Lista de Comandos de Consola de 7 Days to Die
A continuación se muestra una tabla de todos los comandos de 7 Days to Die, con descripciones y títulos directamente del juego. También se pueden encontrar escribiendo help en la consola.
Ayuda General de Consola
| Comando | Descripción | 
|---|---|
help <command> | Obtener ayuda sobre un tema o comando específico. | 
Lista de Comandos
| Comando | Descripción | 
|---|---|
admin | Gestionar niveles de permisos de usuario. | 
AdminSpeed / as | AdminSpeed. | 
agemap | Generar mapa de depuración para estado de edad/protección/guardado de chunk. | 
ai | Comandos de IA. | 
aiddebug | Alterna salida de depuración del AIDirector. | 
audio | Ver estadísticas de audio. | 
automove | Movimiento automático del jugador. | 
ban | Gestionar entradas de baneo. | 
bents | Activa/desactiva entidades de bloque. | 
buff | Aplica un buff al jugador local. | 
buffplayer | Aplicar un buff a un jugador. | 
camera / cam | Bloquear/desbloquear movimiento de cámara o cargar/guardar una posición específica de cámara. | 
chunkcache / cc | Muestra todos los chunks cargados en caché. | 
chunkobserver / co | Colocar un observador de chunk en una posición dada. | 
chunkreset / cr | Reinicia los chunks especificados. | 
commandpermission / cp | Gestionar niveles de permisos de comandos. | 
createwebuser | Crear una cuenta de usuario del panel web. | 
creativemenu / cm | Habilita/deshabilita el menú creativo. | 
damagereset | Reiniciar daño en todos los bloques del POI cargado actualmente. | 
debuff | Elimina un buff del jugador local. | 
debuffplayer | Eliminar un buff de un jugador. | 
debuggamestats | Comandos de GameStats. | 
debugmenu / dm | Habilita/deshabilita el menú de depuración. | 
debugpanels | Permite uso de paneles de visualización de depuración (menú F3) vía consola de comandos. | 
debugshot / dbs | Crea una captura de pantalla con información de depuración. | 
debugweather | Vuelca estado interno del clima a la consola. | 
decomgr | Guarda una textura de depuración visualizando el DecoOccupiedMap. | 
Dynamic mesh zz | Malla dinámica. | 
enablerendering | Deshabilitar renderizado de mapa en vivo. | 
exception | Lanzar una excepción o registrar mensajes. | 
exhausted | Hace que el jugador se agote. | 
expiryinfo | Imprime ubicación y día/hora de expiración para los próximos chunks que van a expirar. | 
exportcurrentconfigs | Exporta los XMLs de configuración actual del juego. | 
floatingorigin / fo | Comandos de origen flotante. | 
ForceEventDate | Especificar fecha para probar fechas de eventos. | 
fov | Campo de visión de la cámara. | 
gamestage | Muestra la etapa de juego del jugador local. | 
getgamepref / gg | Obtiene preferencias del juego. | 
getgamestat / ggs | Obtiene estadísticas del juego. | 
getlogpath / glp | Obtener la ruta del archivo de registro al que el juego está escribiendo actualmente. | 
getoptions | Obtiene opciones del juego. | 
gettime / gt | Obtener la hora actual del juego. | 
gfx | Comandos de gráficos. | 
give | Dar un objeto a un jugador (id de entidad o nombre). | 
givequest | Uso: givequest questname. | 
giveself | Uso: giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true]. | 
giveselfxp | Uso: giveselfxp 10000. | 
givexp | Dar XP a un jugador. | 
graph | Dibuja gráficos en pantalla. | 
help | Ayuda sobre consola y comandos específicos. | 
invalidatecaches | Invalidar contenidos de cachés de archivos web. | 
jds | Comandos de dron del servidor. | 
junkDrone / jd | Consultas de dron de chatarra del jugador local. | 
kick | Expulsa usuario con razón opcional. | 
kickall | Expulsa todos los usuarios con razón opcional. | 
kill | Matar una entidad dada. | 
killall | Matar todas las entidades. | 
listgameobjects / lgo | Listar todos los objetos de juego activos. | 
lights | Depuración de luces. | 
listents / le | Lista todas las entidades. | 
listitems / li | Lista todos los objetos que contienen la subcadena dada. | 
listplayerids / lpi | Lista todos los jugadores con sus IDs para comandos en juego. | 
listplayers / lp | Lista todos los jugadores. | 
listthreads / lt | Lista todos los hilos. | 
loggamestate / lgs | Registrar el estado actual del juego. | 
loglevel | Solo Telnet/Web: Seleccionar qué tipos de mensajes de registro se muestran. | 
loot | Comandos de botín. | 
mapdata | Escribe algunos datos del mapa a una imagen. | 
mem | Imprime información de memoria y descarga recursos o cambia recolector de basura. | 
memcl | Imprime información de memoria en cliente y llama al recolector de basura. | 
memprofile / mprof | Alterna la UI del Perfilador de Memoria en pantalla. | 
mumblepositionalaudio / mpa | Herramientas relacionadas con Audio Posicional Mumble. | 
na | Probar nuevas cosas HD. | 
networkclient / netc | Comandos de red del lado del cliente. | 
networkserver / nets | Comandos de red del lado del servidor. | 
newweathersurvival | Habilita/deshabilita supervivencia del nuevo clima. | 
occlusion | Controlar OcclusionManager. | 
openiddebug | Habilitar/deshabilitar depuración OpenID. | 
overridemaxplayercount | Anular Conteo Máximo de Jugadores del Servidor. | 
permissionsallowed / pa | Aplicar una máscara a permisos para propósitos de prueba. | 
playervisitmap / pvm | Teletransporta al jugador a través de un área rectangular con registro opcional de memoria. | 
pois | Activa/desactiva POIs distantes. | 
poiwaypoints / pwp | Añade waypoints para POIs especificados. | 
prefabeditor / prefabedit predit | Abrir el Editor de Prefabs. | 
regionreset / rr | Reinicia chunks dentro de una región objetivo, o para todo el mapa. | 
rendermap | Renderizar el mapa actual a un archivo. | 
repairchunkdensity / rcd | Verificar y opcionalmente arreglar densidades de un chunk. | 
reply / re | Enviar un mensaje al jugador que te envió el último MP. | 
resetallstats | Reinicia todas las estadísticas de logros (y logros cuando el parámetro es true). | 
saveworld / sa | Guarda el mundo manualmente. | 
say | Envía un mensaje a todos los clientes conectados. | 
sayplayer / pm | Enviar un mensaje a un solo jugador. | 
setgamepref / sg | Establece una preferencia del juego. | 
setgamestat / sgs | Establece una estadística del juego. | 
settargetfps | Establecer los FPS objetivo a los que el juego debería funcionar (límite superior). | 
settime / st | Establecer la hora actual del juego. | 
shutdown | Apaga el juego. | 
spawnentity / se | Genera una entidad. | 
spectatormode / sm | Habilita/deshabilita modo espectador. | 
version | Obtener la versión actualmente en ejecución del juego y mods cargados. | 
weather | Controlar configuraciones del clima. | 
whitelist | Gestionar entradas de lista blanca. | 
xui | Ejecutar operaciones XUi. | 
Lista de Temas de Ayuda
| Comando | Descripción | 
|---|---|
output | Imprime comandos al archivo de registro. | 
outputdetailed | Imprime comandos con detalles al archivo de registro. | 
search | Buscar todos los comandos que coincidan con una cadena. | 
* | Buscar todos los comandos que coincidan con una cadena. |