Cum să configurați serverul dvs. Rust
În acest ghid, vă vom arăta cum să editați setările pe serverul dvs. Rust.
Configurarea de bază a serverului
Secțiune intitulată "Configurarea de bază a serverului"Setările de bază precum Parola serverului, Numele serverului și altele pot fi configurate direct în panoul nostru de joc, iată pașii pentru configurarea de bază:
- Accesați Game Host Bros Panel și opriți serverul dvs. Rust.
 - În bara laterală, mergeți la 
Startup Parameters. - Editați setarea pe care doriți să o modificați.
 - Porniți serverul.
 
Utilizarea fișierului de configurare
Secțiune intitulată "Utilizarea fișierului de configurare"Iată cum să utilizați fișierul de configurare server.cfg pentru a vă configura serverul.
- Accesați Game Host Bros Panel și opriți serverul dvs. Rust.
 - În bara laterală, mergeți la 
File Managerși navigați laserver/rust/cfg/server.cfg. - Faceți modificările dorite și apoi faceți clic pe salvare.
 - Reporniți serverul.
 
Iată o listă cu câteva setări care pot fi configurate în server.cfg conform Rust Dedicated Server Wiki.
Lista setărilor Rust
bradley.enabled                      Dacă este setat la false (0), va dezactiva APC-ul. Implicit este (1)ai.think                             Dacă este setat la False, urșii și lupii sunt ostili doar la atac (True)ai.move                              Dacă este setat la False, animalele vor înceta să se miște (recomandat pentru creșterea performanței) (True)ai.sensetime                         Nu are rost să modificați această valoare (1)ai.frametime                         fără descriere (5)ai.tickrate                          Modifică tickrate-ul animalelor (5)antihack.enabled                     Activează / dezactivează antihack (True)antihack.admincheat                  Administratorii au voie să-și folosească cheat-ul de administrator (True)antihack.objectplacement             Folosiți antihack pentru a verifica plasarea obiectelor de către jucători (True)antihack.modelstate                  Folosiți antihack pentru a verifica starea modelului trimisă de jucători (True)antihack.userlevel                   0 = utilizatori, 1 = administratori, 2 = dezvoltatori (2)antihack.enforcementlevel            Ce se întâmplă dacă jucătorul este peste 'antihack.maxviolation' - 0 = fără aplicare, 1 = kick, 2 = ban (1)antihack.maxdesync                   Desincronizare maximă permisă a clientului, valoare mai mică = mai multe false pozitive (1)antihack.relaxationrate              Rata la care valorile de încălcare scad înapoi (0.1)antihack.relaxationpause             Timpul înainte ca valorile de încălcare să scadă înapoi (10)antihack.maxviolation                Valoarea de încălcare peste aceasta are ca rezultat aplicarea legii (100)antihack.noclip_protection           0 = dezactivat, 1 = ray, 2 = sferă, 3 = curbă (3)antihack.noclip_reject               Dacă să respingă sau nu mișcarea când noclip este detectat (True)antihack.noclip_penalty              Penalitatea de încălcare de acordat când noclip este detectat (0)antihack.noclip_stepsize             Dimensiunea pasului curbei de mișcare, valoare mai mică = mai puține false pozitive (0.1)antihack.noclip_maxsteps             Pași maximi ai curbei de mișcare, valoare mai mică = mai multe false pozitive (5)antihack.speedhack_protection        0 = dezactivat, 1 = activat (1)antihack.speedhack_reject            Dacă să respingă sau nu mișcarea când speedhack este detectat (False)antihack.speedhack_penalty           Penalitatea de încălcare de acordat când speedhack este detectat (50)antihack.speedhack_forgiveness       Pragul de viteză pentru a presupune speedhacking, valoare mai mică = mai multe false pozitive (2)antihack.speedhack_deltatime         Intervalul de timp pentru a calcula viteza în, valoare mai mică = mai multe false pozitive (0.2)antihack.speedhack_tickets           Numărul necesar de bilete de viteză pentru a declanșa o încălcare (15)antihack.speedhack_history           Lungimea istoricului biletelor de viteză (20)antihack.flyhack_protection          0 = dezactivat, 1 = simplu, 2 = avansat (2)antihack.flyhack_reject              Dacă să respingă sau nu mișcarea când flyhack este detectat (False)antihack.flyhack_penalty             Penalitatea de încălcare de acordat când flyhack este detectat (50)antihack.flyhack_forgiveness         Pragul de distanță pentru a presupune flyhacking, valoare mai mică = mai multe false pozitive (2)antihack.projectile_protection       0 = dezactivat, 1 = viteză, 2 = viteză + entitate, 3 = viteză + entitate + LOS (3)antihack.projectile_penalty          Penalitatea de încălcare de acordat când hack-ul de proiectil este