Cómo Cambiar la Dificultad en Tu Servidor de Sons of the Forest
Por defecto, un servidor de Sons of the Forest de Game Host Bros incluye múltiples preconfigurados de dificultad integrados en nuestro panel de juego para configurar rápidamente la dificultad de tu servidor.
Esta guía cubrirá el uso de preconfigurados de modo de juego existentes junto con cómo usar configuraciones de dificultad personalizadas.
Cambiar Preconfigurados de Modo de Juego de SotF
Sección titulada "Cambiar Preconfigurados de Modo de Juego de SotF"- Accede al Panel de Game Host Bros y haz
Stop
en tu servidor. - Ve a
Configuration > Startup Parameters
. - Configura
Gamemode
a tu dificultad deseada. - Cambia
Save Slot
para generar un nuevo mundo.- Por ejemplo, cambia esto a
0000000002
.
- Por ejemplo, cambia esto a
- Inicia tu servidor.
Los preconfigurados de dificultad disponibles para elegir son los siguientes:
- normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom
Configuración de Dificultad Personalizada del Servidor SoTF
Sección titulada "Configuración de Dificultad Personalizada del Servidor SoTF"Aquí te explicamos cómo configurar configuraciones de dificultad personalizadas en Sons of the Forest, esto te permite ajustar configuraciones individuales para personalizar completamente la jugabilidad de tu servidor.
- Accede al Panel de Game Host Bros y haz
Stop
en tu servidor. - Ve a
Configuration > Startup Parameters
. - Configura
Gamemode
acustom
. - Cambia
Save Slot
para generar un nuevo mundo.- Por ejemplo, cambia esto a
0000000002
.
- Por ejemplo, cambia esto a
- Ve a
Management > File Manager
. - Navega a
/serverconfig/dedicatedserver.cfg
. - Edita las configuraciones que desees bajo
CustomGameModeSettings
y haz clic en guardar. - Inicia tu servidor.
Aquí tienes una lista de todas las configuraciones de jugabilidad encontradas en dedicatedserver.cfg y sus respectivos valores.
Configuración | Descripción y Valores |
---|---|
GameSettings.Gameplay.TreeRegrowth | Alterna si los árboles volverán a crecer - true, false |
Structure.Damage | Alterna si las estructuras pueden ser dañadas - true, false |
GameSetting.Vail.EnemySpawn | Alterna si los enemigos deben aparecer - true, false |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | Ajusta la salud inicial de los enemigos - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | Ajusta cuánto daño hacen los enemigos - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | Ajusta la fuerza de la armadura del enemigo - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | Ajusta el nivel de agresión del enemigo - low, normal, high |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Ajusta la tasa de aparición de animales - low, normal, high |
GameSetting.Environment.StartingSeason | Configura tu estación inicial - spring, summer, autumn, winter |
GameSetting.Environment.SeasonLength | Ajusta la duración de cada estación - short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.DayLength | Ajusta la duración del día - short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | Ajusta la frecuencia de lluvia y nieve - low, default, high |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Habilita daño recibido cuando hay baja hidratación y baja saciedad - normal, hard |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Habilita daño por comida y bebida podrida o mala - off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | Ajusta la severidad de las penalizaciones cuando tienes frío - off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | Reduce la cantidad de comida encontrada en contenedores - true, false |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | Alterna si los contenedores solo pueden abrirse una vez - true, false |