Jak Przesłać Istniejący Zapis Serwera Core Keeper
W tym samouczku przeprowadzimy cię przez proces przesyłania istniejącego pliku zapisu świata i gracza na dedykowany serwer Core Keeper.
Możesz również odwołać się do tego przewodnika o tym, jak przesyłać pliki na serwer gry.
Jeśli utkniesz w którymś momencie, Game Host Bros oferuje darmowe transfery świata. Po prostu skontaktuj się z bratem na Discord.
Lokalizowanie Lokalnego Pliku Zapisu Core Keeper
Sekcja o nazwie "Lokalizowanie Lokalnego Pliku Zapisu Core Keeper"- Naciśnij
Windows Key + R
. - Wprowadź to i kliknij OK:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\
- Wejdź do folderu z losowymi numerami, a następnie znajdź swój świat w
worlds
.
KatalogAppData
KatalogLocalLow
KatalogPugstorm
KatalogCore Keeper
KatalogSteam
Katalog156xxxx
Katalogworlds
- 0.world.gzip
Prześlij Zapis Core Keeper na Serwer
Sekcja o nazwie "Prześlij Zapis Core Keeper na Serwer"- Zaloguj się do Panelu Gry Game Host Bros i zatrzymaj serwer Core Keeper.
- Przejdź do
Management > File Manager
. - Nawiguj do
/.config/unity3d/Pugstorm/CoreKeeper/DedicatedServer/worlds
. - Prześlij lokalny plik zapisu, zastępując pliki w razie potrzeby.
- Przejdź do
Configuration > Startup Parameters
i upewnij się, żeWorld Index
odpowiada numerowi przesłanego pliku świata. - Uruchom serwer Core Keeper.
Oto jak twój serwer powinien teraz wyglądać:
Katalog.config
Katalogunity3d
KatalogPugstorm
KatalogCoreKeeper
KatalogDedicatedServer
Katalogworlds
- 0.world.gzip Twój przesłany świat.