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Liste des Commandes Console 7 Days to Die

Ci-dessous se trouve un tableau de chaque commande 7 Days to Die, avec descriptions et titres directement du jeu. Elles peuvent aussi être trouvées en tapant help dans la console.

Aide Console Générique

CommandeDescription
help <command>Obtenir de l’aide sur un sujet ou une commande spécifique.

Liste des Commandes

CommandeDescription
adminGérer les niveaux de permission utilisateur.
AdminSpeed / asAdminSpeed.
agemapSortir la carte de débogage pour le statut âge/protection/sauvegarde des chunks.
aiCommandes IA.
aiddebugActive/désactive la sortie de débogage AIDirector.
audioSurveiller les statistiques audio.
automoveMouvement automatique du joueur.
banGérer les entrées de bannissement.
bentsActive/désactive les entités de bloc.
buffApplique un buff au joueur local.
buffplayerAppliquer un buff à un joueur.
camera / camVerrouiller/déverrouiller le mouvement de la caméra ou charger/sauvegarder une position de caméra spécifique.
chunkcache / ccMontre tous les chunks chargés en cache.
chunkobserver / coPlacer un observateur de chunk à une position donnée.
chunkreset / crRemet à zéro les chunks spécifiés.
commandpermission / cpGérer les niveaux de permission des commandes.
createwebuserCréer un compte utilisateur de tableau de bord web.
creativemenu / cmActive/désactive le menu créatif.
damageresetRemettre à zéro les dégâts sur tous les blocs dans le POI actuellement chargé.
debuffSupprime un buff du joueur local.
debuffplayerSupprimer un buff d’un joueur.
debuggamestatsCommandes GameStats.
debugmenu / dmActive/désactive le menu de débogage.
debugpanelsPermet l’utilisation des panneaux d’affichage de débogage (menu F3) via la console de commande.
debugshot / dbsCrée une capture d’écran avec quelques informations de débogage.
debugweatherVide l’état météo interne vers la console.
decomgrSauvegarde une texture de débogage visualisant la DecoOccupiedMap.
Dynamic mesh zzMaillage dynamique.
enablerenderingDésactiver le rendu de carte en direct.
exceptionLancer une exception ou enregistrer des messages.
exhaustedRend le joueur épuisé.
expiryinfoImprime l’emplacement et le jour/heure d’expiration pour les prochains chunks définis pour expirer.
exportcurrentconfigsExporte les XMLs de configuration de jeu actuels.
floatingorigin / foCommandes d’origine flottante.
ForceEventDateSpécifier la date pour tester les dates d’événement.
fovChamp de vision de la caméra.
gamestageMontre l’étape de jeu du joueur local.
getgamepref / ggObtient les préférences de jeu.
getgamestat / ggsObtient les statistiques de jeu.
getlogpath / glpObtenir le chemin du fichier de log dans lequel le jeu écrit actuellement.
getoptionsObtient les options de jeu.
gettime / gtObtenir l’heure de jeu actuelle.
gfxCommandes graphiques.
giveDonner un objet à un joueur (id d’entité ou nom).
givequestUsage : givequest questname.
giveselfUsage : giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true].
giveselfxpUsage : giveselfxp 10000.
givexpDonner de l’XP à un joueur.
graphDessine des graphiques à l’écran.
helpAide sur la console et les commandes spécifiques.
invalidatecachesInvalider le contenu des caches de fichiers web.
jdsCommandes de drone serveur.
junkDrone / jdRequêtes de drone junk du joueur local.
kickExpulse l’utilisateur avec raison optionnelle.
kickallExpulse tous les utilisateurs avec raison optionnelle.
killTuer une entité donnée.
killallTuer toutes les entités.
listgameobjects / lgoLister tous les objets de jeu actifs.
lightsDébogage d’éclairage.
listents / leLister toutes les entités.
listitems / liLister tous les objets qui contiennent la sous-chaîne donnée.
listplayerids / lpiLister tous les joueurs avec leurs IDs pour les commandes en jeu.
listplayers / lpLister tous les joueurs.
listthreads / ltLister tous les threads.
loggamestate / lgsEnregistrer l’état actuel du jeu.
loglevelTelnet/Web seulement : Sélectionner quels types de messages de log sont affichés.
lootCommandes de butin.
mapdataÉcrit certaines données de carte dans une image.
memImprime les informations mémoire et décharge les ressources ou change le collecteur de déchets.
memclImprime les informations mémoire sur le client et appelle le collecteur de déchets.
memprofile / mprofActive/désactive l’UI du Profileur Mémoire à l’écran.
mumblepositionalaudio / mpaOutils liés à l’Audio Positionnel Mumble.
naTester les nouvelles trucs HD.
networkclient / netcCommandes réseau côté client.
networkserver / netsCommandes réseau côté serveur.
newweathersurvivalActive/désactive la nouvelle survie météo.
occlusionContrôler l’OcclusionManager.
openiddebugActiver/désactiver le débogage OpenID.
overridemaxplayercountRemplacer le Nombre Maximum de Joueurs du Serveur.
permissionsallowed / paAppliquer un masque aux permissions à des fins de test.
playervisitmap / pvmTéléporte le joueur à travers une zone rectangulaire avec journalisation mémoire optionnelle.
poisActive/désactive les POIs distants.
poiwaypoints / pwpAjoute des points de passage pour les POIs spécifiés.
prefabeditor / prefabedit preditOuvrir l’Éditeur de Préfabriqué.
regionreset / rrRemet à zéro les chunks dans une région cible, ou pour toute la carte.
rendermapRendre la carte actuelle dans un fichier.
repairchunkdensity / rcdVérifier et optionnellement réparer les densités d’un chunk.
reply / reEnvoyer un message au joueur qui vous a envoyé le dernier MP.
resetallstatsRemet à zéro toutes les statistiques de succès (et succès quand le paramètre est vrai).
saveworld / saSauvegarde le monde manuellement.
sayEnvoie un message à tous les clients connectés.
sayplayer / pmEnvoyer un message à un seul joueur.
setgamepref / sgDéfinit une préférence de jeu.
setgamestat / sgsDéfinit une statistique de jeu.
settargetfpsDéfinir les FPS cibles auxquels le jeu devrait tourner (limite supérieure).
settime / stDéfinir l’heure de jeu actuelle.
shutdownFerme le jeu.
spawnentity / seFait apparaître une entité.
spectatormode / smActive/désactive le mode spectateur.
versionObtenir la version actuellement en cours d’exécution du jeu et des mods chargés.
weatherContrôler les paramètres météo.
whitelistGérer les entrées de liste blanche.
xuiExécuter les opérations XUi.

Liste des Sujets d’Aide

CommandeDescription
outputImprime les commandes vers le fichier de log.
outputdetailedImprime les commandes avec détails vers le fichier de log.
searchRechercher toutes les commandes correspondant à une chaîne.
*Rechercher toutes les commandes correspondant à une chaîne.