Salt la conținut

Cum să Configurezi Serverul Tău Avorion

În acest ghid, îți vom arăta cum să editezi fiecare setare pe serverul tău Avorion.

Setările de bază precum Numărul Maxim de Jucători, Numele Serverului, Dificultatea și altele pot fi configurate direct în meniul Parametri de Pornire al panoului nostru de joc. Iată pașii pentru configurația de bază:

  1. Accesează Panoul Game Host Bros și Stop serverul tău Avorion.
  2. În bara laterală, dă clic pe Configuration > Startup Parameters.
  3. Editează setarea pe care vrei să o schimbi.
  4. Pornește serverul tău.

Iată cum să configurezi fiecare setare pe serverul tău Avorion. O listă cu toate setările și descrierile lor poate fi găsită mai jos.

  1. Autentifică-te în Panoul Game Host Bros și Stop serverul tău Avorion.
  2. Mergi la Management > File Manager.
  3. Navighează la /galaxy/Avorion/ și deschide server.ini.
  4. Ajustează setările dorite, apoi dă clic pe salvare.
  5. Pornește serverul tău.
  • Directorgalaxy
    • DirectorAvorion
      • server.ini

Iată o listă cu toate setările server.ini pentru Avorion, furnizată de dezvoltatorii jocului Avorion.

Lista cea mai actualizată pentru fiecare versiune poate fi găsită în /galaxy/Avorion/server.ini - readme.txt.

