Przejdź do treści

Jak skonfigurować FastDL dla serwera Half-Life 2 Deathmatch

W Game Host Bros oferujemy FastDL dla Twojego serwera Half-Life 2: Deathmatch, dzięki czemu gracze mogą szybko pobierać niestandardowe pliki, takie jak mapy, modele i materiały. Wszystko jest automatyczne i nie wymaga dodatkowej konfiguracji z Twojej strony poza przesłaniem niestandardowej zawartości.

Chociaż wszystko jest automatyczne, nadal są pewne rzeczy, które powinieneś wiedzieć o naszym systemie FastDL:

  • Pliki są synchronizowane (i kompresowane) do /fastdl/ po uruchomieniu serwera.
  • sv_downloadurl jest automatycznie aktualizowany lub dodawany do Twojego server.cfg.
  • Pliki są udostępniane graczom dopiero po skompresowaniu wszystkiego.
  • Możesz zobaczyć wszystkie pliki online, sprawdzając bezpośrednio swój URL FastDL. Możesz go uzyskać wpisując sv_downloadurl w konsoli.

Oto lista folderów i typów plików w tych folderach, które synchronizujemy:

FolderRozszerzenia
gfx.tga, .bmp
maps.bsp, .nav, .res, .txt
materials.vmt, .vtf, .raw, .svg
models.mdl, .vtx, .vvd, .phy
overviews.bmp, .txt
particles.pcf
resource.txt, .res
sound.mp3, .wav, .txt
sprites.spr, .tga, .txt
.wad

Jeśli potrzebujesz czegoś, czego nie ma na liście, skontaktuj się z nami, a dodamy to, czego potrzebujesz.

Jeśli chcesz użyć zewnętrznego FastDL, możesz to zrobić dodając kolejny plik konfiguracyjny, który uruchamia się po server.cfg.

  1. Utwórz plik fastdl.cfg w folderze gry lub folderze cfg, gdzie znajduje się Twój server.cfg.
  2. Dodaj linię sv_downloadurl "www.myfastdlurl.com".
  3. W swoim server.cfg dodaj linię exec fastdl na końcu pliku.
  4. Zrestartuj serwer.