Hoe De Moeilijkheidsgraad Wijzigen Op Je Sons of the Forest Server
Standaard bevat een Game Host Bros Sons of the Forest server meerdere moeilijkheidspresets geïntegreerd in ons game panel om snel de moeilijkheidsgraad van je server te configureren.
Deze gids behandelt het gebruik van bestaande gamemode presets samen met hoe je aangepaste moeilijkheidsinstellingen gebruikt.
SotF Gamemode Presets Wijzigen
Sectie met de titel "SotF Gamemode Presets Wijzigen"- Ga naar het Game Host Bros Panel en
Stop
je server. - Ga naar
Configuration > Startup Parameters
. - Stel
Gamemode
in op je gewenste moeilijkheid. - Wijzig
Save Slot
om een nieuwe wereld te genereren.- Wijzig dit bijvoorbeeld naar
0000000002
.
- Wijzig dit bijvoorbeeld naar
- Start je server.
De beschikbare moeilijkheidspresets om uit te kiezen zijn de volgende:
- normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom
Aangepaste SoTF Server Moeilijkheidsconfiguratie
Sectie met de titel "Aangepaste SoTF Server Moeilijkheidsconfiguratie"Hier is hoe je aangepaste moeilijkheidsinstellingen instelt in Sons of the Forest, dit stelt je in staat om individuele instellingen aan te passen om de gameplay van je server volledig aan te passen.
- Ga naar het Game Host Bros Panel en
Stop
je server. - Ga naar
Configuration > Startup Parameters
. - Stel
Gamemode
in opcustom
. - Wijzig
Save Slot
om een nieuwe wereld te genereren.- Wijzig dit bijvoorbeeld naar
0000000002
.
- Wijzig dit bijvoorbeeld naar
- Ga naar
Management > File Manager
. - Navigeer naar
/serverconfig/dedicatedserver.cfg
. - Bewerk de instellingen die je wilt onder
CustomGameModeSettings
en klik op opslaan. - Start je server.
Hier is een lijst van alle gameplay-instellingen die te vinden zijn in dedicatedserver.cfg en hun respectievelijke waarden.
Instelling | Beschrijving en Waarden |
---|---|
GameSettings.Gameplay.TreeRegrowth | Schakelt in of bomen zullen hergroeien - true, false |
Structure.Damage | Schakelt in of structuren beschadigd kunnen worden - true, false |
GameSetting.Vail.EnemySpawn | Schakelt in of vijanden moeten spawnen - true, false |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | Past de startgezondheid van vijanden aan - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | Past aan hoeveel schade vijanden doen - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | Past vijandelijke pantsersterkte aan - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | Past vijandelijk agressieniveau aan - low, normal, high |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Past dieren spawn rate aan - low, normal, high |
GameSetting.Environment.StartingSeason | Stelt je startseizoen in - spring, summer, autumn, winter |
GameSetting.Environment.SeasonLength | Past elke seizoensduur aan - short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.DayLength | Past daglengte aan - short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | Past de frequentie van regen en sneeuw aan - low, default, high |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Schakelt schade in die wordt toegebracht bij lage hydratatie en lage volheid - normal, hard |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Schakelt schade in van rot of slecht voedsel en drank - off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | Past de ernst van straffen aan wanneer je het koud hebt - off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | Vermindert de hoeveelheid voedsel die in containers wordt gevonden - true, false |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | Schakelt in of containers slechts één keer geopend kunnen worden - true, false |