Lista de Comandos de Consola de 7 Days to Die
A continuación se muestra una tabla de todos los comandos de 7 Days to Die, con descripciones y títulos directamente del juego. También se pueden encontrar escribiendo help
en la consola.
Ayuda General de Consola
Comando | Descripción |
---|---|
help <command> | Obtener ayuda sobre un tema o comando específico. |
Lista de Comandos
Comando | Descripción |
---|---|
admin | Gestionar niveles de permisos de usuario. |
AdminSpeed / as | AdminSpeed. |
agemap | Generar mapa de depuración para estado de edad/protección/guardado de chunk. |
ai | Comandos de IA. |
aiddebug | Alterna salida de depuración del AIDirector. |
audio | Ver estadísticas de audio. |
automove | Movimiento automático del jugador. |
ban | Gestionar entradas de baneo. |
bents | Activa/desactiva entidades de bloque. |
buff | Aplica un buff al jugador local. |
buffplayer | Aplicar un buff a un jugador. |
camera / cam | Bloquear/desbloquear movimiento de cámara o cargar/guardar una posición específica de cámara. |
chunkcache / cc | Muestra todos los chunks cargados en caché. |
chunkobserver / co | Colocar un observador de chunk en una posición dada. |
chunkreset / cr | Reinicia los chunks especificados. |
commandpermission / cp | Gestionar niveles de permisos de comandos. |
createwebuser | Crear una cuenta de usuario del panel web. |
creativemenu / cm | Habilita/deshabilita el menú creativo. |
damagereset | Reiniciar daño en todos los bloques del POI cargado actualmente. |
debuff | Elimina un buff del jugador local. |
debuffplayer | Eliminar un buff de un jugador. |
debuggamestats | Comandos de GameStats. |
debugmenu / dm | Habilita/deshabilita el menú de depuración. |
debugpanels | Permite uso de paneles de visualización de depuración (menú F3) vía consola de comandos. |
debugshot / dbs | Crea una captura de pantalla con información de depuración. |
debugweather | Vuelca estado interno del clima a la consola. |
decomgr | Guarda una textura de depuración visualizando el DecoOccupiedMap. |
Dynamic mesh zz | Malla dinámica. |
enablerendering | Deshabilitar renderizado de mapa en vivo. |
exception | Lanzar una excepción o registrar mensajes. |
exhausted | Hace que el jugador se agote. |
expiryinfo | Imprime ubicación y día/hora de expiración para los próximos chunks que van a expirar. |
exportcurrentconfigs | Exporta los XMLs de configuración actual del juego. |
floatingorigin / fo | Comandos de origen flotante. |
ForceEventDate | Especificar fecha para probar fechas de eventos. |
fov | Campo de visión de la cámara. |
gamestage | Muestra la etapa de juego del jugador local. |
getgamepref / gg | Obtiene preferencias del juego. |
getgamestat / ggs | Obtiene estadísticas del juego. |
getlogpath / glp | Obtener la ruta del archivo de registro al que el juego está escribiendo actualmente. |
getoptions | Obtiene opciones del juego. |
gettime / gt | Obtener la hora actual del juego. |
gfx | Comandos de gráficos. |
give | Dar un objeto a un jugador (id de entidad o nombre). |
givequest | Uso: givequest questname. |
giveself | Uso: giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true]. |
giveselfxp | Uso: giveselfxp 10000. |
givexp | Dar XP a un jugador. |
graph | Dibuja gráficos en pantalla. |
help | Ayuda sobre consola y comandos específicos. |
invalidatecaches | Invalidar contenidos de cachés de archivos web. |
jds | Comandos de dron del servidor. |
junkDrone / jd | Consultas de dron de chatarra del jugador local. |
kick | Expulsa usuario con razón opcional. |
kickall | Expulsa todos los usuarios con razón opcional. |
kill | Matar una entidad dada. |
killall | Matar todas las entidades. |
listgameobjects / lgo | Listar todos los objetos de juego activos. |
lights | Depuración de luces. |
listents / le | Lista todas las entidades. |
listitems / li | Lista todos los objetos que contienen la subcadena dada. |
listplayerids / lpi | Lista todos los jugadores con sus IDs para comandos en juego. |
listplayers / lp | Lista todos los jugadores. |
listthreads / lt | Lista todos los hilos. |
loggamestate / lgs | Registrar el estado actual del juego. |
loglevel | Solo Telnet/Web: Seleccionar qué tipos de mensajes de registro se muestran. |
loot | Comandos de botín. |
mapdata | Escribe algunos datos del mapa a una imagen. |
mem | Imprime información de memoria y descarga recursos o cambia recolector de basura. |
memcl | Imprime información de memoria en cliente y llama al recolector de basura. |
memprofile / mprof | Alterna la UI del Perfilador de Memoria en pantalla. |
mumblepositionalaudio / mpa | Herramientas relacionadas con Audio Posicional Mumble. |
na | Probar nuevas cosas HD. |
networkclient / netc | Comandos de red del lado del cliente. |
networkserver / nets | Comandos de red del lado del servidor. |
newweathersurvival | Habilita/deshabilita supervivencia del nuevo clima. |
occlusion | Controlar OcclusionManager. |
openiddebug | Habilitar/deshabilitar depuración OpenID. |
overridemaxplayercount | Anular Conteo Máximo de Jugadores del Servidor. |
permissionsallowed / pa | Aplicar una máscara a permisos para propósitos de prueba. |
playervisitmap / pvm | Teletransporta al jugador a través de un área rectangular con registro opcional de memoria. |
pois | Activa/desactiva POIs distantes. |
poiwaypoints / pwp | Añade waypoints para POIs especificados. |
prefabeditor / prefabedit predit | Abrir el Editor de Prefabs. |
regionreset / rr | Reinicia chunks dentro de una región objetivo, o para todo el mapa. |
rendermap | Renderizar el mapa actual a un archivo. |
repairchunkdensity / rcd | Verificar y opcionalmente arreglar densidades de un chunk. |
reply / re | Enviar un mensaje al jugador que te envió el último MP. |
resetallstats | Reinicia todas las estadísticas de logros (y logros cuando el parámetro es true). |
saveworld / sa | Guarda el mundo manualmente. |
say | Envía un mensaje a todos los clientes conectados. |
sayplayer / pm | Enviar un mensaje a un solo jugador. |
setgamepref / sg | Establece una preferencia del juego. |
setgamestat / sgs | Establece una estadística del juego. |
settargetfps | Establecer los FPS objetivo a los que el juego debería funcionar (límite superior). |
settime / st | Establecer la hora actual del juego. |
shutdown | Apaga el juego. |
spawnentity / se | Genera una entidad. |
spectatormode / sm | Habilita/deshabilita modo espectador. |
version | Obtener la versión actualmente en ejecución del juego y mods cargados. |
weather | Controlar configuraciones del clima. |
whitelist | Gestionar entradas de lista blanca. |
xui | Ejecutar operaciones XUi. |
Lista de Temas de Ayuda
Comando | Descripción |
---|---|
output | Imprime comandos al archivo de registro. |
outputdetailed | Imprime comandos con detalles al archivo de registro. |
search | Buscar todos los comandos que coincidan con una cadena. |
* | Buscar todos los comandos que coincidan con una cadena. |