Salt la conținut

Cum să configurezi serverul tău VEIN

La Game Host Bros, am integrat setările de bază VEIN direct în panoul nostru de joc. Iată cum să configurezi rapid și ușor serverul tău VEIN nou.

Acest ghid acoperă cum să configurezi setările de bază, setările direct în joc folosind meniul de admin și cum să personalizezi complet serverul modificând fișierul de configurare Engine.ini.

  1. Accesează Game Host Bros Panel și oprește (Stop) serverul tău VEIN.
  2. În bara laterală, mergi la Startup Parameters.
  3. Editează setările pe care dorești să le schimbi.
  4. Pornește serverul.

Acesta este modul de a edita setările de bază pe serverul tău VEIN, mai jos detaliază configurarea alternativă și detaliată.

Este de asemenea posibil să configurezi setările serverului direct din joc. Devino Admin înainte de a continua.

  1. Conectează-te la serverul tău.
  2. Pe tastatură, apasă \ pentru a deschide meniul de admin.
  3. Mergi la Config în meniul de admin și schimbă setările dorite.

VEIN are peste 100 de setări diferite de gameplay, iată cum le poți modifica pe toate.

  1. Accesează Game Host Bros Panel și oprește (Stop) serverul tău VEIN.
  2. Mergi la File Manager.
  3. Navighează la Vein/Saved/Config/LinuxServer/Engine.ini și editează setările pe care dorești să le schimbi.
  4. Dă click pe save și apoi pornește serverul.
  • DirectorVein
    • DirectorSaved
      • DirectorConfig
        • DirectorLinuxServer
          • Engine.ini

Următoarele setări pot fi modificate în fișierul Engine.ini, sub secțiunea [ConsoleVariables]:

Nume setareDescriere
vein.Activity.AFKKickTimeSeconds=0Dacă este mai mare decât 0, elimină jucătorii care nu s-au mișcat în această durată
vein.ActorPartition.BatchSize=10Dimensiunea lotului pentru procesarea actorilor
vein.ActorPartition.Enabled=1Activează partiția actorilor
vein.ActorPartition.PlayerDistance=20000Distanța pentru a desființa actorii
vein.Admin.Logs.MaxLogs=20000Numărul maxim de loguri
vein.AI.AcceptanceDistance=30Distanța acceptabilă pentru a fi la o locație
vein.AI.AsyncSensing=1Calculează vederea AI în mod asincron
vein.AI.EnablePathUpdates=1Dacă este false, nu se calculează deloc rute
vein.AI.PathUpdateRate=0.1Secunde între actualizări de rute
vein.AI.PathUpdateRate.CloseDistance=7000Distanța la care ești considerat suficient de ‘aproape’ pentru actualizări de rută cu rezoluție înaltă
vein.AI.PathUpdateRate.Far=2Secunde între actualizări de rută pentru zombi îndepărtați
vein.AI.SightInterval=0.1Interval de verificare a vederii
vein.AISpawner.AnimalLayerPercentage=0.1Ce fracțiune din animale sunt adormite la început
vein.AISpawner.Enabled=1True (1) pentru a activa spawn-ul AI, false (0) pentru a dezactiva
vein.AISpawner.EnableVirtualization=0True (1) pentru a activa virtualizarea AI, false (0) pentru a dezactiva
vein.AISpawner.FieldOfViewDot=0Produsul scalar indicând câmpul vizual al jucătorului (-1 la 1)
vein.AISpawner.HordeMode=0True (1) pentru a activa modul hoardă, false (0) pentru a dezactiva
vein.AISpawner.Hordes.ChancePerMinute=0.05Vor fi generate acest număr de hoarde pe minut
vein.AISpawner.Hordes.Duration=120Durata unui eveniment de hoardă
vein.AISpawner.Hordes.Enabled=1True (1) pentru a activa spawn-ul de hoarde, false (0) pentru a dezactiva
