Liste des Commandes Console 7 Days to Die
Ci-dessous se trouve un tableau de chaque commande 7 Days to Die, avec descriptions et titres directement du jeu. Elles peuvent aussi être trouvées en tapant help dans la console.
Aide Console Générique
| Commande | Description | 
|---|---|
help <command> | Obtenir de l’aide sur un sujet ou une commande spécifique. | 
Liste des Commandes
| Commande | Description | 
|---|---|
admin | Gérer les niveaux de permission utilisateur. | 
AdminSpeed / as | AdminSpeed. | 
agemap | Sortir la carte de débogage pour le statut âge/protection/sauvegarde des chunks. | 
ai | Commandes IA. | 
aiddebug | Active/désactive la sortie de débogage AIDirector. | 
audio | Surveiller les statistiques audio. | 
automove | Mouvement automatique du joueur. | 
ban | Gérer les entrées de bannissement. | 
bents | Active/désactive les entités de bloc. | 
buff | Applique un buff au joueur local. | 
buffplayer | Appliquer un buff à un joueur. | 
camera / cam | Verrouiller/déverrouiller le mouvement de la caméra ou charger/sauvegarder une position de caméra spécifique. | 
chunkcache / cc | Montre tous les chunks chargés en cache. | 
chunkobserver / co | Placer un observateur de chunk à une position donnée. | 
chunkreset / cr | Remet à zéro les chunks spécifiés. | 
commandpermission / cp | Gérer les niveaux de permission des commandes. | 
createwebuser | Créer un compte utilisateur de tableau de bord web. | 
creativemenu / cm | Active/désactive le menu créatif. | 
damagereset | Remettre à zéro les dégâts sur tous les blocs dans le POI actuellement chargé. | 
debuff | Supprime un buff du joueur local. | 
debuffplayer | Supprimer un buff d’un joueur. | 
debuggamestats | Commandes GameStats. | 
debugmenu / dm | Active/désactive le menu de débogage. | 
debugpanels | Permet l’utilisation des panneaux d’affichage de débogage (menu F3) via la console de commande. | 
debugshot / dbs | Crée une capture d’écran avec quelques informations de débogage. | 
debugweather | Vide l’état météo interne vers la console. | 
decomgr | Sauvegarde une texture de débogage visualisant la DecoOccupiedMap. | 
Dynamic mesh zz | Maillage dynamique. | 
enablerendering | Désactiver le rendu de carte en direct. | 
exception | Lancer une exception ou enregistrer des messages. | 
exhausted | Rend le joueur épuisé. | 
expiryinfo | Imprime l’emplacement et le jour/heure d’expiration pour les prochains chunks définis pour expirer. | 
exportcurrentconfigs | Exporte les XMLs de configuration de jeu actuels. | 
floatingorigin / fo | Commandes d’origine flottante. | 
ForceEventDate | Spécifier la date pour tester les dates d’événement. | 
fov | Champ de vision de la caméra. | 
gamestage | Montre l’étape de jeu du joueur local. | 
getgamepref / gg | Obtient les préférences de jeu. | 
getgamestat / ggs | Obtient les statistiques de jeu. | 
getlogpath / glp | Obtenir le chemin du fichier de log dans lequel le jeu écrit actuellement. | 
getoptions | Obtient les options de jeu. | 
gettime / gt | Obtenir l’heure de jeu actuelle. | 
gfx | Commandes graphiques. | 
give | Donner un objet à un joueur (id d’entité ou nom). | 
givequest | Usage : givequest questname. | 
giveself | Usage : giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true]. | 
giveselfxp | Usage : giveselfxp 10000. | 
givexp | Donner de l’XP à un joueur. | 
graph | Dessine des graphiques à l’écran. | 
help | Aide sur la console et les commandes spécifiques. | 
invalidatecaches | Invalider le contenu des caches de fichiers web. | 
jds | Commandes de drone serveur. | 