detectat (0)antihack.projectile_forgiveness      Iertarea vitezei proiectilului în procente, valoare mai mică = mai multe false pozitive (0.5)antihack.projectile_padding          Umplutură pentru distanța de lovire a proiectilului în metri, valoare mai mică = mai multe false pozitive (5)antihack.projectile_serverframes     Cadre server de proiectil de inclus în întârziere, valoare mai mică = mai multe false pozitive (2)antihack.projectile_clientframes     Cadre client de proiectil de inclus în întârziere, valoare mai mică = mai multe false pozitive (2)antihack.projectile_tickets          Numărul necesar de bilete de linie de vedere a proiectilului pentru a declanșa o încălcare (10)antihack.melee_protection            0 = dezactivat, 1 = inițiator, 2 = inițiator + țintă, 3 = inițiator + țintă + LOS (3)antihack.melee_penalty               Penalitatea de încălcare de acordat când hack-ul melee este detectat (0)antihack.melee_forgiveness           Iertarea distanței melee în procente, valoare mai mică = mai multe false pozitive (0.5)antihack.melee_padding               Umplutură pentru distanța de lovire melee în metri, valoare mai mică = mai multe false pozitive (2)antihack.melee_serverframes          Cadre server melee de inclus în întârziere, valoare mai mică = mai multe false pozitive (2)antihack.melee_clientframes          Cadre client melee de inclus în întârziere, valoare mai mică = mai multe false pozitive (2)antihack.melee_tickets               Numărul necesar de bilete de linie de vedere melee pentru a declanșa o încălcare (2)antihack.eye_protection              0 = dezactivat, 1 = distanță, 2 = distanță + LOS (2)antihack.eye_penalty                 penalitatea de încălcare de acordat când eye hack este detectat (0)antihack.debuglevel                  0 = silențios, 1 = afișează încălcarea maximă, 2 = afișează fiecare încălcare (1)batching.colliders                   *EXPERIMENTAL* Rust grupează collider-ele pentru a ocoli limita maximă de collidere. Pentru a îmbunătăți performanța serverului, puteți dezbatcha (batching.colliders 0) collider-ele până când ajung la 250k. (True)batching.collider_vertices           fără descriere (10000)batching.collider_submeshes          fără descriere (1)batching.verbose                     fără descriere (0)chat.enabled                         Activează sau dezactivează afișarea chatului (True)chat.serverlog                       Activează sau dezactivează înregistrarea chatului (True)construct.frameminutes               Câte minute înainte ca un cadru plasat să fie distrus (30)craft.instant                        Activează sau dezactivează crafting-ul instant (False)debug.checktriggers                  Trigger-e de depanare (False)decay.tick                           O cantitate mai mare crește daunele de descompunere aplicate entității. (600)decay.scale                          1 = descompunere normală, 0,5 = 50%, 0 = oprește descompunerea (1)decay.debug                          Mod de depanare (False)env.time                             Afișează timpul din joc. Dacă valoarea este declarată, va schimba timpul serverului (valori: 0 - 24)env.day                              Afișează ziua lunii. Nu are rost să schimbați această valoare (12)env.month                            Afișează luna. Nu are rost să schimbați această valoare (6)env.year                             Afișează anul. Nu are rost să schimbați această valoare (2024)fps.limit                            Numărul maxim de cadre de randat pe secundă (256)gc.interval                          Modifică intervalul dintre colectările de gunoi. (-1)heli.lifetimeminutes                 Timpul permis elicopterului să rămână în minute. (15)heli.guns                            Activează / dezactivează minigun-ul elicopterului. Dacă este setat la 0, elicopterul va trage doar rachete. (1)heli.bulletdamagescale               Modifică daunele glonțului elicopterului. Valoare mai mare = mai multe daune (1)heli.bulletaccuracy                  Modifică acuratețea gloanțelor. Valoare mai mare = mai puțină acuratețe (2)net.visdebug                         Activează afișarea de depanare a vizibilității rețelei (False)physics.droppedmode                  Modul de fizică pe care ar trebui să îl folosească obiectele scăpate și cadavrele. good, tempgood sau fast. fast + tempgood ar putea face ca obiectele să cadă prin alte obiecte. (good)physics.sendeffects                  Trimite efecte către clienți când obiectele fizice se ciocnesc (True)physics.bouncethreshold              fără descriere (2)physics.sleepthreshold               fără descriere (0.005)physics.solveriterationcount         Numărul implicit