Comment Configurer Tous les Paramètres sur Votre Serveur Enshrouded
Ce guide vous montrera comment changer la difficulté du serveur sur votre serveur Enshrouded.
Il s’agit de notre guide avancé vous permettant de modifier chaque paramètre individuellement. Pour les préréglages de difficulté de base, suivez ce guide.
Édition d’enshrouded_server.json
Section intitulée "Édition d’enshrouded_server.json"C’est la méthode avancée pour modifier les paramètres du serveur Enshrouded. Si vous recherchez une personnalisation complète de chaque option individuelle, c’est la méthode pour vous.
- Connectez-vous au Panneau Game Host Bros et arrêtez votre serveur Enshrouded.
- Allez dans
Configuration > Startup Parameters
. - Trouvez le paramètre
Difficulty
et changez-le versCustom
. - Allez dans
Management > File Manager
et ouvrez le fichierenshrouded_server.json
. - Après avoir fait les modifications souhaitées, démarrez le serveur.
Les options suivantes peuvent être modifiées dans le fichier enshrouded_server.json
, sous la section gameSettings
.
Les unités impliquant le temps sont en nanosecondes (1/1 000 000 000 de seconde). Dans le jeu, elles sont affichées en minutes. Vous pouvez calculer votre valeur souhaitée en utilisant ce calculateur.
Nom du Paramètre | Description |
---|---|
playerHealthFactor | Ajuste l’échelle de santé du joueur. Min : 0,25 Max : 4 |
playerManaFactor | Ajuste l’échelle de mana du joueur. Min : 0,25 Max : 4 |
playerStaminaFactor | Ajuste l’échelle d’endurance du joueur. Min : 0,25 Max : 4 |
playerBodyHeatFactor | Augmente la résistance au froid. Min : 0,5 Max : 2 |
enableDurability | Empêche les armes de se casser si faux. Valeurs : true/false |
enableStarvingDebuff | Active la perte de santé lors de la famine. Valeurs : true/false |
foodBuffDurationFactor | Ajuste la durée des effets de nourriture. Min : 0,5 Max : 2 |
fromHungerToStarving | Temps avant le début de la famine. Min : 300000000000 (5 minutes) Max : 1200000000000 (20 minutes) |
shroudTimeFactor | Ajuste le temps passé dans le Linceul. Min : 0,5 Max : 2 |
enableGliderTurbulences | Désactive les turbulences de planeur si faux. Valeurs : true/false |
weatherFrequency | Fréquence des changements météo. Valeurs : Disabled/Rare/Normal/Often |
randomSpawnerAmount | Contrôle le nombre d’ennemis. Valeurs : Few/Normal/Many/Extreme |
miningDamageFactor | Ajuste le rendement minier. Min : 0,5 Max : 2 |
plantGrowthSpeedFactor | Ajuste la vitesse de croissance des plantes. Min : 0,25 Max : 2 |
resourceDropStackAmountFactor | Ajuste la taille des piles de ressources. Min : 0,25 Max : 2 |
factoryProductionSpeedFactor | Réduit le temps de production. Min : 0,25 Max : 2 |
perkUpgradeRecyclingFactor | Rendement de runes lors du recyclage d’armes. Min : 0 Max : 1 |
perkCostFactor | Ajuste les coûts d’amélioration de runes. Min : 0,25 Max : 2 |
experienceCombatFactor | Ajuste le gain d’XP de combat. Min : 0,25 Max : 2 |
experienceMiningFactor | Ajuste le gain d’XP minier. Min : 0 Max : 2 |
experienceExplorationQuestsFactor | Ajuste le gain d’XP de quêtes. Min : 0,25 Max : 2 |
aggroPoolAmount | Contrôle le nombre d’attaques d’ennemis. Valeurs : Few/Normal/Many/Extreme |
enemyDamageFactor | Ajuste les dégâts ennemis. (Exclut les Boss) Min : 0,25 Max : 5 |
enemyHealthFactor | Ajuste la santé ennemie. (Exclut les Boss) Min : 0,25 Max : 4 |
enemyStaminaFactor | Ajuste la résistance à l’étourdissement ennemie. (Exclut les Boss) Min : 0,5 Max : 2 |
enemyPerceptionRangeFactor | Ajuste la portée de perception ennemie. (Exclut les Boss) Min : 0,5 Max : 2 |
bossDamageFactor | Met à l’échelle les dégâts des attaques de boss. Min : 0,2 Max : 5 |
bossHealthFactor | Met à l’échelle toute la santé des boss par cette valeur. Min : 0,2 Max : 5 |
threatBonus | Ajuste la fréquence d’attaque ennemie. (Exclut les Boss) Min : 0,25 Max : 4 |
pacifyAllEnemies | Les ennemis n’attaqueront pas si vrai. (Exclut les Boss) Valeurs : true/false |
tamingStartleRepercussion | Impact sur les progrès de dressage si surpris. Valeurs : KeepProgress/LoseSomeProgress/LoseAllProgress |
dayTimeDuration | Ajuste la durée du jour. Min : 120000000000 (2 minutes) Max : 3600000000000 (60 minutes) |
nightTimeDuration | Ajuste la durée de la nuit. Min : 120000000000 (2 minutes) Max : 3600000000000 (60 minutes) |
tombstoneMode | Détermine la perte d’objets à la mort. Valeurs : AddBackpackMaterials/Everything/NoTombstone |
enableTextChat | Permet d’éteindre complètement le chat textuel ou de l’activer. Valeurs : true/false |
enableVoiceChat | Permet d’éteindre complètement le chat vocal ou de l’activer. Valeurs : true/false |
voiceChatMode | Bascule entre le chat vocal de proximité et global à l’échelle du serveur. Valeurs : Proximity/Global |
enshrouded_server.json - Exemple de Paramètres de Jeu Personnalisés
"gameSettingsPreset": "Custom","gameSettings": {"playerHealthFactor": 2,"playerManaFactor": 3,"playerStaminaFactor": 4,"playerBodyHeatFactor": 0.25,"enableDurability": true,"enableStarvingDebuff": false,"foodBuffDurationFactor": 1,"fromHungerToStarving": 300000000000,"shroudTimeFactor": 1,"tombstoneMode": "AddBackpackMaterials","enableGliderTurbulences": true,"weatherFrequency": "Normal","miningDamageFactor": 1,"plantGrowthSpeedFactor": 1,"resourceDropStackAmountFactor": 1,"factoryProductionSpeedFactor": 1,"perkUpgradeRecyclingFactor": 0.500000,"perkCostFactor": 1,"experienceCombatFactor": 1,"experienceMiningFactor": 1,"experienceExplorationQuestsFactor": 1,"randomSpawnerAmount": "Normal","aggroPoolAmount": "Normal","enemyDamageFactor": 1,"enemyHealthFactor": 1,"enemyStaminaFactor": 2,"enemyPerceptionRangeFactor": 1,"bossDamageFactor": 1,"bossHealthFactor": 1,"threatBonus": 1,"pacifyAllEnemies": false,"tamingStartleRepercussion": "LoseSomeProgress","dayTimeDuration": 1800000000000,"nightTimeDuration": 720000000000},