Przejdź do treści

Jak przesłać istniejący zapis na serwer 7 Days to Die

Chcesz kontynuować tam, gdzie skończyłeś na swoim serwerze 7 Days to Die? Ten kompleksowy przewodnik przeprowadzi cię przez każdy krok, abyś mógł kontynuować grę ze swoim istniejącym zapisem. Pamiętaj, że w Game Host Bros oferujemy darmowe migracje światów; jeśli potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z braciszkiem.

Lokalizowanie istniejących danych świata i zapisu

Sekcja o nazwie "Lokalizowanie istniejących danych świata i zapisu"

Jeśli chcesz kontynuować grę w istniejącym świecie, czy to w pobranym niestandardowym świecie, czy RWG, kroki pozostają takie same. Oto jak możesz znaleźć i przesłać mapę oraz zapis na swój serwer 7 Days to Die.

  1. Naciśnij Klawisz Windows + R.
  2. Wpisz to:
    %appdata%\7DaysToDie
  3. Znajdź swój świat w GeneratedWorlds i dane zapisu w Saves.

Twój plik świata i lokalizacja danych zapisu powinny wyglądać mniej więcej tak.

  • KatalogAppdata
    • KatalogRoaming
      • Katalog7DaysToDie
        • KatalogGeneratedWorlds
          • KatalogNazwaŚwiata/
        • KatalogSaves
          • KatalogNazwaŚwiata
            • KatalogNazwaZapisu/

Przesyłanie istniejących danych świata i zapisu

Sekcja o nazwie "Przesyłanie istniejących danych świata i zapisu"

Teraz, gdy zlokalizowałeś swoje istniejące pliki Świata i Zapisu, następujące kroki poprowadzą cię przez proces przesyłania i używania ich na swoim serwerze 7 Days to Die.

  1. Uzyskaj dostęp do Panelu Game Host Bros i Stop swój serwer.
  2. Używając SFTP, przejdź do .local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/ i prześlij swój Świat, postępując według poniższego przykładu.
  3. Dla danych Zapisu, ponownie używając SFTP, prześlij swój Zapis do .local/share/7DaysToDie/Saves/.

Po przesłaniu, twoje pliki serwera powinny teraz wyglądać tak.

  • Katalog.local
    • Katalogshare
      • Katalog7DaysToDie
        • KatalogGeneratedWorlds
          • KatalogNazwaŚwiata/
      • KatalogSaves
        • KatalogNazwaŚwiata
          • KatalogNazwaZapisu/

Po przesłaniu danych, aby twój serwer mógł ich używać, musisz ustawić go tak, żeby używał tych przesłanych plików, konkretnie GameWorld dla samej mapy i GameName dla danych zapisu. Oto jak to się robi. W razie potrzeby wszystkie nazwy światów pre-gen można znaleźć tutaj.

  1. Uzyskaj dostęp do Panelu Game Host Bros i Stop swój serwer.
  2. Przejdź do Configuration > Startup Parameters.
  3. Edytuj Game World i zmień na swoją [NazwaŚwiata].
  4. Edytuj Game Name i zmień na swoją [NazwaZapisu].
  5. Uruchom swój serwer.

Możesz sprawdzić, czy został poprawnie załadowany, obserwując konsolę serwera, powinna wyglądać mniej więcej tak.

Okno terminala
[Game Host Bros] Server marked as ON
World: `[NazwaŚwiata]`
Game name: `[NazwaZapisu]`

Pamiętaj, jeśli utkniesz w którymkolwiek momencie, skontaktuj się z braciszkiem!