vein.AISpawner.Hordes.MaxDistance=25000Dacă un jucător se îndepărtează atât de mult de unde a fost declanșată horda (de ex. scăpând cu o mașină), evenimentul de hoardă se termină
vein.AISpawner.Hordes.NoiseEffect=0.1Mai mare înseamnă mai probabil hoarde din zgomot
vein.AISpawner.Hordes.ScentEffect=0.5Mai mare înseamnă mai probabil hoarde din mirosuri urâte. Negativ înseamnă hoarde din mirosuri plăcute
vein.AISpawner.ProxifyZombies=0Folosește schimbarea proxy a zombilor
vein.AISpawner.ProxifyZombies.Distance=5000Distanța pentru a transforma zombii în proxy
vein.AISpawner.SpawnCapMultiplier=1Multiplicator pentru limita de spawn AI
vein.AISpawner.SpawnCapMultiplierZombie=1.5Multiplicator pentru limita de spawn specific pentru zombi
vein.AISpawner.ZombieCrawlerPercentage=0.1Ce fracțiune din zombi sunt târâtori
vein.AISpawner.ZombieLayerPercentage=0.1Ce fracțiune din zombi sunt adormiți la început
vein.AISpawner.ZombieWalkerPercentage=0.8Ce fracțiune din zombi sunt umblători
vein.AISpawnpoint.Chance=0.25Șansa implicită (0-1) de a folosi un punct de spawn AI în loc de o locație aleatorie
vein.AISpawnpoint.Delay=500Întârzierea între spawn-urile AI
vein.AISpawnpoint.MaxZ=1500Distanța max. pentru a genera zombi sub/deasupra ta (în caz de peșteri, etc.)
vein.AllowPickpocketing=1True (1) pentru a activa buzunăritul, false (0) pentru a dezactiva
vein.AlwaysBecomeZombie=0Dacă este activ, personajele care mor vor deveni zombi, indiferent de infecție
vein.AlwaysFreeLook=0Ca și cum ai ține mereu apăsată tasta de privire liberă
vein.Animals.LayingDownDistance=1000Cât de departe trebuie să fie stimulii pentru ca animalele să ‘se trezească’
vein.Animals.NavWalk=0Dacă animalele ar trebui să folosească navigare pentru mers în loc de mers
vein.Animation.UpdateRateOptimizations=0Activează optimizările ratei de actualizare (nu schimba asta în timpul execuției)
vein.Appearance.MergeSkeletalMeshes=0Îmbină meshurile scheletice când combini îmbrăcăminte
vein.Assets.CacheDataAssets=1True (1) pentru a stoca în cache activele de date încărcate hard
vein.Autosave.Enabled=1True (1) pentru a activa salvările automate, false (0) pentru a dezactiva
vein.Autosave.Interval=300Secunde între salvările automate
vein.Autosave.MaxQuantity=10Salvări automate maxime de păstrat
vein.BaseDamage=1Pot fi bazele avariate, vreodată?
vein.BasicVehicleReplication.PositionInterpSpeed=10Viteza de interpolare a poziției vehiculului
vein.BasicVehicleReplication.RotationInterpSpeed=5Viteza de interpolare a rotației vehiculului
vein.BasicVehicleReplication.UpdateInterval=0.1Interval între replicarea de bază a vehiculului când vehiculul se mișcă
vein.BasicVehicleReplication.UpdateIntervalSlow=1Interval între replicarea de bază a vehiculului când vehiculul nu se mișcă
vein.BatchTicks.Active=1Este sistemul de tick-uri în loturi activ/rulează tick-uri?
vein.BatchTicks.Enabled=1Este activat sistemul de tick-uri în loturi?
vein.BatchTicks.EveryFrame=0Forțează sistemul de tick-uri în loturi să ruleze în fiecare cadru și să ignore numărătorile inverse/întârzierile
vein.BatchTicks.PositionGranularity=500Dimensiunea casetei de interogare a poziției ierarhice
vein.BuildObjectDecay=1Sunt necesare UC-urile?
vein.BuildObjectPvP=1Pot jucătorii avaria bazele altor jucători?
