So ändern Sie die Schwierigkeit auf Ihrem Sons of the Forest Server
Standardmäßig enthält ein Game Host Bros Sons of the Forest Server mehrere Schwierigkeitsvoreinstellungen, die in unser Game Panel integriert sind, um die Schwierigkeit Ihres Servers schnell zu konfigurieren.
Diese Anleitung behandelt die Verwendung vorhandener Spielmodus-Voreinstellungen sowie die Verwendung benutzerdefinierter Schwierigkeitseinstellungen.
SotF Spielmodus-Voreinstellungen ändern
Abschnitt mit dem Titel "SotF Spielmodus-Voreinstellungen ändern"- Greifen Sie auf das Game Host Bros Panel zu und
Stop
pen Sie Ihren Server. - Gehen Sie zu
Configuration > Startup Parameters
. - Setzen Sie
Gamemode
auf Ihre gewünschte Schwierigkeit. - Ändern Sie
Save Slot
, um eine neue Welt zu generieren.- Ändern Sie dies beispielsweise zu
0000000002
.
- Ändern Sie dies beispielsweise zu
- Starten Sie Ihren Server.
Die verfügbaren Schwierigkeitsvoreinstellungen zur Auswahl sind die folgenden:
- normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom
Benutzerdefinierte SoTF Server-Schwierigkeitskonfiguration
Abschnitt mit dem Titel "Benutzerdefinierte SoTF Server-Schwierigkeitskonfiguration"Hier erfahren Sie, wie Sie benutzerdefinierte Schwierigkeitseinstellungen in Sons of the Forest festlegen. Dies ermöglicht es Ihnen, individuelle Einstellungen anzupassen, um das Gameplay Ihres Servers vollständig zu personalisieren.
- Greifen Sie auf das Game Host Bros Panel zu und
Stop
pen Sie Ihren Server. - Gehen Sie zu
Configuration > Startup Parameters
. - Setzen Sie
Gamemode
aufcustom
. - Ändern Sie
Save Slot
, um eine neue Welt zu generieren.- Ändern Sie dies beispielsweise zu
0000000002
.
- Ändern Sie dies beispielsweise zu
- Gehen Sie zu
Management > File Manager
. - Navigieren Sie zu
/serverconfig/dedicatedserver.cfg
. - Bearbeiten Sie die gewünschten Einstellungen unter
CustomGameModeSettings
und klicken Sie auf Speichern. - Starten Sie Ihren Server.
Hier ist eine Liste aller Gameplay-Einstellungen, die in dedicatedserver.cfg zu finden sind, mit ihren jeweiligen Werten.
Einstellung | Beschreibung und Werte |
---|---|
GameSettings.Gameplay.TreeRegrowth | Schaltet um, ob Bäume nachwachsen - true, false |
Structure.Damage | Schaltet um, ob Strukturen beschädigt werden können - true, false |
GameSetting.Vail.EnemySpawn | Schaltet um, ob Feinde spawnen sollen - true, false |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | Passt die Startgesundheit der Feinde an - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | Passt an, wie viel Schaden Feinde verursachen - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | Passt die Rüstungsstärke der Feinde an - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | Passt das Aggressionslevel der Feinde an - low, normal, high |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Passt die Tier-Spawnrate an - low, normal, high |
GameSetting.Environment.StartingSeason | Legt Ihre Startsaison fest - spring, summer, autumn, winter |
GameSetting.Environment.SeasonLength | Passt die Dauer jeder Saison an - short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.DayLength | Passt die Tageslänge an - short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | Passt die Häufigkeit von Regen und Schnee an - low, default, high |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Aktiviert Schaden bei niedriger Hydration und niedrigem Sättigungsgefühl - normal, hard |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Aktiviert Schaden durch verfaulte oder schlechte Nahrung und Getränke - off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | Passt die Schwere der Strafen bei Kälte an - off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | Reduziert die Menge an Nahrung in Behältern - true, false |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | Schaltet um, ob Behälter nur einmal geöffnet werden können - true, false |