Przejdź do treści

Jak edytować pliki konfiguracyjne serwera CS 1.6

W tym przewodniku dowiesz się, jak edytować różne pliki konfiguracyjne Counter-Strike 1.6 takie jak server.cfg i mapcycle.txt, oraz dokładnie do czego służy każdy z nich.

Domyślnie pliki konfiguracyjne wymienione poniżej będą kontrolować 99% rzeczy, które musisz zrobić na swoim serwerze. Oto przegląd każdego pliku i jakie polecenia/convary powinny być gdzie umieszczone. Możesz edytować te pliki przechodząc do Management > File Manager.

Domyślna lokalizacja: /cstrike/server.cfg

Plik server.cfg to główny plik konfiguracyjny twojego serwera CS 1.6. Tutaj dodajesz niestandardowe polecenia, które mogą kontrolować takie rzeczy jak czasomierze rund, czasomierze map i wiele więcej.

Oto kilka przykładów typowych ustawień:

  • mp_timelimit - Czas przed rotacją mapy.
  • mp_maxrounds - Maksymalna liczba rund przed zmianą mapy.
  • mp_roundtime - Ustawia czas rundy.

Jeśli szukasz szczegółowej listy poleceń serwera CS 1.6, sprawdź tę stronę.

Domyślna lokalizacja: /cstrike/mapcycle.txt

Plik mapcycle to miejsce, gdzie edytujesz rotację map swojego serwera CS 1.6. Upewnij się, że każda dodana mapa została już przesłana do folderu cstrike/maps na twoim serwerze.

Domyślna zawartość
  • de_airstrip
  • cs_havana
  • de_chateau
  • de_aztec
  • as_oilrig
  • cs_siege
  • de_cbble
  • de_dust
  • cs_747
  • de_prodigy
  • cs_assault
  • cs_office
  • cs_italy
  • cs_backalley
  • cs_militia
  • de_train

Domyślna lokalizacja: /cstrike/addons/amxmodx/configs

Jeśli używasz wtyczek CS 1.6 takich jak AMX Mod X, każda instalowana wtyczka powinna wygenerować plik konfiguracyjny w folderze wtyczek AMX Mod X.