vein.Calendar.ElectricalShutoffTimeDays=7.4Zile până când curentul este întrerupt
vein.Calendar.WaterShutoffTimeDays=5.5Zile până când apa este întreruptă
vein.Camera.EnableSprintFOV=1Activează sau dezactivează zoom-ul când alergi
vein.Camera.FirstPersonADS=0Când țintești, treci în perspectiva persoană întâi chiar dacă ești în perspectiva a treia
vein.Camera.FirstPersonBody=1Arată picioarele în perspectiva persoană întâi
vein.Camera.FOV=90Câtă FOV să aplice
vein.Camera.HeadBob=1Câtă mișcare a capului să aplice
vein.Camera.MeleeViewPunchMultiplier=1Cât să atenueze lovitura de vizualizare melee
vein.Camera.SmoothingLocation=0Câtă netezire a locației camerei să aplice
vein.Camera.SmoothingRotation=0Câtă netezire a rotației camerei să aplice
vein.Camera.UseMouseWheel=1Folosește rotița mouse-ului pentru a face zoom in și out
vein.CameraScreen.CameraCaptureInterval=0.4Interval între cadrele camerei
vein.CameraScreen.CameraCaptureIntervalFar=5Interval între cadrele camerei când jucătorul este departe
vein.Censor.ContentFriendly=0Dacă este activ, numele drogurilor sunt cenzurate/înlocuite cu nume false
vein.Characters.Max=100Numărul maxim de personaje pe care îl poate avea un jucător
vein.Cheating.MaxItemTransferDistance=2000Deconectează oamenii dacă încearcă să ia un obiect de la atât de departe
vein.Cheating.MaxVehicleMovement=50000Dacă o solicitare de mișcare a vehiculului este atât de departe de locația sa reală, înregistrează-o
vein.ClothingHideable=0Pot jucătorii să-și ascundă hainele în scopuri de roleplay?
vein.Conditions.AlwaysShow=0Arată toate condițiile întotdeauna, indiferent de prag
vein.Conditions.NetworkInterval=0.3Întârzierea între transmiterea condițiilor
vein.Conditions.NetworkIntervalSlow=3Întârzierea între transmiterea condițiilor unde se așteaptă predicție
vein.Consciousness.RecoveryPerSecond=1.666Câtă conștiință să recupereze
vein.Construction.ContinueBuilding=1Continuă mereu să construiești, indiferent dacă ții apăsat shift sau nu
vein.ContainersRespawn.Enabled=1Dacă este activ, containerele goale reumple obiectele
vein.ContainersRespawn.Interval=10800Cât de frecvent ar trebui containerele să reumple conținutul lor
vein.DeadDoorsIntact=0True pentru a genera uși care avariază lucruri, false pentru a se prăbuși doar
vein.Firearm.BloodSplatter.MaxDecals=4Câte decaluri de sânge să genereze dintr-o armă de foc
vein.Firearm.BloodSplatter.MaxDistance=300Distanța max pentru ca decalurile de sânge să se genereze dintr-o armă de foc
vein.Firearms.AISoundMultiplier=1Multiplicator pentru folosirea armelor de foc pentru a alerta zombii. Mai mic înseamnă sunetul călătorește mai puțin departe
vein.Firearms.MaxRange=200000Rază max pentru gloanțe
vein.Furniture.PhysicalFall=1Mobilierul cade fizic pe pământ
vein.Furniture.RespawnRate=3000Secunde pentru a regenera mobilierul
vein.Furniture.Respawns=1Dacă mobilierul se regenerează deloc
vein.Gamma=2.2Valoarea gamma
vein.GoreHoles.Enabled=0True (1) pentru a activa găurile de gore, false (0) pentru a dezactiva
vein.HeadshotDamageMultiplier=1Câtă daună mai mult sau mai puțin fac lovituri în cap
vein.HideChat=0Ascunde tot chat-ul
vein.HideCodeLocks=0Ascunde încuietorile cu cod
vein.HideNameplates=0Ascunde numele jucătorilor
vein.HideWorldPartitionLoadingScreen=0Nu face un ecran negru când partiția lumii se încarcă după un teleport
vein.Holidays.AlwaysSpawn=0Generează întotdeauna actorii de sărbători, chiar dacă nu este o sărbătoare
vein.HUD.HideAllNameplates=0Ascunde toate plăcile de nume ale obiectelor/jucătorilor/etc
vein.Inventory.AlwaysUpdateContents=0Dacă este activat, actualizează întotdeauna conținutul containerelor, indiferent de distanță
vein.Inventory.DisableItemUpdates=0Dezactivează toate actualizările obiectelor
vein.Inventory.ItemUpdateInterval=1Durata între actualizările regulate ale obiectelor
vein.Inventory.PropertyNetworkInterval=5Durata între actualizările proprietăților
vein.Inventory.QuickDismantleEnabled=0True (1) pentru a activa alt-click pe un obiect pentru a-l demonta
vein.InvertedPitch=0Pitch-ul mouse-ului inversat
vein.ItemActorSpawner.MinimumWorldTime=60Generatoarele de actori de obiecte nu vor genera înainte ca lumea să fie atât de veche
vein.ItemActorSpawner.RespawnInterval=3600Interval de regenerare a generatorului de actori de obiecte
vein.ItemActorSpawner.Respawns=1Se regenerează vreodată generatoarele de actori de obiecte?
