Jak Zmienić Poziom Trudności na Serwerze Sons of the Forest
Domyślnie serwer Game Host Bros Sons of the Forest zawiera wiele presetsów poziomu trudności zintegrowanych z naszym panelem gry, aby szybko skonfigurować poziom trudności serwera.
Ten przewodnik obejmie używanie istniejących presetsów trybu gry wraz z tym, jak używać niestandardowych ustawień poziomu trudności.
Zmiana Presetsów Trybu Gry SotF
Sekcja o nazwie "Zmiana Presetsów Trybu Gry SotF"- Uzyskaj dostęp do Panelu Game Host Bros i
Stop
swój serwer. - Przejdź do
Configuration > Startup Parameters
. - Ustaw
Gamemode
na żądany poziom trudności. - Zmień
Save Slot
aby wygenerować nowy świat.- Na przykład, zmień to na
0000000002
.
- Na przykład, zmień to na
- Uruchom swój serwer.
Dostępne presety poziomu trudności do wyboru to:
- normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom
Niestandardowa Konfiguracja Poziomu Trudności Serwera SoTF
Sekcja o nazwie "Niestandardowa Konfiguracja Poziomu Trudności Serwera SoTF"Oto jak ustawić niestandardowe ustawienia poziomu trudności w Sons of the Forest, to pozwala dostosować indywidualne ustawienia aby całkowicie dostosować rozgrywkę swojego serwera.
- Uzyskaj dostęp do Panelu Game Host Bros i
Stop
swój serwer. - Przejdź do
Configuration > Startup Parameters
. - Ustaw
Gamemode
nacustom
. - Zmień
Save Slot
aby wygenerować nowy świat.- Na przykład, zmień to na
0000000002
.
- Na przykład, zmień to na
- Przejdź do
Management > File Manager
. - Nawiguj do
/serverconfig/dedicatedserver.cfg
. - Edytuj ustawienia, które chcesz w
CustomGameModeSettings
i kliknij zapisz. - Uruchom swój serwer.
Oto lista wszystkich ustawień rozgrywki znajdujących się w dedicatedserver.cfg i ich odpowiednie wartości.
Ustawienie | Opis i Wartości |
---|---|
GameSettings.Gameplay.TreeRegrowth | Przełącza czy drzewa będą odrastać - true, false |
Structure.Damage | Przełącza czy struktury mogą być uszkodzone - true, false |
GameSetting.Vail.EnemySpawn | Przełącza czy wrogowie powinni się pojawiać - true, false |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | Dostosowuje początkowe zdrowie wrogów - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | Dostosowuje ile obrażeń zadają wrogowie - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | Dostosowuje siłę pancerza wrogów - low, normal, high |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | Dostosowuje poziom agresji wrogów - low, normal, high |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Dostosowuje częstotliwość pojawiania się zwierząt - low, normal, high |
GameSetting.Environment.StartingSeason | Ustawia początkową porę roku - spring, summer, autumn, winter |
GameSetting.Environment.SeasonLength | Dostosowuje czas trwania każdej pory roku - short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.DayLength | Dostosowuje długość dnia - short, default, long, realistic |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | Dostosowuje częstotliwość deszczu i śniegu - low, default, high |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Włącza obrażenia otrzymywane przy niskim nawodnieniu i sytości - normal, hard |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Włącza obrażenia od zepsutego lub złego jedzenia i napojów - off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | Dostosowuje dotkliwość kar przy przeziębieniu - off, normal, hard |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | Zmniejsza ilość jedzenia znajdowanego w kontenerach - true, false |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | Przełącza czy kontenery mogą być otwarte tylko raz - true, false |