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Lista de Comandos do Console 7 Days to Die

Abaixo está uma tabela de todos os comandos do 7 Days to Die, com descrições e títulos diretamente do jogo. Eles também podem ser encontrados digitando help no console.

Ajuda Genérica do Console

ComandoDescrição
help <command>Obter ajuda sobre um tópico ou comando específico.

Lista de Comandos

ComandoDescrição
adminGerenciar níveis de permissão de usuário.
AdminSpeed / asAdminSpeed.
agemapGerar mapa de debug para status de idade/proteção/save de chunk.
aiComandos de IA.
aiddebugAlterna saída de debug do AIDirector.
audioAssistir estatísticas de áudio.
automoveMovimento automático do jogador.
banGerenciar entradas de banimento.
bentsLiga/desliga entidades de bloco.
buffAplica um buff ao jogador local.
buffplayerAplicar um buff a um jogador.
camera / camTravar/destravar movimento da câmera ou carregar/salvar uma posição específica da câmera.
chunkcache / ccMostra todos os chunks carregados no cache.
chunkobserver / coColocar um observador de chunk em uma posição dada.
chunkreset / crReseta os chunks especificados.
commandpermission / cpGerenciar níveis de permissão de comando.
createwebuserCriar uma conta de usuário do painel web.
creativemenu / cmHabilita/desabilita o menu criativo.
damageresetResetar dano em todos os blocos no POI atualmente carregado.
debuffRemove um buff do jogador local.
debuffplayerRemover um buff de um jogador.
debuggamestatsComandos GameStats.
debugmenu / dmHabilita/desabilita o menu de debug.
debugpanelsPermite uso de painéis de exibição de debug (menu F3) via console de comando.
debugshot / dbsCria uma captura de tela com algumas informações de debug.
debugweatherDespeja estado interno do clima para o console.
decomgrSalva uma textura de debug visualizando o DecoOccupiedMap.
Dynamic mesh zzMalha dinâmica.
enablerenderingDesabilitar renderização de mapa ao vivo.
exceptionLançar uma exceção ou registrar mensagens.
exhaustedFaz o jogador ficar exausto.
expiryinfoImprime localização e data/hora de expiração para os próximos chunks definidos para expirar.
exportcurrentconfigsExporta os XMLs de configuração atuais do jogo.
floatingorigin / foComandos de origem flutuante.
ForceEventDateEspecificar data para testar datas de eventos.
fovCampo de visão da câmera.
gamestageMostra o gamestage do jogador local.
getgamepref / ggObtém preferências do jogo.
getgamestat / ggsObtém estatísticas do jogo.
getlogpath / glpObter o caminho do arquivo de log que o jogo atualmente escreve.
getoptionsObtém opções do jogo.
gettime / gtObter o tempo atual do jogo.
gfxComandos de gráficos.
giveDar um item a um jogador (id da entidade ou nome).
givequestUso: givequest questname.
giveselfUso: giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true].
giveselfxpUso: giveselfxp 10000.
givexpDar XP a um jogador.
graphDesenha gráficos na tela.
helpAjuda sobre console e comandos específicos.
invalidatecachesInvalidar conteúdo de caches de arquivo web.
jdsComandos de drone do servidor.
junkDrone / jdConsultas de drone lixo do jogador local.
kickExpulsa usuário com razão opcional.
kickallExpulsa todos os usuários com razão opcional.
killMatar uma entidade dada.
killallMatar todas as entidades.
listgameobjects / lgoListar todos os objetos de jogo ativos.
lightsDebug de iluminação.
listents / leLista todas as entidades.
listitems / liLista todos os itens que contêm a substring dada.
listplayerids / lpiLista todos os jogadores com seus IDs para comandos no jogo.
listplayers / lpLista todos os jogadores.
listthreads / ltLista todas as threads.
loggamestate / lgsRegistrar o estado atual do jogo.
loglevelApenas Telnet/Web: Selecionar quais tipos de mensagens de log são mostrados.
lootComandos de saque.
mapdataEscreve alguns dados do mapa para uma imagem.
memImprime informações de memória e descarrega recursos ou altera garbage collector.
memclImprime informações de memória no cliente e chama garbage collector.
memprofile / mprofAlterna UI do Memory Profiler na tela.
mumblepositionalaudio / mpaFerramentas relacionadas ao Mumble Positional Audio.
naTestar novos itens HD.
networkclient / netcComandos de rede do lado do cliente.
networkserver / netsComandos de rede do lado do servidor.
newweathersurvivalHabilita/desabilita nova sobrevivência climática.
occlusionControlar OcclusionManager.
openiddebugHabilitar/desabilitar debug OpenID.
overridemaxplayercountSobrescrever Contagem Máxima de Jogadores do Servidor.
permissionsallowed / paAplicar uma máscara às permissões para fins de teste.
playervisitmap / pvmTeletransporta o jogador por uma área retangular com log de memória opcional.
poisLiga/desliga POIs distantes.
poiwaypoints / pwpAdiciona waypoints para POIs especificados.
prefabeditor / prefabedit preditAbrir o Editor de Prefab.
regionreset / rrReseta chunks dentro de uma região alvo, ou para todo o mapa.
rendermapRenderizar o mapa atual para um arquivo.
repairchunkdensity / rcdVerificar e opcionalmente corrigir densidades de um chunk.
reply / reEnviar uma mensagem para o jogador que por último te enviou uma MP.
resetallstatsReseta todas as estatísticas de conquista (e conquistas quando o parâmetro é true).
saveworld / saSalva o mundo manualmente.
sayEnvia uma mensagem para todos os clientes conectados.
sayplayer / pmEnviar uma mensagem para um único jogador.
setgamepref / sgDefine uma preferência do jogo.
setgamestat / sgsDefine uma estatística do jogo.
settargetfpsDefinir o FPS alvo que o jogo deve executar (limite superior).
settime / stDefinir o tempo atual do jogo.
shutdownDesliga o jogo.
spawnentity / seGera uma entidade.
spectatormode / smHabilita/desabilita modo espectador.
versionObter a versão atualmente em execução do jogo e mods carregados.
weatherControlar configurações do clima.
whitelistGerenciar entradas da lista branca.
xuiExecutar operações XUi.

Lista de Tópicos de Ajuda

ComandoDescrição
outputImprime comandos para arquivo de log.
outputdetailedImprime comandos com detalhes para arquivo de log.
searchBuscar por todos os comandos que correspondem a uma string.
*Buscar por todos os comandos que correspondem a uma string.