de iterații ale rezolvatorului permis pentru orice corpuri rigide (implicit 7). Trebuie să fie pozitiv (3)physics.steps                        Numărul de pași de fizică pe secundă (16)pool.skins                           fără descriere (False)sentry.targetall                     Țintește pe toți indiferent de autorizare (False)sentry.hostileduration               Cât timp până când ceva este considerat ostil după ce a atacat (120)server.ip                            Setează IP-ul serverului. Ar trebui să fie declarat în parametrii de pornireserver.port                          Setează IP-ul serverului. Ar trebui să fie declarat în parametrii de pornireserver.maxplayers                    Modifică numărul maxim de sloturi pentru jucători.server.hostname                      Setează numele serverului. exemplu: server.hostname "Serverul meu Rust"server.identity                      Modifică calea către datele serverului dvs. (my_server_identity)server.level                         Setează harta serverului (Procedural Map) valori: Barren, Craggy Island, Hapis, Savas Islandserver.seed                          Setează sămânța de generare a hărții.server.salt                          Afișează server.saltserver.worldsize                     Modifică dimensiunea hărții (3000). valori: 1000 - 6000. 3000 echivalează cu 9km². (3000m^2)server.saveinterval                  Intervalul dintre salvările hărții de către server. (300)server.secure                        Activează / dezactivează securitatea Valve Anti Cheat. (True)server.tickrate                      Modifică tickrate-ul serverului. Nu este recomandat să depășiți 30. (30)server.entityrate                    Tickrate. Recomandat să lăsați la 16. (16)server.cycletime                     fără descriere (500)server.official                      Doar serverele listate alb de Facepunch pot folosi această comandă (False)server.globalchat                    Dacă este setat la false, doar persoanele în raza vocală pot citi mesajele reciproce. (True)server.stability                     Dacă este setat la false, blocurile de construcție vor avea 100% stabilitate indiferent cât de sus construiți. (True)server.radiation                     Dezactivează / activează radiația serverului (True)server.itemdespawn                   Timpul până la dispariția unui obiect (180)server.pve                           Activează / dezactivează modul PvE (False)server.description                   Comandă folosită pentru a scrie o descriere a serverului. Faceți \n pentru a face o linie nouăserver.headerimage                   Setează bannerul serverului - imaginea trebuie să fie 500x256server.logoimage                     Setează imaginea logo a serverului - Imaginea este afișată în browserul serverului și aplicația rust+server.url                           Setează 'Pagina web' a serveruluiserver.branch                        fără descriere ()server.eac                           Activează / dezactivează Easy Anti Cheat (1)server.queriespersecond              fără descriere (2000)server.ipqueriespermin               fără descriere (30)server.meleedamage                   Modifică daunele melee în procente - 1 = 100, 0.5 = 50%, 0 = 0% (1)server.arrowdamage                   Modifică daunele săgeții în procente - 1 = 100, 0.5 = 50%, 0 = 0% (1)server.bulletdamage                  Modifică daunele glonțului în procente - 1 = 100, 0.5 = 50%, 0 = 0% (1)server.bleedingdamage                Modifică daunele de sângerare în procente - 1 = 100, 0.5 = 50%, 0 = 0% (1)server.meleearmor                    Modifică scala de protecție împotriva daunelor melee de la îmbrăcăminte și armură în procente - 1 = 100, 0.5 = 50%, 0 = 0% (1)server.arrowarmor                    Modifică scala de protecție împotriva daunelor de săgeată de la îmbrăcăminte și armură în procente - 1 = 100, 0.5 = 50%, 0 = 0% (1)server.bulletarmor                   Modifică scala de protecție împotriva daunelor de glonț de la îmbrăcăminte și armură în procente - 1 = 100, 0.5 = 50%, 0 = 0% (1)server.bleedingarmor                 Modifică scala de protecție împotriva daunelor de sângerare de la îmbrăcăminte și armură în procente - 1 = 100, 0.5 = 50%, 0 = 0% (1)server.updatebatch                   Câte actualizări de entități ar trebui să trimitem pe buclă. Setarea acesteia > 1000 ar putea cauza lag când un jucător se alătură pentru prima dată serverului dvs. (128)server.planttick                     Plantele ticăie la fiecare x secunde. Acesta este numărul de secunde între ticuri. (60)server.planttickscale                Setarea acesteia la 2 va face plantele să crească, să facă fructe și să moară de două ori