junkDrone / jd | Requêtes de drone junk du joueur local. | 
kick | Expulse l’utilisateur avec raison optionnelle. | 
kickall | Expulse tous les utilisateurs avec raison optionnelle. | 
kill | Tuer une entité donnée. | 
killall | Tuer toutes les entités. | 
listgameobjects / lgo | Lister tous les objets de jeu actifs. | 
lights | Débogage d’éclairage. | 
listents / le | Lister toutes les entités. | 
listitems / li | Lister tous les objets qui contiennent la sous-chaîne donnée. | 
listplayerids / lpi | Lister tous les joueurs avec leurs IDs pour les commandes en jeu. | 
listplayers / lp | Lister tous les joueurs. | 
listthreads / lt | Lister tous les threads. | 
loggamestate / lgs | Enregistrer l’état actuel du jeu. | 
loglevel | Telnet/Web seulement : Sélectionner quels types de messages de log sont affichés. | 
loot | Commandes de butin. | 
mapdata | Écrit certaines données de carte dans une image. | 
mem | Imprime les informations mémoire et décharge les ressources ou change le collecteur de déchets. | 
memcl | Imprime les informations mémoire sur le client et appelle le collecteur de déchets. | 
memprofile / mprof | Active/désactive l’UI du Profileur Mémoire à l’écran. | 
mumblepositionalaudio / mpa | Outils liés à l’Audio Positionnel Mumble. | 
na | Tester les nouvelles trucs HD. | 
networkclient / netc | Commandes réseau côté client. | 
networkserver / nets | Commandes réseau côté serveur. | 
newweathersurvival | Active/désactive la nouvelle survie météo. | 
occlusion | Contrôler l’OcclusionManager. | 
openiddebug | Activer/désactiver le débogage OpenID. | 
overridemaxplayercount | Remplacer le Nombre Maximum de Joueurs du Serveur. | 
permissionsallowed / pa | Appliquer un masque aux permissions à des fins de test. | 
playervisitmap / pvm | Téléporte le joueur à travers une zone rectangulaire avec journalisation mémoire optionnelle. | 
pois | Active/désactive les POIs distants. | 
poiwaypoints / pwp | Ajoute des points de passage pour les POIs spécifiés. | 
prefabeditor / prefabedit predit | Ouvrir l’Éditeur de Préfabriqué. | 
regionreset / rr | Remet à zéro les chunks dans une région cible, ou pour toute la carte. | 
rendermap | Rendre la carte actuelle dans un fichier. | 
repairchunkdensity / rcd | Vérifier et optionnellement réparer les densités d’un chunk. | 
reply / re | Envoyer un message au joueur qui vous a envoyé le dernier MP. | 
resetallstats | Remet à zéro toutes les statistiques de succès (et succès quand le paramètre est vrai). | 
saveworld / sa | Sauvegarde le monde manuellement. | 
say | Envoie un message à tous les clients connectés. | 
sayplayer / pm | Envoyer un message à un seul joueur. | 
setgamepref / sg | Définit une préférence de jeu. | 
setgamestat / sgs | Définit une statistique de jeu. | 
settargetfps | Définir les FPS cibles auxquels le jeu devrait tourner (limite supérieure). | 
settime / st | Définir l’heure de jeu actuelle. | 
shutdown | Ferme le jeu. | 
spawnentity / se | Fait apparaître une entité. | 
spectatormode / sm | Active/désactive le mode spectateur. | 
version | Obtenir la version actuellement en cours d’exécution du jeu et des mods chargés. | 
weather | Contrôler les paramètres météo. | 
whitelist | Gérer les entrées de liste blanche. | 
xui | Exécuter les opérations XUi. | 
Liste des Sujets d’Aide
| Commande | Description | 
|---|---|
output | Imprime les commandes vers le fichier de log. | 
outputdetailed | Imprime les commandes avec détails vers le fichier de log. | 
search | Rechercher toutes les commandes correspondant à une chaîne. | 
* | Rechercher toutes les commandes correspondant à une chaîne. |