vein.Landscape.LODCurvesEnabled=0Activează curbele LOD ale peisajului
vein.LightHiderVolume.Enabled=1Activează volumele de ascundere a luminii
vein.MainMenu.EnableModsPanel=0Activează panoul de mod-uri în meniul principal
vein.MaxLoadingDuration=120Timpul maxim pentru a petrece încărcarea lumii înainte de a debloca jucătorul
vein.MeleeSlowdownDuration=0.1Cât timp să încetinească animațiile melee la impact
vein.MeleeSlowdownSpeed=0.2Cât să încetinească animațiile melee la impact
vein.MinLoadingDuration=2Timpul minim pentru a petrece încărcarea lumii înainte de a debloca jucătorul
vein.Movement.AirControl=0.5Cantitatea de control în aer a personajului
vein.Movement.MaxBrakingDecelerationFlying=10000Decelerarea maximă de frânare în zbor a personajului
vein.Movement.MaxFlySpeed=500000Viteza max de zbor în aer
vein.Multiplayer.AllowDifferentVersions=0Permite alăturarea la servere cu versiuni diferite prin lista de servere
vein.Music.Enabled=1True (1) pentru a activa muzica, false (0) pentru a dezactiva
vein.Music.LocationWeight=2Cât să prioritizeze muzica regională
vein.Music.NightWeight=2Cât să prioritizeze muzica axată pe noapte
vein.NoSaves=0Pot jucătorii să nu salveze?
vein.OfflineRaidProtection=0Dacă este activ și niciun proprietar UC nu este online, UC/baza este invulnerabilă
vein.Permadeath=0Pot jucătorii să nu renască?
vein.PersistentCorpses=1True (1) pentru a activa cadavrele persistente, false (0) pentru a dezactiva
vein.PersistentCorpses.CorpseRemovalDelay=120Cât de repede să elimine cadavrele
vein.PersistentCorpses.RemoveTime=324000Cât de repede dispar cadavrele în secunde
vein.PersistentCorpses.RotTime=37800Cât de repede putrezesc cadavrele (devin urât mirositoare) în secunde
vein.PersistentCorpses.SkeletalTime=75600Cât de repede se transformă cadavrele în schelete în secunde
vein.PhysicsProxy.BlockSize=5000Dimensiunea blocului în care să pună frunzișul
vein.PhysicsProxy.CapsuleTimeBudget=1Timpul maxim pentru a petrece actualizarea capsulelor într-un singur cadru
vein.PhysicsProxy.Enabled=1Dacă este false, întrerupe actualizarea proxy-urilor
vein.PhysicsProxy.MaxDistance=2500Distanța maximă pentru a permite proxy-uri de fizică de la un jucător
vein.PhysicsProxy.NumProxies=300Numărul de proxy-uri de fizică
vein.Placement.AlwaysAllow=0Ignoră orice restricții de plasare când muți sau construiești
vein.Placement.MaxFenceHeight=3Înălțimea maximă pentru garduri verticale
vein.Placement.MaxPlacementAttachParents=5Lanțul maxim de atașare când plasezi obiecte
vein.Placement.MaxUtilityCabinets=0Număr max de dulapuri utilitare pe care oamenii le pot construi
vein.PunchInterval=0.5Cât de repede pot jucătorii și NPC-urile să lovească
vein.PvP=1Pot jucătorii avaria alți jucători?
