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Wie man einen vorhandenen Valheim Spielstand auf den Server hochlädt

In diesem Tutorial führen wir Sie durch den Prozess des Hochladens einer benutzerdefinierten Weltdatei auf Ihren Valheim Dedicated Server.

Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt nicht weiterkommen, bietet Game Host Bros kostenlose Spielstand-Übertragungen an. Wenden Sie sich einfach an einen Bro auf Discord.

Welten befinden sich nicht in den Spieldateien; sie befinden sich an einem anderen Ort, der so erreicht werden kann:

  1. Drücken Sie Win + R.
  2. Gehen Sie zu diesem Dateipfad:
    %userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds
  3. Kopieren Sie die .fwl und .db Dateien Ihrer Welten.
  • VerzeichnisAppData
    • VerzeichnisLocalLow
      • VerzeichnisIronGate
        • VerzeichnisValheim
          • Verzeichnisworlds
            • world.fwl
            • world.db
  1. Melden Sie sich beim Game Host Bros Game Panel an und stoppen Sie Ihren Valheim-Server.
  2. Greifen Sie über SFTP auf Ihren Valheim-Server zu.
  3. Navigieren Sie zu .config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local und laden Sie Ihre .fwl und .db Dateien hoch.
  4. Gehen Sie zurück im Panel zu Configuration > Startup Parameters.
  5. Bearbeiten Sie World Name und ändern Sie es zum Namen Ihrer Weltdatei.
  6. Starten Sie Ihren Server.

Nach dem Hochladen sollten Ihre Serverdateien so aussehen:

  • Verzeichnis.config
    • Verzeichnisunity3d
      • VerzeichnisIronGate
        • VerzeichnisValheim
          • Verzeichnisworlds_local
            • world.fwl
            • world.db