Ga naar inhoud

Hoe Je Jouw Avorion Server Configureert

In deze gids laten we je zien hoe je elke instelling op je Avorion server bewerkt.

Basisinstellingen zoals Max Spelers, Servernaam, Moeilijkheidsgraad, en meer kunnen direct geconfigureerd worden in het Startup Parameters menu van ons game panel. Hier zijn de stappen voor basisconfiguratie:

  1. Ga naar het Game Host Bros Panel en Stop je Avorion server.
  2. Klik in de zijbalk op Configuration > Startup Parameters.
  3. Bewerk de instelling die je wilt wijzigen.
  4. Start je server.

Hier is hoe je elke instelling op je Avorion server configureert. Een lijst van alle instellingen en hun beschrijvingen vind je hieronder.

  1. Log in op het Game Host Bros Panel en Stop je Avorion server.
  2. Ga naar Management > File Manager.
  3. Navigeer naar /galaxy/Avorion/ en open server.ini.
  4. Pas je gewenste instellingen aan en klik vervolgens op opslaan.
  5. Start je server.
  • Mapgalaxy
    • MapAvorion
      • server.ini

Hier is een lijst van alle Avorion server.ini instellingen, geleverd door de Avorion game ontwikkelaars.

De meest actuele lijst voor elke versie kan gevonden worden in /galaxy/Avorion/server.ini - readme.txt.

