-Erschöpfungsrate |
PublicIP | "" | Explizit eine externe öffentliche IP in den Community-Server-Einstellungen angeben |
PublicPort | 8211 | Explizit den externen öffentlichen Port in der Community-Server-Konfiguration angeben. (Diese Einstellung ändert nicht den Listen-Port des Servers.) |
RCONEnabled | False | RCON aktivieren |
RCONPort | 25575 | Portnummer für RCON |
Region | "" | Legt Serverregion fest (Scheint nur für Anzeigezwecke zu sein) |
RESTAPIEnabled | False | REST API aktivieren |
RESTAPIPort | 8212 | Listen-Port für REST API |
ServerDescription | "" | Serverbeschreibung |
ServerName | ”Default Palworld Server” | Servername |
ServerPassword | "" | Für Server-Login erforderliches Passwort |
ServerPlayerMaxNum | 32 | Maximale Anzahl von Spielern, die dem Server beitreten können. |
ServerReplicatePawnCullDistance | 15000.000000 | Pal Synchronisierungsentfernung vom Spieler (cm). Min 5000 ~ Max 15000. |
SupplyDropSpan | 180 | Intervall für Versorgungsabwurf (Minuten). |
WorkSpeedRate | 1.000000 | Arbeitsgeschwindigkeits-Modifikator |
WorldOptions.sav Einstellungen importieren
Abschnitt mit dem Titel "WorldOptions.sav Einstellungen importieren"- Klicken Sie hier, um eine
WorldOption.sav
Datei zu generieren oder zu importieren. - Melden Sie sich beim Game Host Bros Panel an und stoppen Sie Ihren Server.
- Gehen Sie zu
Configuration > Startup Parameters
, unterAdvanced
aktivieren SieEnable WorldOption.sav
. - Gehen Sie zu
Management > File Manager
und navigieren Sie zuPal/Saved/SaveGames/0/YOURSAVEFILE
. - Laden Sie Ihre WorldOption.sav Datei hoch.
- Starten Sie Ihren Server.