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Como Editar Arquivos de Configuração do Servidor CS 1.6

Neste guia, você aprenderá como editar os diferentes arquivos de configuração do Counter-Strike 1.6 como server.cfg e mapcycle.txt, e exatamente para que serve cada um.

Por padrão, os arquivos de configuração listados abaixo controlarão 99% das coisas que você precisa fazer no seu servidor. Aqui está uma visão geral de cada arquivo e quais comandos/convars devem ir onde. Você pode editar esses arquivos indo em Management > File Manager.

Localização padrão: /cstrike/server.cfg

O arquivo server.cfg é o arquivo de configuração principal do seu servidor CS 1.6. É aqui que você adiciona comandos personalizados que podem controlar coisas como timers de rodada, timers de mapa e muito mais.

Aqui estão alguns exemplos de configurações comuns:

  • mp_timelimit - Tempo antes da rotação de mapa.
  • mp_maxrounds - Rodadas máximas antes da mudança de mapa.
  • mp_roundtime - Define o tempo da rodada.

Se você está procurando uma lista detalhada de comandos de servidor CS 1.6, confira este site.

Localização padrão: /cstrike/mapcycle.txt

O arquivo mapcycle é onde você edita a rotação de mapas do seu servidor CS 1.6. Certifique-se de que qualquer mapa adicionado já tenha sido enviado para a pasta cstrike/maps no seu servidor.

Conteúdo Padrão
  • de_airstrip
  • cs_havana
  • de_chateau
  • de_aztec
  • as_oilrig
  • cs_siege
  • de_cbble
  • de_dust
  • cs_747
  • de_prodigy
  • cs_assault
  • cs_office
  • cs_italy
  • cs_backalley
  • cs_militia
  • de_train

Localização padrão: /cstrike/addons/amxmodx/configs

Se você está usando plugins CS 1.6 como AMX Mod X, cada plugin que você instalar deve gerar um arquivo de configuração dentro da pasta de plugins AMX Mod X.