Przejdź do treści

Lista poleceń konsoli 7 Days to Die

Poniżej znajduje się tabela z każdym poleceniem 7 Days to Die, z opisami i tytułami bezpośrednio z gry. Można je również znaleźć wpisując help w konsoli.

Ogólna pomoc konsoli

PolecenieOpis
help <command>Uzyskaj pomoc na konkretny temat lub polecenie.

Lista poleceń

PolecenieOpis
adminZarządzaj poziomami uprawnień użytkowników.
AdminSpeed / asAdminSpeed.
agemapWygeneruj mapę debugowania dla wieku/ochrony/stanu zapisu chunków.
aiPolecenia AI.
aiddebugPrzełącza wyjście debugowania AIDirector.
audioObserwuj statystyki audio.
automoveAutomatyczne poruszanie gracza.
banZarządzaj wpisami banów.
bentsWłącza/wyłącza jednostki bloków.
buffNakłada buff na lokalnego gracza.
buffplayerNałóż buff na gracza.
camera / camZablokuj/odblokuj ruch kamery lub załaduj/zapisz konkretną pozycję kamery.
chunkcache / ccPokazuje wszystkie załadowane chunki w pamięci podręcznej.
chunkobserver / coUmieść obserwatora chunków na danej pozycji.
chunkreset / crResetuje określone chunki.
commandpermission / cpZarządzaj poziomami uprawnień poleceń.
createwebuserUtwórz konto użytkownika panelu internetowego.
creativemenu / cmWłącza/wyłącza menu kreatywne.
damageresetResetuj obrażenia na wszystkich blokach w obecnie załadowanym POI.
debuffUsuwa buff od lokalnego gracza.
debuffplayerUsuń buff od gracza.
debuggamestatsPolecenia GameStats.
debugmenu / dmWłącza/wyłącza menu debugowania.
debugpanelsPozwala na używanie paneli wyświetlania debugowania (menu F3) przez konsolę poleceń.
debugshot / dbsTworzy screenshot z niektórymi informacjami debugowania.
debugweatherZrzuca wewnętrzny stan pogody do konsoli.
decomgrZapisuje teksturę debugowania wizualizującą DecoOccupiedMap.
Dynamic mesh zzDynamiczna siatka.
enablerenderingWyłącz renderowanie mapy na żywo.
exceptionRzuć wyjątek lub loguj wiadomości.
exhaustedSprawia, że gracz jest wyczerpany.
expiryinfoDrukuje lokalizację i dzień/czas wygaśnięcia dla następnych chunków ustawionych na wygaśnięcie.
exportcurrentconfigsEksportuje bieżące XML-e konfiguracji gry.
floatingorigin / foPolecenia floating origin.
ForceEventDateOkreśl datę do testowania dat wydarzeń.
fovPole widzenia kamery.
gamestagePokazuje gamestage lokalnego gracza.
getgamepref / ggPobiera preferencje gry.
getgamestat / ggsPobiera statystyki gry.
getlogpath / glpPobierz ścieżkę pliku dziennika, do którego gra obecnie zapisuje.
getoptionsPobiera opcje gry.
gettime / gtPobierz aktualny czas gry.
gfxPolecenia graficzne.
giveDaj przedmiot graczowi (id jednostki lub nazwa).
givequestUżycie: givequest questname.
giveselfUżycie: giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true].
giveselfxpUżycie: giveselfxp 10000.
givexpDaj XP graczowi.
graphRysuje wykresy na ekranie.
helpPomoc dotycząca konsoli i konkretnych poleceń.
invalidatecachesUnieważnij zawartość pamięci podręcznych plików internetowych.
jdsPolecenia drona serwera.
junkDrone / jdZapytania drona śmieci lokalnego gracza.
kickWyrzuca użytkownika z opcjonalnym powodem.
kickallWyrzuca wszystkich użytkowników z opcjonalnym powodem.
killZabij daną jednostkę.
killallZabij wszystkie jednostki.
listgameobjects / lgoWyświetl wszystkie aktywne obiekty gry.
lightsDebugowanie oświetlenia.
listents / leWyświetla wszystkie jednostki.
listitems / liWyświetla wszystkie przedmioty zawierające dany podciąg.
listplayerids / lpiWyświetla wszystkich graczy z ich ID do poleceń w grze.
listplayers / lpWyświetla wszystkich graczy.
listthreads / ltWyświetla wszystkie wątki.
loggamestate / lgsZaloguj aktualny stan gry.
loglevelTylko Telnet/Web: Wybierz, które typy wiadomości dziennika są pokazywane.
lootPolecenia łupów.
mapdataZapisuje niektóre dane mapy do obrazu.
memDrukuje informacje o pamięci i zwalnia zasoby lub zmienia garbage collector.
memclDrukuje informacje o pamięci na kliencie i wywołuje garbage collector.
memprofile / mprofPrzełącza interfejs Memory Profiler na ekranie.
mumblepositionalaudio / mpaNarzędzia związane z Mumble Positional Audio.
naTestuj nowe rzeczy HD.
networkclient / netcPolecenia sieciowe po stronie klienta.
networkserver / netsPolecenia sieciowe po stronie serwera.
newweathersurvivalWłącza/wyłącza nowe przetrwanie pogodowe.
occlusionKontroluj OcclusionManager.
openiddebugWłącz/wyłącz debugowanie OpenID.
overridemaxplayercountZastąp maksymalną liczbę graczy serwera.
permissionsallowed / paZastosuj maskę do uprawnień do celów testowych.
playervisitmap / pvmTeleportuje gracza przez prostokątny obszar z opcjonalnym logowaniem pamięci.
poisWłącza/wyłącza odległe POI.
poiwaypoints / pwpDodaje punkty orientacyjne dla określonych POI.
prefabeditor / prefabedit preditOtwórz edytor prefabrykatów.
regionreset / rrResetuje chunki w docelowym regionie lub dla całej mapy.
rendermapRenderuj aktualną mapę do pliku.
repairchunkdensity / rcdSprawdź i opcjonalnie napraw gęstości chunka.
reply / reWyślij wiadomość do gracza, który ostatnio wysłał ci PM.
resetallstatsResetuje wszystkie statystyki osiągnięć (i osiągnięcia gdy parametr to true).
saveworld / saZapisuje świat ręcznie.
sayWysyła wiadomość do wszystkich połączonych klientów.
sayplayer / pmWyślij wiadomość do pojedynczego gracza.
setgamepref / sgUstawia preferencję gry.
setgamestat / sgsUstawia statystykę gry.
settargetfpsUstaw docelowe FPS, na którym gra powinna działać (górny limit).
settime / stUstaw aktualny czas gry.
shutdownWyłącza grę.
spawnentity / seTworzy jednostkę.
spectatormode / smWłącza/wyłącza tryb obserwatora.
versionPobierz aktualnie działającą wersję gry i załadowane mody.
weatherKontroluj ustawienia pogody.
whitelistZarządzaj wpisami białej listy.
xuiWykonaj operacje XUi.

Lista tematów pomocy

PolecenieOpis
outputDrukuje polecenia do pliku dziennika.
outputdetailedDrukuje polecenia ze szczegółami do pliku dziennika.
searchSzukaj wszystkich poleceń pasujących do ciągu.
*Szukaj wszystkich poleceń pasujących do ciągu.