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Como Configurar Seu Servidor Abiotic Factor

No Game Host Bros, integramos as configurações básicas do Abiotic Factor diretamente no nosso painel de jogos. Aqui está como configurar rápida e facilmente seu novo servidor Abiotic Factor.

  1. Acesse o Painel Game Host Bros e Stop seu servidor.
  2. Vá para Configuration > Startup Parameters.
  3. Edite as configurações que deseja alterar.
  4. Inicie seu servidor.

Lista de Configurações do Abiotic Factor

Seção intitulada "Lista de Configurações do Abiotic Factor"
Nome da ConfiguraçãoDescrição
AllowCharacterResetControla se os jogadores podem redefinir seus trabalhos, habilidades e características mais tarde no jogo. Valores: true/false
AllowPagersControla se os pagers são utilizáveis no inventário ou via roda de emotes. Valores: true/false
AllowRecipeSharingControla se os jogadores podem compartilhar receitas de itens uns com os outros. Valores: true/false
AllowTransmogControla se os jogadores podem transmogrificar a aparência da armadura usando equipamentos básicos. Valores: true/false
BridgeSupportsQuantidade de suporte necessário para pontes funcionarem adequadamente. Valores: 0-Sem Suporte Necessário/1-2 Níveis de Suporte
ContinenceSpeedMultiplierControla quão rápido a continência drena. Valores mais altos requerem uso mais frequente do banheiro. Min: 0.0 Max: 2.0
DamageToAlliesMultiplierControla dano jogador vs jogador como proporção do dano normal. Deve ser 100% ou maior para combate PvP. Min: 0.0 Max: 3.0
DayNightCycleSpeedMultiplierMultiplicador de velocidade para o ciclo dia/noite. Valores mais altos fazem o tempo passar mais rápido (não afeta outros cooldowns). Min: 0.1 Max: 3.0
DayNightCycleStateControla o ciclo dia/noite. Desabilitar pode causar consequências imprevistas já que alguns itens só estão disponíveis em certas horas. Valores: 0-Normal/1-Sempre Dia/2-Sempre Noite
DeathPenaltiesDetermina quais penalidades os jogadores recebem por respawnar após a morte. Valores: 0-Manter Todos os Itens/1-Manter Itens Equipados & Hotbar/2-Manter Apenas Hotbar/3-Manter Apenas Itens Equipados/4-Perder Todos os Itens Incluindo Hotbar/5-Todos os Itens São Destruídos
DetectionSpeedMultiplierControla quão rápido os inimigos detectam jogadores. Valores acima de 1 aumentam a velocidade de detecção. Min: 0.1 Max: 3.0
DisableResearchMinigameSe verdadeiro, remove minijogos de pesquisa e desbloqueia receitas imediatamente. Valores: true/false
DurabilityLossOnDeathMultiplierControla quanta durabilidade é perdida na morte/respawn. Min: 0.0 Max: 1.0
EnemyDeployableDamageMultiplierControla quanto dano os inimigos causam a implantáveis/bases. Min: 0.1 Max: 5.0
EnemyHealthMultiplierMultiplicador para saúde do inimigo. Valores mais baixos tornam inimigos mais fáceis de matar. Min: 0.75 Max: 3.0
EnemyPlayerDamageMultiplierControla quanto dano os inimigos causam aos jogadores. Min: 0.25 Max: 3.0
EnemySpawnRateControla com que frequência os inimigos respawnam. Valores mais baixos aumentam temporizadores de respawn. Min: 0.5 Max: 3.0
FatigueSpeedMultiplierControla quão rápido a fadiga aumenta. Valores mais altos fazem os jogadores ficarem sonolentos mais rapidamente. Min: 0.0 Max: 2.0
FirstTimeStartingWeaponArma que os jogadores recebem ao spawnar pela primeira vez (além dos itens iniciais do trabalho). Valores: 0-Nenhuma/1-Shiv/2-Perna de Mesa/3-Faca de Cozinha/4-Bastão Iniciante/5-Taco de Cano/6-Aleatória
FoodSpoilSpeedMultiplierDetermina quão rápido a comida estraga. Controla taxa de deterioração dos itens alimentares. Min: 0.0 Max: 2.0
GameDifficultyDetermina presença do inimigo, agressividade e velocidade de reação em combate. Dificuldades mais altas sobrescrevem dificuldade dinâmica. Valores: 1-Normal/2-Difícil/3-Apocalíptico
HomeWorldsPermite acesso aos mundos de portal Home World incluindo mundos gratuitos e DLC como Torii. Valores: true/false
HostAccessPlayerCorpsesControla se o host pode acessar itens do inventário em Sacos de Morte deixados por jogadores. Valores: true/false
HungerSpeedMultiplierControla quão rápido a fome aumenta. Valores mais altos requerem alimentação mais frequente. Min: 0.0 Max: 2.0
ItemDurabilityMultiplierControla durabilidade do item. Valores mais altos fazem itens durarem mais. Min: 0.1 Max: 10.0
ItemStackSizeMultiplierMultiplicador para quantos itens podem ser empilhados em slots do inventário (exclui itens não empilháveis). Min: 1.0 Max: 30.0
ItemWeightMultiplierControla quão pesados os itens são no inventário. Valores mais baixos tornam itens mais leves. Min: 0.0 Max: 5.0
LootRespawnEnabledSe verdadeiro, recursos irão respawnar espontaneamente ao redor da Instalação (exclui mobília). Bom para servidores públicos mas pode causar interseção de objetos. Valores: true/false
PlayerXPGainMultiplierControla taxa de ganho de XP. Acima de 1 = XP mais rápido, abaixo de 1 = XP mais lento, 0 = sem progressão de habilidade. Min: 0.0 Max: 3.0
PowerSocketsOffAtNightControla se tomadas são desligadas à noite. Definir como falso torna o jogo mais fácil já que baterias não são necessárias. Valores: true/false
RefrigerationEffectivenessMultiplierDetermina efetividade da refrigeração e quão bem itens quentes mantêm temperatura. Min: 0.0 Max: 2.0
ShowDeathMessagesControla se jogadores são notificados quando alguém é morto. Valores: true/false
SinkRefillRateAjusta quão rapidamente pias reenchem ao longo do tempo. Valores mais altos = reenchimento mais rápido. Definir como 0 desabilita reenchimento completamente. Min: 0.0 Max: 10.0
StorageByTagSe falso, contêineres não são mais restritos por tipo de item (ex.: refrigeradores podem armazenar itens não alimentares). Valores: true/false
StructuralSupportLimitDetermina quanta mobília pode ser empilhada antes de atingir o limite. 0 remove o requisito completamente. Valor: Número (0 = sem limite)
ThirstSpeedMultiplierControla quão rápido a sede aumenta. Valores mais altos requerem beber mais frequentemente. Min: 0.0 Max: 2.0
WeatherFrequencyDetermina com que frequência eventos climáticos são acionados. Valores: 1-Nunca/2-Raro/3-Normal/4-Frequente/5-Diário