Liste des Commandes Console 7 Days to Die
Ci-dessous se trouve un tableau de chaque commande 7 Days to Die, avec descriptions et titres directement du jeu. Elles peuvent aussi être trouvées en tapant help
dans la console.
Aide Console Générique
Commande | Description |
---|---|
help <command> | Obtenir de l’aide sur un sujet ou une commande spécifique. |
Liste des Commandes
Commande | Description |
---|---|
admin | Gérer les niveaux de permission utilisateur. |
AdminSpeed / as | AdminSpeed. |
agemap | Sortir la carte de débogage pour le statut âge/protection/sauvegarde des chunks. |
ai | Commandes IA. |
aiddebug | Active/désactive la sortie de débogage AIDirector. |
audio | Surveiller les statistiques audio. |
automove | Mouvement automatique du joueur. |
ban | Gérer les entrées de bannissement. |
bents | Active/désactive les entités de bloc. |
buff | Applique un buff au joueur local. |
buffplayer | Appliquer un buff à un joueur. |
camera / cam | Verrouiller/déverrouiller le mouvement de la caméra ou charger/sauvegarder une position de caméra spécifique. |
chunkcache / cc | Montre tous les chunks chargés en cache. |
chunkobserver / co | Placer un observateur de chunk à une position donnée. |
chunkreset / cr | Remet à zéro les chunks spécifiés. |
commandpermission / cp | Gérer les niveaux de permission des commandes. |
createwebuser | Créer un compte utilisateur de tableau de bord web. |
creativemenu / cm | Active/désactive le menu créatif. |
damagereset | Remettre à zéro les dégâts sur tous les blocs dans le POI actuellement chargé. |
debuff | Supprime un buff du joueur local. |
debuffplayer | Supprimer un buff d’un joueur. |
debuggamestats | Commandes GameStats. |
debugmenu / dm | Active/désactive le menu de débogage. |
debugpanels | Permet l’utilisation des panneaux d’affichage de débogage (menu F3) via la console de commande. |
debugshot / dbs | Crée une capture d’écran avec quelques informations de débogage. |
debugweather | Vide l’état météo interne vers la console. |
decomgr | Sauvegarde une texture de débogage visualisant la DecoOccupiedMap. |
Dynamic mesh zz | Maillage dynamique. |
enablerendering | Désactiver le rendu de carte en direct. |
exception | Lancer une exception ou enregistrer des messages. |
exhausted | Rend le joueur épuisé. |
expiryinfo | Imprime l’emplacement et le jour/heure d’expiration pour les prochains chunks définis pour expirer. |
exportcurrentconfigs | Exporte les XMLs de configuration de jeu actuels. |
floatingorigin / fo | Commandes d’origine flottante. |
ForceEventDate | Spécifier la date pour tester les dates d’événement. |
fov | Champ de vision de la caméra. |
gamestage | Montre l’étape de jeu du joueur local. |
getgamepref / gg | Obtient les préférences de jeu. |
getgamestat / ggs | Obtient les statistiques de jeu. |
getlogpath / glp | Obtenir le chemin du fichier de log dans lequel le jeu écrit actuellement. |
getoptions | Obtient les options de jeu. |
gettime / gt | Obtenir l’heure de jeu actuelle. |
gfx | Commandes graphiques. |
give | Donner un objet à un joueur (id d’entité ou nom). |
givequest | Usage : givequest questname. |
giveself | Usage : giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true]. |
giveselfxp | Usage : giveselfxp 10000. |
givexp | Donner de l’XP à un joueur. |
graph | Dessine des graphiques à l’écran. |
help | Aide sur la console et les commandes spécifiques. |
invalidatecaches | Invalider le contenu des caches de fichiers web. |
jds | Commandes de drone serveur. |
junkDrone / jd | Requêtes de drone junk du joueur local. |
kick | Expulse l’utilisateur avec raison optionnelle. |
kickall | Expulse tous les utilisateurs avec raison optionnelle. |
kill | Tuer une entité donnée. |
killall | Tuer toutes les entités. |
listgameobjects / lgo | Lister tous les objets de jeu actifs. |
lights | Débogage d’éclairage. |
listents / le | Lister toutes les entités. |
listitems / li | Lister tous les objets qui contiennent la sous-chaîne donnée. |
listplayerids / lpi | Lister tous les joueurs avec leurs IDs pour les commandes en jeu. |
listplayers / lp | Lister tous les joueurs. |
listthreads / lt | Lister tous les threads. |
loggamestate / lgs | Enregistrer l’état actuel du jeu. |
loglevel | Telnet/Web seulement : Sélectionner quels types de messages de log sont affichés. |
loot | Commandes de butin. |
mapdata | Écrit certaines données de carte dans une image. |
mem | Imprime les informations mémoire et décharge les ressources ou change le collecteur de déchets. |
memcl | Imprime les informations mémoire sur le client et appelle le collecteur de déchets. |
memprofile / mprof | Active/désactive l’UI du Profileur Mémoire à l’écran. |
mumblepositionalaudio / mpa | Outils liés à l’Audio Positionnel Mumble. |
na | Tester les nouvelles trucs HD. |
networkclient / netc | Commandes réseau côté client. |
networkserver / nets | Commandes réseau côté serveur. |
newweathersurvival | Active/désactive la nouvelle survie météo. |
occlusion | Contrôler l’OcclusionManager. |
openiddebug | Activer/désactiver le débogage OpenID. |
overridemaxplayercount | Remplacer le Nombre Maximum de Joueurs du Serveur. |
permissionsallowed / pa | Appliquer un masque aux permissions à des fins de test. |
playervisitmap / pvm | Téléporte le joueur à travers une zone rectangulaire avec journalisation mémoire optionnelle. |
pois | Active/désactive les POIs distants. |
poiwaypoints / pwp | Ajoute des points de passage pour les POIs spécifiés. |
prefabeditor / prefabedit predit | Ouvrir l’Éditeur de Préfabriqué. |
regionreset / rr | Remet à zéro les chunks dans une région cible, ou pour toute la carte. |
rendermap | Rendre la carte actuelle dans un fichier. |
repairchunkdensity / rcd | Vérifier et optionnellement réparer les densités d’un chunk. |
reply / re | Envoyer un message au joueur qui vous a envoyé le dernier MP. |
resetallstats | Remet à zéro toutes les statistiques de succès (et succès quand le paramètre est vrai). |
saveworld / sa | Sauvegarde le monde manuellement. |
say | Envoie un message à tous les clients connectés. |
sayplayer / pm | Envoyer un message à un seul joueur. |
setgamepref / sg | Définit une préférence de jeu. |
setgamestat / sgs | Définit une statistique de jeu. |
settargetfps | Définir les FPS cibles auxquels le jeu devrait tourner (limite supérieure). |
settime / st | Définir l’heure de jeu actuelle. |
shutdown | Ferme le jeu. |
spawnentity / se | Fait apparaître une entité. |
spectatormode / sm | Active/désactive le mode spectateur. |
version | Obtenir la version actuellement en cours d’exécution du jeu et des mods chargés. |
weather | Contrôler les paramètres météo. |
whitelist | Gérer les entrées de liste blanche. |
xui | Exécuter les opérations XUi. |
Liste des Sujets d’Aide
Commande | Description |
---|---|
output | Imprime les commandes vers le fichier de log. |
outputdetailed | Imprime les commandes avec détails vers le fichier de log. |
search | Rechercher toutes les commandes correspondant à une chaîne. |
* | Rechercher toutes les commandes correspondant à une chaîne. |