mai repede decât normal. (1)server.respawnresetrange             Distanța de la sacul de dormit pentru a reseta alte saci de dormit/paturi. (50)server.maxunack                      Cantitatea maximă de mesaje neconfirmate înainte să presupunem că suntem congestionați (4)server.maxflood                      Cantitatea maximă de ticuri de primit pe secundă înainte să presupunem că un client ne inundă (1000)server.netcache                      Utilizați cache-ul de rețea (True)server.netcachesize                  Informațional, dimensiunea cache-ului de rețea (în octeți) (2214666)server.savecachesize                 Informațional, dimensiunea cache-ului de salvare (în octeți) (2264944)server.combatlogsize                 Dimensiunea jurnalului de luptă (100)server.idlekick                      Numărul de minute până când jucătorii inactivi sunt dați afară (30)server.idlekickmode                  0 = fără kick pentru inactivitate, 1 = kick dacă serverul este plin, 2 = întotdeauna kick (1)server.idlekickadmins                1 = administratorii pot fi dați afară pentru inactivitate (0)server.maxreceivetime                fără descriere (20)server.compression                   fără descriere (False)server.netlog                        fără descriere (False)spawn.min_rate                       fără descriere (0,2)spawn.max_rate                       fără descriere (2)spawn.min_density                    fără descriere (0,2)spawn.max_density                    fără descriere (2)stability.verbose                    fără descriere (0)stability.strikes                    fără descriere (10)stability.collapse                   fără descriere (0.05)stability.accuracy                   fără descriere (0.001)time.fixeddelta                      Timp delta fix în secunde (0.0625)time.maxdelta                        Cantitatea minimă de ori de ticăit pe cadru (0.33)vis.damage                           Activează afișarea de depanare a daunelor (False)vis.attack                           Activează afișarea de depanare a atacurilor (False)vis.protection                       Activează afișarea de depanare a protecției (False)vis.weakspots                        Activează afișarea de depanare a punctelor slabe (False)vis.triggers                         Arată intrările trigger (False)vis.hitboxes                         Activează afișarea de depanare a hitbox-urilor (False)vis.lineofsight                      Activează afișarea de depanare a verificărilor liniei de vedere (False)xmas.enabled                         fără descriere (True)xmas.spawnrange                      fără descriere (50)xmas.giftsperplayer                  fără descriere (2)rcon.print                           Dacă este adevărat, comenzile rcon etc vor fi afișate în consolă (False)find                                 Căutați o comandăstatus                               Afișează clienții conectați în prezentstats                                Afișează statisticile clienților conectați în prezentkick                                 Dă afară un jucător de pe server. utilizare: kick {numejucător} {motiv} exemplu: kick Frank "nu mai plânge"kickall                              Dă afară pe toată lumea de pe server.ban                                  Interzice permanent un jucător de pe server. utilizare: ban {numejucător} {motiv} exemplu: ban Frank "nu mai plânge"moderatorid                          ( void ) fără descriereownerid                              ( void ) fără descriereremovemoderator                      ( void ) fără descriereremoveowner                          ( void ) fără descrierebanid                                ( void ) fără descriereunban                                ( void ) fără descriereplayers                              Afișează clienții conectați în prezent etcsay                                  Trimite un mesaj în chatusers                                Arată informații despre utilizatori pentru jucătorii de pe server.banlist                              Lista utilizatorilor interzisi (compatibil sourceds)banlistex                            Lista utilizatorilor interzisi - arată motivele și numele de utilizatorlistid                               Lista utilizatorilor interzisi, după ID (compatibil sourceds)mutevoice                            fără descriereunmutevoice                          fără descrieremutechat                             fără descriereunmutechat                           fără descriereplayerlist                           Obțineți o listă de jucătoribans                                 Lista utilizatorilor interzisiserverinfo                           Obțineți o listă de