Przejdź do treści

Jak Dostosować Cykl Map dla Serwera Quake 3 Arena

Domyślnie, bazowy Quake 3 Arena nie obsługuje pliku cyklu map, jednak możesz użyć obejścia, aby uzyskać ten sam efekt za pomocą skryptowania.

Warto zauważyć, że niektóre mody takie jak OSP automatycznie dodają wszystkie mapy z serwera, które obsługują twój aktualny tryb gry.

Najpierw musisz utworzyć plik baseq3/levels.cfg.

Możesz zmienić, jaką konfigurację map odczytuje, przechodząc do serwera, Startup Parameters i zmieniając Exec/Gamemode. Jeśli zostawisz to jako levels i załadujesz mod, będzie używać tej listy map. Sugerujemy usunięcie levels.cfg z Exec/Gamemode i używanie niektórych konfiguracji wbudowanych w twój mod (na przykład OSP wybierze wszystkie mapy dla tego trybu gry) lub utworzenie własnej niestandardowej listy map opartej na trybie, w który grasz.

Domyślny plik wygląda tak.

levels.cfg
set map1 "map q3ctf4; set nextmap vstr map2"
set map2 "map q3ctf3; set nextmap vstr map3"
set map3 "map q3ctf2; set nextmap vstr map4"
set map4 "map q3ctf1; set nextmap vstr map1"
vstr map1

Konfigurowanie Kroków: Pomyśl o każdej komendzie set jako o kroku w zestawie instrukcji. To jak mówienie, “Najpierw zrób to, potem zrób tamto.”

Na przykład:

set map1 "map q3ctf4; set nextmap vstr map2"

To jak mówienie, “Krok 1: Graj w grę na mapie ‘q3ctf4’. Po tym przejdź do Kroku 2”. Zapętlenie na końcu naszych kroków mówimy mu, aby wrócił na początek. W ten sposób gra ciągle przechodzi przez mapy nie zatrzymując się. Krótko mówiąc, ten skrypt jest jak playlista dla map gry.

Oto przykład map ffa q3ctf4, q3ctf3, q3ctf2, q3ctf1. Będzie cyklować przez listę aż dotrze do końca.

ffa-levels.cfg
set map1 "map q3dm1; set nextmap vstr map2"
set map2 "map q3dm2; set nextmap vstr map3"
set map3 "map q3dm3; set nextmap vstr map4"
set map4 "map q3dm4; set nextmap vstr map5"
set map5 "map q3dm5; set nextmap vstr map6"
set map6 "map q3dm6; set nextmap vstr map7"
set map7 "map q3dm7; set nextmap vstr map8"
set map8 "map q3dm8; set nextmap vstr map9"
set map9 "map q3dm9; set nextmap vstr map10"
set map10 "map q3dm10; set nextmap vstr map11"
set map11 "map q3dm11; set nextmap vstr map12"
set map12 "map q3dm12; set nextmap vstr map13"
set map13 "map q3dm13; set nextmap vstr map14"
set map14 "map q3dm14; set nextmap vstr map15"
set map15 "map q3dm15; set nextmap vstr map16"
set map16 "map q3dm16; set nextmap vstr map17"
set map17 "map q3dm17; set nextmap vstr map18"
set map18 "map q3dm18; set nextmap vstr map19"
set map19 "map q3dm19; set nextmap vstr map1"
vstr map1

Oto lista wszystkich domyślnych nazw map, dzięki czemu możesz utworzyć własny niestandardowy levels.cfg

  • q3dm0 - Introduction
  • q3dm1 - Arena Gate
  • q3dm2 - House of Pain
  • q3dm3 - Arena of Death
  • q3dm4 - The Place of Many Deaths
  • q3dm5 - The Forgotten Place
  • q3dm6 - The Camping Grounds
  • q3dm7 - Temple of Retribution
  • q3dm8 - Brimstone Abbey
  • q3dm9 - Hero’s Keep
  • q3dm10 - The Nameless Place
  • q3dm11 - Deva Station
  • q3dm12 - The Dredwerkz
  • q3dm13 - Lost World
  • q3dm14 - Grim Dungeons
  • q3dm15 - Demon Keep
  • q3dm16 - The Bouncy Map
  • q3dm17 - The Longest Yard
  • q3dm18 - Space Chamber
  • q3dm19 - Apocalypse Void
  • q3tourney1 - Powerstation 0218
  • q3tourney2 - The Proving Grounds
  • q3tourney3 - Hell’s Gate
  • q3tourney4 - Vertical Vengeance
  • q3tourney5 - Fatal Instinct
  • q3tourney6 - The Very End of You
  • q3ctf1 - Dueling Keeps
  • q3ctf2 - Troubled Waters
  • q3ctf3 - The Stronghold
  • q3ctf4 - Speedtrap