Ga naar inhoud

Hoe De Moeilijkheidsgraad Wijzigen Op Je Sons of the Forest Server

Standaard bevat een Game Host Bros Sons of the Forest server meerdere moeilijkheidspresets geïntegreerd in ons game panel om snel de moeilijkheidsgraad van je server te configureren.

Deze gids behandelt het gebruik van bestaande gamemode presets samen met hoe je aangepaste moeilijkheidsinstellingen gebruikt.

  1. Ga naar het Game Host Bros Panel en Stop je server.
  2. Ga naar Configuration > Startup Parameters.
  3. Stel Gamemode in op je gewenste moeilijkheid.
  4. Wijzig Save Slot om een nieuwe wereld te genereren.
    • Wijzig dit bijvoorbeeld naar 0000000002.
  5. Start je server.

De beschikbare moeilijkheidspresets om uit te kiezen zijn de volgende:

  • normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom

Aangepaste SoTF Server Moeilijkheidsconfiguratie

Sectie met de titel "Aangepaste SoTF Server Moeilijkheidsconfiguratie"

Hier is hoe je aangepaste moeilijkheidsinstellingen instelt in Sons of the Forest, dit stelt je in staat om individuele instellingen aan te passen om de gameplay van je server volledig aan te passen.

  1. Ga naar het Game Host Bros Panel en Stop je server.
  2. Ga naar Configuration > Startup Parameters.
  3. Stel Gamemode in op custom.
  4. Wijzig Save Slot om een nieuwe wereld te genereren.
    • Wijzig dit bijvoorbeeld naar 0000000002.
  5. Ga naar Management > File Manager.
  6. Navigeer naar /serverconfig/dedicatedserver.cfg.
  7. Bewerk de instellingen die je wilt onder CustomGameModeSettings en klik op opslaan.
  8. Start je server.

Hier is een lijst van alle gameplay-instellingen die te vinden zijn in dedicatedserver.cfg en hun respectievelijke waarden.

InstellingBeschrijving en Waarden
GameSettings.Gameplay.TreeRegrowthSchakelt in of bomen zullen hergroeien - true, false
Structure.DamageSchakelt in of structuren beschadigd kunnen worden - true, false
GameSetting.Vail.EnemySpawnSchakelt in of vijanden moeten spawnen - true, false
GameSetting.Vail.EnemyHealthPast de startgezondheid van vijanden aan - low, normal, high
GameSetting.Vail.EnemyDamagePast aan hoeveel schade vijanden doen - low, normal, high
GameSetting.Vail.EnemyArmourPast vijandelijke pantsersterkte aan - low, normal, high
GameSetting.Vail.EnemyAggressionPast vijandelijk agressieniveau aan - low, normal, high
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRatePast dieren spawn rate aan - low, normal, high
GameSetting.Environment.StartingSeasonStelt je startseizoen in - spring, summer, autumn, winter
GameSetting.Environment.SeasonLengthPast elke seizoensduur aan - short, default, long, realistic
GameSetting.Environment.DayLengthPast daglengte aan - short, default, long, realistic
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequencyPast de frequentie van regen en sneeuw aan - low, default, high
GameSetting.Survival.ConsumableEffectsSchakelt schade in die wordt toegebracht bij lage hydratatie en lage volheid - normal, hard
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamageSchakelt schade in van rot of slecht voedsel en drank - off, normal, hard
GameSetting.Survival.ColdPenaltiesPast de ernst van straffen aan wanneer je het koud hebt - off, normal, hard
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainersVermindert de hoeveelheid voedsel die in containers wordt gevonden - true, false
GameSetting.Survival.SingleUseContainersSchakelt in of containers slechts één keer geopend kunnen worden - true, false