Hoe Je Abiotic Factor Server Configureren
Bij Game Host Bros hebben we basis Abiotic Factor instellingen direct geïntegreerd in ons game panel. Hier is hoe je snel en eenvoudig je nieuwe Abiotic Factor server configureert.
Je Abiotic Factor Server Configureren
Sectie met de titel "Je Abiotic Factor Server Configureren"- Ga naar het Game Host Bros Panel en
Stop
je server. - Ga naar
Configuration > Startup Parameters
. - Bewerk de instellingen die je wilt wijzigen.
- Start je server.
Abiotic Factor Instellingen Lijst
Sectie met de titel "Abiotic Factor Instellingen Lijst"Instelling Naam | Beschrijving |
---|---|
AllowCharacterReset | Bepaalt of spelers hun banen, vaardigheden en eigenschappen later in het spel kunnen resetten. Waarden: true/false |
AllowPagers | Bepaalt of pagers bruikbaar zijn in de inventory of via het emote wheel. Waarden: true/false |
AllowRecipeSharing | Bepaalt of spelers item recepten kunnen delen met elkaar. Waarden: true/false |
AllowTransmog | Bepaalt of spelers armor uiterlijk kunnen transmogrifiëren met basis uitrusting. Waarden: true/false |
BridgeSupports | Hoeveelheid ondersteuning die nodig is voor bruggen om goed te functioneren. Waarden: 0-Geen Ondersteuning Vereist/1-2 Ondersteuningsniveaus |
ContinenceSpeedMultiplier | Bepaalt hoe snel continentie afneemt. Hogere waarden vereisen vaker toiletgebruik. Min: 0.0 Max: 2.0 |
DamageToAlliesMultiplier | Bepaalt speler vs speler schade als proportie van normale schade. Moet 100% of hoger zijn voor PvP gevechten. Min: 0.0 Max: 3.0 |
DayNightCycleSpeedMultiplier | Snelheidsmultiplier voor dag/nacht cyclus. Hogere waarden laten tijd sneller verstrijken (beïnvloedt andere cooldowns niet). Min: 0.1 Max: 3.0 |
DayNightCycleState | Bepaalt de dag/nacht cyclus. Uitschakelen kan onvoorziene gevolgen hebben omdat sommige items alleen beschikbaar zijn tijdens bepaalde tijden. Waarden: 0-Normaal/1-Altijd Dag/2-Altijd Nacht |
DeathPenalties | Bepaalt welke straffen spelers krijgen bij respawnen na de dood. Waarden: 0-Behoud Alle Items/1-Behoud Uitgeruste Items & Hotbar/2-Behoud Alleen Hotbar/3-Behoud Alleen Uitgeruste Items/4-Verlies Alle Items Inclusief Hotbar/5-Alle Items Worden Vernietigd |
DetectionSpeedMultiplier | Bepaalt hoe snel vijanden spelers detecteren. Waarden boven 1 verhogen detectiesnelheid. Min: 0.1 Max: 3.0 |
DisableResearchMinigame | Indien true, verwijdert onderzoek minigames en ontgrendelt recepten onmiddellijk. Waarden: true/false |
DurabilityLossOnDeathMultiplier | Bepaalt hoeveel duurzaamheid verloren gaat bij dood/respawn. Min: 0.0 Max: 1.0 |
EnemyDeployableDamageMultiplier | Bepaalt hoeveel schade vijanden doen aan deployables/bases. Min: 0.1 Max: 5.0 |
EnemyHealthMultiplier | Multiplier voor vijand gezondheid. Lagere waarden maken vijanden makkelijker te doden. Min: 0.75 Max: 3.0 |
EnemyPlayerDamageMultiplier | Bepaalt hoeveel schade vijanden doen aan spelers. Min: 0.25 Max: 3.0 |
EnemySpawnRate | Bepaalt hoe vaak vijanden respawnen. Lagere waarden verhogen respawn timers. Min: 0.5 Max: 3.0 |
