Salt la conținut

Cum să Configurezi Serverul Tău Abiotic Factor

La Game Host Bros, am integrat setările de bază Abiotic Factor direct în panoul nostru de joc. Iată cum să configurezi rapid și ușor noul tău server Abiotic Factor.

  1. Accesează Game Host Bros Panel și Stop serverul.
  2. Mergi la Configuration > Startup Parameters.
  3. Editează setările pe care dorești să le schimbi.
  4. Pornește serverul.
Numele SetăriiDescrierea
AllowCharacterResetControlează dacă jucătorii pot reseta job-urile, abilitățile și trăsăturile mai târziu în joc. Valori: true/false
AllowPagersControlează dacă pager-ele sunt utilizabile în inventar sau prin roata de emoticoane. Valori: true/false
AllowRecipeSharingControlează dacă jucătorii pot partaja rețetele de obiecte între ei. Valori: true/false
AllowTransmogControlează dacă jucătorii pot transmogrifica aspectul armurilor folosind echipamentul de bază. Valori: true/false
BridgeSupportsCantitatea de suport necesară pentru poduri să funcționeze corespunzător. Valori: 0-Fără Suport Necesar/1-2 Niveluri de suport
ContinenceSpeedMultiplierControlează cât de repede se golește continența. Valori mai mari necesită utilizarea mai frecventă a toaletei. Min: 0.0 Max: 2.0
DamageToAlliesMultiplierControlează damage-ul jucător vs jucător ca proporție din damage-ul normal. Trebuie să fie 100% sau mai mare pentru combat PvP. Min: 0.0 Max: 3.0
DayNightCycleSpeedMultiplierMultiplicator de viteză pentru ciclul zi/noapte. Valori mai mari fac timpul să treacă mai repede (nu afectează alte cooldown-uri). Min: 0.1 Max: 3.0
DayNightCycleStateControlează ciclul zi/noapte. Dezactivarea poate cauza consecințe neprevăzute deoarece unele obiecte sunt disponibile doar la anumite ore. Valori: 0-Normal/1-Mereu Zi/2-Mereu Noapte
DeathPenaltiesDetermină ce penalități primesc jucătorii pentru respawn după moarte. Valori: 0-Păstrează Toate Obiectele/1-Păstrează Obiectele Echipate & Hotbar/2-Păstrează Doar Hotbar/3-Păstrează Doar Obiectele Echipate/4-Pierde Toate Obiectele Inclusiv Hotbar/5-Toate Obiectele Sunt Distruse
DetectionSpeedMultiplierControlează cât de repede detectează inamicii jucătorii. Valori peste 1 cresc viteza de detectare. Min: 0.1 Max: 3.0
DisableResearchMinigameDacă este true, elimină mini-jocurile de cercetare și deblochează rețetele imediat. Valori: true/false
DurabilityLossOnDeathMultiplierControlează câtă durabilitate se pierde la moarte/respawn. Min: 0.0 Max: 1.0
EnemyDeployableDamageMultiplierControlează câte damage-uri dau inamicii la deployable-uri/baze. Min: 0.1 Max: 5.0
EnemyHealthMultiplierMultiplicator pentru viața inamicilor. Valori mai mici fac inamicii mai ușor de ucis. Min: 0.75 Max: 3.0
EnemyPlayerDamageMultiplierControlează câte damage-uri dau inamicii jucătorilor. Min: 0.25 Max: 3.0
EnemySpawnRateControlează cât de frecvent se reapăresc inamicii. Valori mai mici cresc timer-ele de respawn. Min: 0.5 Max: 3.0
FatigueSpeedMultiplierControlează cât de repede crește oboseala. Valori mai mari fac jucătorii să obosească mai repede. Min: 0.0 Max: 2.0
FirstTimeStartingWeaponArma pe care o primesc jucătorii când se nasc pentru prima dată (în plus față de obiectele de start ale job-ului). Valori: 0-Nimic/1-Shiv/2-Desk Leg/3-Kitchen Knife/4-Starter Baton/5-Pipe Club/6-Aleatoriu
FoodSpoilSpeedMultiplierDetermină cât de repede se strică mâncarea. Controlează rata de degradare a obiectelor alimentare. Min: 0.0 Max: 2.0
GameDifficultyDetermină prezența inamicilor, agresivitatea și viteza de reacție în combat. Dificultățile mai mari suprascriu dificultatea dinamică. Valori: 1-Normal/2-Greu/3-Apocaliptic
HomeWorldsPermite accesul la lumile portal Home World inclusiv lumile gratuite și DLC cum ar fi Torii. Valori: true/false
HostAccessPlayerCorpsesControlează dacă host-ul poate accesa obiectele din inventar în Death Bags lăsate de jucători. Valori: true/false
HungerSpeedMultiplierControlează cât de repede crește foamea. Valori mai mari necesită mâncare mai frecventă. Min: 0.0 Max: 2.0
ItemDurabilityMultiplierControlează durabilitatea obiectelor. Valori mai mari fac obiectele să dureze mai mult. Min: 0.1 Max: 10.0
ItemStackSizeMultiplierMultiplicator pentru câte obiecte pot fi stivuite în slot-urile de inventar (exclude obiectele non-stackable). Min: 1.0 Max: 30.0
ItemWeightMultiplierControlează cât de grele sunt obiectele în inventar. Valori mai mici fac obiectele mai ușoare. Min: 0.0 Max: 5.0
LootRespawnEnabledDacă este true, resursele se vor reapărea spontan în jurul Facility-ului (exclude mobilierul). Bun pentru servere publice dar poate cauza intersecția obiectelor. Valori: true/false
PlayerXPGainMultiplierControlează rata de câștig XP. Peste 1 = XP mai rapid, sub 1 = XP mai lent, 0 = fără nivelarea abilităților. Min: 0.0 Max: 3.0
PowerSocketsOffAtNightControlează dacă prizele de curent sunt închise noaptea. Setarea pe false face jocul mai ușor deoarece bateriile nu sunt necesare. Valori: true/false
RefrigerationEffectivenessMultiplierDetermină eficacitatea refrigerării și cât de bine își mențin temperatura obiectele calde. Min: 0.0 Max: 2.0
ShowDeathMessagesControlează dacă jucătorii sunt notificați când cineva este ucis. Valori: true/false
SinkRefillRateAjustează cât de repede se reumplu chiuvetele în timp. Valori mai mari = reumplere mai rapidă. Setarea pe 0 dezactivează complet reumplerea. Min: 0.0 Max: 10.0
StorageByTagDacă este false, containerele nu mai sunt restricționate după tipul de obiect (ex. frigiderele pot stoca obiecte non-alimentare). Valori: true/false
StructuralSupportLimitDetermină câte mobiliere pot fi stivuite înainte de a atinge limita. 0 elimină complet cerința. Valoare: Număr (0 = fără limită)
ThirstSpeedMultiplierControlează cât de repede crește setea. Valori mai mari necesită băut mai frecvent. Min: 0.0 Max: 2.0
WeatherFrequencyDetermină cât de des sunt declanșate evenimentele meteorologice. Valori: 1-Niciodată/2-Rar/3-Normal/4-Frecvent/5-Zilnic