InstellingStandaardwaardeBeschrijving
Scenario1Server scenario: Creatief (0), Normaal (1). Waarschuwing: wijzigen breekt saves!
SeedsNcLR1IyrCWereldgeneratie seed. Waarschuwing: wijzigen breekt saves!
Difficulty0Spel moeilijkheidsgraad: -3 (Beginner) tot 3 (Krankzinnig).
HardcoreEnabledfalseSchakelt hardcore moeilijkheidsgraad in.
InfiniteResourcesfalseGeeft spelers onbeperkte bronnen.
PlayTutorialfalseDwingt tutorial bij inloggen (uitgeschakeld voor multiplayer).
CollisionDamage1Botsingsschade schaal: 0 (uit) tot 1 (vol).
SafePlayerInputfalseVerouderd. Verifieert speler input, kan lag veroorzaken.
PlayerToPlayerDamagetrueStaat spelers toe elkaar schade toe te brengen.
LogoutInvincibilitytrueMaakt schepen onoverwinnelijk na uitloggen.
LogoutInvincibilityDelay30Seconden tot schip onoverwinnelijk wordt na uitloggen.
ShipyardBoundBuildingtrueBeperkt bouwen tot scheepswerf sectoren.
FullBuildingUnlockedfalseOntgrendelt alle bouwkennis voor nieuwe spelers.
RepairingAlwaysAllowedfalseSchakelt reparaties in zelfs tijdens gevecht.
BlockOverlapExploitfalseStaat oneindige blok overlap exploits toe.
PermaDestructionfalseSchepen voor altijd verloren bij vernietiging.
DockingRestrictionstrueBeperkt het aanmeren van bepaalde objecten.
BarriertrueSchakelt barrière naar galaxis centrum in.
StorylinetrueSchakelt begeleide verhaal in.
BehemothEventsfalseSchakelt Behemoth DLC evenementen in.
UnlimitedProcessingPowerfalseVerwijdert scheepsgrootte limieten van materiaalkennis.
UnlimitedShipSizefalseStaat te grote schepen toe bij maximale verwerkingskracht.
RelationLossFactor1Vermenigvuldiger voor factie relatieverlies.
RelationGainFactor1Vermenigvuldiger voor factie relatiewinst.
StartingResources0Startbronnen: -4 (snelle start) tot 0.
DamageMultiplier1Vermenigvuldiger voor NPC schade.
InitialRelations0Initiële factie relaties: -3 (vriendelijk) tot 3 (vijandig).
MapFactions350Aantal facties op de kaart.
Rifts200Aantal scheuren op de kaart.
ResourceAsteroidFactor1Vermenigvuldiger voor bron asteroïden.
ResourceWreckageFactor1Vermenigvuldiger voor bron wrakken.
EventsFactor1Vermenigvuldiger voor evenement frequentie.
PreciseAIAimfalseLaat AI perfect richten.
BlockDestructionThreshold1HP percentage wanneer blokken beginnen te breken.
DevModefalseSchakelt ontwikkelaar modus in.
ExplicitCallablestrueVereist dat functies gemarkeerd zijn als oproepbaar.
RiftMassFactor1Vermenigvuldiger voor massa toegestaan in scheuren.
RiftDamageFactor1Vermenigvuldiger voor Xsotan schade in scheuren.
BigWreckageDespawnTime1800Seconden tot grote wrakken verdwijnen.
SmallWreckageDespawnTime900Seconden tot kleine wrakken verdwijnen.
MaximumFightersPerSectorAndPlayer-1Max jagers per sector/speler (-1 = onbeperkt).
MaximumStationsPerSector-1Max stations per sector (-1 = onbeperkt).
MaximumBlocksPerCraft-1Max blokken per vaartuig (-1 = onbeperkt).
MaximumVolumePerShip-1Max volume per schip (-1 = onbeperkt).
MaximumVolumePerStation-1Max volume per station (-1 = onbeperkt).
MaximumPlayerShips-1Max schepen per speler (-1 = onbeperkt).
MaximumPlayerStations-1Max stations per speler (-1 = onbeperkt).
MaximumAllianceShips-1Max schepen per alliantie (-1 = onbeperkt).
MaximumAllianceStations-1Max stations per alliantie (-1 = onbeperkt).
MaximumAllianceShipsPerMember-1Max alliantie schepen per lid (-1 = onbeperkt).
MaximumAllianceStationsPerMember-1Max alliantie stations per lid (-1 = onbeperkt).
MaximumBlocksPerTurret250Max blokken per toren ontwerp (-1 = onbeperkt).
BoardingAllowedtrueSchakelt schip enteren in.
MinimumCraftSize0Minimum schip dimensie (0 = geen limiet).
MinimumBlockSize0.01Minimum blok dimensie (0.00001-0.01).
MaxShipVelocity0Maximum schip snelheid in m/s (0 = onbeperkt).
PlayerInventorySlots1000Aantal speler inventaris vakjes.
AllianceInventorySlots1000Aantal alliantie inventaris vakjes.
Version2.5.7Spel versie (automatisch bijgewerkt).
sameStartSectortrueSpelers starten in dezelfde sector.
xsotanInvasionSectors5Aantal gelijktijdige Xsotan invasie sectoren.
startUpScriptdata/scripts/server/server.luaServer opstartscript pad.
startSectorScriptstartsectorStart sector generator script.
motdBericht van de dag getoond bij inloggen.
InstellingStandaardwaardeBeschrijving
MaxTimeStep1Maximum tick lengte in seconden.
saveInterval600Seconden tussen auto-opslaan.
sectorUpdateTimeLimit300Seconden voor ontladen inactieve sectoren.
emptySectorUpdateInterval0.5Seconden tussen lege sector updates.
workerThreads25Threads voor spel simulatie (beperk tot CPU kernen).
generatorThreads2Threads voor sector generatie/laden.
scriptBackgroundThreads2Threads voor async script taken.
aliveSectorsPerPlayer5Extra sectoren gehouden in geheugen per speler.
weakUpdatetrueOptimaliseert lege sector simulatie.
profilingfalseSchakelt prestatie tracking in.
sendCrashReportstrueStuurt crash rapporten naar ontwikkelaars.
hangDetectiontrueRapporteert wanneer server stopt met reageren.
backupstrueMaakt elk uur backups.
backupsPathAangepaste backup locatie (leeg = standaard).
statsLoggingtrueVolgt server statistieken in CSV formaat.
simulateHighLoadServerfalseSimuleert hoge server belasting voor testen.
commandsFilePad naar server commando bestand.
sendSectorDelay2Vertraging bij versturen sector data naar clients.
placeInShipOnDeathDelay7Seconden zonder schip na vernietiging.
respawnAloneDelay12Solo respawn vertraging na schip vernietiging.
respawnMultiplayerDelay92Multiplayer respawn vertraging na schip vernietiging.
autoSavePerformanceDatafalseSlaat automatisch prestatie data op bij problemen.
performanceDataAutoSaveFiles10Max prestatie data bestanden behouden.
timeBetweenPerformanceDataAutoSaves30Seconden tussen prestatie data opslaan.
fileClusteringfalseVerzamelt kleine bestanden bij afsluiten.
clusterFileSize200000000Grootte in bytes van geclusterde bestanden.
clusteringThreads8Threads voor bestand clustering.
InstellingStandaardwaardeBeschrijving
port27000Server luister poort.
broadcastInterval5Seconden tussen volledige netwerk updates.
isMultiplayertrueSchakelt multiplayer functionaliteit in.
isListedfalseVermeldt server in openbare directories.
vacSecuretrueSchakelt VAC anti-cheat in (alleen Steam).
sendStatsToAdminstrueStuurt prestatie statistieken naar admins.
useSteamtrueGebruikt Steam netwerken (aanbevolen).
forceSteamfalseDwingt Steam netwerken zonder fallback.
rconIpRCON interface IP adres.
rconPasswordRCON wachtwoord (leeg = uitgeschakeld).
rconPort27015RCON interface poort.
maxReceivableMessageSize52428800Max bericht grootte in bytes.
networkingThreads2Threads voor netwerk verwerking (min 2).
safeBytesPerClientPerTick1048576Max bytes per client per tick.
suspiciousTickHistorySize50Ticks geanalyseerd voor verdacht gedrag.
maxSuspiciousTicks30Verdachte ticks voor client verbreking.
InstellingStandaardwaardeBeschrijving
maxPlayers10Maximum toegestane spelers (+1 admin). Waarschuwing: niet ontworpen als MMO!
nameAvorion ServerServer naam in server lijsten.
descriptionAn Avorion ServerServer beschrijving in server lijsten.
passwordInlog wachtwoord (leeg = geen wachtwoord).
pausablefalseStaat toe dat server gepauzeerd wordt.
accessListModeBlacklistGebruiker filtering: ‘whitelist’ of ‘blacklist’.
steamIdOverride0Debug inlog als specifieke SteamID.
InstellingStandaardwaardeBeschrijving
branchSingleplayer branch identifier (genegeerd op server).