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Como Configurar Seu Servidor Avorion

Neste guia, mostraremos como editar cada configuração no seu servidor Avorion.

Configurações básicas como Máximo de Jogadores, Nome do Servidor, Dificuldade, e mais podem ser configuradas diretamente no menu Parâmetros de Inicialização do nosso painel de jogos. Aqui estão os passos para configuração básica:

  1. Acesse o Painel Game Host Bros e Stop seu servidor Avorion.
  2. Na barra lateral, clique em Configuration > Startup Parameters.
  3. Edite a configuração que você quer alterar.
  4. Inicie seu servidor.

Aqui está como configurar cada configuração no seu servidor Avorion. Uma lista de todas as configurações e suas descrições pode ser encontrada abaixo.

  1. Faça login no Painel Game Host Bros e Stop seu servidor Avorion.
  2. Vá para Management > File Manager.
  3. Navegue para /galaxy/Avorion/ e abra server.ini.
  4. Ajuste suas configurações desejadas e então clique em salvar.
  5. Inicie seu servidor.
  • Diretóriogalaxy
    • DiretórioAvorion
      • server.ini

Aqui está uma lista de todas as configurações server.ini do Avorion, fornecida pelos desenvolvedores do jogo Avorion.

A lista mais atualizada para cada versão pode ser encontrada em /galaxy/Avorion/server.ini - readme.txt.

