Ga naar inhoud

Hoe je je Bestaande Core Keeper Server Save Uploadt

In deze tutorial leiden we je door het proces van het uploaden van een bestaand wereld- en speler save bestand naar je Core Keeper dedicated server.

Je kunt ook deze gids raadplegen over hoe je bestanden uploadt naar je game server.

Als je op enig moment vastloopt, biedt Game Host Bros gratis wereld overdrachten aan. Neem gewoon contact op met een bro op Discord.

  1. Druk op Windows Key + R.
  2. Voer dit in en klik OK:
    %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\
  3. Ga in de map met willekeurige nummers en vind dan je wereld in worlds.
  • MapAppData
    • MapLocalLow
      • MapPugstorm
        • MapCore Keeper
          • MapSteam
            • Map156xxxx
              • Mapworlds
                • 0.world.gzip
  1. Log in op het Game Host Bros Game Panel en stop je Core Keeper server.
  2. Ga naar Management > File Manager.
  3. Navigeer naar /.config/unity3d/Pugstorm/CoreKeeper/DedicatedServer/worlds.
  4. Upload je lokale save bestand, vervang indien nodig bestaande bestanden.
  5. Ga naar Configuration > Startup Parameters en zorg ervoor dat World Index overeenkomst met het nummer van je geüploade wereld bestand.
  6. Start je Core Keeper server.

Zo zou je server er nu uit moeten zien:

  • Map.config
    • Mapunity3d
      • MapPugstorm
        • MapCoreKeeper
          • MapDedicatedServer
            • Mapworlds
              • 0.world.gzip Je geüploade wereld.