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Lista de Comandos de Consola de 7 Days to Die

A continuación se muestra una tabla de todos los comandos de 7 Days to Die, con descripciones y títulos directamente del juego. También se pueden encontrar escribiendo help en la consola.

Ayuda General de Consola

ComandoDescripción
help <command>Obtener ayuda sobre un tema o comando específico.

Lista de Comandos

ComandoDescripción
adminGestionar niveles de permisos de usuario.
AdminSpeed / asAdminSpeed.
agemapGenerar mapa de depuración para estado de edad/protección/guardado de chunk.
aiComandos de IA.
aiddebugAlterna salida de depuración del AIDirector.
audioVer estadísticas de audio.
automoveMovimiento automático del jugador.
banGestionar entradas de baneo.
bentsActiva/desactiva entidades de bloque.
buffAplica un buff al jugador local.
buffplayerAplicar un buff a un jugador.
camera / camBloquear/desbloquear movimiento de cámara o cargar/guardar una posición específica de cámara.
chunkcache / ccMuestra todos los chunks cargados en caché.
chunkobserver / coColocar un observador de chunk en una posición dada.
chunkreset / crReinicia los chunks especificados.
commandpermission / cpGestionar niveles de permisos de comandos.
createwebuserCrear una cuenta de usuario del panel web.
creativemenu / cmHabilita/deshabilita el menú creativo.
damageresetReiniciar daño en todos los bloques del POI cargado actualmente.
debuffElimina un buff del jugador local.
debuffplayerEliminar un buff de un jugador.
debuggamestatsComandos de GameStats.
debugmenu / dmHabilita/deshabilita el menú de depuración.
debugpanelsPermite uso de paneles de visualización de depuración (menú F3) vía consola de comandos.
debugshot / dbsCrea una captura de pantalla con información de depuración.
debugweatherVuelca estado interno del clima a la consola.
decomgrGuarda una textura de depuración visualizando el DecoOccupiedMap.
Dynamic mesh zzMalla dinámica.
enablerenderingDeshabilitar renderizado de mapa en vivo.
exceptionLanzar una excepción o registrar mensajes.
exhaustedHace que el jugador se agote.
expiryinfoImprime ubicación y día/hora de expiración para los próximos chunks que van a expirar.
exportcurrentconfigsExporta los XMLs de configuración actual del juego.
floatingorigin / foComandos de origen flotante.
ForceEventDateEspecificar fecha para probar fechas de eventos.
fovCampo de visión de la cámara.
gamestageMuestra la etapa de juego del jugador local.
getgamepref / ggObtiene preferencias del juego.
getgamestat / ggsObtiene estadísticas del juego.
getlogpath / glpObtener la ruta del archivo de registro al que el juego está escribiendo actualmente.
getoptionsObtiene opciones del juego.
gettime / gtObtener la hora actual del juego.
gfxComandos de gráficos.
giveDar un objeto a un jugador (id de entidad o nombre).
givequestUso: givequest questname.
giveselfUso: giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true].
giveselfxpUso: giveselfxp 10000.
givexpDar XP a un jugador.
graphDibuja gráficos en pantalla.
helpAyuda sobre consola y comandos específicos.
invalidatecachesInvalidar contenidos de cachés de archivos web.
jdsComandos de dron del servidor.
junkDrone / jdConsultas de dron de chatarra del jugador local.
kickExpulsa usuario con razón opcional.
kickallExpulsa todos los usuarios con razón opcional.
killMatar una entidad dada.
killallMatar todas las entidades.
listgameobjects / lgoListar todos los objetos de juego activos.
lightsDepuración de luces.
listents / leLista todas las entidades.
listitems / liLista todos los objetos que contienen la subcadena dada.
listplayerids / lpiLista todos los jugadores con sus IDs para comandos en juego.
listplayers / lpLista todos los jugadores.
listthreads / ltLista todos los hilos.
loggamestate / lgsRegistrar el estado actual del juego.
loglevelSolo Telnet/Web: Seleccionar qué tipos de mensajes de registro se muestran.
lootComandos de botín.
mapdataEscribe algunos datos del mapa a una imagen.
memImprime información de memoria y descarga recursos o cambia recolector de basura.
memclImprime información de memoria en cliente y llama al recolector de basura.
memprofile / mprofAlterna la UI del Perfilador de Memoria en pantalla.
mumblepositionalaudio / mpaHerramientas relacionadas con Audio Posicional Mumble.
naProbar nuevas cosas HD.
networkclient / netcComandos de red del lado del cliente.
networkserver / netsComandos de red del lado del servidor.
newweathersurvivalHabilita/deshabilita supervivencia del nuevo clima.
occlusionControlar OcclusionManager.
openiddebugHabilitar/deshabilitar depuración OpenID.
overridemaxplayercountAnular Conteo Máximo de Jugadores del Servidor.
permissionsallowed / paAplicar una máscara a permisos para propósitos de prueba.
playervisitmap / pvmTeletransporta al jugador a través de un área rectangular con registro opcional de memoria.
poisActiva/desactiva POIs distantes.
poiwaypoints / pwpAñade waypoints para POIs especificados.
prefabeditor / prefabedit preditAbrir el Editor de Prefabs.
regionreset / rrReinicia chunks dentro de una región objetivo, o para todo el mapa.
rendermapRenderizar el mapa actual a un archivo.
repairchunkdensity / rcdVerificar y opcionalmente arreglar densidades de un chunk.
reply / reEnviar un mensaje al jugador que te envió el último MP.
resetallstatsReinicia todas las estadísticas de logros (y logros cuando el parámetro es true).
saveworld / saGuarda el mundo manualmente.
sayEnvía un mensaje a todos los clientes conectados.
sayplayer / pmEnviar un mensaje a un solo jugador.
setgamepref / sgEstablece una preferencia del juego.
setgamestat / sgsEstablece una estadística del juego.
settargetfpsEstablecer los FPS objetivo a los que el juego debería funcionar (límite superior).
settime / stEstablecer la hora actual del juego.
shutdownApaga el juego.
spawnentity / seGenera una entidad.
spectatormode / smHabilita/deshabilita modo espectador.
versionObtener la versión actualmente en ejecución del juego y mods cargados.
weatherControlar configuraciones del clima.
whitelistGestionar entradas de lista blanca.
xuiEjecutar operaciones XUi.

Lista de Temas de Ayuda

ComandoDescripción
outputImprime comandos al archivo de registro.
outputdetailedImprime comandos con detalles al archivo de registro.
searchBuscar todos los comandos que coincidan con una cadena.
*Buscar todos los comandos que coincidan con una cadena.