FatigueSpeedMultiplier | Bepaalt hoe snel vermoeidheid toeneemt. Hogere waarden laten spelers sneller moe worden. Min: 0.0 Max: 2.0 |
FirstTimeStartingWeapon | Wapen dat spelers krijgen bij het eerste spawnen (naast job startersitems). Waarden: 0-Geen/1-Shiv/2-Desk Leg/3-Kitchen Knife/4-Starter Baton/5-Pipe Club/6-Willekeurig |
FoodSpoilSpeedMultiplier | Bepaalt hoe snel voedsel bederft. Bepaalt verval snelheid van voedsel items. Min: 0.0 Max: 2.0 |
GameDifficulty | Bepaalt vijand aanwezigheid, agressie en reactiesnelheid in gevechten. Hardere moeilijkheden overschrijven dynamische moeilijkheid. Waarden: 1-Normaal/2-Moeilijk/3-Apocalyptisch |
HomeWorlds | Geeft toegang tot Home World portaal werelden inclusief gratis en DLC werelden zoals Torii. Waarden: true/false |
HostAccessPlayerCorpses | Bepaalt of host toegang heeft tot inventory items in Death Bags achtergelaten door spelers. Waarden: true/false |
HungerSpeedMultiplier | Bepaalt hoe snel honger toeneemt. Hogere waarden vereisen vaker eten. Min: 0.0 Max: 2.0 |
ItemDurabilityMultiplier | Bepaalt item duurzaamheid. Hogere waarden laten items langer meegaan. Min: 0.1 Max: 10.0 |
ItemStackSizeMultiplier | Multiplier voor hoeveel items kunnen stapelen in inventory slots (exclusief niet-stapelbare items). Min: 1.0 Max: 30.0 |
ItemWeightMultiplier | Bepaalt hoe zwaar items zijn in inventory. Lagere waarden maken items lichter. Min: 0.0 Max: 5.0 |
LootRespawnEnabled | Indien true, zullen resources spontaan respawnen rond de Facility (exclusief meubels). Goed voor publieke servers maar kan object intersectie veroorzaken. Waarden: true/false |
PlayerXPGainMultiplier | Bepaalt XP gain snelheid. Boven 1 = snellere XP, onder 1 = langzamere XP, 0 = geen skill leveling. Min: 0.0 Max: 3.0 |
PowerSocketsOffAtNight | Bepaalt of power sockets ‘s nachts uitgeschakeld zijn. Instellen op false maakt het spel makkelijker omdat batterijen niet nodig zijn. Waarden: true/false |
RefrigerationEffectivenessMultiplier | Bepaalt effectiviteit van koeling en hoe goed warme items temperatuur behouden. Min: 0.0 Max: 2.0 |
ShowDeathMessages | Bepaalt of spelers op de hoogte worden gesteld wanneer iemand wordt gedood. Waarden: true/false |
SinkRefillRate | Past aan hoe snel gootstenen zich vullen over tijd. Hogere waarden = sneller vullen. Instellen op 0 schakelt vullen volledig uit. Min: 0.0 Max: 10.0 |
StorageByTag | Indien false, zijn containers niet langer beperkt door item type (bijv. koelkasten kunnen non-voedsel items opslaan). Waarden: true/false |
StructuralSupportLimit | Bepaalt hoeveel meubels gestapeld kunnen worden voordat de limiet wordt bereikt. 0 verwijdert vereiste volledig. Waarde: Nummer (0 = geen limiet) |
ThirstSpeedMultiplier | Bepaalt hoe snel dorst toeneemt. Hogere waarden vereisen vaker drinken. Min: 0.0 Max: 2.0 |
WeatherFrequency | Bepaalt hoe vaak weer events worden getriggerd. Waarden: 1-Nooit/2-Zelden/3-Normaal/4-Vaak/5-Dagelijks |