Przejdź do treści

Jak Przesłać Istniejący Zapis Serwera Core Keeper

W tym samouczku przeprowadzimy cię przez proces przesyłania istniejącego pliku zapisu świata i gracza na dedykowany serwer Core Keeper.

Możesz również odwołać się do tego przewodnika o tym, jak przesyłać pliki na serwer gry.

Jeśli utkniesz w którymś momencie, Game Host Bros oferuje darmowe transfery świata. Po prostu skontaktuj się z bratem na Discord.

Lokalizowanie Lokalnego Pliku Zapisu Core Keeper

Sekcja o nazwie "Lokalizowanie Lokalnego Pliku Zapisu Core Keeper"
  1. Naciśnij Windows Key + R.
  2. Wprowadź to i kliknij OK:
    %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\
  3. Wejdź do folderu z losowymi numerami, a następnie znajdź swój świat w worlds.
  • KatalogAppData
    • KatalogLocalLow
      • KatalogPugstorm
        • KatalogCore Keeper
          • KatalogSteam
            • Katalog156xxxx
              • Katalogworlds
                • 0.world.gzip

Prześlij Zapis Core Keeper na Serwer

Sekcja o nazwie "Prześlij Zapis Core Keeper na Serwer"
  1. Zaloguj się do Panelu Gry Game Host Bros i zatrzymaj serwer Core Keeper.
  2. Przejdź do Management > File Manager.
  3. Nawiguj do /.config/unity3d/Pugstorm/CoreKeeper/DedicatedServer/worlds.
  4. Prześlij lokalny plik zapisu, zastępując pliki w razie potrzeby.
  5. Przejdź do Configuration > Startup Parameters i upewnij się, że World Index odpowiada numerowi przesłanego pliku świata.
  6. Uruchom serwer Core Keeper.

Oto jak twój serwer powinien teraz wyglądać:

  • Katalog.config
    • Katalogunity3d
      • KatalogPugstorm
        • KatalogCoreKeeper
          • KatalogDedicatedServer
            • Katalogworlds
              • 0.world.gzip Twój przesłany świat.