Hoppa till innehåll

Hur Du Konfigurerar Din Avorion Server

I denna guide visar vi dig hur du redigerar varje inställning på din Avorion server.

Grundinställningar som Max Spelare, Servernamn, Svårighetsgrad och mer kan konfigureras direkt i vårt spelpanels Startup Parameters-meny. Här är stegen för grundläggande konfiguration:

  1. Gå till Game Host Bros Panelen och Stop din Avorion server.
  2. I sidofältet, klicka på Configuration > Startup Parameters.
  3. Redigera inställningen du vill ändra.
  4. Starta din server.

Här är hur du konfigurerar varje inställning på din Avorion server. En lista över alla inställningar och deras beskrivningar kan hittas nedan.

  1. Logga in på Game Host Bros Panelen och Stop din Avorion server.
  2. Gå till Management > File Manager.
  3. Navigera till /galaxy/Avorion/ och öppna server.ini.
  4. Justera dina önskade inställningar och klicka sedan spara.
  5. Starta din server.
  • Kataloggalaxy
    • KatalogAvorion
      • server.ini

Här är en lista över alla Avorion server.ini inställningar, tillhandahållen av Avorion spelutvecklarna.

Den mest uppdaterade listan för varje version kan hittas i /galaxy/Avorion/server.ini - readme.txt.

