Hoppa till innehåll

Hur man konfigurerar din Abiotic Factor-server

På Game Host Bros har vi integrerat grundläggande Abiotic Factor-inställningar direkt i vår spelpanel. Så här konfigurerar du snabbt och enkelt din nya Abiotic Factor-server.

  1. Gå till Game Host Bros Panel och Stop din server.
  2. Gå till Configuration > Startup Parameters.
  3. Redigera de inställningar du vill ändra.
  4. Starta din server.
InställningsnamnBeskrivning
AllowCharacterResetKontrollerar om spelare kan återställa sina jobb, färdigheter och egenskaper senare i spelet. Värden: true/false
AllowPagersKontrollerar om personsökare är användbara i inventarium eller via känslohjulet. Värden: true/false
AllowRecipeSharingKontrollerar om spelare kan dela föremålsrecept med varandra. Värden: true/false
AllowTransmogKontrollerar om spelare kan transmogrify rustningsutseende med hjälp av grundutrustning. Värden: true/false
BridgeSupportsMängden stöd som krävs för att broar ska fungera korrekt. Värden: 0-Inget stöd krävs/1-2 Stödnivåer
ContinenceSpeedMultiplierKontrollerar hur snabbt kontinens dräneras. Högre värden kräver mer frekvent toalettanvändning. Min: 0.0 Max: 2.0
DamageToAlliesMultiplierKontrollerar spelare mot spelare-skada som proportion av normal skada. Måste vara 100% eller högre för PvP-strid. Min: 0.0 Max: 3.0
DayNightCycleSpeedMultiplierHastighetsmultiplikator för dag/natt-cykel. Högre värden får tiden att gå snabbare (påverkar inte andra nedkylningar). Min: 0.1 Max: 3.0
DayNightCycleStateKontrollerar dag/natt-cykeln. Att inaktivera kan orsaka oförutsedda konsekvenser eftersom vissa föremål endast är tillgängliga under vissa tider. Värden: 0-Normal/1-Alltid dag/2-Alltid natt
DeathPenaltiesBestämmer vilka straff spelare får för att återuppliva efter död. Värden: 0-Behåll alla föremål/1-Behåll utrustade föremål & snabbfält/2-Behåll endast snabbfält/3-Behåll endast utrustade föremål/4-Förlora alla föremål inklusive snabbfält/5-Alla föremål förstörs
DetectionSpeedMultiplierKontrollerar hur snabbt fiender upptäcker spelare. Värden över 1 ökar upptäckthastigheten. Min: 0.1 Max: 3.0
DisableResearchMinigameOm sant, tar bort forskningsminispel och låser upp recept omedelbart. Värden: true/false
DurabilityLossOnDeathMultiplierKontrollerar hur mycket hållbarhet som försvinner vid död/återupplivning. Min: 0.0 Max: 1.0
EnemyDeployableDamageMultiplierKontrollerar hur mycket skada fiender gör mot deployables/baser. Min: 0.1 Max: 5.0
EnemyHealthMultiplierMultiplikator för fiendhälsa. Lägre värden gör fiender lättare att döda. Min: 0.75 Max: 3.0
EnemyPlayerDamageMultiplierKontrollerar hur mycket skada fiender gör mot spelare. Min: 0.25 Max: 3.0
EnemySpawnRateKontrollerar hur ofta fiender återuppstår. Lägre värden ökar återuppståndelse-timers. Min: 0.5 Max: 3.0
FatigueSpeedMultiplierKontrollerar hur snabbt trötthet ökar. Högre värden gör att spelare blir sömniga snabbare. Min: 0.0 Max: 2.0
FirstTimeStartingWeaponVapen som spelare får när de spawnar för första gången (utöver jobbstartföremål). Värden: 0-Ingen/1-Shiv/2-Skrivbordsben/3-Kökskiva/4-Startbatong/5-Rörklubba/6-Slumpmässig
FoodSpoilSpeedMultiplierBestämmer hur snabbt mat blir dålig. Kontrollerar sönderfallshastigheten för matföremål. Min: 0.0 Max: 2.0
GameDifficultyBestämmer fiendenärvaro, aggression och reaktionshastighet i strid. Svårare svårighetsgrader åsidosätter dynamisk svårighet. Värden: 1-Normal/2-Svår/3-Apokalyptisk
HomeWorldsGer tillgång till hemvärldens portalvärlder inklusive gratis och DLC-världar som Torii. Värden: true/false
HostAccessPlayerCorpsesKontrollerar om värden kan komma åt inventarieföremål i dödspåsar som släppts av spelare. Värden: true/false
HungerSpeedMultiplierKontrollerar hur snabbt hunger ökar. Högre värden kräver mer frekvent ätande. Min: 0.0 Max: 2.0
ItemDurabilityMultiplierKontrollerar föremålshållbarhet. Högre värden gör att föremål håller längre. Min: 0.1 Max: 10.0
ItemStackSizeMultiplierMultiplikator för hur många föremål som kan staplas i inventarieslots (utesluter icke-stapelbara föremål). Min: 1.0 Max: 30.0
ItemWeightMultiplierKontrollerar hur tunga föremål är i inventariet. Lägre värden gör föremål lättare. Min: 0.0 Max: 5.0
LootRespawnEnabledOm sant, kommer resurser spontant att återuppstå runt anläggningen (utesluter möbler). Bra för offentliga servrar men kan orsaka objektintersektioner. Värden: true/false
PlayerXPGainMultiplierKontrollerar XP-förtjänsthastighet. Över 1 = snabbare XP, under 1 = långsammare XP, 0 = ingen färdighetsnivåhöjning. Min: 0.0 Max: 3.0
PowerSocketsOffAtNightKontrollerar om eluttag stängs av på natten. Att sätta till false gör spelet lättare eftersom batterier inte krävs. Värden: true/false
RefrigerationEffectivenessMultiplierBestämmer effektiviteten av kylning och hur väl varma föremål behåller temperaturen. Min: 0.0 Max: 2.0
ShowDeathMessagesKontrollerar om spelare meddelas när någon dödas. Värden: true/false
SinkRefillRateJusterar hur snabbt handfat fylls på över tid. Högre värden = snabbare påfyllning. Att sätta till 0 inaktiverar påfyllning helt. Min: 0.0 Max: 10.0
StorageByTagOm false, är behållare inte längre begränsade av föremålstyp (t.ex. kylskåp kan lagra icke-matföremål). Värden: true/false
StructuralSupportLimitBestämmer hur mycket möbler kan staplas innan gränsen nås. 0 tar bort kravet helt. Värde: Nummer (0 = ingen gräns)
ThirstSpeedMultiplierKontrollerar hur snabbt törst ökar. Högre värden kräver mer frekvent drickande. Min: 0.0 Max: 2.0
WeatherFrequencyBestämmer hur ofta väderhändelser utlöses. Värden: 1-Aldrig/2-Sällan/3-Normal/4-Ofta/5-Dagligen