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So ändern Sie die Schwierigkeit auf Ihrem Sons of the Forest Server

Standardmäßig enthält ein Game Host Bros Sons of the Forest Server mehrere Schwierigkeitsvoreinstellungen, die in unser Game Panel integriert sind, um die Schwierigkeit Ihres Servers schnell zu konfigurieren.

Diese Anleitung behandelt die Verwendung vorhandener Spielmodus-Voreinstellungen sowie die Verwendung benutzerdefinierter Schwierigkeitseinstellungen.

  1. Greifen Sie auf das Game Host Bros Panel zu und Stoppen Sie Ihren Server.
  2. Gehen Sie zu Configuration > Startup Parameters.
  3. Setzen Sie Gamemode auf Ihre gewünschte Schwierigkeit.
  4. Ändern Sie Save Slot, um eine neue Welt zu generieren.
    • Ändern Sie dies beispielsweise zu 0000000002.
  5. Starten Sie Ihren Server.

Die verfügbaren Schwierigkeitsvoreinstellungen zur Auswahl sind die folgenden:

  • normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom

Benutzerdefinierte SoTF Server-Schwierigkeitskonfiguration

Abschnitt mit dem Titel "Benutzerdefinierte SoTF Server-Schwierigkeitskonfiguration"

Hier erfahren Sie, wie Sie benutzerdefinierte Schwierigkeitseinstellungen in Sons of the Forest festlegen. Dies ermöglicht es Ihnen, individuelle Einstellungen anzupassen, um das Gameplay Ihres Servers vollständig zu personalisieren.

  1. Greifen Sie auf das Game Host Bros Panel zu und Stoppen Sie Ihren Server.
  2. Gehen Sie zu Configuration > Startup Parameters.
  3. Setzen Sie Gamemode auf custom.
  4. Ändern Sie Save Slot, um eine neue Welt zu generieren.
    • Ändern Sie dies beispielsweise zu 0000000002.
  5. Gehen Sie zu Management > File Manager.
  6. Navigieren Sie zu /serverconfig/dedicatedserver.cfg.
  7. Bearbeiten Sie die gewünschten Einstellungen unter CustomGameModeSettings und klicken Sie auf Speichern.
  8. Starten Sie Ihren Server.

Hier ist eine Liste aller Gameplay-Einstellungen, die in dedicatedserver.cfg zu finden sind, mit ihren jeweiligen Werten.

EinstellungBeschreibung und Werte
GameSettings.Gameplay.TreeRegrowthSchaltet um, ob Bäume nachwachsen - true, false
Structure.DamageSchaltet um, ob Strukturen beschädigt werden können - true, false
GameSetting.Vail.EnemySpawnSchaltet um, ob Feinde spawnen sollen - true, false
GameSetting.Vail.EnemyHealthPasst die Startgesundheit der Feinde an - low, normal, high
GameSetting.Vail.EnemyDamagePasst an, wie viel Schaden Feinde verursachen - low, normal, high
GameSetting.Vail.EnemyArmourPasst die Rüstungsstärke der Feinde an - low, normal, high
GameSetting.Vail.EnemyAggressionPasst das Aggressionslevel der Feinde an - low, normal, high
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRatePasst die Tier-Spawnrate an - low, normal, high
GameSetting.Environment.StartingSeasonLegt Ihre Startsaison fest - spring, summer, autumn, winter
GameSetting.Environment.SeasonLengthPasst die Dauer jeder Saison an - short, default, long, realistic
GameSetting.Environment.DayLengthPasst die Tageslänge an - short, default, long, realistic
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequencyPasst die Häufigkeit von Regen und Schnee an - low, default, high
GameSetting.Survival.ConsumableEffectsAktiviert Schaden bei niedriger Hydration und niedrigem Sättigungsgefühl - normal, hard
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamageAktiviert Schaden durch verfaulte oder schlechte Nahrung und Getränke - off, normal, hard
GameSetting.Survival.ColdPenaltiesPasst die Schwere der Strafen bei Kälte an - off, normal, hard
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainersReduziert die Menge an Nahrung in Behältern - true, false
GameSetting.Survival.SingleUseContainersSchaltet um, ob Behälter nur einmal geöffnet werden können - true, false