InställningStandardvärdeBeskrivning
Scenario1Server scenario: Kreativ (0), Normal (1). Varning: ändring förstör sparfiler!
SeedsNcLR1IyrCVärldsgenerering seed. Varning: ändring förstör sparfiler!
Difficulty0Spelsvårighet: -3 (Nybörjare) till 3 (Galen).
HardcoreEnabledfalseAktiverar hardcore svårighetsgrad.
InfiniteResourcesfalseGer spelare obegränsade resurser.
PlayTutorialfalseTvingar tutorial vid inloggning (inaktiverad för multiplayer).
CollisionDamage1Kollisionsskada skala: 0 (av) till 1 (full).
SafePlayerInputfalseFöråldrad. Verifierar spelar input, kan orsaka lag.
PlayerToPlayerDamagetrueTillåter spelare att skada varandra.
LogoutInvincibilitytrueGör skepp osårbara efter utloggning.
LogoutInvincibilityDelay30Sekunder tills skepp blir osårbart efter utloggning.
ShipyardBoundBuildingtrueBegränsar byggande till varvsektorer.
FullBuildingUnlockedfalseLåser upp all byggkunskap för nya spelare.
RepairingAlwaysAllowedfalseMöjliggör reparationer även under strid.
BlockOverlapExploitfalseTillåter oändliga block overlap exploits.
PermaDestructionfalseSkepp förlorade för alltid vid förstörelse.
DockingRestrictionstrueBegränsar dockning av vissa objekt.
BarriertrueAktiverar barriär till galax centrum.
StorylinetrueAktiverar guidad storyline.
BehemothEventsfalseAktiverar Behemoth DLC events.
UnlimitedProcessingPowerfalseTar bort skeppsstorleksgränser från materialkunskap.
UnlimitedShipSizefalseTillåter överstora skepp vid max processorkraft.
RelationLossFactor1Multiplikator för fraktions relationsförlust.
RelationGainFactor1Multiplikator för fraktions relationsvinst.
StartingResources0Startresurser: -4 (snabbstart) till 0.
DamageMultiplier1Multiplikator för NPC skada.
InitialRelations0Initiala fraktions relationer: -3 (vänlig) till 3 (fientlig).
MapFactions350Antal fraktioner på kartan.
Rifts200Antal sprickor på kartan.
ResourceAsteroidFactor1Multiplikator för resurs asteroider.
ResourceWreckageFactor1Multiplikator för resurs vrak.
EventsFactor1Multiplikator för event frekvens.
PreciseAIAimfalseFår AI att sikta perfekt.
BlockDestructionThreshold1HP procent när block börjar gå sönder.
DevModefalseAktiverar utvecklarläge.
ExplicitCallablestrueKräver att funktioner är markerade som anropbara.
RiftMassFactor1Multiplikator för massa tillåten i sprickor.
RiftDamageFactor1Multiplikator för Xsotan skada i sprickor.
BigWreckageDespawnTime1800Sekunder tills stora vrak försvinner.
SmallWreckageDespawnTime900Sekunder tills små vrak försvinner.
MaximumFightersPerSectorAndPlayer-1Max jaktplan per sektor/spelare (-1 = obegränsat).
MaximumStationsPerSector-1Max stationer per sektor (-1 = obegränsat).
MaximumBlocksPerCraft-1Max block per farkost (-1 = obegränsat).
MaximumVolumePerShip-1Max volym per skepp (-1 = obegränsat).
MaximumVolumePerStation-1Max volym per station (-1 = obegränsat).
MaximumPlayerShips-1Max skepp per spelare (-1 = obegränsat).
MaximumPlayerStations-1Max stationer per spelare (-1 = obegränsat).
MaximumAllianceShips-1Max skepp per allians (-1 = obegränsat).
MaximumAllianceStations-1Max stationer per allians (-1 = obegränsat).
MaximumAllianceShipsPerMember-1Max allians skepp per medlem (-1 = obegränsat).
MaximumAllianceStationsPerMember-1Max allians stationer per medlem (-1 = obegränsat).
MaximumBlocksPerTurret250Max block per torn design (-1 = obegränsat).
BoardingAllowedtrueAktiverar skepp kapning.
MinimumCraftSize0Minimum skepp dimension (0 = ingen gräns).
MinimumBlockSize0.01Minimum block dimension (0.00001-0.01).
MaxShipVelocity0Maximum skepp hastighet i m/s (0 = obegränsat).
PlayerInventorySlots1000Antal spelare inventory slots.
AllianceInventorySlots1000Antal allians inventory slots.
Version2.5.7Spelversion (auto-uppdaterad).
sameStartSectortrueSpelare startar i samma sektor.
xsotanInvasionSectors5Antal samtidiga Xsotan invasions sektorer.
startUpScriptdata/scripts/server/server.luaServer startup script sökväg.
startSectorScriptstartsectorStart sektor generator script.
motdDagens meddelande visat vid inloggning.
InställningStandardvärdeBeskrivning
MaxTimeStep1Maximum tick längd i sekunder.
saveInterval600Sekunder mellan auto-sparningar.
sectorUpdateTimeLimit300Sekunder innan inaktiva sektorer laddas ur.
emptySectorUpdateInterval0.5Sekunder mellan tomma sektor uppdateringar.
workerThreads25Trådar för spel simulering (begränsa till CPU kärnor).
generatorThreads2Trådar för sektor generering/laddning.
scriptBackgroundThreads2Trådar för async script uppgifter.
aliveSectorsPerPlayer5Extra sektorer hållna i minne per spelare.
weakUpdatetrueOptimerar tom sektor simulering.
profilingfalseAktiverar prestandaspårning.
sendCrashReportstrueSkickar krasch rapporter till utvecklare.
hangDetectiontrueRapporterar när server slutar svara.
backupstrueSkapar tim backups.
backupsPathAnpassad backup plats (tom = standard).
statsLoggingtrueSpårar server statistik i CSV format.
simulateHighLoadServerfalseSimulerar hög server belastning för tester.
commandsFileSökväg till server kommando fil.
sendSectorDelay2Fördröjning vid sändning av sektor data till klienter.
placeInShipOnDeathDelay7Sekunder utan skepp efter förstörelse.
respawnAloneDelay12Solo respawn fördröjning efter skepp förstörelse.
respawnMultiplayerDelay92Multiplayer respawn fördröjning efter skepp förstörelse.
autoSavePerformanceDatafalseAuto-sparar prestanda data vid problem.
performanceDataAutoSaveFiles10Max prestanda data filer behållna.
timeBetweenPerformanceDataAutoSaves30Sekunder mellan prestanda data sparningar.
fileClusteringfalseAggregerar små filer vid avstängning.
clusterFileSize200000000Storlek i bytes av klustrade filer.
clusteringThreads8Trådar för fil klustring.
InställningStandardvärdeBeskrivning
port27000Server lyssnings port.
broadcastInterval5Sekunder mellan fullständiga nätverks uppdateringar.
isMultiplayertrueAktiverar multiplayer funktionalitet.
isListedfalseListar server i offentliga kataloger.
vacSecuretrueAktiverar VAC anti-fusk (endast Steam).
sendStatsToAdminstrueSkickar prestanda statistik till admins.
useSteamtrueAnvänder Steam nätverk (rekommenderat).
forceSteamfalseTvingar Steam nätverk utan fallback.
rconIpRCON interface IP adress.
rconPasswordRCON lösenord (tom = inaktiverad).
rconPort27015RCON interface port.
maxReceivableMessageSize52428800Max meddelande storlek i bytes.
networkingThreads2Trådar för nätverks bearbetning (min 2).
safeBytesPerClientPerTick1048576Max bytes per klient per tick.
suspiciousTickHistorySize50Ticks analyserade för misstänkt beteende.
maxSuspiciousTicks30Misstänkta ticks innan klient frånkoppling.
InställningStandardvärdeBeskrivning
maxPlayers10Maximum spelare tillåtna (+1 admin). Varning: inte designad som MMO!
nameAvorion ServerServer namn i server listor.
descriptionAn Avorion ServerServer beskrivning i server listor.
passwordInloggnings lösenord (tom = inget lösenord).
pausablefalseTillåter server att pausas.
accessListModeBlacklistAnvändar filtrering: ‘whitelist’ eller ‘blacklist’.
steamIdOverride0Debug inloggning som specifik SteamID.
InställningStandardvärdeBeskrivning
branchSingleplayer gren identifierare (ignorerad på server).