Comment Changer la Difficulté de Votre Serveur Sons of the Forest
Par défaut, un serveur Sons of the Forest Game Host Bros inclut plusieurs préréglages de difficulté intégrés dans notre panneau de jeu pour configurer rapidement la difficulté de votre serveur.
Ce guide couvre l’utilisation des préréglages de mode de jeu existants ainsi que l’utilisation de paramètres de difficulté personnalisés.
Changer les Préréglages de Mode de Jeu SotF
Section intitulée "Changer les Préréglages de Mode de Jeu SotF"- Accédez au Panneau Game Host Bros et
Stop
votre serveur. - Allez dans
Configuration > Startup Parameters
. - Définissez
Gamemode
à la difficulté désirée. - Changez
Save Slot
pour générer un nouveau monde.- Par exemple, changez ceci en
0000000002
.
- Par exemple, changez ceci en
- Démarrez votre serveur.
Les préréglages de difficulté disponibles à choisir sont les suivants :
- normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom
Configuration de Difficulté Personnalisée du Serveur SoTF
Section intitulée "Configuration de Difficulté Personnalisée du Serveur SoTF"Voici comment définir des paramètres de difficulté personnalisés dans Sons of the Forest. Cela vous permet d’ajuster des paramètres individuels pour personnaliser complètement le gameplay de votre serveur.
- Accédez au Panneau Game Host Bros et
Stop
votre serveur. - Allez dans
Configuration > Startup Parameters
. - Définissez
Gamemode
surcustom
. - Changez
Save Slot
pour générer un nouveau monde.- Par exemple, changez ceci en
0000000002
.
- Par exemple, changez ceci en
- Allez dans
Management > File Manager
. - Naviguez vers
/serverconfig/dedicatedserver.cfg
. - Modifiez les paramètres que vous voulez sous
CustomGameModeSettings
et cliquez sur sauvegarder. - Démarrez votre serveur.
Voici une liste de tous les paramètres de gameplay trouvés dans dedicatedserver.cfg et leurs valeurs respectives.
Paramètre | Description et Valeurs |
---|---|
GameSettings.Gameplay.TreeRegrowth | Active si les arbres repousseront - true, false |
Structure.Damage | Active si les structures peuvent être endommagées - true, false |
GameSetting.Vail.EnemySpawn | Active si les ennemis doivent apparaître - true, false |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | Ajuste la santé de départ des ennemis - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | Ajuste les dégâts que font les ennemis - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | Ajuste la force de l’armure ennemie - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | Ajuste le niveau d’agressivité des ennemis - low, normal, high |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Ajuste le taux d’apparition des animaux - low, normal, high |
GameSetting.Environment.StartingSeason | Définit votre saison de départ - spring, summer, autumn, winter |
GameSetting.Environment.SeasonLength | Ajuste la durée de chaque saison - short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.DayLength | Ajuste la durée du jour - short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | Ajuste la fréquence de la pluie et de la neige - low, default, high |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Active les dégâts subis lors de faible hydratation et satiété - normal, hard |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Active les dégâts de la nourriture et boisson pourries ou mauvaises - off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | Ajuste la sévérité des pénalités quand on a froid - off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | Réduit la quantité de nourriture trouvée dans les contenants - true, false |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | Active si les contenants ne peuvent être ouverts qu’une fois - true, false |