vein.RagdollDragForce=1000000Ce forță să aplice când tragi ragdoll-uri
vein.RepGraph.CellSize=10000Dimensiunea celulei grafului de replicare
vein.RepGraph.DestructInfo.MaxDist=30000Distanța max (nu la pătrat) pentru a replica info-urile de distrugere la
vein.RepGraph.DisableSpatialRebuilds=1Dezactivează reconstrucțiile spațiale
vein.RepGraph.DisplayClientLevelStreaming=0Afișează streaming-ul de nivel al clientului
vein.RepGraph.DynamicActorFrequencyBuckets=3Bucketuri de frecvență ale actorilor dinamici
vein.RepGraph.EnableFastSharedPath=1Activează calea partajată rapidă
vein.RepGraph.FastSharedPathCullDistPct=0.8Procentul distanței de eliminare a căii partajate rapide
vein.RepGraph.LogLazyInitClasses=0Înregistrează clasele de inițializare leneșă
vein.RepGraph.SpatialBiasX=-700000Bias spațial X
vein.RepGraph.SpatialBiasY=-700000Bias spațial Y
vein.RepGraph.TargetKBytesSecFastSharedPath=10KB/sec țintă cale partajată rapidă
vein.RichPresence.Enabled=1True (1) pentru a activa prezența îmbogățită, false (0) pentru a dezactiva
vein.Saves.Async=1Salvează pe un fir diferit
vein.Saves.Format=0Formatul de salvare a jocului
vein.Saves.LogEmplacements=0Înregistrează când un obiect de salvare este plasat
vein.Saves.SkipInitialApply=0Sări peste aplicarea inițială a salvării când se încarcă harta
vein.Saves.SkipInitialApplyCheck=0Sări peste verificarea aplicării inițiale a salvării când se încarcă actorii
vein.ScalarField.Timeout=2Durata pentru care se păstrează cache-ul câmpului scalar
vein.Scarcity.Difficulty=3Dificultatea rarității loot-ului. 0 = Niciunul, 1 = Mai Mult Loot, 2 = Standard, 3 = Mai Puțin Loot, 4 = Imposibil
vein.Scent.CacheTime=2Cât de des să reseteze cache-urile de miros
vein.Sky.DFAO=1Dacă ocluzia ambientală a câmpului de distanță este activată
vein.Sky.DistanceFieldShadowDistance=30000Distanța umbrei câmpului DF pentru soare și lună
vein.Sky.DynamicShadowCascades=3Numărul de cascade de umbre pentru soare
vein.Sky.DynamicShadowDistance=3000Cât de departe ar trebui soarele să redea umbre dinamice
vein.Sky.FogIndoorsInterpolationSpeed=0.5Viteza de amestecare a ceții interioare și exterioare
vein.Sky.LightShaftBloom=1Ar trebui cerul să arunce bloom de fascicul?
vein.Sky.MoonDynamicShadowCascades=1Numărul de cascade de umbre pentru lună
vein.Sky.MoonDynamicShadowDistance=2000Cât de departe ar trebui luna să redea umbre dinamice
vein.Sky.TickInterval=0.016666Secunde între fiecare tick al cerului
vein.Sky.VolumetricClouds=0Dacă norii volumetrici ar trebui să fie redați în loc de cei pictați
vein.Sky.VolumetricFog=1Ar trebui ceața cerului să fie volumetrică?
