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So bearbeiten Sie TF2-Server-Konfigurationsdateien

In dieser Anleitung lernen Sie, wie Sie die verschiedenen Team Fortress 2 Server Konfigurationsdateien wie server.cfg, mapcycle.txt bearbeiten und wofür jede einzelne verwendet wird.

Standardmäßig kontrollieren die unten aufgeführten Konfigurationsdateien 99% der Dinge, die Sie auf Ihrem Server tun müssen. Hier ist eine Übersicht über jede Datei und welche Befehle/Convars wohin gehören. Sie können diese Dateien bearbeiten, indem Sie zu Management > File Manager gehen.

Standard-Speicherort: /tf/cfg/server.cfg

Die server.cfg Datei ist die Hauptkonfigurationsdatei Ihres TF2-Servers. Hier fügen Sie benutzerdefinierte Befehle hinzu, die Dinge wie Runden-Timer, Karten-Timer und vieles mehr steuern können.

Hier sind einige Beispiele für häufige Einstellungen:

  • mp_timelimit - Zeit vor der Kartenrotation.
  • mp_maxrounds - Maximale Runden vor dem Kartenwechsel.
  • mp_roundtime - Setzt die Rundenzeit.

Wenn Sie nach einer ausführlichen Liste der Team Fortress 2 Server-Befehle suchen, schauen Sie sich diese Website an.

Standard-Speicherort: /tf/cfg/mapcycle.txt

Die Mapcycle-Datei ist der Ort, wo Sie die Kartenrotation Ihres TF2-Servers bearbeiten. Stellen Sie sicher, dass jede hinzugefügte Karte bereits in den tf/maps Ordner auf Ihrem Server hochgeladen wurde.

Standardmäßig wird diese Datei nicht erstellt, stattdessen haben Sie Vorlagen. Die Standard-Vorlage ist mapcycle_default.txt. Um einen benutzerdefinierten Mapcycle zu aktivieren, erstellen Sie eine Datei namens mapcycle.txt und fügen Sie Ihre gewünschten Karten hinzu.

Standard-Inhalt
  • cp_gravelpit
  • cp_dustbowl
  • cp_granary
  • cp_well
  • ctf_2fort
  • tc_hydro
  • ctf_well
  • cp_badlands
  • pl_goldrush
  • cp_fastlane
  • ctf_turbine
  • pl_badwater
  • cp_steel
  • cp_egypt_final
  • cp_junction_final
  • plr_pipeline
  • pl_hoodoo_final
  • koth_sawmill
  • koth_nucleus
  • koth_viaduct
  • ctf_sawmill
  • cp_yukon_final
  • koth_harvest_final
  • ctf_doublecross
  • cp_gorge
  • cp_freight_final1
  • pl_upward
  • plr_hightower
  • pl_thundermountain
  • cp_coldfront
  • cp_mountainlab
  • cp_degrootkeep
  • cp_5gorge
  • pl_frontier_final
  • plr_nightfall_final
  • koth_lakeside_final
  • koth_badlands
  • pl_barnblitz
  • cp_gullywash_final1
  • cp_foundry
  • sd_doomsday
  • koth_king
  • cp_process_final
  • cp_standin_final
  • cp_snakewater_final1
  • cp_sunshine
  • cp_metalworks
  • pl_swiftwater_final1

Standard-Speicherort: /tf/addons/sourcemod/configs

Wenn Sie TF2-Plugins wie Sourcemod verwenden, sollte jedes Plugin, das Sie installieren, eine Konfigurationsdatei im Sourcemod-Plugin-Ordner generieren.