Hur Du Konfigurerar Din Avorion Server
I denna guide visar vi dig hur du redigerar varje inställning på din Avorion server.
Grundläggande Serverkonfiguration
Avsnitt med titeln "Grundläggande Serverkonfiguration"Grundinställningar som Max Spelare, Servernamn, Svårighetsgrad och mer kan konfigureras direkt i vårt spelpanels Startup Parameters-meny. Här är stegen för grundläggande konfiguration:
- Gå till Game Host Bros Panelen och
Stop
din Avorion server. - I sidofältet, klicka på
Configuration > Startup Parameters
. - Redigera inställningen du vill ändra.
- Starta din server.
Server.ini Konfiguration
Avsnitt med titeln "Server.ini Konfiguration"Här är hur du konfigurerar varje inställning på din Avorion server. En lista över alla inställningar och deras beskrivningar kan hittas nedan.
- Logga in på Game Host Bros Panelen och
Stop
din Avorion server. - Gå till
Management > File Manager
. - Navigera till
/galaxy/Avorion/
och öppnaserver.ini
. - Justera dina önskade inställningar och klicka sedan spara.
- Starta din server.
Kataloggalaxy
KatalogAvorion
- server.ini
Avorion Server Inställningar
Avsnitt med titeln "Avorion Server Inställningar"Här är en lista över alla Avorion server.ini inställningar, tillhandahållen av Avorion spelutvecklarna.
Den mest uppdaterade listan för varje version kan hittas i /galaxy/Avorion/server.ini - readme.txt
.
Gameplay Inställningar
Avsnitt med titeln "Gameplay Inställningar"Inställning | Standardvärde | Beskrivning |
---|---|---|
Scenario | 1 | Server scenario: Kreativ (0), Normal (1). Varning: ändring förstör sparfiler! |
Seed | sNcLR1IyrC | Världsgenerering seed. Varning: ändring förstör sparfiler! |
Difficulty | 0 | Spelsvårighet: -3 (Nybörjare) till 3 (Galen). |
HardcoreEnabled | false | Aktiverar hardcore svårighetsgrad. |
InfiniteResources | false | Ger spelare obegränsade resurser. |
PlayTutorial | false | Tvingar tutorial vid inloggning (inaktiverad för multiplayer). |
CollisionDamage | 1 | Kollisionsskada skala: 0 (av) till 1 (full). |
SafePlayerInput | false | Föråldrad. Verifierar spelar input, kan orsaka lag. |
PlayerToPlayerDamage | true | Tillåter spelare att skada varandra. |
LogoutInvincibility | true | Gör skepp osårbara efter utloggning. |
LogoutInvincibilityDelay | 30 | Sekunder tills skepp blir osårbart efter utloggning. |
ShipyardBoundBuilding | true | Begränsar byggande till varvsektorer. |
FullBuildingUnlocked | false | Låser upp all byggkunskap för nya spelare. |
RepairingAlwaysAllowed | false | Möjliggör reparationer även under strid. |
BlockOverlapExploit | false | Tillåter oändliga block overlap exploits. |
PermaDestruction | false | Skepp förlorade för alltid vid förstörelse. |
DockingRestrictions | true | Begränsar dockning av vissa objekt. |
Barrier | true | Aktiverar barriär till galax centrum. |
Storyline | true | Aktiverar guidad storyline. |
BehemothEvents | false | Aktiverar Behemoth DLC events. |
UnlimitedProcessingPower | false | Tar bort skeppsstorleksgränser från materialkunskap. |
UnlimitedShipSize | false | Tillåter överstora skepp vid max processorkraft. |
RelationLossFactor | 1 | Multiplikator för fraktions relationsförlust. |
RelationGainFactor | 1 | Multiplikator för fraktions relationsvinst. |
StartingResources | 0 | Startresurser: -4 (snabbstart) till 0. |
DamageMultiplier | 1 | Multiplikator för NPC skada. |
InitialRelations | 0 | Initiala fraktions relationer: -3 (vänlig) till 3 (fientlig). |
MapFactions | 350 | Antal fraktioner på kartan. |
Rifts | 200 | Antal sprickor på kartan. |
ResourceAsteroidFactor | 1 | Multiplikator för resurs asteroider. |
ResourceWreckageFactor | 1 | Multiplikator för resurs vrak. |
EventsFactor | 1 | Multiplikator för event frekvens. |
PreciseAIAim | false | Får AI att sikta perfekt. |
BlockDestructionThreshold | 1 | HP procent när block börjar gå sönder. |
DevMode | false | Aktiverar utvecklarläge. |
ExplicitCallables | true | Kräver att funktioner är markerade som anropbara. |
RiftMassFactor | 1 | Multiplikator för massa tillåten i sprickor. |
RiftDamageFactor | 1 | Multiplikator för Xsotan skada i sprickor. |
BigWreckageDespawnTime | 1800 | Sekunder tills stora vrak försvinner. |
SmallWreckageDespawnTime | 900 | Sekunder tills små vrak försvinner. |
MaximumFightersPerSectorAndPlayer | -1 | Max jaktplan per sektor/spelare (-1 = obegränsat). |
MaximumStationsPerSector | -1 | Max stationer per sektor (-1 = obegränsat). |
MaximumBlocksPerCraft | -1 | Max block per farkost (-1 = obegränsat). |
MaximumVolumePerShip | -1 | Max volym per skepp (-1 = obegränsat). |
MaximumVolumePerStation | -1 | Max volym per station (-1 = obegränsat). |
MaximumPlayerShips | -1 | Max skepp per spelare (-1 = obegränsat). |
MaximumPlayerStations | -1 | Max stationer per spelare (-1 = obegränsat). |
MaximumAllianceShips | -1 | Max skepp per allians (-1 = obegränsat). |
MaximumAllianceStations | -1 | Max stationer per allians (-1 = obegränsat). |