vein.StaggerChance=0.1Șansele de clătinare
vein.Stats.NetworkInterval=2Întârzierea între transmitere pentru statistici
vein.Stats.XPMultiplier=1Câtă experiență mai mult sau mai puțin câștigi
vein.StunLockChance=0.6Șansele de blocare prin șoc
vein.StunLockDuration=2Durata blocării prin șoc
vein.Time.ContinueWithNoPlayers=1Dacă este activ, timpul continuă să se miște când niciun jucător nu este pe server
vein.Time.NightTimeMultiplier=3Cât de mult mai rapid decât ziua rulează noaptea
vein.Time.NightTimeMultiplierEnd=6La ce oră (format 24 de ore) se termină multiplicatorul de noapte
vein.Time.NightTimeMultiplierStart=20La ce oră (format 24 de ore) începe multiplicatorul de noapte
vein.Time.StartOffsetDays=0Câte zile să înceapă un joc nou
vein.Time.TimeMultiplier=16Cât de repede rulează lumea jocului
vein.ToggleCrouch=0Comutare ghemuire vs. apasă-și-ține
vein.TV.AllowRemoteContent=0Dacă este activ, televizoarele pot reda conținut de pe web
vein.TV.CameraCaptureInterval=0.05Interval între cadrele camerei
vein.TV.CameraCaptureIntervalFar=2Interval între cadrele camerei când jucătorul este departe
vein.TV.Server.AllowRemoteContent=1Dacă este activ, televizoarele pot reda conținut de pe web
vein.Units.Fahrenheit=1Setează unitățile de temperatură. Off este Celsius, on este Fahrenheit
vein.Units.Imperial.Distance=1Setează unitățile de distanță. Off este metric, on este imperial
vein.Units.Imperial.Pressure=1Setează unitățile de presiune. Off este metric, on este imperial
vein.Units.Imperial.Volume=1Setează unitățile de volum. Off este metric, on este imperial
vein.Units.Imperial.Weight=1Setează greutatea. Off este metric, on este imperial
vein.Usable.MaxValidationDistance=10000Distanța maximă către obiecte pentru a valida utilizările pentru
vein.Usable.ValidateDistance=0Dacă ar trebui să validăm toate distanțele de utilizare
vein.UtilityCabinet.AllowRaiding=1Dacă este off, nimeni nu se poate adăuga la dulapurile utilitare
vein.UtilityCabinet.ContinueWithNoPlayers=1Dacă este off, UC-urile nu vor alimenta când niciun jucător nu este pe server
vein.UtilityCabinet.Interval=4Ore între alimentările dulapului utilitar
vein.Vehicles.AutoCamera=1Camerele vehiculului urmăresc automat direcția de mișcare
vein.Vehicles.BaseWheelFriction=6Fricțiunea de bază a roților pentru vehicule
vein.Vehicles.BaseWheelFrictionHandbrake=1.5Multiplicator de fricțiune a roții când frâna de mână este activă
vein.Vehicles.BaseWheelMaxBrakeTorque=15000Cuplu de frânare
vein.Vehicles.BaseWheelMaxHandBrakeTorque=1.3Multiplicator cuplu de frânare frână de mână
vein.Vehicles.Damage.MaximumDamageToOtherVehicles=8Dauna maximă care poate fi cauzată de vehicule la alte vehicule
vein.Vehicles.Damage.MinimumSpeedToGore=2000Viteza minimă la care vehiculele aruncă în aer zombii
vein.Vehicles.Damage.MinimumSpeedToHurtAnything=100Viteza minimă la care vehiculele pot avaria oameni sau obiecte
vein.Vehicles.Damage.MinimumSpeedToHurtPlayers=500Viteza minimă la care vehiculele pot răni jucătorii
vein.Vehicles.Damage.MinimumSpeedToInstakillZombies=200Viteza minimă la care vehiculele ucid imediat zombii
vein.Vehicles.Damage.OutgoingPlayerDamage=1Dacă este activat, vehiculele rănesc jucătorii când lovesc unul
vein.Vehicles.Damage.VehiclesWithoutDriverCanDamage=0Dacă este off, vehiculele fără șofer în scaun fac zero daune
vein.Vehicles.FlatTireWobbleAmplitude=0.1Cât de tare să se înclină dreapta și stânga cu o anvelopă dezumflată
vein.Vehicles.HornSoundAIRadius=15000Cât de departe pot auzi AI claxoanele mașinilor