ConfiguraçãoValor PadrãoDescrição
Scenario1Cenário do servidor: Criativo (0), Normal (1). Aviso: alterar quebra saves!
SeedsNcLR1IyrCSemente de geração do mundo. Aviso: alterar quebra saves!
Difficulty0Dificuldade do jogo: -3 (Iniciante) a 3 (Insano).
HardcoreEnabledfalseHabilita dificuldade hardcore.
InfiniteResourcesfalseDá aos jogadores recursos ilimitados.
PlayTutorialfalseForça tutorial no login (desabilitado para multiplayer).
CollisionDamage1Escala de dano de colisão: 0 (desligado) a 1 (completo).
SafePlayerInputfalseObsoleto. Verifica entrada do jogador, pode causar lag.
PlayerToPlayerDamagetruePermite jogadores se causarem dano mutuamente.
LogoutInvincibilitytrueTorna naves invencíveis após logout.
LogoutInvincibilityDelay30Segundos até a nave se tornar invencível após logout.
ShipyardBoundBuildingtrueRestringe construção a setores de estaleiro.
FullBuildingUnlockedfalseDesbloqueia todo conhecimento de construção para novos jogadores.
RepairingAlwaysAllowedfalseHabilita reparos mesmo durante combate.
BlockOverlapExploitfalsePermite exploits infinitos de sobreposição de blocos.
PermaDestructionfalseNaves perdidas para sempre na destruição.
DockingRestrictionstrueRestringe atracação de certos objetos.
BarriertrueHabilita barreira para o centro da galáxia.
StorylinetrueHabilita história guiada.
BehemothEventsfalseHabilita eventos do DLC Behemoth.
UnlimitedProcessingPowerfalseRemove limites de tamanho de nave do conhecimento de materiais.
UnlimitedShipSizefalsePermite naves superdimensionadas com poder de processamento máximo.
RelationLossFactor1Multiplicador para perda de relação de facção.
RelationGainFactor1Multiplicador para ganho de relação de facção.
StartingResources0Recursos iniciais: -4 (início rápido) a 0.
DamageMultiplier1Multiplicador para dano de NPCs.
InitialRelations0Relações iniciais de facção: -3 (amigável) a 3 (hostil).
MapFactions350Número de facções no mapa.
Rifts200Número de fendas no mapa.
ResourceAsteroidFactor1Multiplicador para asteroides de recursos.
ResourceWreckageFactor1Multiplicador para destroços de recursos.
EventsFactor1Multiplicador para frequência de eventos.
PreciseAIAimfalseFaz a IA mirar perfeitamente.
BlockDestructionThreshold1Porcentagem de HP quando blocos começam a quebrar.
DevModefalseHabilita modo desenvolvedor.
ExplicitCallablestrueRequer que funções sejam marcadas como chamáveis.
RiftMassFactor1Multiplicador para massa permitida em fendas.
RiftDamageFactor1Multiplicador para dano Xsotan em fendas.
BigWreckageDespawnTime1800Segundos até grandes destroços desaparecerem.
SmallWreckageDespawnTime900Segundos até pequenos destroços desaparecerem.
MaximumFightersPerSectorAndPlayer-1Máx. caças por setor/jogador (-1 = ilimitado).
MaximumStationsPerSector-1Máx. estações por setor (-1 = ilimitado).
MaximumBlocksPerCraft-1Máx. blocos por nave (-1 = ilimitado).
MaximumVolumePerShip-1Máx. volume por nave (-1 = ilimitado).
MaximumVolumePerStation-1Máx. volume por estação (-1 = ilimitado).
MaximumPlayerShips-1Máx. naves por jogador (-1 = ilimitado).
MaximumPlayerStations-1Máx. estações por jogador (-1 = ilimitado).
MaximumAllianceShips-1Máx. naves por aliança (-1 = ilimitado).
MaximumAllianceStations-1Máx. estações por aliança (-1 = ilimitado).
MaximumAllianceShipsPerMember-1Máx. naves de aliança por membro (-1 = ilimitado).
MaximumAllianceStationsPerMember-1Máx. estações de aliança por membro (-1 = ilimitado).
MaximumBlocksPerTurret250Máx. blocos por design de torreta (-1 = ilimitado).
BoardingAllowedtrueHabilita abordagem de naves.
MinimumCraftSize0Dimensão mínima de nave (0 = sem limite).
MinimumBlockSize0.01Dimensão mínima de bloco (0.00001-0.01).
MaxShipVelocity0Velocidade máxima de nave em m/s (0 = ilimitada).
PlayerInventorySlots1000Número de slots de inventário do jogador.
AllianceInventorySlots1000Número de slots de inventário da aliança.
Version2.5.7Versão do jogo (auto-atualizada).
sameStartSectortrueJogadores começam no mesmo setor.
xsotanInvasionSectors5Número de setores de invasão Xsotan simultâneos.
startUpScriptdata/scripts/server/server.luaCaminho do script de inicialização do servidor.
startSectorScriptstartsectorScript gerador do setor inicial.
motdMensagem do dia mostrada no login.
ConfiguraçãoValor PadrãoDescrição
MaxTimeStep1Comprimento máximo do tick em segundos.
saveInterval600Segundos entre salvamentos automáticos.
sectorUpdateTimeLimit300Segundos antes de descarregar setores inativos.
emptySectorUpdateInterval0.5Segundos entre atualizações de setores vazios.
workerThreads25Threads para simulação do jogo (limitar a núcleos de CPU).
generatorThreads2Threads para geração/carregamento de setores.
scriptBackgroundThreads2Threads para tarefas de script assíncronas.
aliveSectorsPerPlayer5Setores extras mantidos na memória por jogador.
weakUpdatetrueOtimiza simulação de setores vazios.
profilingfalseHabilita rastreamento de performance.
sendCrashReportstrueEnvia relatórios de crash para desenvolvedores.
hangDetectiontrueReporta quando servidor para de responder.
backupstrueCria backups de hora em hora.
backupsPathLocal de backup personalizado (vazio = padrão).
statsLoggingtrueRastreia estatísticas do servidor em formato CSV.
simulateHighLoadServerfalseSimula alta carga do servidor para testes.
commandsFileCaminho para arquivo de comandos do servidor.
sendSectorDelay2Delay ao enviar dados de setor para clientes.
placeInShipOnDeathDelay7Segundos sem nave após destruição.
respawnAloneDelay12Delay de respawn solo após destruição de nave.
respawnMultiplayerDelay92Delay de respawn multiplayer após destruição de nave.
autoSavePerformanceDatafalseAuto-salva dados de performance em problemas.
performanceDataAutoSaveFiles10Máx. arquivos de dados de performance mantidos.
timeBetweenPerformanceDataAutoSaves30Segundos entre salvamentos de dados de performance.
fileClusteringfalseAgrega arquivos pequenos no desligamento.
clusterFileSize200000000Tamanho em bytes de arquivos agrupados.
clusteringThreads8Threads para agrupamento de arquivos.
ConfiguraçãoValor PadrãoDescrição
port27000Porta de escuta do servidor.
broadcastInterval5Segundos entre atualizações completas de rede.
isMultiplayertrueHabilita funcionalidade multiplayer.
isListedfalseLista servidor em diretórios públicos.
vacSecuretrueHabilita anti-cheat VAC (apenas Steam).
sendStatsToAdminstrueEnvia estatísticas de performance para admins.
useSteamtrueUsa rede Steam (recomendado).
forceSteamfalseForça rede Steam sem fallback.
rconIpEndereço IP da interface RCON.
rconPasswordSenha RCON (vazio = desabilitado).
rconPort27015Porta da interface RCON.
maxReceivableMessageSize52428800Tamanho máximo de mensagem em bytes.
networkingThreads2Threads para processamento de rede (mín 2).
safeBytesPerClientPerTick1048576Máx. bytes por cliente por tick.
suspiciousTickHistorySize50Ticks analisados para comportamento suspeito.
maxSuspiciousTicks30Ticks suspeitos antes de desconexão do cliente.
ConfiguraçãoValor PadrãoDescrição
maxPlayers10Jogadores máximos permitidos (+1 admin). Aviso: não projetado como MMO!
nameAvorion ServerNome do servidor em listas de servidores.
descriptionAn Avorion ServerDescrição do servidor em listas de servidores.
passwordSenha de login (vazio = sem senha).
pausablefalsePermite que o servidor seja pausado.
accessListModeBlacklistFiltragem de usuários: ‘whitelist’ ou ‘blacklist’.
steamIdOverride0Login de debug como SteamID específico.
ConfiguraçãoValor PadrãoDescrição
branchIdentificador de branch singleplayer (ignorado no servidor).