SetareValoarea ImplicităDescriere
Scenario1Scenariul serverului: Creativ (0), Normal (1). Atenție: schimbarea strică salvările!
SeedsNcLR1IyrCSămânța de generare a lumii. Atenție: schimbarea strică salvările!
Difficulty0Dificultatea jocului: -3 (Începător) la 3 (Nebunesc).
HardcoreEnabledfalseActivează dificultatea hardcore.
InfiniteResourcesfalseOferă jucătorilor resurse nelimitate.
PlayTutorialfalseForțează tutorialul la autentificare (dezactivat pentru multiplayer).
CollisionDamage1Scala daunelor de coliziune: 0 (oprit) la 1 (complet).
SafePlayerInputfalseÎnvechit. Verifică inputul jucătorului, poate cauza lag.
PlayerToPlayerDamagetruePermite jucătorilor să se rănească reciproc.
LogoutInvincibilitytrueFace navele invincibile după deconectare.
LogoutInvincibilityDelay30Secunde până când nava devine invincibilă după deconectare.
ShipyardBoundBuildingtrueRestricționează construcția la sectoarele șantierului naval.
FullBuildingUnlockedfalseDeblochează toată cunoașterea de construcție pentru jucătorii noi.
RepairingAlwaysAllowedfalsePermite reparațiile chiar și în timpul luptei.
BlockOverlapExploitfalsePermite exploiturile infinite de suprapunere a blocurilor.
PermaDestructionfalseNavele sunt pierdute pentru totdeauna la distrugere.
DockingRestrictionstrueRestricționează andocarea anumitor obiecte.
BarriertrueActivează bariera către centrul galaxiei.
StorylinetrueActivează povestea ghidată.
BehemothEventsfalseActivează evenimentele DLC Behemoth.
UnlimitedProcessingPowerfalseElimină limitele de mărime a navei din cunoașterea materialelor.
UnlimitedShipSizefalsePermite nave supradimensionate la puterea maximă de procesare.
RelationLossFactor1Multiplicatorul pentru pierderea relațiilor cu facțiunea.
RelationGainFactor1Multiplicatorul pentru câștigarea relațiilor cu facțiunea.
StartingResources0Resurse de început: -4 (start rapid) la 0.
DamageMultiplier1Multiplicatorul pentru daunele NPC.
InitialRelations0Relațiile inițiale cu facțiunea: -3 (prietenos) la 3 (ostil).
MapFactions350Numărul de facțiuni pe hartă.
Rifts200Numărul de fisuri pe hartă.
ResourceAsteroidFactor1Multiplicatorul pentru asteroizii de resurse.
ResourceWreckageFactor1Multiplicatorul pentru epavele de resurse.
EventsFactor1Multiplicatorul pentru frecvența evenimentelor.
PreciseAIAimfalseFace AI-ul să țintească perfect.
BlockDestructionThreshold1Procentajul de HP când blocurile încep să se spargă.
DevModefalseActivează modul dezvoltator.
ExplicitCallablestrueNecesită ca funcțiile să fie marcate ca apelabile.
RiftMassFactor1Multiplicatorul pentru masa permisă în fisuri.
RiftDamageFactor1Multiplicatorul pentru daunele Xsotan în fisuri.
BigWreckageDespawnTime1800Secunde până când epavele mari dispar.
SmallWreckageDespawnTime900Secunde până când epavele mici dispar.
MaximumFightersPerSectorAndPlayer-1Max. luptători pe sector/jucător (-1 = nelimitat).
MaximumStationsPerSector-1Max. stații pe sector (-1 = nelimitat).
MaximumBlocksPerCraft-1Max. blocuri pe navă (-1 = nelimitat).
MaximumVolumePerShip-1Max. volum pe navă (-1 = nelimitat).
MaximumVolumePerStation-1Max. volum pe stație (-1 = nelimitat).
MaximumPlayerShips-1Max. nave pe jucător (-1 = nelimitat).
MaximumPlayerStations-1Max. stații pe jucător (-1 = nelimitat).
MaximumAllianceShips-1Max. nave pe alianță (-1 = nelimitat).
MaximumAllianceStations-1Max. stații pe alianță (-1 = nelimitat).
MaximumAllianceShipsPerMember-1Max. nave de alianță pe membru (-1 = nelimitat).
MaximumAllianceStationsPerMember-1Max. stații de alianță pe membru (-1 = nelimitat).
MaximumBlocksPerTurret250Max. blocuri pe designul turelei (-1 = nelimitat).
BoardingAllowedtrueActivează abordarea navelor.
MinimumCraftSize0Dimensiunea minimă a navei (0 = fără limită).
MinimumBlockSize0.01Dimensiunea minimă a blocului (0.00001-0.01).
MaxShipVelocity0Viteza maximă a navei în m/s (0 = nelimitată).
PlayerInventorySlots1000Numărul de sloturi de inventar ale jucătorului.
AllianceInventorySlots1000Numărul de sloturi de inventar ale alianței.
Version2.5.7Versiunea jocului (actualizată automat).
sameStartSectortrueJucătorii încep în același sector.
xsotanInvasionSectors5Numărul de sectoare de invazie Xsotan simultane.
startUpScriptdata/scripts/server/server.luaCalea scriptului de pornire a serverului.
startSectorScriptstartsectorScriptul generatorului sectorului de start.
motdMesajul zilei afișat la autentificare.
SetareValoarea ImplicităDescriere
MaxTimeStep1Lungimea maximă a tick-ului în secunde.
saveInterval600Secunde între salvările automate.
sectorUpdateTimeLimit300Secunde înainte de descărcarea sectoarelor inactive.
emptySectorUpdateInterval0.5Secunde între actualizările sectoarelor goale.
workerThreads25Thread-uri pentru simularea jocului (limitează la nucleele CPU).
generatorThreads2Thread-uri pentru generarea/încărcarea sectoarelor.
scriptBackgroundThreads2Thread-uri pentru sarcini de script asincrone.
aliveSectorsPerPlayer5Sectoare suplimentare păstrate în memorie pe jucător.
weakUpdatetrueOptimizează simularea sectoarelor goale.
profilingfalseActivează urmărirea performanței.
sendCrashReportstrueTrimite rapoarte de crash către dezvoltatori.
hangDetectiontrueRaportează când serverul încetează să răspundă.
backupstrueCreează backup-uri la fiecare oră.
backupsPathLocația personalizată de backup (gol = implicit).
statsLoggingtrueUrmărește statisticile serverului în format CSV.
simulateHighLoadServerfalseSimulează încărcarea mare a serverului pentru teste.
commandsFileCalea către fișierul de comenzi al serverului.
sendSectorDelay2Întârzierea la trimiterea datelor sectorului către clienți.
placeInShipOnDeathDelay7Secunde fără navă după distrugere.
respawnAloneDelay12Întârzierea de respawn solo după distrugerea navei.
respawnMultiplayerDelay92Întârzierea de respawn multiplayer după distrugerea navei.
autoSavePerformanceDatafalseSalvează automat datele de performanță la probleme.
performanceDataAutoSaveFiles10Max. fișiere de date de performanță păstrate.
timeBetweenPerformanceDataAutoSaves30Secunde între salvările datelor de performanță.
fileClusteringfalseAgregază fișierele mici la închidere.
clusterFileSize200000000Mărimea în bytes a fișierelor grupate.
clusteringThreads8Thread-uri pentru gruparea fișierelor.
SetareValoarea ImplicităDescriere
port27000Portul de ascultare al serverului.
broadcastInterval5Secunde între actualizările complete de rețea.
isMultiplayertrueActivează funcționalitatea multiplayer.
isListedfalseListează serverul în directoarele publice.
vacSecuretrueActivează anti-cheat VAC (doar Steam).
sendStatsToAdminstrueTrimite statistici de performanță către admini.
useSteamtrueFolosește rețeaua Steam (recomandat).
forceSteamfalseForțează rețeaua Steam fără fallback.
rconIpAdresa IP a interfeței RCON.
rconPasswordParola RCON (gol = dezactivat).
rconPort27015Portul interfeței RCON.
maxReceivableMessageSize52428800Mărimea maximă a mesajului în bytes.
networkingThreads2Thread-uri pentru procesarea rețelei (min 2).
safeBytesPerClientPerTick1048576Max. bytes pe client pe tick.
suspiciousTickHistorySize50Tick-uri analizate pentru comportament suspect.
maxSuspiciousTicks30Tick-uri suspecte înainte de deconectarea clientului.
SetareValoarea ImplicităDescriere
maxPlayers10Jucători maximi permisi (+1 admin). Atenție: nu este conceput ca MMO!
nameAvorion ServerNumele serverului în listele de servere.
descriptionAn Avorion ServerDescrierea serverului în listele de servere.
passwordParola de autentificare (gol = fără parolă).
pausablefalsePermite ca serverul să fie pus în pauză.
accessListModeBlacklistFiltrarea utilizatorilor: ‘whitelist’ sau ‘blacklist’.
steamIdOverride0Autentificare de debug ca SteamID specific.
SetareValoarea ImplicităDescriere
branchIdentificatorul ramurii singleplayer (ignorat pe server).