vein.Vehicles.HotwireDamageMultiplier=1De câte ori mai multă daună ar trebui să primești din eșecul de pornire la cheie
vein.Vehicles.LockCameraToRotation=1Camerele vehiculului se blochează la rotația vehiculului
vein.Vehicles.NearbyKeySpawnChance=0.8Cât de probabil este ca cheile să se genereze lângă mașinile încuiate
vein.Vehicles.Optimizations=1Dacă să aplice optimizarea vehiculului (1) sau nu (0)
vein.Vehicles.Optimizations.Animation=1Dacă să aplice optimizarea animației vehiculului (1) sau nu (0)
vein.Vehicles.Optimizations.Debug=0Printează loguri despre optimizările vehiculului
vein.Vehicles.Optimizations.Physics=1Dacă să aplice optimizarea fizicii vehiculului (1) sau nu (0)
vein.Vehicles.Optimizations.Physics.Distance=5000Distanța la care un vehicul poate fi considerat ‘irelevant fizic’
vein.Vehicles.Optimizations.Physics.MaxVelocity=50Viteza vehiculului peste care nu înghețăm fizica
vein.Vehicles.Optimizations.Tick=1Dacă să aplice optimizarea tick-ului vehiculului (1) sau nu (0)
vein.Vehicles.ZombieKeySpawnChance=0.1Cât de probabil este ca cheile să se genereze pe zombi
vein.VOIP.AlertAI=0Audio-ul VOIP alertează AI
vein.VOIP.BypassCompression=0Testează intrarea VOIP
vein.VOIP.FacialStrength=8Cât de puternic să aplice animațiile faciale
vein.VOIP.FFTMouths=0Folosește analiza spectrului pentru animația facială VOIP
vein.VOIP.Loopback=0Dacă ar trebui să-ți auzi propria voce
vein.VOIP.PTT=1Dacă să folosești push-to-talk sau microfon deschis
vein.VOIP.PTTDelay=0.2Câte secunde să întârzie sfârșitul PTT pentru a transmite audio
vein.VOIP.RMSTarget=0.3Amplitudine RMS țintă VOIP
vein.VOIP.UnderflowMinSamples=0Mostre minime pentru a reda VOIP
vein.VOIP.VolumeMultiplier=3Multiplicator de volum implicit pentru VOIP
vein.Wire.MaxRadius=1500Distanța max la care poți conecta două lucruri cu fire
vein.Wire.TVMaxRadius=5000Distanța max la care poți conecta o cameră la un TV
vein.WorldMedia.Duration=4Durata în secunde pentru a considera radioul desincroni
vein.WorldMedia.Percentage=0.04Procentul pentru a considera radioul desincronizat
vein.WorldMedia.PercentageEnabled=1Sincronizează radioul bazat pe procentul de redare
vein.ZombieBuckets.GridSize=20000Dimensiunea grilei bucket-ului de zombi
vein.ZombieBuckets.MaxCount=300Numărul max al bucket-ului de zombi
vein.ZombieBuckets.RespawnTime=300Timpul de regenerare a bucket-ului de zombi
vein.ZombieInfectionChance=0.01Cât de probabil ești să te infectezi de la un atac zombi
vein.Zombies.AnimateYell=0Dacă gurile zombilor ar trebui să se deschidă când urlă
vein.Zombies.CanClimb=1Pot zombii să se caț?
vein.Zombies.CrawlSpeedMultiplier=1Cât de mult mai repede se târăsc zombii
vein.Zombies.DamageMultiplier=1Cât de mult mai mortali sunt zombii
vein.Zombies.HeadshotOnly=0True (1) pentru a face zombii să primească daună doar de la lovituri în cap, false (0) pentru a dezactiva
vein.Zombies.Health=40Câtă sănătate au zombii
vein.Zombies.HearingMultiplier=1.5Cât de mult mai bună auz au zombii
vein.Zombies.LayingDownDistance=500Cât de departe trebuie să fie stimulii pentru ca zombii să ‘se trezească’
vein.Zombies.NavWalk=1Dacă zombii ar trebui să folosească navigare pentru mers în loc de mers
vein.Zombies.RunSpeedMultiplier=1Cât de mult mai repede aleargă zombii
vein.Zombies.SightMultiplier=1.5Cât de mult mai bună vedere au zombii
vein.Zombies.SpeedMultiplier=1Cât de mult mai repede se mișcă zombii
vein.Zombies.WalkSpeedMultiplier=1Cât de mult mai repede merg zombii