Cómo Configurar Cada Ajuste en tu Servidor de Enshrouded
Esta guía te mostrará cómo cambiar la dificultad del servidor en tu servidor de Enshrouded.
Esta es nuestra guía avanzada que te permite cambiar cada configuración individualmente. Para presets básicos de dificultad, sigue esta guía.
Editar enshrouded_server.json
Sección titulada "Editar enshrouded_server.json"Esta es la forma avanzada de modificar las configuraciones del servidor de Enshrouded. Si buscas personalización completa de cada opción individual, este es el método para ti.
- Inicia sesión en el Panel de Game Host Bros y detén tu servidor de Enshrouded.
- Ve a
Configuration > Startup Parameters
. - Encuentra la configuración
Difficulty
y cámbiala aCustom
. - Ve a
Management > File Manager
y abre el archivoenshrouded_server.json
. - Después de hacer los cambios que desees, inicia el servidor.
Las siguientes opciones pueden ser modificadas en el archivo enshrouded_server.json
, bajo la sección gameSettings
.
Las unidades que involucran tiempo están en nanosegundos (1/1,000,000,000 de segundo). En el juego, se muestran como minutos. Puedes calcular tu valor deseado usando esta calculadora.
Nombre de Configuración | Descripción |
---|---|
playerHealthFactor | Ajusta la escala de salud del jugador. Mín: 0.25 Máx: 4 |
playerManaFactor | Ajusta la escala de maná del jugador. Mín: 0.25 Máx: 4 |
playerStaminaFactor | Ajusta la escala de resistencia del jugador. Mín: 0.25 Máx: 4 |
playerBodyHeatFactor | Aumenta la resistencia al frío. Mín: 0.5 Máx: 2 |
enableDurability | Evita que las armas se rompan si es falso. Valores: true/false |
enableStarvingDebuff | Habilita la pérdida de salud al pasar hambre. Valores: true/false |
foodBuffDurationFactor | Ajusta la duración del efecto de la comida. Mín: 0.5 Máx: 2 |
fromHungerToStarving | Tiempo antes de que comience la inanición. Mín: 300000000000 (5 minutos) Máx: 1200000000000 (20 minutos) |
shroudTimeFactor | Ajusta el tiempo pasado en el Shroud. Mín: 0.5 Máx: 2 |
enableGliderTurbulences | Desactiva la turbulencia de aire del planeador si es falso. Valores: true/false |
weatherFrequency | Frecuencia de cambios climáticos. Valores: Disabled/Rare/Normal/Often |
randomSpawnerAmount | Controla el conteo de enemigos. Valores: Few/Normal/Many/Extreme |
miningDamageFactor | Ajusta el rendimiento de minería. Mín: 0.5 Máx: 2 |
plantGrowthSpeedFactor | Ajusta la velocidad de crecimiento de plantas. Mín: 0.25 Máx: 2 |
resourceDropStackAmountFactor | Ajusta los tamaños de pila de recursos. Mín: 0.25 Máx: 2 |
factoryProductionSpeedFactor | Reduce el tiempo de producción. Mín: 0.25 Máx: 2 |
perkUpgradeRecyclingFactor | Rendimiento de runas al reciclar armas. Mín: 0 Máx: 1 |
perkCostFactor | Ajusta los costos de mejora de runas. Mín: 0.25 Máx: 2 |
experienceCombatFactor | Ajusta la ganancia de EXP de combate. Mín: 0.25 Máx: 2 |
experienceMiningFactor | Ajusta la ganancia de EXP de minería. Mín: 0 Máx: 2 |
experienceExplorationQuestsFactor | Ajusta la ganancia de EXP de misiones. Mín: 0.25 Máx: 2 |
aggroPoolAmount | Controla el conteo de ataques enemigos. Valores: Few/Normal/Many/Extreme |
enemyDamageFactor | Ajusta el daño enemigo. (Excluye Jefes) Mín: 0.25 Máx: 5 |
enemyHealthFactor | Ajusta la salud enemiga. (Excluye Jefes) Mín: 0.25 Máx: 4 |
enemyStaminaFactor | Ajusta la resistencia al aturdimiento enemigo. (Excluye Jefes) Mín: 0.5 Máx: 2 |
enemyPerceptionRangeFactor | Ajusta el rango de percepción enemigo. (Excluye Jefes) Mín: 0.5 Máx: 2 |
bossDamageFactor | Escala el daño de los ataques de jefes. Mín: 0.2 Máx: 5 |
bossHealthFactor | Escala toda la salud de los jefes por este valor. Mín: 0.2 Máx: 5 |
threatBonus | Ajusta la frecuencia de ataque enemigo. (Excluye Jefes) Mín: 0.25 Máx: 4 |
pacifyAllEnemies | Los enemigos no atacarán si es verdadero. (Excluye Jefes) Valores: true/false |
tamingStartleRepercussion | Impacto en el progreso de domesticación si se asusta. Valores: KeepProgress/LoseSomeProgress/LoseAllProgress |
dayTimeDuration | Ajusta la duración del día. Mín: 120000000000 (2 minutos) Máx: 3600000000000 (60 minutos) |
nightTimeDuration | Ajusta la duración de la noche. Mín: 120000000000 (2 minutos) Máx: 3600000000000 (60 minutos) |
tombstoneMode | Determina la pérdida de objetos al morir. Valores: AddBackpackMaterials/Everything/NoTombstone |
enableTextChat | Permite desactivar completamente o habilitar el chat de texto. Valores: true/false |
enableVoiceChat | Permite desactivar completamente o habilitar el chat de voz. Valores: true/false |
voiceChatMode | Cambia entre chat de voz por proximidad y global en todo el servidor. Valores: Proximity/Global |
enshrouded_server.json - Ejemplo de Configuraciones de Juego Personalizadas
"gameSettingsPreset": "Custom","gameSettings": {"playerHealthFactor": 2,"playerManaFactor": 3,"playerStaminaFactor": 4,"playerBodyHeatFactor": 0.25,"enableDurability": true,"enableStarvingDebuff": false,"foodBuffDurationFactor": 1,"fromHungerToStarving": 300000000000,"shroudTimeFactor": 1,"tombstoneMode": "AddBackpackMaterials","enableGliderTurbulences": true,"weatherFrequency": "Normal","miningDamageFactor": 1,"plantGrowthSpeedFactor": 1,"resourceDropStackAmountFactor": 1,"factoryProductionSpeedFactor": 1,"perkUpgradeRecyclingFactor": 0.500000,"perkCostFactor": 1,"experienceCombatFactor": 1,"experienceMiningFactor": 1,"experienceExplorationQuestsFactor": 1,"randomSpawnerAmount": "Normal","aggroPoolAmount": "Normal","enemyDamageFactor": 1,"enemyHealthFactor": 1,"enemyStaminaFactor": 2,"enemyPerceptionRangeFactor": 1,"bossDamageFactor": 1,"bossHealthFactor": 1,"threatBonus": 1,"pacifyAllEnemies": false,"tamingStartleRepercussion": "LoseSomeProgress","dayTimeDuration": 1800000000000,"nightTimeDuration": 720000000000},