Jak przesłać istniejący zapis na serwer 7 Days to Die
Chcesz kontynuować tam, gdzie skończyłeś na swoim serwerze 7 Days to Die? Ten kompleksowy przewodnik przeprowadzi cię przez każdy krok, abyś mógł kontynuować grę ze swoim istniejącym zapisem. Pamiętaj, że w Game Host Bros oferujemy darmowe migracje światów; jeśli potrzebujesz pomocy, skontaktuj się z braciszkiem.
Lokalizowanie istniejących danych świata i zapisu
Sekcja o nazwie "Lokalizowanie istniejących danych świata i zapisu"Jeśli chcesz kontynuować grę w istniejącym świecie, czy to w pobranym niestandardowym świecie, czy RWG, kroki pozostają takie same. Oto jak możesz znaleźć i przesłać mapę oraz zapis na swój serwer 7 Days to Die.
- Naciśnij 
Klawisz Windows + R. - Wpisz to:
%appdata%\7DaysToDie
 - Znajdź swój świat w 
GeneratedWorldsi dane zapisu wSaves. 
Twój plik świata i lokalizacja danych zapisu powinny wyglądać mniej więcej tak.
KatalogAppdata
KatalogRoaming
Katalog7DaysToDie
KatalogGeneratedWorlds
KatalogNazwaŚwiata/
- …
 
KatalogSaves
KatalogNazwaŚwiata
KatalogNazwaZapisu/
- …
 
Przesyłanie istniejących danych świata i zapisu
Sekcja o nazwie "Przesyłanie istniejących danych świata i zapisu"Teraz, gdy zlokalizowałeś swoje istniejące pliki Świata i Zapisu, następujące kroki poprowadzą cię przez proces przesyłania i używania ich na swoim serwerze 7 Days to Die.
- Uzyskaj dostęp do Panelu Game Host Bros i 
Stopswój serwer. - Używając SFTP, przejdź do 
.local/share/7DaysToDie/GeneratedWorlds/i prześlij swój Świat, postępując według poniższego przykładu. - Dla danych Zapisu, ponownie używając SFTP, prześlij swój Zapis do 
.local/share/7DaysToDie/Saves/. 
Po przesłaniu, twoje pliki serwera powinny teraz wyglądać tak.
Katalog.local
Katalogshare
Katalog7DaysToDie
KatalogGeneratedWorlds
KatalogNazwaŚwiata/
- …
 
KatalogSaves
KatalogNazwaŚwiata
KatalogNazwaZapisu/
- …
 
Włączanie przesłanego świata
Sekcja o nazwie "Włączanie przesłanego świata"Po przesłaniu danych, aby twój serwer mógł ich używać, musisz ustawić go tak, żeby używał tych przesłanych plików, konkretnie GameWorld dla samej mapy i GameName dla danych zapisu. Oto jak to się robi. W razie potrzeby wszystkie nazwy światów pre-gen można znaleźć tutaj.
- Uzyskaj dostęp do Panelu Game Host Bros i 
Stopswój serwer. - Przejdź do 
Startup Parameters. - Edytuj 
Game Worldi zmień na swoją[NazwaŚwiata]. - Edytuj 
Game Namei zmień na swoją[NazwaZapisu]. - Uruchom swój serwer.
 
Możesz sprawdzić, czy został poprawnie załadowany, obserwując konsolę serwera, powinna wyglądać mniej więcej tak.
[Game Host Bros] Server marked as ONWorld:       `[NazwaŚwiata]`Game name:   `[NazwaZapisu]`Pamiętaj, jeśli utkniesz w którymkolwiek momencie, skontaktuj się z braciszkiem!