Como Alterar a Dificuldade do Seu Servidor Sons of the Forest
Por padrão, um servidor Sons of the Forest da Game Host Bros inclui múltiplos presets de dificuldade integrados ao nosso painel de jogo para configurar rapidamente a dificuldade do seu servidor.
Este guia cobrirá o uso de presets de modo de jogo existentes junto com como usar configurações de dificuldade personalizadas.
Alterando Presets de Modo de Jogo do SotF
Seção intitulada "Alterando Presets de Modo de Jogo do SotF"- Acesse o Painel Game Host Bros e faça 
Stopdo seu servidor. - Vá para 
Startup Parameters. - Defina 
Gamemodepara a dificuldade desejada. - Altere 
Save Slotpara gerar um mundo novo.- Por exemplo, altere para 
0000000002. 
 - Por exemplo, altere para 
 - Inicie seu servidor.
 
Os presets de dificuldade disponíveis para escolher são os seguintes:
- normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom
 
Configuração de Dificuldade Personalizada do Servidor SoTF
Seção intitulada "Configuração de Dificuldade Personalizada do Servidor SoTF"Aqui está como definir configurações de dificuldade personalizadas no Sons of the Forest, isso permite que você ajuste configurações individuais para personalizar completamente a jogabilidade do seu servidor.
- Acesse o Painel Game Host Bros e faça 
Stopdo seu servidor. - Vá para 
Startup Parameters. - Defina 
Gamemodecomocustom. - Altere 
Save Slotpara gerar um mundo novo.- Por exemplo, altere para 
0000000002. 
 - Por exemplo, altere para 
 - Vá para 
File Manager. - Navegue até 
/serverconfig/dedicatedserver.cfg. - Edite as configurações que você deseja em 
CustomGameModeSettingse clique em salvar. - Inicie seu servidor.
 
Aqui está uma lista de todas as configurações de jogabilidade encontradas em dedicatedserver.cfg e seus respectivos valores.
| Configuração | Descrição e Valores | 
|---|---|
| GameSettings.Gameplay.TreeRegrowth | Ativa/desativa se as árvores irão crescer novamente - true, false | 
| Structure.Damage | Ativa/desativa se estruturas podem ser danificadas - true, false | 
| GameSetting.Vail.EnemySpawn | Ativa/desativa se inimigos devem aparecer - true, false | 
| GameSetting.Vail.EnemyHealth | Ajusta a vida inicial dos inimigos - low, normal, high | 
| GameSetting.Vail.EnemyDamage | Ajusta quanto dano os inimigos causam - low, normal, high | 
| GameSetting.Vail.EnemyArmour | Ajusta a força da armadura dos inimigos - low, normal, high | 
| GameSetting.Vail.EnemyAggression | Ajusta o nível de agressão dos inimigos - low, normal, high | 
| GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | Ajusta a taxa de spawn de animais - low, normal, high | 
| GameSetting.Environment.StartingSeason | Define sua estação inicial - spring, summer, autumn, winter | 
| GameSetting.Environment.SeasonLength | Ajusta a duração de cada estação - short, default, long, realistic | 
| GameSetting.Environment.DayLength | Ajusta a duração do dia - short, default, long, realistic | 
| GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | Ajusta a frequência de chuva e neve - low, default, high | 
| GameSetting.Survival.ConsumableEffects | Habilita dano recebido quando hidratação e saciedade estão baixas - normal, hard | 
| GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | Habilita dano de comida e bebida podres ou ruins - off, normal, hard | 
| GameSetting.Survival.ColdPenalties | Ajusta a severidade das penalidades quando com frio - off, normal, hard | 
| GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | Reduz a quantidade de comida encontrada em contêineres - true, false | 
| GameSetting.Survival.SingleUseContainers | Ativa/desativa se contêineres podem ser abertos apenas uma vez - true, false |