MaximumAllianceShipsPerMember | -1 | Max allians skepp per medlem (-1 = obegränsat). |
MaximumAllianceStationsPerMember | -1 | Max allians stationer per medlem (-1 = obegränsat). |
MaximumBlocksPerTurret | 250 | Max block per torn design (-1 = obegränsat). |
BoardingAllowed | true | Aktiverar skepp kapning. |
MinimumCraftSize | 0 | Minimum skepp dimension (0 = ingen gräns). |
MinimumBlockSize | 0.01 | Minimum block dimension (0.00001-0.01). |
MaxShipVelocity | 0 | Maximum skepp hastighet i m/s (0 = obegränsat). |
PlayerInventorySlots | 1000 | Antal spelare inventory slots. |
AllianceInventorySlots | 1000 | Antal allians inventory slots. |
Version | 2.5.7 | Spelversion (auto-uppdaterad). |
sameStartSector | true | Spelare startar i samma sektor. |
xsotanInvasionSectors | 5 | Antal samtidiga Xsotan invasions sektorer. |
startUpScript | data/scripts/server/server.lua | Server startup script sökväg. |
startSectorScript | startsector | Start sektor generator script. |
motd | Dagens meddelande visat vid inloggning. |
System Inställningar
Avsnitt med titeln "System Inställningar"Inställning | Standardvärde | Beskrivning |
---|---|---|
MaxTimeStep | 1 | Maximum tick längd i sekunder. |
saveInterval | 600 | Sekunder mellan auto-sparningar. |
sectorUpdateTimeLimit | 300 | Sekunder innan inaktiva sektorer laddas ur. |
emptySectorUpdateInterval | 0.5 | Sekunder mellan tomma sektor uppdateringar. |
workerThreads | 25 | Trådar för spel simulering (begränsa till CPU kärnor). |
generatorThreads | 2 | Trådar för sektor generering/laddning. |
scriptBackgroundThreads | 2 | Trådar för async script uppgifter. |
aliveSectorsPerPlayer | 5 | Extra sektorer hållna i minne per spelare. |
weakUpdate | true | Optimerar tom sektor simulering. |
profiling | false | Aktiverar prestandaspårning. |
sendCrashReports | true | Skickar krasch rapporter till utvecklare. |
hangDetection | true | Rapporterar när server slutar svara. |
backups | true | Skapar tim backups. |
backupsPath | Anpassad backup plats (tom = standard). | |
statsLogging | true | Spårar server statistik i CSV format. |
simulateHighLoadServer | false | Simulerar hög server belastning för tester. |
commandsFile | Sökväg till server kommando fil. | |
sendSectorDelay | 2 | Fördröjning vid sändning av sektor data till klienter. |
placeInShipOnDeathDelay | 7 | Sekunder utan skepp efter förstörelse. |
respawnAloneDelay | 12 | Solo respawn fördröjning efter skepp förstörelse. |
respawnMultiplayerDelay | 92 | Multiplayer respawn fördröjning efter skepp förstörelse. |
autoSavePerformanceData | false | Auto-sparar prestanda data vid problem. |
performanceDataAutoSaveFiles | 10 | Max prestanda data filer behållna. |
timeBetweenPerformanceDataAutoSaves | 30 | Sekunder mellan prestanda data sparningar. |
fileClustering | false | Aggregerar små filer vid avstängning. |
clusterFileSize | 200000000 | Storlek i bytes av klustrade filer. |
clusteringThreads | 8 | Trådar för fil klustring. |
Nätverks Inställningar
Avsnitt med titeln "Nätverks Inställningar"Inställning | Standardvärde | Beskrivning |
---|---|---|
port | 27000 | Server lyssnings port. |
broadcastInterval | 5 | Sekunder mellan fullständiga nätverks uppdateringar. |
isMultiplayer | true | Aktiverar multiplayer funktionalitet. |
isListed | false | Listar server i offentliga kataloger. |
vacSecure | true | Aktiverar VAC anti-fusk (endast Steam). |
sendStatsToAdmins | true | Skickar prestanda statistik till admins. |
useSteam | true | Använder Steam nätverk (rekommenderat). |
forceSteam | false | Tvingar Steam nätverk utan fallback. |
rconIp | RCON interface IP adress. | |
rconPassword | RCON lösenord (tom = inaktiverad). | |
rconPort | 27015 | RCON interface port. |
maxReceivableMessageSize | 52428800 | Max meddelande storlek i bytes. |
networkingThreads | 2 | Trådar för nätverks bearbetning (min 2). |
safeBytesPerClientPerTick | 1048576 | Max bytes per klient per tick. |
suspiciousTickHistorySize | 50 | Ticks analyserade för misstänkt beteende. |
maxSuspiciousTicks | 30 | Misstänkta ticks innan klient frånkoppling. |
Administrations Inställningar
Avsnitt med titeln "Administrations Inställningar"Inställning | Standardvärde | Beskrivning |
---|---|---|
maxPlayers | 10 | Maximum spelare tillåtna (+1 admin). Varning: inte designad som MMO! |
name | Avorion Server | Server namn i server listor. |
description | An Avorion Server | Server beskrivning i server listor. |
password | Inloggnings lösenord (tom = inget lösenord). | |
pausable | false | Tillåter server att pausas. |
accessListMode | Blacklist | Användar filtrering: ‘whitelist’ eller ‘blacklist’. |
steamIdOverride | 0 | Debug inloggning som specifik SteamID. |
Meta Inställningar
Avsnitt med titeln "Meta Inställningar"Inställning | Standardvärde | Beskrivning |
---|---|---|
branch | Singleplayer gren identifierare (ignorerad på server). |