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Wie Sie einen Quake Live Map Pool einrichten

Ein wichtiger Teil der Anpassung Ihres Quake Live Servers bei Game Host Bros ist die Einrichtung eines bestimmten Map Pools. Dieser Guide erklärt, wie Sie Ihren Map Pool konfigurieren und, falls gewünscht, Ihren Server auf einen einzelnen Spieltyp sperren.

  1. Greifen Sie auf das Game Host Bros Panel zu und wählen Sie Ihren Quake Live Server aus.
  2. Klicken Sie in der Seitenleiste auf Management > File Manager.
  3. Wählen Sie den baseq3 Ordner aus.
  4. Öffnen Sie die mappool.txt Datei.

Standardmäßig gibt es einige vorkonfigurierte Mappool-Dateien für Sie zu verwenden. Sie können geändert werden, indem Sie Map Pool in Configuration > Startup Parameters auf eine der unten stehenden Dateien setzen.

SpielmodusKonfiguration
Standardmappool.txt
FFAmappool_ffa.txt
Clan Arenamappool_ca.txt
Capture the Flagmappool_ctf.txt
Duelmappool_duel.txt
Racemappool_race.txt
Team Deathmatchmappool_tdm.txt

Die mappool.txt Datei bestimmt die Karten, die zum Spielen auf dem Server verfügbar sind.

  • Einträge folgen dem Format: map|factory
    • ‘map’ bezieht sich auf den Kartennamen.
    • ‘factory’ bezieht sich auf den Spieltyp oder Regelsatz für diese Karte.

Stellen Sie sicher, dass jedes map|factory Paar in einer eigenen Zeile steht. Beziehen Sie sich auf die standardmäßige ‘mappool.txt’ für Beispiele. Wenn Sie benutzerdefinierte Factories (benutzerdefinierte Spieleinstellungen/Regeln) verwenden, spezifizieren Sie sie in der ‘mappool.txt’ Datei. Richtig konfiguriert, werden diese im Kartenabstimmungssystem am Ende jedes Spiels erscheinen.

Sie können eine andere Map Pool Datei spezifizieren, indem Sie Map Pool in Configuration > Startup Parameters auf den Pfad Ihrer benutzerdefinierten Map Pool Datei setzen. Machen Sie einfach eine Kopie der Standard-Map Pool Datei und benennen Sie sie um.

Wenn Sie es vorziehen, Ihren Server einem Spieltyp zu widmen (z.B. Duel), stellen Sie sicher, dass Ihre ‘mappool.txt’ nur Karten aus der gewünschten Factory enthält. Fügen Sie 8 zu g_voteFlags in Ihrer server.cfg Datei hinzu. Diese Anpassung deaktiviert das Factory-Argument der “callvote map” Option und sperrt den Spieltyp ein.