Ga naar inhoud

Hoe Je Abiotic Factor Server Configureren

Bij Game Host Bros hebben we basis Abiotic Factor instellingen direct geïntegreerd in ons game panel. Hier is hoe je snel en eenvoudig je nieuwe Abiotic Factor server configureert.

  1. Ga naar het Game Host Bros Panel en Stop je server.
  2. Ga naar Configuration > Startup Parameters.
  3. Bewerk de instellingen die je wilt wijzigen.
  4. Start je server.
Instelling NaamBeschrijving
AllowCharacterResetBepaalt of spelers hun banen, vaardigheden en eigenschappen later in het spel kunnen resetten. Waarden: true/false
AllowPagersBepaalt of pagers bruikbaar zijn in de inventory of via het emote wheel. Waarden: true/false
AllowRecipeSharingBepaalt of spelers item recepten kunnen delen met elkaar. Waarden: true/false
AllowTransmogBepaalt of spelers armor uiterlijk kunnen transmogrifiëren met basis uitrusting. Waarden: true/false
BridgeSupportsHoeveelheid ondersteuning die nodig is voor bruggen om goed te functioneren. Waarden: 0-Geen Ondersteuning Vereist/1-2 Ondersteuningsniveaus
ContinenceSpeedMultiplierBepaalt hoe snel continentie afneemt. Hogere waarden vereisen vaker toiletgebruik. Min: 0.0 Max: 2.0
DamageToAlliesMultiplierBepaalt speler vs speler schade als proportie van normale schade. Moet 100% of hoger zijn voor PvP gevechten. Min: 0.0 Max: 3.0
DayNightCycleSpeedMultiplierSnelheidsmultiplier voor dag/nacht cyclus. Hogere waarden laten tijd sneller verstrijken (beïnvloedt andere cooldowns niet). Min: 0.1 Max: 3.0
DayNightCycleStateBepaalt de dag/nacht cyclus. Uitschakelen kan onvoorziene gevolgen hebben omdat sommige items alleen beschikbaar zijn tijdens bepaalde tijden. Waarden: 0-Normaal/1-Altijd Dag/2-Altijd Nacht
DeathPenaltiesBepaalt welke straffen spelers krijgen bij respawnen na de dood. Waarden: 0-Behoud Alle Items/1-Behoud Uitgeruste Items & Hotbar/2-Behoud Alleen Hotbar/3-Behoud Alleen Uitgeruste Items/4-Verlies Alle Items Inclusief Hotbar/5-Alle Items Worden Vernietigd
DetectionSpeedMultiplierBepaalt hoe snel vijanden spelers detecteren. Waarden boven 1 verhogen detectiesnelheid. Min: 0.1 Max: 3.0
DisableResearchMinigameIndien true, verwijdert onderzoek minigames en ontgrendelt recepten onmiddellijk. Waarden: true/false
DurabilityLossOnDeathMultiplierBepaalt hoeveel duurzaamheid verloren gaat bij dood/respawn. Min: 0.0 Max: 1.0
EnemyDeployableDamageMultiplierBepaalt hoeveel schade vijanden doen aan deployables/bases. Min: 0.1 Max: 5.0
EnemyHealthMultiplierMultiplier voor vijand gezondheid. Lagere waarden maken vijanden makkelijker te doden. Min: 0.75 Max: 3.0
EnemyPlayerDamageMultiplierBepaalt hoeveel schade vijanden doen aan spelers. Min: 0.25 Max: 3.0
EnemySpawnRateBepaalt hoe vaak vijanden respawnen. Lagere waarden verhogen respawn timers. Min: 0.5 Max: 3.0
FatigueSpeedMultiplierBepaalt hoe snel vermoeidheid toeneemt. Hogere waarden laten spelers sneller moe worden. Min: 0.0 Max: 2.0
FirstTimeStartingWeaponWapen dat spelers krijgen bij het eerste spawnen (naast job startersitems). Waarden: 0-Geen/1-Shiv/2-Desk Leg/3-Kitchen Knife/4-Starter Baton/5-Pipe Club/6-Willekeurig
FoodSpoilSpeedMultiplierBepaalt hoe snel voedsel bederft. Bepaalt verval snelheid van voedsel items. Min: 0.0 Max: 2.0
GameDifficultyBepaalt vijand aanwezigheid, agressie en reactiesnelheid in gevechten. Hardere moeilijkheden overschrijven dynamische moeilijkheid. Waarden: 1-Normaal/2-Moeilijk/3-Apocalyptisch
HomeWorldsGeeft toegang tot Home World portaal werelden inclusief gratis en DLC werelden zoals Torii. Waarden: true/false
HostAccessPlayerCorpsesBepaalt of host toegang heeft tot inventory items in Death Bags achtergelaten door spelers. Waarden: true/false
HungerSpeedMultiplierBepaalt hoe snel honger toeneemt. Hogere waarden vereisen vaker eten. Min: 0.0 Max: 2.0
ItemDurabilityMultiplierBepaalt item duurzaamheid. Hogere waarden laten items langer meegaan. Min: 0.1 Max: 10.0
ItemStackSizeMultiplierMultiplier voor hoeveel items kunnen stapelen in inventory slots (exclusief niet-stapelbare items). Min: 1.0 Max: 30.0
ItemWeightMultiplierBepaalt hoe zwaar items zijn in inventory. Lagere waarden maken items lichter. Min: 0.0 Max: 5.0
LootRespawnEnabledIndien true, zullen resources spontaan respawnen rond de Facility (exclusief meubels). Goed voor publieke servers maar kan object intersectie veroorzaken. Waarden: true/false
PlayerXPGainMultiplierBepaalt XP gain snelheid. Boven 1 = snellere XP, onder 1 = langzamere XP, 0 = geen skill leveling. Min: 0.0 Max: 3.0
PowerSocketsOffAtNightBepaalt of power sockets ‘s nachts uitgeschakeld zijn. Instellen op false maakt het spel makkelijker omdat batterijen niet nodig zijn. Waarden: true/false
RefrigerationEffectivenessMultiplierBepaalt effectiviteit van koeling en hoe goed warme items temperatuur behouden. Min: 0.0 Max: 2.0
ShowDeathMessagesBepaalt of spelers op de hoogte worden gesteld wanneer iemand wordt gedood. Waarden: true/false
SinkRefillRatePast aan hoe snel gootstenen zich vullen over tijd. Hogere waarden = sneller vullen. Instellen op 0 schakelt vullen volledig uit. Min: 0.0 Max: 10.0
StorageByTagIndien false, zijn containers niet langer beperkt door item type (bijv. koelkasten kunnen non-voedsel items opslaan). Waarden: true/false
StructuralSupportLimitBepaalt hoeveel meubels gestapeld kunnen worden voordat de limiet wordt bereikt. 0 verwijdert vereiste volledig. Waarde: Nummer (0 = geen limiet)
ThirstSpeedMultiplierBepaalt hoe snel dorst toeneemt. Hogere waarden vereisen vaker drinken. Min: 0.0 Max: 2.0
WeatherFrequencyBepaalt hoe vaak weer events worden getriggerd. Waarden: 1-Nooit/2-Zelden/3-Normaal/4-Vaak/5-Dagelijks