Lista de Comandos do Console 7 Days to Die
Abaixo está uma tabela de todos os comandos do 7 Days to Die, com descrições e títulos diretamente do jogo. Eles também podem ser encontrados digitando help no console.
Ajuda Genérica do Console
| Comando | Descrição | 
|---|---|
help <command> | Obter ajuda sobre um tópico ou comando específico. | 
Lista de Comandos
| Comando | Descrição | 
|---|---|
admin | Gerenciar níveis de permissão de usuário. | 
AdminSpeed / as | AdminSpeed. | 
agemap | Gerar mapa de debug para status de idade/proteção/save de chunk. | 
ai | Comandos de IA. | 
aiddebug | Alterna saída de debug do AIDirector. | 
audio | Assistir estatísticas de áudio. | 
automove | Movimento automático do jogador. | 
ban | Gerenciar entradas de banimento. | 
bents | Liga/desliga entidades de bloco. | 
buff | Aplica um buff ao jogador local. | 
buffplayer | Aplicar um buff a um jogador. | 
camera / cam | Travar/destravar movimento da câmera ou carregar/salvar uma posição específica da câmera. | 
chunkcache / cc | Mostra todos os chunks carregados no cache. | 
chunkobserver / co | Colocar um observador de chunk em uma posição dada. | 
chunkreset / cr | Reseta os chunks especificados. | 
commandpermission / cp | Gerenciar níveis de permissão de comando. | 
createwebuser | Criar uma conta de usuário do painel web. | 
creativemenu / cm | Habilita/desabilita o menu criativo. | 
damagereset | Resetar dano em todos os blocos no POI atualmente carregado. | 
debuff | Remove um buff do jogador local. | 
debuffplayer | Remover um buff de um jogador. | 
debuggamestats | Comandos GameStats. | 
debugmenu / dm | Habilita/desabilita o menu de debug. | 
debugpanels | Permite uso de painéis de exibição de debug (menu F3) via console de comando. | 
debugshot / dbs | Cria uma captura de tela com algumas informações de debug. | 
debugweather | Despeja estado interno do clima para o console. | 
decomgr | Salva uma textura de debug visualizando o DecoOccupiedMap. | 
Dynamic mesh zz | Malha dinâmica. | 
enablerendering | Desabilitar renderização de mapa ao vivo. | 
exception | Lançar uma exceção ou registrar mensagens. | 
exhausted | Faz o jogador ficar exausto. | 
expiryinfo | Imprime localização e data/hora de expiração para os próximos chunks definidos para expirar. | 
exportcurrentconfigs | Exporta os XMLs de configuração atuais do jogo. | 
floatingorigin / fo | Comandos de origem flutuante. | 
ForceEventDate | Especificar data para testar datas de eventos. | 
fov | Campo de visão da câmera. | 
gamestage | Mostra o gamestage do jogador local. | 
getgamepref / gg | Obtém preferências do jogo. | 
getgamestat / ggs | Obtém estatísticas do jogo. | 
getlogpath / glp | Obter o caminho do arquivo de log que o jogo atualmente escreve. | 
getoptions | Obtém opções do jogo. | 
gettime / gt | Obter o tempo atual do jogo. | 
gfx | Comandos de gráficos. | 
give | Dar um item a um jogador (id da entidade ou nome). | 
givequest | Uso: givequest questname. | 
giveself | Uso: giveself itemName [qualityLevel=6] [count=1] [putInInventory=false] [spawnWithMods=true]. | 
giveselfxp | Uso: giveselfxp 10000. | 
givexp | Dar XP a um jogador. | 
graph | Desenha gráficos na tela. | 
help | Ajuda sobre console e comandos específicos. | 
invalidatecaches | Invalidar conteúdo de caches de arquivo web. | 
jds | Comandos de drone do servidor. | 
junkDrone / jd | Consultas de drone lixo do jogador local. | 
kick | Expulsa usuário com razão opcional. | 
kickall | Expulsa todos os usuários com razão opcional. | 
kill | Matar uma entidade dada. | 
killall | Matar todas as entidades. | 
listgameobjects / lgo | Listar todos os objetos de jogo ativos. | 
lights | Debug de iluminação. | 
listents / le | Lista todas as entidades. | 
listitems / li | Lista todos os itens que contêm a substring dada. | 
listplayerids / lpi | Lista todos os jogadores com seus IDs para comandos no jogo. | 
listplayers / lp | Lista todos os jogadores. | 
listthreads / lt | Lista todas as threads. | 
loggamestate / lgs | Registrar o estado atual do jogo. | 
loglevel | Apenas Telnet/Web: Selecionar quais tipos de mensagens de log são mostrados. | 
loot | Comandos de saque. | 
mapdata | Escreve alguns dados do mapa para uma imagem. | 
mem | Imprime informações de memória e descarrega recursos ou altera garbage collector. | 
memcl | Imprime informações de memória no cliente e chama garbage collector. | 
memprofile / mprof | Alterna UI do Memory Profiler na tela. | 
mumblepositionalaudio / mpa | Ferramentas relacionadas ao Mumble Positional Audio. | 
na | Testar novos itens HD. | 
networkclient / netc | Comandos de rede do lado do cliente. | 
networkserver / nets | Comandos de rede do lado do servidor. | 
newweathersurvival | Habilita/desabilita nova sobrevivência climática. | 
occlusion | Controlar OcclusionManager. | 
openiddebug | Habilitar/desabilitar debug OpenID. | 
overridemaxplayercount | Sobrescrever Contagem Máxima de Jogadores do Servidor. | 
permissionsallowed / pa | Aplicar uma máscara às permissões para fins de teste. | 
playervisitmap / pvm | Teletransporta o jogador por uma área retangular com log de memória opcional. | 
pois | Liga/desliga POIs distantes. | 
poiwaypoints / pwp | Adiciona waypoints para POIs especificados. | 
prefabeditor / prefabedit predit | Abrir o Editor de Prefab. | 
regionreset / rr | Reseta chunks dentro de uma região alvo, ou para todo o mapa. | 
rendermap | Renderizar o mapa atual para um arquivo. | 
repairchunkdensity / rcd | Verificar e opcionalmente corrigir densidades de um chunk. | 
reply / re | Enviar uma mensagem para o jogador que por último te enviou uma MP. | 
resetallstats | Reseta todas as estatísticas de conquista (e conquistas quando o parâmetro é true). | 
saveworld / sa | Salva o mundo manualmente. | 
say | Envia uma mensagem para todos os clientes conectados. | 
sayplayer / pm | Enviar uma mensagem para um único jogador. | 
setgamepref / sg | Define uma preferência do jogo. | 
setgamestat / sgs | Define uma estatística do jogo. | 
settargetfps | Definir o FPS alvo que o jogo deve executar (limite superior). | 
settime / st | Definir o tempo atual do jogo. | 
shutdown | Desliga o jogo. | 
spawnentity / se | Gera uma entidade. | 
spectatormode / sm | Habilita/desabilita modo espectador. | 
version | Obter a versão atualmente em execução do jogo e mods carregados. | 
weather | Controlar configurações do clima. | 
whitelist | Gerenciar entradas da lista branca. | 
xui | Executar operações XUi. | 
Lista de Tópicos de Ajuda
| Comando | Descrição | 
|---|---|
output | Imprime comandos para arquivo de log. | 
outputdetailed | Imprime comandos com detalhes para arquivo de log. | 
search | Buscar por todos os comandos que correspondem a uma string. | 
* | Buscar por todos os comandos que correspondem a uma string. |