informații despre serverbatching.refresh_colliders           fără descrierebatching.status                      fără descrierechat.tail                            Returnează ultimele x linii ale consolei. Implicit este 200chat.search                          Căutați în consolă un anumit șirconsole.tail                         Returnează ultimele x linii ale consolei. Implicit este 200console.search                       Căutați în consolă un anumit șirdata.export                          fără descriereflushgroup                           Vă scoate și vă introduce în grupul dvs. de rețea actual, făcându-vă să ștergeți și apoi să descărcați toate entitățile din PVS-ul dvs. din noubreakheld                            Spargeți obiectul ținut în prezentbreakitem                            Spargeți toate obiectele din inventarul dvs. al căror nume se potrivește cu șirul transmishurt                                 Răniți-văentity.debug_toggle                  fără descriereentity.nudge                         fără descriereentity.create                        Creați entități, trebuie să jucați pe server, folosiți F1 pentru a deschide consola. Exemplu listă de entități: http://text-share.com/view/43244684env.addtime                          Adăugați (în ore) timp pentru a genera elicoptere / airdrops fără a schimba timpul din joc al serveruluigc.collect                           fără descrieregc.unload                            fără descriereglobal.restart                       Reporniți serverul - cu x secunde de avertizare. Dacă nu sunt date secunde, serverul repornește după 5 minute. (300 secunde)global.quit                          Oprește serverul și închide promptul de comandă.global.report                        fără descriereglobal.objects                       fără descriereglobal.textures                      fără descriereglobal.colliders                     fără descriereglobal.error                         fără descriereglobal.queue                         fără descriereglobal.sleep                         fără descriereglobal.injure                        fără descriereglobal.spectate                      fără descriereglobal.teleport                      fără descriereglobal.teleport2me                   fără descriereglobal.teleportany                   fără descriereglobal.teleportpos                   fără descriereglobal.cleanup                       fără descriereglobal.version                       fără descriereglobal.sysinfo                       fără descriereglobal.breakitem                     fără descriereheli.drop                            Generează un elicopter la poziția unui anumit jucător (heli.drop steamid 64 bit, nume steam)heli.calltome                        Forțează un elicopter să apară în afara hărții și să zboare la poziția dvs.heli.call                            Cheamă un elicopter să cutreiere harta ca de obiceiheli.strafe                          Forțează elicopterul să vizeze un anumit jucător (heli.strafe steamid 64 bit, nume steam)hierarchy.ls                         fără descrierehierarchy.cd                         fără descrierehierarchy.del                        fără descriereinventory.give                       fără descriereinventory.giveall                    fără descriereinventory.giveto                     fără descriereinventory.giveid                     fără descriereinventory.givearm                    fără descrierepool.print_memory                    fără descrierepool.print_prefabs                   fără descrierepool.print_assets                    fără descrierepool.clear_memory                    fără descrierepool.clear_prefabs                   fără descrierepool.clear_assets                    fără descriereserver.stop                          Oprește serverulserver.backup                        Backup folder serverserver.writecfg                      Scrie fișiere de configurareserver.fps                           Afișează fps-ul curent al serveruluiserver.save                          Forțează salvarea jocului curentserver.readcfg                       fără descrierespawn.fill_populations               fără descrierespawn.fill_groups                    fără descrierespawn.report                         Afișează câteva informații despre entitățile deja generate pe serverweather.clouds                       fără descriereweather.fog                          fără descriereweather.wind                         fără descriereweather.rain                         Modificați intensitatea ploii, valori între 0-100 (auto)xmas.refill                          fără descriereglobal.dump                          fără descriere